persona-chat:人名要對得上關係圖(--entities/--about);新人物當場進關係圖 改成硬規則,但屬於第 ⑥ 步記憶回寫,不佔第 ⑤ 步的回話句數,也不要宣告。 persona-relation:補「記憶怎麼指回節點」與 relation doctor 的四類報告 (同名歧義、解析不到的 id、孤兒節點、對不上的人名),並說明壞檔會以非零 exit 結束而不是裝成空圖。 新增 reference/closeness.md:初次建節點時 bond/closeness/trust 怎麼從 對話判斷——一輪之內查完就填,不要憑感覺,也不要為了安全全部填 15。 Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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name, description
| name | description |
|---|---|
| persona-relation | 維護人格的人際關係圖:新增或更新人物/人格/群體節點與彼此的連線,調整親近度與信任度,輸出 Mermaid 關係圖。當使用者說要看人際關係圖、更新某個人的關係、問「你跟誰比較親」「你怎麼看某某人」、或對話中出現新的人物需要建檔時觸發。不適用於:記憶固化(用 persona-memory)、情緒調整(persona-chat 內含)。 |
🕸️ persona-relation — 人際關係圖
資料在 relations/graph.json,Mermaid 呈現在 relations/graph.mmd(由 CLI 產生,勿手改)。
CLI:node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs"(帶 --session <PERSONA_SESSION>)
資料模型
節點:id/name/kind(human persona group pet org)/bond(跟我什麼關係)/
closeness 親近度 0–100/trust 信任度 0–100/note/tags/style(個人化語氣規則)
連線:from(預設 self)/to/label/affinity 0–100
- 親近度 = 互動的頻率與深度;信任度 = 願意把重要的事交給他。兩者獨立(可以很熟但不信)。
- 人格自己是
self,不必建節點。其他人格用--kind persona、--id <他的 slug>。 kind是「這是什麼東西」,bond是「跟我什麼關係」——語氣只能靠後者分。
記憶怎麼指回節點
記憶那一側寫的是人名字串,節點 id 由 CLI 在寫入時自動解析並存進對應欄位:
| 記憶 | 人名欄位(你寫的) | id 欄位(CLI 自動解析) |
|---|---|---|
| 長期記憶 | about |
about_ids |
| 短期記憶 | entities |
entity_ids |
解析規則是完全相等:你寫的字串要跟某個節點的 id 或 name 一字不差才算命中。
子字串、簡稱、加稱謂都不算(節點叫「小林」,寫「林先生」「小林哥」一律對不到);
同名有多個候選時視為歧義,直接不寫 id,不會替你挑一個。
對不上不會報錯,只會安靜地少一個 id,後果是:
<persona-context> 不附那個人的節點摘要、R5(同一個 entity ≥ 2 筆)不會觸發。
要查只能跑 relation doctor——它會把這種人名列在「對不到節點」的那兩段,
不是孤兒那段(孤兒 unmentioned_nodes 是相反的情況:有節點、卻沒有任何記憶提到他)。
命名實務:節點的 name 用會被說出口的完整稱呼(「小林」「結城明日奈」),
不要用「明」「先生」這種單字或稱謂當節點名——那種名字誰都套得上,
不同的人會被寫成同一個字串、對到同一個節點。
bond 與語氣層(最容易漏的一步)
bond × closeness 查表算出語氣層,那是距離感;情緒只負責溫度與句長,不會蓋過它。
可用的 bond:partner child parent sibling friend mentor ally rival stranger。
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" relation node \
--session <PERSONA_SESSION> --name "亞絲娜" --id ASUNA-01 --kind persona \
--bond partner --closeness 97 --trust 97
對伴侶親近 98 與對女兒親近 97,光看數字是同一件事——一個要能撒嬌、一個要能護著,
差別在 bond,不在分數。
⚠️ 沒帶
--bond的舊節點會從tags/note猜,猜不到就當生人(語氣層「禮貌」)。 關鍵詞比對很窄:note寫「妻子」是猜不出partner的(只認夫妻/老婆/伴侶/戀人)。 最親的人反而最容易掉進生人層,症狀就是「講話像在對戰友報告」。 建立至親的節點時一定要明寫--bond,不要靠猜。自我檢查:這句話換成對一個「禮貌層」的人說也毫無違和 → 就代表你沒進到那一層。
初次建節點:親密度從對話判斷(reference/closeness.md)
新節點的 bond/closeness/trust 不給保守初值,從對話裡的稱呼與語氣判斷。
查表流程在 reference/closeness.md(關係詞 → 稱呼 → 語氣三軸,附裁決順序與數值帶)。
什麼時候查它:
| 情境 | 查不查 |
|---|---|
| 這輪出現關係圖裡還沒有的人,要當場建節點 | 查(persona-chat 第 ⑥ 步的硬規則) |
補建一個以前漏掉的人(relation doctor 撈出來、而且確認人格認識他) |
查,用他歷來記憶裡的稱呼與語氣當依據 |
| 節點已經存在,這輪有互動 | 不查,用下面「調整幅度(單次)」累積 |
| 使用者直接說「他跟你比較不熟」之類的指定 | 不查,照他說的填 |
已存在的節點每輪重算會讓語氣忽遠忽近——那張表只給第一次。
個人化的稱呼規則(style)
他本人要求過的講法優先於查表——查表算距離,style 記「他要你怎麼叫他」:
