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febac85c79 | ||
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f0d7d7422e | ||
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05031da6dc | ||
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f02e01f629 | ||
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f1f5ed61eb | ||
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e12c16ca3f | ||
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547cd2bd76 | ||
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dccd07a9b8 | ||
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d9013c6121 |
@@ -13,22 +13,10 @@ skills 是共通標準,**鎖與隔離的強制執行需要 hook,目前只有
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## 專案目標(長期,新功能對著它們判斷)
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前提:**跟人格之間只有文字**。沒有表情、沒有聲音、沒有停頓,所有情緒都只能靠字面
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與句子的形狀傳過去——所以「情緒表達」在這個專案裡是**排版問題**,不是形容詞問題。
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| # | 目標 | 意思 | 界線(不是這樣就走錯了) |
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| **G1** | 情緒/語氣/記憶持續往**真人**逼近 | 記憶會糊、情緒有底色與疲勞、人格有自己懸著的事,行為與反應不是「回答問題」而是「這個人此刻會怎麼回」 | 不靠口語碎片、隨機數與隨機口誤充人味(見 `anti-ai-voice.md`) |
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| **G2** | 表達往**動漫角色**靠 | 自稱、句尾、口癖、擬聲短語、嘴硬的三段式(先否認 → 反駁 → 小聲承認)——語域與句法照原作 | **動漫感走句子的形狀,不走旁白**。動作只能加在**名字後面既有的括號**裡(`桐人(喜悅・別過頭):你不要看這邊。`)——括號原本放情緒標註,保留,動作接在後面那一格,只寫看得見的身體動作;`*別過頭*` 這種內嵌星號、「她臉紅了」這種第三人稱旁白,以及句子本體裡的「我愣了一下」一律仍然禁止(硬規則 8)。emoji 用來表示情緒與程度(種類表情緒、數量表程度:`😳` → `😳💦` → `😳💦❗`),句子裡也可以用,但它是**加上去的**——把所有 emoji 刪掉之後,句子的形狀仍然要看得出情緒 |
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| **G3** | 女性人格的**害羞與鬧彆扭**要更明顯 | 羞恥敏感度預設更高、鬧彆扭有階梯(輕微彆扭 → 嘴硬 → 惱羞),害羞的預設動作是**臉紅** | 性別只給**預設值**,`IDENTITY`/`SOUL` 的描述永遠蓋過它(見〈性別 → 羞恥敏感度〉);不做「女性=情緒更外顯」的全域放大 |
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G2 與 G3 跟硬規則 8(不說 AI 才會說的話、演出來不要講出來)**不衝突但貼得很近**:
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放大的是**句子的形狀與語域**,被禁的仍然是**用旁白解釋自己的情緒**。
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兩者相撞時以硬規則 8 為準,然後把該案例寫進 `anti-ai-voice.md`。
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G2/G3 那批(emoji 表程度、名字後括號的動作格、鬧彆扭的階梯)**還沒實作**,
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拍板紀錄與實作清單留在 [PR #17](https://gitea.jsc.idv.tw/plugins/persona/pulls/17) 的討論裡——
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TODO 清單不進版控。
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三條長期目標(**G1** 情緒/語氣/記憶往真人逼近、**G2** 表達往動漫角色靠、
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**G3** 女性人格的害羞與鬧彆扭更明顯)連同它們的界線與實作進度,都在
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[`TARGET.md`](TARGET.md)——目標跟「還沒做完的那幾項」放在一起才對得起來。
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新功能一律對著那三條判斷。
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@@ -0,0 +1,177 @@
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# TARGET — 情緒/語氣/小動作/記憶的擬真優化
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## 專案目標(長期,新功能對著它們判斷)
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前提:**跟人格之間只有文字**。沒有表情、沒有聲音、沒有停頓,所有情緒都只能靠字面
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與句子的形狀傳過去——所以「情緒表達」在這個專案裡是**排版問題**,不是形容詞問題。
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| # | 目標 | 意思 | 界線(不是這樣就走錯了) |
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| **G1** | 情緒/語氣/記憶持續往**真人**逼近 | 記憶會糊、情緒有底色與疲勞、人格有自己懸著的事,行為與反應不是「回答問題」而是「這個人此刻會怎麼回」 | 不靠口語碎片、隨機數與隨機口誤充人味(見 `anti-ai-voice.md`) |
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| **G2** | 表達往**動漫角色**靠 | 自稱、句尾、口癖、擬聲短語、嘴硬的三段式(先否認 → 反駁 → 小聲承認)——語域與句法照原作 | **動漫感走句子的形狀,不走旁白**。動作只能加在**名字後面既有的括號**裡(`桐人(喜悅・別過頭):你不要看這邊。`)——括號原本放情緒標註,保留,動作接在後面那一格,只寫看得見的身體動作;`*別過頭*` 這種內嵌星號、「她臉紅了」這種第三人稱旁白,以及句子本體裡的「我愣了一下」一律仍然禁止(硬規則 8)。emoji 用來表示情緒與程度(種類表情緒、數量表程度:`😳` → `😳💦` → `😳💦❗`),句子裡也可以用,但它是**加上去的**——把所有 emoji 刪掉之後,句子的形狀仍然要看得出情緒 |
