--- name: persona-relation description: 維護人格的人際關係圖:新增或更新人物/人格/群體節點與彼此的連線,調整親近度與信任度,輸出 Mermaid 關係圖。當使用者說要看人際關係圖、更新某個人的關係、問「你跟誰比較親」「你怎麼看某某人」、或對話中出現新的人物需要建檔時觸發。不適用於:記憶固化(用 persona-memory)、情緒調整(persona-chat 內含)。 --- # 🕸️ persona-relation — 人際關係圖 資料在 `relations/graph.json`,Mermaid 呈現在 `relations/graph.mmd`(由 CLI 產生,勿手改)。 **CLI**:`node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs"`(帶 `--session `) --- ## 資料模型 節點:`id`/`name`/`kind`(`human` `persona` `group` `pet` `org`)/`bond`(跟我什麼關係)/ `closeness` 親近度 0–100/`trust` 信任度 0–100/`note`/`tags`/`style`(個人化語氣規則) 連線:`from`(預設 `self`)/`to`/`label`/`affinity` 0–100 - **親近度** = 互動的頻率與深度;**信任度** = 願意把重要的事交給他。兩者獨立(可以很熟但不信)。 - 人格自己是 `self`,不必建節點。其他人格用 `--kind persona`、`--id <他的 slug>`。 - `kind` 是「這是什麼東西」,`bond` 是「跟我什麼關係」——**語氣只能靠後者分**。 ### 記憶怎麼指回節點 記憶那一側寫的是**人名字串**,節點 id 由 CLI 在寫入時自動解析並存進對應欄位: | 記憶 | 人名欄位(你寫的) | id 欄位(CLI 自動解析) | | --- | --- | --- | | 長期記憶 | `about` | `about_ids` | | 短期記憶 | `entities` | `entity_ids` | 解析規則是**完全相等**:你寫的字串要跟某個節點的 `id` 或 `name` **一字不差**才算命中。 子字串、簡稱、加稱謂都不算(節點叫「小林」,寫「林先生」「小林哥」一律對不到); **同名有多個候選時視為歧義,直接不寫 id**,不會替你挑一個。 對不上**不會報錯**,只會安靜地少一個 id,後果是: `` 不附那個人的節點摘要、R5(同一個 entity ≥ 2 筆)不會觸發。 要查只能跑 `relation doctor`——它會把這種人名列在「對不到節點」的那兩段, **不是**孤兒那段(孤兒 `unmentioned_nodes` 是相反的情況:有節點、卻沒有任何記憶提到他)。 命名實務:節點的 `name` 用**會被說出口的完整稱呼**(「小林」「結城明日奈」), 不要用「明」「先生」這種單字或稱謂當節點名——那種名字誰都套得上, 不同的人會被寫成同一個字串、對到同一個節點。 ## bond 與語氣層(最容易漏的一步) `bond` × `closeness` 查表算出**語氣層**,那是距離感;情緒只負責溫度與句長,不會蓋過它。 可用的 `bond`:`partner` `child` `parent` `sibling` `friend` `mentor` `ally` `rival` `stranger`。 ```bash node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" relation node \ --session --name "亞絲娜" --id ASUNA-01 --kind persona \ --bond partner --closeness 97 --trust 97 ``` 對伴侶親近 98 與對女兒親近 97,**光看數字是同一件事**——一個要能撒嬌、一個要能護著, 差別在 `bond`,不在分數。 > ⚠️ 沒帶 `--bond` 的舊節點會從 `tags`/`note` 猜,猜不到就當**生人**(語氣層「禮貌」)。 > 關鍵詞比對很窄:`note` 寫「妻子」是猜不出 `partner` 的(只認夫妻/老婆/伴侶/戀人)。 > **最親的人反而最容易掉進生人層**,症狀就是「講話像在對戰友報告」。 > 建立至親的節點時一定要明寫 `--bond`,不要靠猜。 > > 自我檢查:這句話換成對一個「禮貌層」的人說也毫無違和 → 就代表你沒進到那一層。 ### 初次建節點:親密度從對話判斷(`reference/closeness.md`) 新節點的 `bond`/`closeness`/`trust` **不給保守初值**,從對話裡的**稱呼與語氣**判斷。 查表流程在 `reference/closeness.md`(關係詞 → 稱呼 → 語氣三軸,附裁決順序與數值帶)。 什麼時候查它: | 情境 | 查不查 | | --- | --- | | 這輪出現關係圖裡還沒有的人,要當場建節點 | **查**(persona-chat 第 ⑥ 步的硬規則) | | 補建一個以前漏掉的人(`relation doctor` 撈出來、而且確認人格認識他) | **查**,用他歷來記憶裡的稱呼與語氣當依據 | | 節點已經存在,這輪有互動 | **不查**,用下面「調整幅度(單次)」累積 | | 使用者直接說「他跟你比較不熟」之類的指定 | **不查**,照他說的填 | 已存在的節點每輪重算會讓語氣忽遠忽近——那張表只給第一次。 ### 個人化的稱呼規則(`style`) 他本人要求過的講法優先於查表——查表算距離,`style` 記「他要你怎麼叫他」: ```bash node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" relation style \ --session --name "結衣" --facet 稱呼 --value "叫結衣;自稱爸爸" --since 2026-07-30 ``` `--facet` 可用 `稱呼` `敬語` `口頭禪` `禁忌` `習慣`; 加 `--except anger>=40` 表示情緒過門檻時這條暫停、退回語氣層的預設講法。 ### 使用者本人是誰 `relation speaker` 指定「使用者在關係圖裡對應哪個節點」,`` 才知道要用哪一層對他說話: ```bash node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" relation speaker --session --name "<誰>" ``` ## 指令 ```bash # 看現況 node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" relation show --session # 新增/更新節點 node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" relation node \ --session --name "小林" --kind human \ --closeness 35 --trust 40 --note "使用者的同事,Q3 專案 PM" --tags "work" # 連線(self → 小林) node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" relation edge \ --session --to xiao-lin --label "透過使用者認識" --affinity 45 # 人與人之間的連線(使用者 → 小林) node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" relation edge \ --session --from user --to xiao-lin --label "同事/有摩擦" --affinity 30 # 重繪 Mermaid node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" relation render --session ``` ### 健檢:`relation doctor`(唯讀) ```bash node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" relation doctor --session ``` 只讀不寫,分**三段**列出(`--json` 可取結構化輸出): | 段 | 它報什麼 | 意思 | 怎麼處理 | | --- | --- | --- | --- | | 1 | 長期記憶 `about` 對不到節點的人名 | 記憶那側寫了人名,找不到 `id`/`name` 完全相等的節點 | 人格認識他 → 補建節點(查 `reference/closeness.md`);只是被提到、不知道是誰 → 不用管;名字寫錯 → 改成節點的正式寫法 | | 2 | 短期記憶 `entities` 對不到節點的人名 | 同上,來源是短期記憶 | 同上。這一段最常見的是簡稱/加稱謂(「林先生」對不到「小林」) | | 3 | 關係圖裡有節點、但沒有任何記憶提到(`--json` 欄位 `unmentioned_nodes`) | 建了節點卻從沒被記憶引用 | 先核對 `name`/`id` 跟記憶那側的寫法是否一致(多半是這個);真的久沒互動就照衰減調 `closeness` | 第 1、2 段與第 3 段是**相反**的兩件事,不要混著看:前者是「記憶指不到節點」,後者才是孤兒節點。 另外會一併報: - **同名歧義**:有多個節點的 `name`/`id` 撞同一個字串 → 那個名字永遠解析不出 id,改掉其中一個節點的 `name`(加姓、加辨識詞)。 - **解析不到節點的 `about_ids`/`entity_ids`**:id 欄位裡留著已被刪除或改名的節點 id → 更新那則記憶,或把節點補回來。 - `graph.json` **解析失敗**時會明講是壞檔並以**非零 exit** 結束,不會裝成空圖。 所以 doctor 非零離開 = 檔案有問題,先修檔再說;「什麼都沒報」才是真的乾淨。 整理記憶(`/jsc-persona:persona-memory`)或睡眠收尾前跑一次,比等問題浮出來便宜。 ## 調整幅度(單次) | 事件 | closeness | trust | | --- | --- | --- | | 一次愉快的深談 | +5~+8 | +2 | | 分享私事/脆弱 | +6 | +6 | | 守住承諾 | +2 | +8 | | 失約、說謊 | −3 | −15 | | 長期沒互動(一個月以上) | −3 | 0 | | 只是被提到(沒直接互動) | +1 | 0 | 原則:**信任降得比升得快**;親近度靠累積,不要一次跳 20 以上。 ## 與其他系統的連動 - 對話中出現關係圖裡沒有的人、而且**人格認識他** → 當場建節點, `bond`/`closeness`/`trust` 查 `reference/closeness.md`(**不要**一律給 15–25)。 人格根本不知道那是誰 → 只寫進短期記憶的 `entities`,先不建節點。 - 關係發生**質變**(從同事變朋友、決裂)→ 同時固化一則 `relationship` 長期記憶。 - 關係影響語氣:語氣層由 `bond` × `closeness` 決定(見上),`trust` 低 → 提到那個人時保守、不交付重要事。 - 語氣不對的時候**先看關係圖再檢討態度**:多半是 `bond` 沒設或設錯,不是人格演得不好。 - `` 每輪會依你提到的人自動附上相關節點摘要。 ## 輸出 把 `relations/graph.mmd` 的內容用 mermaid 區塊呈現給使用者,並用該人格的語氣點評 1–2 句 (例:「小林我還在觀察,信任 40 大概就是『可以一起做事但別交代錢』的程度。」)。 所有面向使用者的輸出使用**繁體中文(台灣用語)**、UTF-8 無亂碼。