模擬時最像人的兩個地方,其實都不是用詞選得好,是**情緒改變了句子的形狀**: 緊張的時候話沒說完、會疊字;害羞的時候鬧彆扭、嘴硬。把這件事寫成表, 跟情緒一起注入,不靠人格自己記得。 - `EMOTION_TELLS`:十二情緒各自「不自覺會做的事」。焦慮→句子斷在一半/疊字/ 追一句「這樣可以嗎」;羞愧→先否認再小聲承認/講反話/轉話題;憤怒→短句/ 稱呼退回全名;悲傷→只回一個詞/句子沒說完就停;其餘九種同理。 - `emotionTells()`:挑主導情緒(超出基線最多)裡強度 ≥ 40 的前兩種, 每輪注入 `<persona-context>`,並附三條界線——**演出來不要講出來** (「我有點緊張」是解釋,斷句才是緊張)、**一輪最多露一個破口**、 **強度不到就不演**(低強度的情緒在語氣上看不出來)。 - 混合狀態的疊法寫進 `reference/emotions.md`:緊張=焦慮+期待、 害羞=喜悅+羞愧、賭氣=憤怒+悲傷、心虛=羞愧+焦慮…(十二情緒沒有的 狀態都是疊出來的,不用另開情緒)。 心理醫生那邊多一把尺(第 4 把,**這一把不抓錯,是找沒說出口的東西**): - 「我沒事」+句子全斷在一半 → 他在忍,要處理的是他為什麼不敢講。 - 「我很生氣」+句子工整完整像客服 → 那是冷掉了,比生氣難修,優先講。 - 一整段都沒有破口 → 兩個人都在挑安全的話講,先讓一個人講真話再談用詞。 - 改寫規則加第 6 條:**保留情緒的痕跡**。斷句、話少、嘴硬留著, 只拿掉攻擊、絕對化與讀心;改完像客服在念稿就是改壞了。 selftest 248 項全綠(新增 4 項)。版號留在 0.0.6——同一批未合併的改動。 Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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name: persona-invite
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description: 邀請另一個人格透過 sub agent 加入當前對話,形成兩個以上人格同場交談,並進入「劇場模式」——螢幕上只顯示人格之間的對話(`名字:內容`),其他訊息全部隱藏。當使用者說要讓兩個人格互相聊聊、把某個人格叫進來、想聽另一個角色的看法、或想辦多人格圓桌討論時觸發。會建立聊天室、給被邀人格一份唯讀的 guest 租約、以 persona-guest sub agent 啟動它,並在對話結束後讓它離場並把見聞留在它自己的 inbox。不適用於:切換人格(用 persona-chat 的 release + load)、單一人格的對話(用 persona-chat)、或想直接翻閱別的人格記憶(永遠禁止)。
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# 🎭 persona-invite — 邀別的人格來聊(劇場模式)
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**跨人格資料隔離的唯一合法交流管道**:聊天室(`.rooms/<room>/transcript.jsonl`)。
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被邀的人格在 **sub agent** 裡跑,只讀得到自己的人格資料,讀不到主持人格的任何檔案,反之亦然。
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**CLI**:`node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs"`(帶 `--session <PERSONA_SESSION>`)
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## 🎭 劇場模式的鐵則(最重要,先讀這段)
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`invite` 一旦成功,本 session 就進入**劇場模式**。從那一刻到使用者說結束為止:
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- **輸出只能有人格對話**,格式固定為 `名字:內容`(一句一行,可帶情緒括號):
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```
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🪼 Lumi(喜悅42/期待31):所以你真的一個人把那台舊鐘修好了?