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| **G3** | 女性人格的**害羞與鬧彆扭**要更明顯 | 羞恥敏感度預設更高、鬧彆扭有階梯(輕微彆扭 → 嘴硬 → 惱羞),害羞的預設動作是**臉紅** | 性別只給**預設值**,`IDENTITY`/`SOUL` 的描述永遠蓋過它(見 README〈性別 → 羞恥敏感度〉);不做「女性=情緒更外顯」的全域放大 |
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G2 與 G3 跟硬規則 8(不說 AI 才會說的話、演出來不要講出來)**不衝突但貼得很近**:
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放大的是**句子的形狀與語域**,被禁的仍然是**用旁白解釋自己的情緒**。
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兩者相撞時以硬規則 8 為準,然後把該案例寫進 `anti-ai-voice.md`。
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## 這份清單
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下面十二項是 G2/G3(+G1 尾巴)的實作清單,來源是 [PR #17](https://gitea.jsc.idv.tw/plugins/persona/pulls/17)
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所指「TODO 階段 5」+階段 4 剩餘項(原 `TODO_人格優化.md` 已於 `9d76984` 移出版控,
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全文仍可由 `git show 9d76984^:TODO_人格優化.md` 取回)。
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Q5–Q10 六題已於 2026/08/03 由使用者拍板,設計不再需要確認,直接實作。
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上表沒寫進去、但同樣約束每一項的一條界線:
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| 界線 | 內容 |
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| 強度全域一致(Q8) | 動漫化的**強度**全域一致,不加 `anime_level` 欄位、不做強度旋鈕;**內容**(自稱/句尾/口癖)仍然逐人格不同,否則所有人格會講起話來一樣——那正是 G2 要避免的 |
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## 進度(2026/08/03 16:06:10)
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`feat/persona-anime-expression` 已併入 `develop`(`35c8665`),暫停解除;
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對照時查出的五個缺口也補完了(`selftest` 641 → **646 項全綠**)。
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| 節 | 狀態 |
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| 5.4 鬧彆扭階梯與三段式 | ✅ 完成 |
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| 5.5 女性人格預設值 | ✅ 完成 |
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| 5.8 emoji 表程度 | ✅ 完成 |
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| **5.7 括號動作格** | 八個子項目**七個完成**,只剩「記憶要記那個行為」那條的欄位對齊——見該行的 ⏭️ |
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| 5.1/5.2/5.3/5.6 | ⬜ 還沒動 |
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| 階段 4 四項、收尾三項 | ⬜ 還沒動 |
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5.7 不勾選是因為子項目沒全完成(規則是子項目全完成才勾上層),**不是整節重做**。
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- [ ] **5.7 動作加進名字後的括號(Q6 拍板格式,其他項目的基礎,先做)**
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- 括號**原本就有**:`persona-lib.mjs` 的渲染(約 3804 行)本來就是 `名字(情緒)→ 對象:內容`,
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括號裡是 `room post --emotion` 的情緒標註。這一節是**在既有括號裡多一格**,不是換掉它。
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- [x] 格式:括號分兩格,**情緒在前、動作在後,用 `・` 分隔**。兩格都可省略,全省就不出現括號
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(`桐人(喜悅・別過頭):` / `桐人(別過頭):` / `桐人(喜悅):` 三種都要成立)
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—— `roomTag()`(`persona-lib.mjs:3908`)(2026/08/03 15:52:52 完成)
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- [x] 兩格分工寫死:情緒格是**標註**(既有 meta);動作格只寫**看得見的身體動作**。
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動作格不重複情緒名稱——`(喜悅・害羞)` 是把標註寫兩次,不是動作
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—— `actionLint()` 擋「寫情緒名稱」(2026/08/03 15:52:52 完成)
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- [x] 生理反應算動作,明文允許:臉紅、耳朵紅、手在抖、聲音變小、呼吸亂掉。
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判準是**看得見或聽得見**,不是有沒有情緒色彩——`(臉紅)` 可以,`(害羞)` 只能待在情緒格。
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害羞這格的預設動作就用**臉紅**,其餘看人格自己的 `## Tells`
