fix(sleep): sleeper 讀得到自己的資料、sync 自己清殘留鎖,補上 bond/語氣層文件(v0.0.6) #7

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@@ -1,6 +1,6 @@
{
"name": "jsc-persona",
"version": "0.0.5",
"version": "0.0.6",
"description": "AI 人格化記憶聊天 plugin:以 OpenClaw 相同的身分描述(IDENTITY/SOUL)建立人格(可用動漫作品+角色名上網蒐集設定),結合 hook 強制的人格載入鎖與跨人格隔離、六正向+六負向十二情緒、語意分析、短期/長期記憶與固化條件、心智圖、思維導圖與人際關係圖;可用 sub agent 邀請其他人格同場對話(劇場模式只顯示人格對話)。於 Claude Code 以 /jsc-persona: 前綴呼叫。",
"skills": "./skills",
"author": {
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View File
@@ -1,6 +1,6 @@
{
"name": "jsc-persona",
"version": "0.0.5",
"version": "0.0.6",
"description": "AI 人格化記憶聊天 pluginOpenClaw 相同的人格描述 + 十二情緒 + 語意分析 + 短期/長期記憶 + 心智圖 + 人際關係圖。於 Antigravity 以 /jsc-persona: 前綴呼叫。",
"skills": "./skills/"
}
+26
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@@ -258,6 +258,29 @@ function gitOrThrow(args, cwd, what) {
return res;
}
// 這些 clone 只有本 CLI 會動,而且每個 git 都是同步跑完才回來,所以一個超過
// STALE_LOCK_SECONDS 還在的 index.lock 一定是上一次跑到一半被砍掉留下的殘骸。
// 不自己清的話整區會一直失敗,而 sleeper 被隔離 hook 擋著、連自己的鎖都刪不掉。
const STALE_LOCK_SECONDS = 30;
export function clearStaleIndexLock(dir) {
const lock = path.join(dir, ".git", "index.lock");
let stat;
try {
stat = fs.statSync(lock);
} catch {
return null;
}
const ageSeconds = (Date.now() - stat.mtimeMs) / 1000;
if (ageSeconds < STALE_LOCK_SECONDS) return null;
try {
fs.rmSync(lock);
} catch (err) {
return { cleared: false, ageSeconds, reason: String(err.message || err) };
}
return { cleared: true, ageSeconds };
}
/** 確保 `<persona>/.sync/<area>/` 是該區的 clone;空存取庫也能處理。 */
export function ensureClone(slug, area, url) {
const dir = syncDir(slug, area);
@@ -546,6 +569,7 @@ export async function pushArea(slug, area, { message = "", code = null, owner =
pl.writeText(path.join(dir, "Icon.md"), wikiIconPage(slug, theCode));
}
const staged = stageArea(slug, area, dir);
clearStaleIndexLock(dir);
gitOrThrow(["add", "-A"], dir, "git add");
const dirty = git(["diff", "--cached", "--quiet"], dir);
if (dirty.ok) {
@@ -567,6 +591,7 @@ export async function pushArea(slug, area, { message = "", code = null, owner =
pl.writeText(path.join(dir, "Home.md"), wikiHome(slug, theCode));
pl.writeText(path.join(dir, "Icon.md"), wikiIconPage(slug, theCode));
}
clearStaleIndexLock(dir);
git(["add", "-A"], dir);
if (!git(["diff", "--cached", "--quiet"], dir).ok) {
git(["commit", "-q", "-m", `${message || "sync"}(與遠端合併後重推)`], dir);