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🌙 Shen(平靜50/信任38):修好了。它現在慢三分鐘,我決定不修那三分鐘。
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```
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- **禁止輸出**:指令、指令結果、工具訊息、狀態、進度、分析、旁白、心得、摘要、
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「我先讀取聊天室…」這類過程說明,以及任何 `✔`/`⚠` 訊息。
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- **每個人格每輪 1–3 句**。人物在對話裡不會一次講一段獨白;
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`room post` 會直接擋下超過三句的發言(真的需要長台詞才加 `--force`)。
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- **推導走心裡話**:誰在想什麼、為什麼這樣接話、要不要戳破對方——寫 `think --quiet`,
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不要演成旁白,也不要寫進台詞裡。使用者看到的只有兩個人在講話。
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- **不重複**:同一個人格短時間內講幾乎一樣的台詞,`room post` 會拒收並要你換句話。
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被擋下時**不要**硬加 `--allow-repeat` 了事——改台詞、換角度或推進劇情才是對的解法
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(只有「對方追問、必須重申立場」這種情境才用 `--allow-repeat`)。
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- **所有 CLI 都要加 `--quiet` 並把輸出丟掉**:`... --quiet > /dev/null 2>&1`。
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需要讀資料時才收輸出(`room read`/`room script`),且**不要把原始輸出貼給使用者**。
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- **一對一時旁人沒有台詞**:同一個空間不代表每句話都要三個人接(見下一節)。
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- **台詞要像人在講話**:短句(一句 45 字內,長了就斷開)、日常用詞、多講看得見的東西
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(動作、物件、當下的場面);**講完就算了**,不要解釋自己剛講的話,也不要補註解。
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太長的句子與「我的意思是」這類開頭,`room post` 會直接擋下。
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- **情緒要在句子的形狀上看得到**:緊張 → 話沒說完、疊字;害羞 → 嘴硬、鬧彆扭;
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生氣 → 短句、稱呼退回全名;難過 → 只回一個詞。`<persona-context>` 每輪會給你
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「此刻不自覺會出現的」那一兩樣(`EMOTION_TELLS`)。**演出來,不要用旁白說明**,
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而且一輪露一個就好——每句都演,劇場就變成演戲。
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- 只有這些情況可以脫離對話格式:使用者主動問問題、發生錯誤(人格被鎖住、guest 啟動失敗)、
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使用者說結束。錯誤要用一行說完。
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- 使用者說「結束/散會/不聊了」→ 做第 5 節收尾,然後才恢復正常輸出(給一段簡短摘要)。
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> `UserPromptSubmit` hook 在劇場模式會持續注入這條規則,`Stop` hook 也會停掉所有系統提醒;
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> 但**遵守輸出格式是你的責任**。
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## 🎯 一對一與全場(三人以上一定要讀)
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大家在同一個空間,但**話題的對象常常只有一個人**。這時候硬讓每個人都接一句,
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場面會變成三個人輪流發表感想——那不是聊天,是朗讀。
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發言權寫在每一句話上:`room post --to <對象>`。
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| 狀態 | 怎麼進去 | 誰該講話 |
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| --- | --- | --- |
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| **一對一(dyad)** | `--to <某個人格>` | 只有被指名的那個人。其他人**不生成台詞、也不要為此啟動他的 sub agent** |
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| **全場(open)** | `--to all`,或不帶 `--to` | 誰接都可以,但一輪只讓一個人格接 |
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```bash
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# 只想跟 beta 講(omega 在場但不該接)
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node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" room post --session <PERSONA_SESSION> \
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--room <room> --as alpha --to beta --text "那台鐘後來修好了嗎?" --quiet
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# 現在誰對誰在講、該誰接、誰先安靜、誰很久沒開口
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node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" room floor --session <PERSONA_SESSION> --room <room>
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```
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**話題放大就把人拉進來**——由話題決定,不是由公平決定:
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- 出現「我們/大家」、要一起決定的事 → 當事人下一句改 `--to all`。
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- 講到某個在場者的專長、經驗或他認識的人 → 那句就對他說(`--to <他>`),或讓他插話。
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- 需要第二意見、要有人仲裁、兩個人卡住 → 旁人可以插話。
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- 使用者點名某個人格 → 直接給他發言權。
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旁人**插話要有理由**(一對一進行中,`room post` 會直接擋下沒理由的插嘴):
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```bash
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node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" room post --session <PERSONA_SESSION> \