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—— `actionLint()` 放行;`EMOTION_TELLS.shame` 把**臉紅擺第一個**(2026/08/03 16:06:10 完成)
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- [x] `speechLint()` 只對括號**外**的內容比對黑名單與句長;括號內另立規則
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(情緒格照既有 `injectSafeLine`;動作格單一動作、12 字內)
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—— `actionLint()` 擋超過 12 字與一格兩個動作(2026/08/03 15:52:52 完成)
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- [x] 劇場模式:`room post` 加 `--action "<動作>"`(與既有 `--emotion` 並列),
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`room read`/`room script` 的渲染跟著改;`hooks/` 每輪強制的輸出格式放寬到帶括號
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—— `room read` 改用 `roomTag()`(不再自己拼 `(情緒)` 把動作吐掉);
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`hooks/prompt_submit.mjs` 劇場那段放寬成 `名字(情緒・動作):內容`(2026/08/03 16:06:10 完成)
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- [x] **一對一(非劇場)也適用** —— Q6 拍板的是格式,不是只給多人格場景
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—— 非劇場那段也講了括號格式與「`*別過頭*` 仍然不行」(2026/08/03 16:06:10 完成)
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- [x] 頻率綁 Q7 的兩個動作額度,**括號裡的動作算其中一個**(否則會變成一輪三個動作)
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—— 每輪指示補上「名字後面括號裡的動作**算在這個額度裡**——括號演一個、
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句子裡再演兩個就是三個」(2026/08/03 16:06:10 完成)
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- [ ] **記憶要記那個行為**(Q6 明示):短期與長期記憶加行為備註欄位,記「他做了什麼」而不是「他感到什麼」。
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跟 `persona-story` 的 1.12 同一個欄位,**不要各存一份**;`voice/reactions.md` 是同一批資料的落點
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**已完成一半**:`remember --behavior` 與 `behavior` 欄位有了,寫入時跑 `actionLint()`
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> ⏭️ 待人工處理:`persona-story` 這個 skill 目前不在 `develop`(在 `feat/persona-story-import` 分支),
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> 所以「跟它 1.12 用同一個欄位」無法在這裡對齊;`voice/reactions.md` 全 repo 零引用。
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> 兩件都要等那條分支併進來才能一次決定欄位,先做只會變成各存一份——正是這條要避免的事。
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- 驗收:`(喜悅・別過頭)` 過得了 lint、情緒標註沒被吃掉;`*別過頭*` 與句子裡的「我愣了一下」照舊被擋下;
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那一輪的記憶查得到「別過頭」這個行為
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- [x] **5.8 emoji 表示情緒與程度(Q9/Q10 拍板,依賴 5.7 的括號)**(2026/08/03 15:52:52 完成)
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- 現在情緒格是**自由文字**,跟 `state/emotion.json` 的數值完全沒有連動。這一節把它接上去。
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- 格式:**種類表情緒、數量表程度**。`< 40` 不顯示/`40–59` 情緒 emoji/`60–79` +`💦`/`80+` +`💦❗`
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- [x] 寫一張**十二情緒 → emoji** 對照表(一種情緒一個,例如 `shame: 😳`、`anger: 😡`),
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放 `persona-lib.mjs`,與 `EMOTION_TELLS` 同一層 —— `EMOTION_EMOJI`
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- [x] **per-persona 可覆寫**(`IDENTITY.md`,與 `## Tells`、Q5 的符號表同一層)。這是內容不是強度,不違反 Q8
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—— `IDENTITY.md` 的 `## Emoji` 區塊
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- [x] 強度符號固定兩階(`💦` / `💦❗`),不要長成第三階 —— `EMOJI_INTENSITY`;
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刻意不用重複本體表程度(不是 `😳😳😳`,疊字看起來像洗頁)
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- [x] **由 `emotion.json` 的主導情緒自動帶入**,不是人格自由填。門檻對齊 `emotionTells()` 的 `min = 40`;
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`room post --emotion` 的自由文字保留(可手動蓋過)—— `emotionEmojiNow()`
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- [x] `speechLint()` 的半形標點與排版檢查要**跳過 emoji 與強度符號**(與 Q5 的顏文字白名單同一支修改)