@@ -596,6 +621,7 @@ export async function pullArea(slug, area, { code = null, owner = null, force =
const { host } = giteaEnv();
const dir = ensureClone(slug, area, repoUrl(host, theOwner, theCode, area));
stageArea(slug, area, dir); // 先把本機現況放進 clone,才看得出本機動過什麼
clearStaleIndexLock(dir);
const localChanged = new Set(
git(["status", "--porcelain"], dir)
.stdout.split("\n")
+7
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@@ -159,6 +159,13 @@ function requireMember(slug, sessionId, asGuest = false) {
if (!slug) die("未指定人格,且本 session 沒有載入人格。");
if (!pl.personaExists(slug)) die(`人格 \`${slug}\` 不存在。`);
const data = pl.loadSession(sessionId);
// sleeper 讀自己的資料:`requireOwner` 早就放它寫了,讀反而被擋在外面——
// 少了這個分支,它就得在看不到 brief/recall 的情況下決定要固化什麼。
if (CURRENT_FLAGS["as-sleeper"]) {
if (asGuest) die("`--as-sleeper` 與 `--as-guest` 不能一起用(那是兩種不同的身分)。");
sleeperAccess(slug, sessionId, str(CURRENT_FLAGS["agent-id"]));
return [data, "sleeper"];
}
if (data.host === slug) {
if (asGuest) die(`\`${slug}\` 是本 session 的 host 人格,不需要也不得使用 \`--as-guest\``);
pl.heartbeatLock(slug, sessionId);
+46 -3
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@@ -13,12 +13,54 @@ description: 維護人格的人際關係圖:新增或更新人物/人格/群
## 資料模型
節點:`id``name``kind``human` `persona` `group` `pet` `org`)/
`closeness` 親近度 0100`trust` 信任度 0100`note``tags`
節點:`id``name``kind``human` `persona` `group` `pet` `org`)/`bond`(跟我什麼關係)/
`closeness` 親近度 0100`trust` 信任度 0100`note``tags``style`(個人化語氣規則)
連線:`from`(預設 `self`)/`to``label``affinity` 0100
- **親近度** = 互動的頻率與深度;**信任度** = 願意把重要的事交給他。兩者獨立(可以很熟但不信)。
- 人格自己是 `self`,不必建節點。其他人格用 `--kind persona``--id <他的 slug>`
- `kind` 是「這是什麼東西」,`bond` 是「跟我什麼關係」——**語氣只能靠後者分**。
## bond 與語氣層(最容易漏的一步)
`bond` × `closeness` 查表算出**語氣層**,那是距離感;情緒只負責溫度與句長,不會蓋過它。
可用的 `bond``partner` `child` `parent` `sibling` `friend` `mentor` `ally` `rival` `stranger`
```bash
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" relation node \
--session <PERSONA_SESSION> --name "亞絲娜" --id ASUNA-01 --kind persona \
--bond partner --closeness 97 --trust 97
```
對伴侶親近 98 與對女兒親近 97,**光看數字是同一件事**——一個要能撒嬌、一個要能護著,
差別在 `bond`,不在分數。
> ⚠️ 沒帶 `--bond` 的舊節點會從 `tags``note` 猜,猜不到就當**生人**(語氣層「禮貌」)。
> 關鍵詞比對很窄:`note` 寫「妻子」是猜不出 `partner` 的(只認夫妻/老婆/伴侶/戀人)。
> **最親的人反而最容易掉進生人層**,症狀就是「講話像在對戰友報告」。
> 建立至親的節點時一定要明寫 `--bond`,不要靠猜。
>
> 自我檢查:這句話換成對一個「禮貌層」的人說也毫無違和 → 就代表你沒進到那一層。
### 個人化的稱呼規則(`style`
他本人要求過的講法優先於查表——查表算距離,`style` 記「他要你怎麼叫他」:
```bash
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" relation style \
