兩件事,共用「關係圖 last_contact_at」這個零件,所以放同一個 commit (兩者在 persona-lib/persona.mjs/README 裡的 hunk 是交錯的,硬拆會拆壞)。 ## 預設人格(開新 session 自動載入) - 新增 `default` 子指令:查詢/`--persona <slug>` 設定/`--clear` 取消。 - 設定存在 `<PERSONA_HOME>/.runtime/settings.json` 的 `default_persona`, 環境變數 `PERSONA_DEFAULT` 優先(`off` 可臨時關掉)。 - `SessionStart` hook 四條路徑:沒設定 → 維持原本「等使用者指定」;設定了 → 取鎖、綁 host、 prune、reindex 並注入人格狀態;拿不到鎖 → 只回報 owner 與心跳,不自作主張 takeover; 人格不存在 → 警告並改列可用人格。 - 「不替使用者挑一個人格附身」仍然是預設行為,這只是讓他能明示地推翻它。 ## 睡眠 - 新增 `sleep` 子指令(機械性收尾,順序即相依):關係時間戳 → 裁短期記憶 → 收起太久沒動的思維導圖 → 套用一次 8 小時的情緒衰減 → 重建索引 → 修剪 said → 壓縮舊 journal → 寫 state/sleep.json → Gitea 兩區 push 並驗證。 預設保留載入鎖(`--release` 才收工),每一步各自 try/catch,一步壞掉不放棄整場睡眠。 - 需要判斷的部分(固化什麼、忘掉什麼、日記寫什麼)留給人格自己,由 skill 驅動。 - 新增 `persona-sleeper` sub agent 型別:**那個人格本人在睡**。對自己可寫但被 pin 住 (連叫它來的主人格都不能碰)、只准跑 15 個收尾子指令、不得用 Write/Edit 或 shell 改檔案。 - 新增 sleeper 租約(`state/sleepers.json`,300 秒):沒活鎖就取得、同 session 直接睡、 死鎖可接手、**別的程序活鎖住則拒絕**(硬睡會讓兩邊的記憶互相覆蓋)。 - `--json` 回傳刻意很窮:只有 persona/ok/slept_at/steps/sync/kept_lock。 sub agent 的回傳值會進主人格的上下文,是一條會從正門繞過跨人格隔離的通道, 所以在 CLI 這一層封死,不靠提示詞自律。 - 關係圖新增 `last_contact_at`(`relation node --contact`/睡眠自動蓋), 並用 `staleContacts()` 算出「很久沒接觸又很親近的人」——人格主動提議去關心誰的依據。 輕量邀請用既有的 `invite --theater off`(不切走畫面),但要先問使用者一句。 - 新增 skill `persona-sleep`;`SubagentStop` 會還掉 sleeper 租約。 ## 驗證 `node scripts/selftest.mjs` → 210 項全綠(新增第 ⑳ 節 12 項、第 ㉑ 節 23 項), 其中包含「回傳值不含任何記憶內容」與 sleeper 的六條權限邊界。 版本號 0.0.5。 Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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name: persona-memory
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description: 整理人格的記憶系統:把短期記憶固化為長期記憶(一則一檔)、淘汰低顯著度的雜訊、更新心智圖(長期語意結構)與思維導圖(短期推理鏈)、消化 guest 期間留在 inbox 的見聞、重建長期記憶索引。當使用者說要整理記憶、固化/歸檔記憶、更新心智圖或思維導圖、看看人格記得什麼、或 hook 提示短期記憶過多時觸發。不適用於:即時對話中的記憶回寫(persona-chat 已包含)、人際關係圖維護(用 persona-relation)。
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# 🧠 persona-memory — 記憶固化與心智圖維護
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**CLI**:`node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs"`(帶 `--session <PERSONA_SESSION>`)
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必須已 exclusive 載入該人格(guest 不能做這件事)。
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## 記憶架構
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| 層 | 位置 | 特性 |
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| 原始逐字 | `journal/YYYY-MM.jsonl` | hook 自動寫,不做語意處理,只供回溯 |
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| 短期記憶 | `memory/short-term.jsonl` | 語意分析後的工作記憶;上限 240 筆 / 14 天,會被裁剪 |
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| 長期記憶 | `memory/long-term/*.md` | 一則一檔+frontmatter,靠關鍵詞被檢索 |
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| 索引 | `memory/INDEX.md` | 每則一行,載入與檢索時的快速視圖(自動產生) |
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| 心智圖 | `mindmap/semantic.mmd` | 概念的長期放射狀關聯 |
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| 思維導圖 | `mindmap/threads/*.mmd` | 單一話題的推理鏈(短期,會收掉) |
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| inbox | `memory/inbox/room-*.jsonl` | guest 期間(sub agent)留下的見聞,待消化 |
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## 短期 → 長期的轉入條件(成文規則,由 CLI 判定)
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`candidates` 會直接算出「哪些短期記憶已達固化條件」與依據,不必自己憑感覺:
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```bash
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node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" candidates --session <PERSONA_SESSION>
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```
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| 規則 | 條件 | 建議的固化方式 |
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| **R1** | 單筆顯著度 ≥ 60 | `--type event`/`fact`,salience 沿用 |
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| **R2** | 同一 `topic` ≥ 3 筆,或 ≥ 2 筆且平均顯著度 ≥ 45 | `--type preference`(反覆出現=穩定偏好) |
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| **R3** | 單筆情緒變動總量 ≥ 25 | `--type event`,frontmatter 帶 `emotion:` 錨點 |
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| **R4** | `intent=commit` 或命中承諾/界線關鍵詞 | `--type promise` 或 `boundary`,salience ≥ 80,**不可遺忘** |
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| **R5** | 同一 `entity`(人)≥ 2 筆 | `--type relationship`,同時更新人際關係圖 |
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| **R6** | 短期記憶 ≥ 40 筆(容量壓力) | 依顯著度排序清出空間,低於 40 的直接淘汰 |
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規則以外的東西**就讓它被遺忘**——遺忘是功能,不是缺陷。
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`Stop` hook 與每次 `remember` 都會在達標時提醒你來跑這個 skill。
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## 步驟
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### 1. 盤點
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```bash
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node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" candidates --session <PERSONA_SESSION>
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node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" mindmap list --session <PERSONA_SESSION>
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```
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需要看全部原始項目時再直接讀 `memory/short-term.jsonl`(自己的人格目錄可讀)。
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### 2. 逐一判斷候選
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`candidates` 給的每組都附了觸發規則、依據筆數與建議的 `type`/`salience`。再用這張表微調:
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| 判準 | 動作 |
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| 反覆出現 ≥2 次的偏好/習慣 | 固化為 `preference` |