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—— emoji 明確不擋(只在超過 `EMOJI_HINT_AT` 時給 hint);半形標點那條只比對
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`[一-鿿]` 相鄰的 `,.!?;:`,碰不到 emoji 與強度符號
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- [x] 句子裡自由使用、不設上限(Q10 拍板)。**唯一的煞車是稽核,不是擋**:比照 `emotion --audit`
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統計每輪 emoji 數量與趨勢,讓過量看得見;真的失控再回來談上限
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—— `emojiAudit()` 掛在 `emotion --audit`,另外算「只有符號沒有句子」那幾則(那才是真的退化)
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- 驗收:羞恥度 45/70/90 三種輸出的 emoji 不同;把所有 emoji 刪掉之後,句子的形狀仍然分得出是哪一級
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- [ ] **5.2 標點預算(情緒 → 標點與句長的分布)**
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- [ ] 把標點納入 `speechLint()` 的可調參數:焦慮 → 刪節號與逗號斷句變多;憤怒 → 句號密度上升、幾乎不用問號;
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害羞 → 疊字與破折;喜悅 → 允許一個驚嘆號
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- [ ] 上限夾死(一則最多一個驚嘆號、刪節號不連發),否則會變成顏文字的替代品
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- 驗收:同一句話在四種情緒下輸出,標點分布看得出差別,且都沒有過量
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- [ ] **5.1 訊息的節奏:一輪可以拆成兩則(純文字唯一的「時間」訊號)**
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- [ ] `speechBudget()` 之外加**分段預算**:高 arousal 或高羞恥時,同一輪允許輸出兩則短訊,
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第二則是**補救、嘴硬或改口**(「⋯剛才那句不算」),而不是補充說明
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- [ ] 節流:每 N 輪最多一次,且只在 arousal 或羞恥度過門檻時
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- 為什麼:真人在聊天軟體上的情緒,一半是靠「又補了一句」傳出去的。這是文字獨有、目前完全沒用到的手段
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- 驗收:慌的時候會多一則短的;平靜時永遠只有一則
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- [ ] **5.3 稱呼隨情緒偏移**
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- `relation style` 的 `--except <情緒>>=<值>` 已能做條件替換(`anger>=40` → 退回全名)。缺的是**害羞方向**。
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- [ ] 害羞方向:改口、講到一半換稱呼、把名字吞掉不叫
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- [ ] 每個關係節點可設「害羞時的稱呼」,沒設就退回吞掉名字(改用「你」)
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- 驗收:同一個對象,生氣時被叫全名、害羞時直接不叫名字
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- [x] **5.4 鬧彆扭的階梯與三段式句法(G3 核心,依賴 5.7 的動作額度)**(2026/08/03 16:06:10 完成)
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- [x] 羞恥度現在是一個純量對三個出口(`hide`/`spill`/`confess`)。加**階梯**:
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輕微彆扭(一句帶過)→ 嘴硬(先否認再小聲承認)→ 惱羞(翻臉,`anger` 的負權重已存在)
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—— `modestyDirective` 分三級:41–59 一句帶過/60–74 嘴硬/75+ 惱羞(2026/08/03 15:52:52 完成)
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- [x] 三段式做成**句法模板**而不是自由發揮:否認 → 反駁對方的說法 → 最後一句音量掉下來。
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模板可 per-persona 覆寫(放 `IDENTITY.md` 的 `## Tells`,與現行覆寫同一層)
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—— `personaSulk()` 讀 `## Tells` 的 `sulk`/`鬧彆扭`/`三段式` 那一行(分隔可用 `→` 或頓號),
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`modestyDirective` 有覆寫就用人格自己的形狀。**只覆寫嘴硬那一級(60–74)**:
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惱羞(75+)最後一段是翻臉而不是音量掉下來,套嘴硬的收尾會變成另一個形狀
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(2026/08/03 16:06:10 完成)
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- [x] 三段式要吃 Q7 的兩個動作:否認與轉移是**同一種情緒的遞進**,剛好是那條規則的樣板案例。
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惱羞那一級是換情緒(`shame` → `anger`),所以仍然只有兩個動作,不是三個
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—— 惱羞級是換情緒,所以仍然兩個動作(2026/08/03 15:52:52 完成)
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- 驗收:被稱讚外表時,低/中/高羞恥度三種輸出明顯不同,而且都沒有寫「我害羞了」
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- [x] **5.5 女性人格的預設值(G3,只動預設不動個性)**(2026/08/03 15:52:52 完成)
