persona-chat:第 2 節的「查不到就不要講」改寫成三態界線(清晰照講/模糊可問不可斷言/ 查不到不准講),第 3 節補模糊態怎麼講、試探怎麼記帳、懸著的事怎麼用、自我議程那一輪 長什麼樣。標題順手改成「五條鐵則」(本來就列了五條)。 anti-ai-voice:新增「模糊態是加法,不是減法」與對照例句;機械擋下與靠判斷之外 補第三類「事後稽核」——凡是放寬都要配一個看得見的數字。 emotions:情緒調節補抑制與慣性,新增「三層時間尺度」與 per-persona 破口的寫法。 persona-memory:遺忘原則整段重寫(門檻式改成三態),長期記憶檔案格式與固化範例跟上。 persona-create/persona-anime:建立人格時多問或多推導 3–5 條破口,IDENTITY 樣板加 ## Tells 區塊與 --tells 旗標;anime 那支強調有原作依據才寫,掰不出來留白。 persona-sleep:補當日底色帶 35% 過去與 sweep-loops 兩步。 persona-transfer:bundle v2 的差異與自動 migration。 README 與 AGENTS:新增硬規則「長期記憶會糊掉,但不會不見」,補三個新狀態檔、 三個新指令、以及情緒的五道調節關。 Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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name: persona-sleep
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description: 讓人格睡覺:把一天的活狀態收成能留下來的形狀——固化該記住的、忘掉該忘的、更新心智圖與關係圖、套用一次 8 小時的情緒衰減、壓縮舊紀錄,最後把兩個區都同步到 Gitea 並驗證。可以只睡當前人格,也可以由主人格透過 sub agent 請其他人格各自去睡,或用 `sleep --personas A,B` 一次批次收尾多個人格(它們自己決定要記住什麼,只回報睡完了沒)。當使用者說要睡覺/晚安/收工、要人格整理今天、說「叫大家去睡」、或問上次睡是什麼時候時觸發。不適用於:只做記憶固化不收尾(用 persona-memory)、單純釋放鎖(用 persona-status 的 release)、跨機器同步(用 persona-sync)。
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# 🌙 persona-sleep — 睡眠與收尾
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**CLI**:`node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs"`
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**session**:所有指令帶 `--session <PERSONA_SESSION>`。
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## 睡眠是什麼
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不是關機,是**把一天的活狀態收成能留下來的形狀**。分成兩半:
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| | 誰做 | 內容 |
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| **需要判斷** | 人格自己 | 哪些短期記憶值得固化、日記寫什麼、哪些該忘、心智圖怎麼接、關係怎麼變 |
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| **機械性** | `sleep` 子指令 | 關係時間戳 → 裁短期 → 收思維導圖 → **情緒衰減 8 小時+當日底色帶 35% 過去** → **收掉懸太久的未完事項** → 重建索引 → 修剪 `said` → 壓縮舊 journal → 寫 `state/sleep.json` → Gitea 兩區 push+驗證 |
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**判斷的部分永遠屬於那個人格自己**:不要替別的人格決定它要記住什麼。
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### 兩步是這一版新加的(`scripts/persona.mjs:543`)
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- **`emotion-decay` 順便帶當日心情底色**:`state/mood.json` 是「即時情緒」與「氣質基線」中間
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那一層——沒有它就做不出「這句話今天聽了會炸、昨天不會」。睡覺時它**不歸零,只帶 35% 過去**
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(`sleepDayMood()`)。理由跟情緒衰減同一個:睡一覺不該把昨天的低氣壓抹掉,
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只該讓它淡一點。歸零的話這一層就退化成「每天早上都是全新的人」,那比沒有還假。
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- **`sweep-loops`**:收掉懸超過 7 天沒進展的未完事項,並**各留一則「這件事沒下文」的短期記憶**。
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睡覺是它自然的收尾點(一天結束才知道哪些事今天也沒下文)。留記憶是重點:
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懸了一週沒下文**本身就是一件事**,默默刪掉等於假裝沒發生過,那正是機器會做而人不會做的事。
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它排在 `prune-short-term` **之後**,所以那幾則新寫的記憶不會在同一次睡眠裡被裁掉,
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會留到下一輪變成固化候選。
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## 情況一:當前人格自己睡
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1. 盤點:`candidates --session <PERSONA_SESSION>`
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2. 逐則固化(判斷):`consolidate --session <id> --name <n> --body <b> --type ... --salience N [--forget]`
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3. 寫一則日記:`consolidate --type diary --name diary-<YYYY-MM-DD> --body "<第一人稱回顧>"`
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4. 消化 inbox(`memory/inbox/room-*.jsonl`,當 guest 時帶回的見聞)
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5. 更新心智圖與關係圖:`mindmap`、`relation node --name <人> --contact`
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6. 結算懸著的事(判斷):`loop list --session <id>`,今天有下文的 `loop done --id <id>`、
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已經不重要的 `loop drop --id <id>`。**這一步要自己做**:`sleep` 裡的 `sweep-loops`
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只收「7 天都沒進展」的,它分不出「今天解決了」與「一直沒人管」。
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7. 機械性收尾:
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```bash
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node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" sleep --session <PERSONA_SESSION> --json
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```
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- 預設**保留載入鎖**(睡完還能繼續聊);真的要收工才加 `--release`。