--session <PERSONA_SESSION> --name "結衣" --facet 稱呼 --value "叫結衣;自稱爸爸" --since 2026-07-30
```
`--facet` 可用 `稱呼` `敬語` `口頭禪` `禁忌` `習慣`
`--except anger>=40` 表示情緒過門檻時這條暫停、退回語氣層的預設講法。
### 使用者本人是誰
`relation speaker` 指定「使用者在關係圖裡對應哪個節點」,`<persona-context>` 才知道要用哪一層對他說話:
```bash
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" relation speaker --session <PERSONA_SESSION> --name "<誰>"
```
## 指令
@@ -60,7 +102,8 @@ node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" relation render --session <PERS
- 對話中出現新人名(語意分析的 `entities`)→ 當場建節點(`closeness` 給 1525)。
- 關係發生**質變**(從同事變朋友、決裂)→ 同時固化一則 `relationship` 長期記憶。
- 關係影響語氣:`closeness` 高 → 更隨性;`trust` 低 → 提到那個人時保守、不交付重要事。
- 關係影響語氣:語氣層由 `bond` × `closeness` 決定(見上),`trust` 低 → 提到那個人時保守、不交付重要事。
- 語氣不對的時候**先看關係圖再檢討態度**:多半是 `bond` 沒設或設錯,不是人格演得不好。
- `<persona-context>` 每輪會依你提到的人自動附上相關節點摘要。
## 輸出
+11
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@@ -47,6 +47,8 @@ node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" sleep --session <PERSONA_SESSIO
那個 sub agent 就是**那個人格本人**在睡:它自己判斷要記住什麼,寫的是自己的檔案。
它手上是 5 分鐘的 sleeper 租約(不是 exclusive 鎖),所以它的每個指令都會帶 `--as-sleeper`——
那個旗標只有 persona-sleeper 型的 sub agent 能用,主人格自己帶會被 hook 擋下。
帶了它,讀(`brief``show``recall`)與寫(`consolidate` 等)都算它自己的資料;
**回報說「判斷式那半被隔離擋下」十之八九就是漏了這個旗標**,不是它沒有權限。
主人格全程不會讀到對方的任何資料——**你只會拿到一份 JSON**:
```json
@@ -89,5 +91,14 @@ node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" sleep --session <PERSONA_SESSIO
1. **關係時間戳要在裁短期記憶之前**——時間戳的來源就是短期記憶裡提到的人。
2. **Gitea push 要在 release 之前**——鎖放掉就沒有寫入權限了。
3. **重建索引要在固化之後**——不然新固化的長期記憶檢索不到。
4. **判斷式那半失敗就不要跑機械性那半**——`sleep` 會裁短期記憶,
前面沒有固化過就等於「沒經過判斷就把今天清掉」。這種情況要回報 `ok: false` 並停手,
不要為了讓 JSON 好看而把機械八步跑完。
## 同步卡住的時候
`sync` 遇到殘留的 `.git/index.lock`(上一次跑到一半被中斷留下的)會自己清掉重試,
不用請使用者手動刪,也不要自己對人格目錄下 `rm`——sleeper 的 shell 寫入本來就被 hook 擋著。
細節見 `/jsc-persona:persona-sync`
所有面向使用者的輸出使用**繁體中文(台灣用語)**、UTF-8 無亂碼。
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@@ -104,6 +104,16 @@ node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" sync pull --session <PERSONA_SE
-**本機** 為準 → `sync push`(會蓋掉遠端)
3. **不要自己選**。記憶被蓋掉是不可逆的。
## 殘留的 git 鎖
`push``pull` 跑到一半被中斷(sub agent 被砍、視窗關掉)會在 clone 裡留下 `.git/index.lock`
之後那一區的 `git add` 每次都失敗 → 整區同步卡住。這件事**不用你處理**:
這些 clone 只有 CLI 會動,所以超過 30 秒還在的鎖一定是殘骸,`push``pull` 會自己清掉再繼續。
不要叫使用者手動進 `.sync/` 刪檔案,也不要自己下 `rm`——
sleeper 連自己的人格目錄都不能用 shell 寫,那條路本來就是死的。
真的還是失敗(例如權限問題),照原樣把錯誤訊息轉告他就好。
## 邊界
- 只能同步「本 session 目前載入的人格」——跨人格同步等於跨人格讀取,會被 hook 擋下。