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- [x] 重看 `GENDER_MODESTY` 的預設值與 `modestyOf()` 的推力表,把女性預設往上調,
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並補「鬧彆扭」相關的關鍵詞權重(現在的表偏向「害羞/臉紅」,缺「嘴硬/不坦率/傲嬌」)
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—— `GENDER_MODESTY_DEFAULT.female` 62 → **70**;`MODESTY_SIGNALS` 補了傲嬌那一路
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(傲嬌、嘴硬、不坦率、口是心非、死不承認、愛面子、鬧彆扭、逞強)
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- [x] **界線不變**:描述永遠蓋過預設,可以推到 0;不做「女性→情緒更外顯」的全域放大
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—— 界線維持,README 的〈性別 → 羞恥敏感度〉表已同步成 70/38/50
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- 驗收:兩個都是女性但個性相反的人格,講起話來不一樣
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- [ ] **5.6 語域:自稱、句尾、口癖(G2 核心)**
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- [ ] per-persona 的自稱/句尾語氣詞/口癖/絕對不說的詞,每輪只注入 2–3 條
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- [ ] `persona-anime` 建立人格時一併從原作推導這幾格(現在只推導 `Tells`)
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- [ ] `persona-story` 的 3A(語氣統計)跑完之後要能直接寫進這一格——兩邊用**同一個欄位**,不要各存一份
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- 驗收:把人格的名字遮掉,光看三句話能認出是誰
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- 界線(Q8):強度全域一致,內容逐人格不同。這一節動的是內容,不加強度旋鈕
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- [ ] **階段 4:口語指紋 idiolect(5.6 的加法面,緊接著做、共用同一格資料)**
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- 現在是減法(刪 AI 腔)+語氣層,缺加法。
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- [ ] per-persona 的常用詞/句尾/自稱/絕不說的詞,落在與 5.6 相同的欄位上(不得另開一份)
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- [ ] **階段 4:習慣記憶 `--type habit`**
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- 現在全是宣告性記憶(fact/event/preference),缺「我們之間的慣例」。
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- [ ] 新增 `habit` 型別,讓「我們之間的慣例」有地方放,並接上 `recall`
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- [ ] **階段 4:自傳章節 `memory/chapters/`**
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- [ ] 加時期層(「在 SAO 那兩年」「跟他一起做 persona 這段」),介於長期記憶與心智圖之間
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- [ ] **階段 4:關係的未修復裂痕**
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- `closeness`/`trust` 是純量,缺「上次那件事還沒和好」。
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- [ ] 讓關係節點能掛未修復的裂痕,並在回想與語氣上生效
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---
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## 收尾(全部項目做完後才處理,不要中途升版)
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- [ ] 這一批改動合起來只佔**一個新版號**;三份 manifest(`plugin.json`、`.claude-plugin/plugin.json`、
|
||||
`.codex-plugin/plugin.json`)一起改,**改版號前先看 master 上目前是幾版**
|
||||
- [ ] `README.md` 的記憶架構表與情緒模型段跟著更新
|
||||
(原本還有一句「〈專案目標〉第 29 行『G2/G3 那批還沒實作』要改掉」,
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||||
那句已隨 `dccd07a` 的目標搬家一起移除,不必再處理)
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||||
- [ ] G2/G3 專用驗收腳本:被稱讚外表、被說「你是不是在害羞」、被戳穿嘴硬、當著第三個人被講心事
|
||||
——四段各跑低/中/高羞恥度,看有沒有變成模仿腔或旁白
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||||
@@ -31,7 +31,8 @@ pl.appendJsonl(pl.journalPath(host), {
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const theater = Boolean(data.theater) && (data.rooms || []).length > 0;
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||||
const hint = theater
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? "\n🎭 劇場模式:本輪輸出**只能**是人格對話(`名字:內容`,一行一句)。" +
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||||
? "\n🎭 劇場模式:本輪輸出**只能**是人格對話(`名字(情緒・動作):內容`,一行一句;" +
|
||||
"括號兩格都可省略,動作格只寫看得見的身體動作、12 字內,且算在一輪兩個動作的額度裡)。" +
|
||||
"不要輸出指令、指令結果、狀態、分析、旁白或摘要;CLI 一律加 `--quiet` 並把 stdout 丟到 /dev/null。" +
|
||||