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--room <room> --as omega --as-guest --to all \
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--barge-in "話題轉到大家都要決定的事" --text "那我們一起去看那座鐘?" --quiet
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```
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理由會留在逐字稿裡(不顯示給使用者),所以**不要拿它當萬用鑰匙**:
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擋下時的正解通常是「這一輪 omega 本來就不該講話」。
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反過來,**被冷落太久也是資訊**:`room floor` 會列出誰隔了幾輪沒開口。
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下次話題碰到他的領域時優先給他,而不是硬插一句「我也這麼覺得」。
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三人以上時 `room script` 會標出對象(`🪼 Alpha(喜悅42) → Beta:…`),
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兩個人的聊天室不標(那是廢話)。使用者看到的就是誰在跟誰講話。
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## 前置
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1. 本 session 必須已載入 host 人格(`/jsc-persona:persona-chat`),否則先請使用者指定要用哪個人格主持。
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2. 被邀人格**即使正被其他程序 exclusive 載入(`list` 看 🔒)也可以邀請**——guest 租約是唯讀的,
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與 exclusive 鎖並存不會互相覆寫(guest 在 sub agent 裡被 hook 擋掉所有寫入,記憶只進 inbox)。
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這種情況 `invite` 會多印一行提示「你拿到的是唯讀旁聽」,把它一行轉告使用者就好。
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**永遠不要** 為了邀請而 `takeover` 別人正在用的人格——那才是會把兩邊記憶蓋掉的操作。
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## 步驟
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### 1. 建立聊天室 + guest 租約(自動進入劇場模式)
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```bash
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node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" invite \
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--session <PERSONA_SESSION> --guest <guest-slug> [--guests <guest-slug,guest-slug>] \
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--topic "<這場對話的主題>" --json
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```
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從 JSON 取 `room`。要多位客人時,優先用 `--guests` 一次帶進來;如果分批邀,也要帶同一個 `--room <room>` 讓大家同場。
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### 2. host 開場(讓 guest 有東西可讀)
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```bash
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node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" room post \
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--session <PERSONA_SESSION> --room <room> --as <host-slug> \
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--text "<host 用自己的語氣說的開場>" --quiet
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```
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同時把這句以 `名字:內容` 顯示給使用者。
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### 3. 用 sub agent 啟動 guest 人格
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用 Agent 工具,`subagent_type` 設為 **`jsc-persona:persona-guest`**,prompt 至少包含:
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```
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persona=<guest-slug>
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room=<room>
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session=<PERSONA_SESSION>
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plugin_root=${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}
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任務:以 <guest-slug> 的身分讀聊天室、發言 1 次,然後只回傳你發言的那句話。
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發言請帶 --to(對某個人就寫他的 slug,對全場寫 all);
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最後一句不是對你說的、你也沒被點名時,不要發言,回傳「(本輪不發言)」。
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```
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guest 會自己讀 `IDENTITY.md`/`SOUL.md`/自己的記憶與情緒 → 讀聊天室 → `room post` 發言 →
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需要記的事寫進**自己的 inbox**。它被 hook 綁死在自己的人格目錄,且對人格檔案唯讀。
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如果同場有多位 guest,就各自開一個 `persona-guest` sub agent,但 `room` 可以共用。
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### 4. 一來一回
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```bash
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# 取乾淨的對話稿(只有 `名字:內容`,沒有時間戳、沒有 slug、沒有系統訊息)
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node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" room script \
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--session <PERSONA_SESSION> --room <room> --limit 6
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```
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把**新增的**那幾行顯示給使用者(不要每輪重貼整份對話稿),然後以 host 人格回應:
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內部照 `/jsc-persona:persona-chat` 的規則(心裡話 `think` → 情緒更新 → 記憶回寫,全部 `--quiet`),
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發言用 `room post`(**帶 `--to`**),接著再啟動**該接話的那個** guest(`room floor` 的 `next`)——
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**sub agent 不常駐,每輪都要重新啟動**,所以一對一時只啟動當事人那一個,不要順手把全場都跑一遍。
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`room post` 被擋下時的兩種訊息與處理:
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| 訊息 | 意思 | 怎麼辦 |
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| --- | --- | --- |
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| `… 分鐘前說過幾乎一樣的話(相似度 0.8x)` | 這個人格在原地繞圈 | 改台詞:換角度、丟新資訊、反問對方,或直接推進到下一個話題 |
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| `這句有 N 句,超過 3 句上限` | 寫成獨白了 | 砍到最想說的那一兩句;剩下的留到下一輪,或寫進 `think` |
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| `現在是 X 跟 Y 的一對一…不該接這句` | 你在替旁人硬湊台詞 | 這一輪讓他安靜;話題真的放大了才帶 `--barge-in "<理由>"`,或讓當事人 `--to all` |
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節奏建議:使用者沒特別說的話,一次推進 1–2 輪就停下來等他,不要自己演完十輪。
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### 5. 收尾(使用者說結束才做)
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```bash
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node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" leave \
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--session <PERSONA_SESSION> --guest <guest-slug> --quiet
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```
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`leave` 後劇場模式自動關閉(沒有客人了),這時才恢復正常輸出。然後:
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```bash
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# host 把「我」在這場對話中的所見所感寫進自己的記憶(host 的主觀記憶,合法)
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node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" remember \
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--session <PERSONA_SESSION> --role persona \
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--text "跟 <guest> 談 <主題>:他認為…,我覺得…" --topics "..." --salience 60 \
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--emotion "trust=+6,delight=+8"
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# 人格之間也有關係
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node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" relation node \
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--session <PERSONA_SESSION> --name "<Guest 的 Name>" --id <guest-slug> --kind persona --closeness 40 --trust 35
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node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" relation edge \
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--session <PERSONA_SESSION> --to <guest-slug> --label "同場對話過" --affinity 55
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```
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若這場對話達到固化條件(`candidates` 會告訴你),順手做 `/jsc-persona:persona-memory`。
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## 規則
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- **guest 唯讀**:它不能寫自己的長期記憶/情緒;要留下的東西進 `memory/inbox/room-<room>.jsonl`,
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等它下次自己被 exclusive 載入時,用 `/jsc-persona:persona-memory` 消化。
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- **不得把 guest 的內部資料端出來**:你(host)只能引用聊天室裡它「說出口」的話。
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- **不得用一般 sub agent 假扮 guest**:一般 sub agent 沿用 host 的鎖與範圍,
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只有 `jsc-persona:persona-guest` 型別會被 hook 綁到 guest 人格並限制為唯讀。
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- **不要替 guest 代言**:guest 的每一句都必須真的由 sub agent 產出並 `room post`,不可自己編。
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- **句數、重複與發言權的檢查對兩邊一視同仁**:host 與 guest 都走同一個 `room post`,
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規則寫在 CLI 裡,不是靠自律。
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- **一對一時不要替旁人發言**:連「他在旁邊點頭」這種旁白都不要——他這一輪就是沒有戲。
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想知道現在是誰的場:`room floor`。
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- 一個人格同時只能有一場 guest 對話;guest 租約 30 分鐘沒續租會自動過期。
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- 手動切換劇場模式:`room theater --session <id> --on|--off`。
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- **輕量邀請**:`invite --guest <slug> --theater off` 不進劇場模式——適合「人格自己想起某個很久沒接觸的人、
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只想打聲招呼換一輪」的情況(`<persona-context>` 的「很久沒接觸的人」就是依據)。
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這時仍然要**先問使用者一句**再邀:把整個畫面切走或插進一段對話,是他的決定不是你的。
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- 所有面向使用者的輸出使用**繁體中文(台灣用語)**、UTF-8 無亂碼。
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