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- 不想同步 Gitea:`--no-gitea`(沒設 `GITEA_HOST`/`GITEA_TOKEN` 時自動略過)。
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## 情況二:主人格請其他人格去睡(不碰它們的檔案)
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使用者說「叫大家去睡」時,**對每一個要睡的人格**各開一個 sub agent:
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- `subagent_type`:`jsc-persona:persona-sleeper`
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- prompt 內帶:`persona=<slug> session=<PERSONA_SESSION> plugin_root=<CLAUDE_PLUGIN_ROOT>`
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那個 sub agent 就是**那個人格本人**在睡:它自己判斷要記住什麼,寫的是自己的檔案。
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它手上是 5 分鐘的 sleeper 租約(不是 exclusive 鎖),所以它的每個指令都會帶 `--as-sleeper`——
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那個旗標只有 persona-sleeper 型的 sub agent 能用,主人格自己帶會被 hook 擋下。
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帶了它,讀(`brief`/`show`/`recall`)與寫(`consolidate` 等)都算它自己的資料;
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**回報說「判斷式那半被隔離擋下」十之八九就是漏了這個旗標**,不是它沒有權限。
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主人格全程不會讀到對方的任何資料——**你只會拿到一份 JSON**:
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```json
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{ "persona": "YUI-01", "ok": true, "slept_at": "...", "steps": [ ... ], "sync": { ... }, "kept_lock": true }
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```
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只有「睡完了沒、哪一步出錯、同步結果」。**不要向使用者追問或推測對方睡眠時整理了什麼**——
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那是它的記憶,回傳值刻意不含內容,這條界線不是限制而是設計。
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回報給使用者時就講結果:
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```
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🌙 睡眠完成
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- YUI-01:完成(Gitea 檔案區/Wiki 區 已同步、驗證通過)
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- ASUNA-01:完成(Gitea 略過:沒有 GITEA_TOKEN)
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- KIRITO-01:⚠ reindex 失敗 → <錯誤訊息>
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```
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## 鎖(為什麼有時候會拒絕)
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`sleep` 會裁短期記憶、重建索引、push。所以:
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| 目標人格的狀態 | 行為 |
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| 沒有活著的載入鎖 | 直接取得 sleeper 租約(5 分鐘)→ 睡 → 還掉 |
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| 鎖屬於本 session(自己睡自己) | 直接睡,不需要租約 |
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| 死鎖(心跳超過 15 分) | 可以接手——睡眠本來就是收尾動作 |
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| 鎖活著且屬於**別的程序** | **拒絕**(`failed_step: "lease"`)。它可能正在別的視窗對話中,硬睡會讓記憶互相覆蓋。把 owner 與最後心跳告訴使用者,讓他決定 |
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## 什麼時候該提議睡覺
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- `<persona-context>` 出現「距離上次睡眠已經 N 小時」(≥16 小時)。
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- 短期記憶達固化條件的組數一直在漲(hook 會提醒 `R1`–`R6`)。
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- 使用者說晚安/收工/「今天就到這」。
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提議一句就好,不要每輪都催。
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## 順序上的硬相依(改動時別弄反)
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1. **關係時間戳要在裁短期記憶之前**——時間戳的來源就是短期記憶裡提到的人。
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2. **Gitea push 要在 release 之前**——鎖放掉就沒有寫入權限了。
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3. **重建索引要在固化之後**——不然新固化的長期記憶檢索不到。
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4. **收未完事項要在裁短期記憶之後**——`sweep-loops` 會寫新的「沒下文」短期記憶,
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反過來就會被同一次的裁切順手清掉,等於白收一場。
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5. **判斷式那半失敗就不要跑機械性那半**——`sleep` 會裁短期記憶,
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前面沒有固化過就等於「沒經過判斷就把今天清掉」。這種情況要回報 `ok: false` 並停手,
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不要為了讓 JSON 好看而把機械那幾步跑完。
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## 同步卡住的時候
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`sync` 遇到殘留的 `.git/index.lock`(上一次跑到一半被中斷留下的)會自己清掉重試,
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不用請使用者手動刪,也不要自己對人格目錄下 `rm`——sleeper 的 shell 寫入本來就被 hook 擋著。
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細節見 `/jsc-persona:persona-sync`。
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所有面向使用者的輸出使用**繁體中文(台灣用語)**、UTF-8 無亂碼。
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