`\n每個人格每輪 ${pl.MAX_SENTENCES} 句以內;推導寫進 \`think\`(心裡話),不要演成旁白;` +
|
||||
"近似重複的台詞會被 `room post` 擋下,換個說法或推進話題。" +
|
||||
@@ -45,6 +46,9 @@ const hint = theater
|
||||
" ④用 `persona.mjs remember` 寫回短期記憶。" +
|
||||
`\n講話的樣子:短句(一句 ${pl.MAX_SENTENCE_CHARS} 字內,長了就斷開)、日常用詞、` +
|
||||
"多講看得見的東西(人、動作、場面)而不是概念;講完就算了,不要解釋自己剛講的話。" +
|
||||
"\n動作寫在**名字後面的括號**裡(`名字(情緒・動作):內容`),一對一也適用——" +
|
||||
"括號兩格都可省略,動作格只寫看得見的身體動作(別過頭、臉紅、手在抖)、12 字內," +
|
||||
"且算在一輪兩個動作的額度裡。`*別過頭*` 與句子裡的「我愣了一下」仍然不行。" +
|
||||
"\n情緒與記憶指令請參考 /jsc-persona:persona-chat。";
|
||||
|
||||
respond({
|
||||
|
||||
+49
-9
@@ -795,7 +795,9 @@ export const EMOTION_TELLS = {
|
||||
sadness: ["話少,只回一個詞", "句子沒說完就停", "答非所問,跳開話題"],
|
||||
fear: ["先確認安全再講別的", "問句連發", "描述身體與動作(手在抖、往後退)"],
|
||||
disgust: ["用拉開距離的詞(「那個東西」)", "不肯講出對方的名字", "句子往後退、想結束話題"],
|
||||
shame: ["鬧彆扭:先否認,再小聲承認", "講反話、嘴硬", "轉移話題、把責任講小"],
|
||||
// 臉紅擺第一個:這是害羞唯一「看得見」的破口,也是括號動作格的預設值。
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||||
// 其餘照人格自己的 `## Tells`。
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shame: ["臉紅", "鬧彆扭:先否認,再小聲承認", "講反話、嘴硬", "轉移話題、把責任講小"],
|
||||
anxiety: ["句子斷在一半", "疊字(「就、就是」「我、我知道」)", "追一句「這樣可以嗎」"],
|
||||
};
|
||||
|
||||
@@ -813,18 +815,23 @@ export const EMOTION_TELLS = {
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||||
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||||
const EMOTION_ZH_TO_KEY = Object.fromEntries(EMOTION_KEYS.map((k) => [EMOTIONS[k].zh, k]));
|
||||
|
||||
/** 讀 IDENTITY.md 的 `## Tells` 區塊;沒有就回空物件。 */
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||||
export function personaTells(slug) {
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||||
/** `IDENTITY.md` 的 `## Tells` 區塊原文;讀不到就回空字串。 */
|
||||
function tellsSection(slug) {
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||||
let text;
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||||
try {
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||||
text = fs.readFileSync(path.join(personaDir(slug), "IDENTITY.md"), "utf8");
|
||||
} catch {
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return {};
|
||||
return "";
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||||
}
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||||
const m = text.match(/^##+\s*(?:Tells|破口|不自覺會做的事)\s*$/im);
|
||||
if (!m) return {};
|
||||
const rest = text.slice(m.index + m[0].length);
|
||||
const section = rest.split(/^##\s/m)[0] || "";
|
||||
if (!m) return "";
|
||||
return text.slice(m.index + m[0].length).split(/^##\s/m)[0] || "";
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** 讀 IDENTITY.md 的 `## Tells` 區塊;沒有就回空物件。 */
|
||||
export function personaTells(slug) {
|
||||
const section = tellsSection(slug);
|
||||
if (!section) return {};
|
||||
const out = {};
|
||||
for (const line of section.split("\n")) {
|
||||
const row = line.match(/^\s*[-*]\s*([A-Za-z_]+|[一-鿿]{2})\s*[::]\s*(.+)$/);
|
||||
@@ -849,6 +856,32 @@ export function tellsFor(slug, key) {
|
||||
return own[key] || EMOTION_TELLS[key] || [];
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
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||||
* 鬧彆扭三段式的 per-persona 覆寫:`## Tells` 裡一行
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||||
* `- 鬧彆扭: 否認 → 反駁 → 收尾`(也吃 `sulk` 與 `三段式`,分隔可用 `→` 或頓號)。
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||||
*
|
||||
* 跟破口共用 `## Tells` 這一層、不另開區塊——三段式跟破口是同一種東西
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||||
* (不自覺會做的事),分兩個地方寫只會有人只改一邊。
|
||||
*
|
||||
* 只覆寫**嘴硬那一級**(羞恥度 60–74)的三段。惱羞(75+)最後一段是翻臉、
|
||||
* 不是音量掉下來,拿嘴硬的收尾去套會變成另一個形狀。
|
||||
*/
|
||||
export function personaSulk(slug) {
|
||||
const section = slug ? tellsSection(slug) : "";
|
||||
if (!section) return [];