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| 承諾(雙方任何一方) | 固化為 `promise`(salience ≥ 80) |
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| 明確發生過的事件 | 固化為 `event` |
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| 對人的理解改變 | 固化為 `relationship`,並更新關係圖 |
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| 我的推論(未證實) | 進思維導圖,**不要**進長期記憶 |
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| 一次性閒聊、環境雜訊 | 不留,讓它被裁掉 |
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| 與既有長期記憶衝突 | 更新那一則(同 `--name` 會覆寫並保留 `first_seen`),在內文寫下「原本以為…後來發現…」 |
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### 3. 固化(一則一檔)
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```bash
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node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" consolidate \
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--session <PERSONA_SESSION> \
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--name "hates-morning-meetings" --type preference \
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--about "user" --topics "work,schedule" --salience 72 --emotion "anxiety/35" \
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--rules "R2+R3" \
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--body "使用者討厭早上的會議,說「腦子還沒開機」。約會議請排 14:00 之後。
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**依據:** 3/12、4/2、7/28 三次提到。
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**還不確定:** 是否只針對需要動腦的會議。"
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```
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- `--rules` 記下是哪條條件把它送上來的(之後回頭檢討記憶品質很有用)。
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- `--forget 40` 可在固化後順手淘汰顯著度 < 40 的短期記憶(R6 容量壓力時特別有用)。
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- 內文請寫「依據」與「還不確定」,讓下次的自己知道這則有多可靠。
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- `--type canon` 保留給原作設定(由 `/jsc-persona:persona-anime` 匯入),對話中得到的新資訊不要寫成 `canon`。
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### 4. 更新心智圖(長期語意結構)
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固化完,用 Edit 把新概念接進 `mindmap/semantic.mmd`(Mermaid `mindmap`):
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```mermaid
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mindmap
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root((Lumi))
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使用者
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工作節奏
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討厭早會
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深夜產出高
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壓力來源
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Q3 專案
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共同經驗
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第一次通宵除錯
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```
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原則:只放**已固化**的概念;節點名字用短詞;同一概念別出現兩次(改成連到同一節點)。
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### 5. 收掉思維導圖(短期推理鏈)
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逐一檢視 `mindmap/threads/*.mmd`:
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- 假設被證實 → 固化為長期記憶(`--type insight` 或 `fact`),把結論併進心智圖,**刪掉該 thread**。
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- 被否證 → 刪掉,必要時記一則「原本猜錯」的 `insight`(避免下次再猜錯)。
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- 還在進行 → 用 Edit 續寫推理鏈(`graph LR`),保留。
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### 6. 消化 inbox(guest 期間的見聞)
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讀 `memory/inbox/room-*.jsonl`,把值得留的轉成短期或長期記憶,然後刪掉該 inbox 檔:
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```bash
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node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" remember \
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--session <PERSONA_SESSION> --role persona --text "<以我自己的角度重述>" --topics "..." --salience 55
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```
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### 7. 收尾
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```bash
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node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" prune --session <PERSONA_SESSION>
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node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" reindex --session <PERSONA_SESSION>
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```
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回報:固化幾則、淘汰幾筆、心智圖新增哪些概念、還有哪些 thread 待驗證,
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並用該人格的語氣說一句話(他剛整理完自己的記憶,會有感受)。
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## 遺忘原則
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- 遺忘是功能,不是缺陷:短期記憶超過 240 筆 / 14 天自動裁剪。
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- 長期記憶被回想時 `recall_count` 會 +1、`last_seen` 會更新;
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長期沒被回想又低顯著度(< 40)的長期記憶,整理時可以移除。
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- **不可遺忘**:`boundary`(界線)、`promise`(承諾)、`canon`(原作設定)、以及 salience ≥ 80 的記憶。
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- 固化完再跑一次 `candidates`:應該要清空(或只剩你刻意不處理的)。
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- 想連同情緒衰減、舊紀錄壓縮與 Gitea 同步一起收尾 → 用 `/jsc-persona:persona-sleep`(睡眠);
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本 skill 只管記憶與圖,不動情緒也不同步。
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- 所有面向使用者的輸出使用**繁體中文(台灣用語)**、UTF-8 無亂碼。
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