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" relation style \
--session <PERSONA_SESSION> --name "結衣" --facet 稱呼 --value "叫結衣;自稱爸爸" --since 2026-07-30
--facet 可用 稱呼 敬語 口頭禪 禁忌 習慣;
加 --except anger>=40 表示情緒過門檻時這條暫停、退回語氣層的預設講法。
使用者本人是誰
relation speaker 指定「使用者在關係圖裡對應哪個節點」,<persona-context> 才知道要用哪一層對他說話:
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" relation speaker --session <PERSONA_SESSION> --name "<誰>"
指令
# 看現況
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" relation show --session <PERSONA_SESSION>
# 新增/更新節點
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" relation node \
--session <PERSONA_SESSION> --name "小林" --kind human \
--closeness 35 --trust 40 --note "使用者的同事,Q3 專案 PM" --tags "work"
# 連線(self → 小林)
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" relation edge \
--session <PERSONA_SESSION> --to xiao-lin --label "透過使用者認識" --affinity 45
# 人與人之間的連線(使用者 → 小林)
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" relation edge \
--session <PERSONA_SESSION> --from user --to xiao-lin --label "同事/有摩擦" --affinity 30
# 重繪 Mermaid
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" relation render --session <PERSONA_SESSION>
健檢:relation doctor(唯讀)
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" relation doctor --session <PERSONA_SESSION>
只讀不寫,分三段列出(--json 可取結構化輸出):
| 段 | 它報什麼 | 意思 | 怎麼處理 |
|---|---|---|---|
| 1 | 長期記憶 about 對不到節點的人名 |
記憶那側寫了人名,找不到 id/name 完全相等的節點 |
人格認識他 → 補建節點(查 reference/closeness.md);只是被提到、不知道是誰 → 不用管;名字寫錯 → 改成節點的正式寫法 |
| 2 | 短期記憶 entities 對不到節點的人名 |
同上,來源是短期記憶 | 同上。這一段最常見的是簡稱/加稱謂(「林先生」對不到「小林」) |
| 3 | 關係圖裡有節點、但沒有任何記憶提到(--json 欄位 unmentioned_nodes) |
建了節點卻從沒被記憶引用 | 先核對 name/id 跟記憶那側的寫法是否一致(多半是這個);真的久沒互動就照衰減調 closeness |
第 1、2 段與第 3 段是相反的兩件事,不要混著看:前者是「記憶指不到節點」,後者才是孤兒節點。
另外會一併報:
- 同名歧義:有多個節點的
name/id撞同一個字串 → 那個名字永遠解析不出 id,改掉其中一個節點的name(加姓、加辨識詞)。 - 解析不到節點的
about_ids/entity_ids:id 欄位裡留著已被刪除或改名的節點 id → 更新那則記憶,或把節點補回來。 graph.json解析失敗時會明講是壞檔並以非零 exit 結束,不會裝成空圖。 所以 doctor 非零離開 = 檔案有問題,先修檔再說;「什麼都沒報」才是真的乾淨。
整理記憶(/jsc-persona:persona-memory)或睡眠收尾前跑一次,比等問題浮出來便宜。
調整幅度(單次)
| 事件 | closeness | trust |
|---|---|---|
| 一次愉快的深談 | +5~+8 | +2 |
| 分享私事/脆弱 | +6 | +6 |
| 守住承諾 | +2 | +8 |
| 失約、說謊 | −3 | −15 |
| 長期沒互動(一個月以上) | −3 | 0 |
| 只是被提到(沒直接互動) | +1 | 0 |
原則:信任降得比升得快;親近度靠累積,不要一次跳 20 以上。
與其他系統的連動
- 對話中出現關係圖裡沒有的人、而且人格認識他 → 當場建節點,
bond/closeness/trust查reference/closeness.md(不要一律給 15–25)。 人格根本不知道那是誰 → 只寫進短期記憶的entities,先不建節點。 - 關係發生質變(從同事變朋友、決裂)→ 同時固化一則
relationship長期記憶。 - 關係影響語氣:語氣層由
bond×closeness決定(見上),trust低 → 提到那個人時保守、不交付重要事。 - 語氣不對的時候先看關係圖再檢討態度:多半是
bond沒設或設錯,不是人格演得不好。 <persona-context>每輪會依你提到的人自動附上相關節點摘要。
輸出
把 relations/graph.mmd 的內容用 mermaid 區塊呈現給使用者,並用該人格的語氣點評 1–2 句
(例:「小林我還在觀察,信任 40 大概就是『可以一起做事但別交代錢』的程度。」)。
所有面向使用者的輸出使用繁體中文(台灣用語)、UTF-8 無亂碼。