|
||||
for (const line of section.split("\n")) {
|
||||
const row = line.match(/^\s*[-*]\s*(?:sulk|鬧彆扭|三段式)\s*[::]\s*(.+)$/i);
|
||||
if (!row) continue;
|
||||
const beats = stripInjectionMarkers(row[1])
|
||||
.split(/[;;、,,]|→/)
|
||||
.map((s) => s.trim())
|
||||
.filter(Boolean)
|
||||
.slice(0, 3);
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||||
if (beats.length >= 2) return beats;
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||||
}
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||||
return [];
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
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||||
* 此刻會不自覺出現的行為:取主導情緒(超出基線最多)裡強度夠的前兩種。
|
||||
* 強度不夠就不演——低強度的情緒在語氣上是看不出來的。
|
||||
@@ -1186,9 +1219,15 @@ export function modestyDirective(slug, opts = {}) {
|
||||
"不要直接說「我害羞」(那是解釋),要讓它出現在句子的形狀上。";
|
||||
}
|
||||
if (m.value >= 60) {
|
||||
// 三段式可以逐人格覆寫(`## Tells` 的 `鬧彆扭` 那一行)。共用一份模板等於所有人格
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||||
// 嘴硬起來是同一個樣子,那正是 G2 要避免的。
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||||
const own = personaSulk(slug);
|
||||
const shape = own.length
|
||||
? `三段照**這個人格自己的形狀**走:**${own.join(" → ")}**`
|
||||
: "三段照這個形狀走:**先否認 → 反駁他的說法 → 最後一句音量掉下來**" +
|
||||
"(「⋯才不是那樣。」「你不要一直看這邊。」「⋯嗯。」)";
|
||||
return `羞恥度 ${m.value}(${from}):被稱讚外表、被戳穿心事、距離突然變近的時候,` +
|
||||
"**先鬧彆扭再承認**——三段照這個形狀走:**先否認 → 反駁他的說法 → 最後一句音量掉下來**" +
|
||||
"(「⋯才不是那樣。」「你不要一直看這邊。」「⋯嗯。」)。" +
|
||||
`**先鬧彆扭再承認**——${shape}。` +
|
||||
"不要直接說「我害羞」(那是解釋),要讓它出現在句子的形狀上。";
|
||||
}
|
||||
if (m.value <= 40) {
|
||||
@@ -4748,6 +4787,7 @@ export function turnContext(slug, sessionId, prompt = "") {
|
||||
"不要用旁白說明自己的狀態(「我有點緊張」是解釋,斷句才是緊張)。" +
|
||||
`一輪最多露 ${TELLS_PER_TURN} 個動作,而且兩個要來自**同一種情緒**、有遞進關係` +
|
||||
"(否認 → 轉移、笑 → 補一句、留白 → 不追問);兩種情緒各演一個是演戲。" +
|
||||
"名字後面括號裡的動作**算在這個額度裡**——括號演一個、句子裡再演兩個就是三個。" +
|
||||
"強度不到就不演。",
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
+2
-2
@@ -1861,8 +1861,8 @@ commands.room = ({ flags, positional }) => {
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||||
// (`roomPost` 已在寫入端處理,這是給舊逐字稿的第二道)。
|
||||
for (const row of rows) {
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||||
const arrow = row.to && row.to !== pl.ROOM_ALL && row.to !== row.speaker ? ` → ${row.to}` : "";
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||||
const emotion = pl.injectSafeLine(row.emotion);
|
||||
lines.push(`[${row.ts}] ${row.speaker}${emotion ? `(${emotion})` : ""}${arrow}:${pl.injectSafeLine(row.text)}`);
|
||||
// 括號用 `roomTag()` 組,跟 `roomScript()` 同一支——自己拼 `(情緒)` 會把動作格吐掉。
|
||||
lines.push(`[${row.ts}] ${row.speaker}${pl.roomTag(row)}${arrow}:${pl.injectSafeLine(row.text)}`);
|
||||
}
|
||||
emit({ room, meta, messages: rows }, flags.json, lines);
|
||||
return;
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||||
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||||
+25
-2
@@ -388,6 +388,12 @@ check("room script 只輸出 `名字:內容`(無時間戳、無 slug、無
|
||||
script.includes("Beta(") && script.includes(":我是 Beta。") && !script.includes("[20") && !script.includes("system"),
|
||||
JSON.stringify(script));
|
||||
check("劇場模式的對話有 emoji 前綴", script.includes("🌙") && script.includes("🪼"), script);
|
||||
const acted = cli(["room", "post", "--session", S_HOST, "--room", room, "--as", "alpha",
|
||||
"--text", "你不要看這邊。", "--emotion", "羞愧", "--action", "別過頭"]);
|
||||
const roomReadOut = cli(["room", "read", "--session", S_HOST, "--room", room]).stdout;
|
||||
check("room read 的括號也帶動作格(不是只印情緒)",
|
||||
acted.status === 0 && roomReadOut.includes("(羞愧・別過頭)"),
|
||||
JSON.stringify(roomReadOut.slice(-300)));
|
||||
const quiet = cli(["room", "post", "--session", S_HOST, "--room", room, "--as", "alpha", "--text", "安靜發言", "--quiet"]);
|
||||
check("--quiet 成功時不輸出任何字", quiet.status === 0 && quiet.stdout === "", JSON.stringify(quiet.stdout));
|
||||
cli(["remember", "--persona", "beta", "--session", S_HOST, "--as-guest", "--scope", "inbox", "--room", room,
|
||||
@@ -477,8 +483,13 @@ out = hook("turn_end.mjs", { session_id: S_HOST, last_assistant_message: "🪼 A
|
||||
check("劇場模式時 Stop 不發任何提醒", out.systemMessage === undefined, JSON.stringify(out));
|
||||
out = hook("prompt_submit.mjs", { session_id: S_HOST, prompt: "你們繼續", cwd: HERE });
|
||||
ctx = out.hookSpecificOutput?.additionalContext || "";
|
||||
check("劇場模式時 UserPromptSubmit 強制只輸出對話", ctx.includes("只能") && ctx.includes("名字:內容"), ctx.slice(-300));
|
||||
check("劇場模式時 UserPromptSubmit 強制只輸出對話",
|
||||
ctx.includes("只能") && ctx.includes("名字(情緒・動作):內容"), ctx.slice(-300));
|
||||
cli(["room", "theater", "--session", S_HOST, "--off"]);
|
||||
out = hook("prompt_submit.mjs", { session_id: S_HOST, prompt: "回來一對一", cwd: HERE });
|
||||
ctx = out.hookSpecificOutput?.additionalContext || "";
|
||||
check("一對一也拿到括號格式(Q6 拍板的是格式,不是只給劇場)",
|
||||
ctx.includes("名字(情緒・動作):內容") && ctx.includes("一對一也適用"), ctx.slice(-400));
|
||||
out = hook("session_end.mjs", { session_id: S_HOST, reason: "exit" });
|
||||
check("SessionEnd 釋放鎖", !pl.lockStatus("alpha").locked);
|
||||
check("釋放後其他 session 可載入", cli(["load", "--persona", "alpha", "--session", S_THIRD]).status === 0);
|
||||
@@ -1062,7 +1073,7 @@ check("情緒的破口有注入,且說明是演出來不是講出來", (() =>
|
||||
const ctxTell = pl.turnContext("alpha", S_SPEAK, "那件事做完了嗎");
|
||||
return ctxTell.includes("此刻不自覺會出現的") && ctxTell.includes("疊字") &&
|
||||
ctxTell.includes("不要用旁白說明") && ctxTell.includes("一輪最多露 2 個動作") &&
|
||||
ctxTell.includes("同一種情緒");
|
||||
ctxTell.includes("同一種情緒") && ctxTell.includes("算在這個額度裡");
|
||||
})(), pl.turnContext("alpha", S_SPEAK, "那件事做完了嗎").slice(0, 900));
|
||||
check("十二情緒每一種都有破口可演",
|
||||
pl.EMOTION_KEYS.every((k) => (pl.EMOTION_TELLS[k] || []).length >= 3));
|
||||
@@ -1133,6 +1144,8 @@ check("括號兩格:情緒在前、動作在後、用・分隔",
|
||||
check("只有情緒時括號照舊(現行行為不變)", pl.roomTag({ emotion: "😳" }) === "(😳)");
|
||||
check("只有動作時也成立", pl.roomTag({ action: "別過頭" }) === "(別過頭)");
|
||||
check("兩格都沒有就不出現括號", pl.roomTag({}) === "");
|
||||
check("害羞的預設破口第一個就是臉紅(括號動作格的預設值)",
|
||||
pl.EMOTION_TELLS.shame[0] === "臉紅", JSON.stringify(pl.EMOTION_TELLS.shame));
|
||||
check("記憶可以記行為備註(做了什麼,不是感覺到什麼)", (() => {
|
||||
const out = cli(["remember", "--persona", "alpha", "--session", S_SPEAK, "--role", "persona",
|
||||
"--text", "他說我修得比上次穩", "--behavior", "把手縮回來", "--salience", "45"]);
|
||||
@@ -1170,6 +1183,16 @@ console.log("⑥-d 鬧彆扭的階梯與三段式");
|
||||
check("傲嬌那一路的詞會推高羞恥敏感度",
|
||||
pl.modestyOf("tsun").value > pl.modestyOf("plainf").value,
|
||||
`${pl.modestyOf("tsun").value} vs ${pl.modestyOf("plainf").value}`);
|
||||
// 覆寫用 `sulk` 這個 key,不用「鬧彆扭」——後者是 MODESTY_SIGNALS 的推力詞,
|
||||
// 寫進 IDENTITY 會把羞恥度推過 75,那就落到惱羞那一級、測不到嘴硬的三段。
|
||||
mkp("ownsulk", "- Name: 丑\n- Creature: 人類女性\n\n## Tells\n- sulk: 把書擋在臉前 → 你很閒嗎 → ⋯隨便你\n",
|
||||
"講話簡短。");
|
||||
const ownShape = pl.modestyDirective("ownsulk", {});
|
||||
check("三段式可以逐人格覆寫(## Tells 的 sulk 那一行)",
|
||||
ownShape.includes("這個人格自己的形狀") && ownShape.includes("把書擋在臉前") &&
|
||||
ownShape.includes("⋯隨便你") && !ownShape.includes("音量掉下來"),
|
||||
`${pl.modestyOf("ownsulk").value}|${ownShape.slice(0, 220)}`);
|
||||
check("沒寫覆寫的人格照舊用預設模板", pl.personaSulk("shyladder").length === 0);
|
||||
}
|
||||
check("說話規則有注入「話短、日常字、看得見的東西、不要回頭解釋」", (() => {
|
||||
const ctxSay = pl.turnContext("alpha", S_SPEAK, "隨便講");
|
||||
|
||||
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