兩件事,共用「關係圖 last_contact_at」這個零件,所以放同一個 commit (兩者在 persona-lib/persona.mjs/README 裡的 hunk 是交錯的,硬拆會拆壞)。 ## 預設人格(開新 session 自動載入) - 新增 `default` 子指令:查詢/`--persona <slug>` 設定/`--clear` 取消。 - 設定存在 `<PERSONA_HOME>/.runtime/settings.json` 的 `default_persona`, 環境變數 `PERSONA_DEFAULT` 優先(`off` 可臨時關掉)。 - `SessionStart` hook 四條路徑:沒設定 → 維持原本「等使用者指定」;設定了 → 取鎖、綁 host、 prune、reindex 並注入人格狀態;拿不到鎖 → 只回報 owner 與心跳,不自作主張 takeover; 人格不存在 → 警告並改列可用人格。 - 「不替使用者挑一個人格附身」仍然是預設行為,這只是讓他能明示地推翻它。 ## 睡眠 - 新增 `sleep` 子指令(機械性收尾,順序即相依):關係時間戳 → 裁短期記憶 → 收起太久沒動的思維導圖 → 套用一次 8 小時的情緒衰減 → 重建索引 → 修剪 said → 壓縮舊 journal → 寫 state/sleep.json → Gitea 兩區 push 並驗證。 預設保留載入鎖(`--release` 才收工),每一步各自 try/catch,一步壞掉不放棄整場睡眠。 - 需要判斷的部分(固化什麼、忘掉什麼、日記寫什麼)留給人格自己,由 skill 驅動。 - 新增 `persona-sleeper` sub agent 型別:**那個人格本人在睡**。對自己可寫但被 pin 住 (連叫它來的主人格都不能碰)、只准跑 15 個收尾子指令、不得用 Write/Edit 或 shell 改檔案。 - 新增 sleeper 租約(`state/sleepers.json`,300 秒):沒活鎖就取得、同 session 直接睡、 死鎖可接手、**別的程序活鎖住則拒絕**(硬睡會讓兩邊的記憶互相覆蓋)。 - `--json` 回傳刻意很窮:只有 persona/ok/slept_at/steps/sync/kept_lock。 sub agent 的回傳值會進主人格的上下文,是一條會從正門繞過跨人格隔離的通道, 所以在 CLI 這一層封死,不靠提示詞自律。 - 關係圖新增 `last_contact_at`(`relation node --contact`/睡眠自動蓋), 並用 `staleContacts()` 算出「很久沒接觸又很親近的人」——人格主動提議去關心誰的依據。 輕量邀請用既有的 `invite --theater off`(不切走畫面),但要先問使用者一句。 - 新增 skill `persona-sleep`;`SubagentStop` 會還掉 sleeper 租約。 ## 驗證 `node scripts/selftest.mjs` → 210 項全綠(新增第 ⑳ 節 12 項、第 ㉑ 節 23 項), 其中包含「回傳值不含任何記憶內容」與 sleeper 的六條權限邊界。 版本號 0.0.5。 Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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name: persona-invite
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description: 邀請另一個人格透過 sub agent 加入當前對話,形成兩個以上人格同場交談,並進入「劇場模式」——螢幕上只顯示人格之間的對話(`名字:內容`),其他訊息全部隱藏。當使用者說要讓兩個人格互相聊聊、把某個人格叫進來、想聽另一個角色的看法、或想辦多人格圓桌討論時觸發。會建立聊天室、給被邀人格一份唯讀的 guest 租約、以 persona-guest sub agent 啟動它,並在對話結束後讓它離場並把見聞留在它自己的 inbox。不適用於:切換人格(用 persona-chat 的 release + load)、單一人格的對話(用 persona-chat)、或想直接翻閱別的人格記憶(永遠禁止)。
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# 🎭 persona-invite — 邀別的人格來聊(劇場模式)
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**跨人格資料隔離的唯一合法交流管道**:聊天室(`.rooms/<room>/transcript.jsonl`)。
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被邀的人格在 **sub agent** 裡跑,只讀得到自己的人格資料,讀不到主持人格的任何檔案,反之亦然。
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**CLI**:`node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs"`(帶 `--session <PERSONA_SESSION>`)
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## 🎭 劇場模式的鐵則(最重要,先讀這段)
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`invite` 一旦成功,本 session 就進入**劇場模式**。從那一刻到使用者說結束為止:
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- **輸出只能有人格對話**,格式固定為 `名字:內容`(一句一行,可帶情緒括號):
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```
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🪼 Lumi(喜悅42/期待31):所以你真的一個人把那台舊鐘修好了?
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🌙 Shen(平靜50/信任38):修好了。它現在慢三分鐘,我決定不修那三分鐘。
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```
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- **禁止輸出**:指令、指令結果、工具訊息、狀態、進度、分析、旁白、心得、摘要、
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「我先讀取聊天室…」這類過程說明,以及任何 `✔`/`⚠` 訊息。
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- **每個人格每輪 1–3 句**。人物在對話裡不會一次講一段獨白;
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`room post` 會直接擋下超過三句的發言(真的需要長台詞才加 `--force`)。
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- **推導走心裡話**:誰在想什麼、為什麼這樣接話、要不要戳破對方——寫 `think --quiet`,
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不要演成旁白,也不要寫進台詞裡。使用者看到的只有兩個人在講話。
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- **不重複**:同一個人格短時間內講幾乎一樣的台詞,`room post` 會拒收並要你換句話。
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被擋下時**不要**硬加 `--allow-repeat` 了事——改台詞、換角度或推進劇情才是對的解法
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(只有「對方追問、必須重申立場」這種情境才用 `--allow-repeat`)。
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- **所有 CLI 都要加 `--quiet` 並把輸出丟掉**:`... --quiet > /dev/null 2>&1`。
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需要讀資料時才收輸出(`room read`/`room script`),且**不要把原始輸出貼給使用者**。
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- 只有這些情況可以脫離對話格式:使用者主動問問題、發生錯誤(人格被鎖住、guest 啟動失敗)、
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使用者說結束。錯誤要用一行說完。
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- 使用者說「結束/散會/不聊了」→ 做第 5 節收尾,然後才恢復正常輸出(給一段簡短摘要)。
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> `UserPromptSubmit` hook 在劇場模式會持續注入這條規則,`Stop` hook 也會停掉所有系統提醒;
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> 但**遵守輸出格式是你的責任**。
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## 前置
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1. 本 session 必須已載入 host 人格(`/jsc-persona:persona-chat`),否則先請使用者指定要用哪個人格主持。
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2. 被邀人格**即使正被其他程序 exclusive 載入(`list` 看 🔒)也可以邀請**——guest 租約是唯讀的,
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與 exclusive 鎖並存不會互相覆寫(guest 在 sub agent 裡被 hook 擋掉所有寫入,記憶只進 inbox)。
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這種情況 `invite` 會多印一行提示「你拿到的是唯讀旁聽」,把它一行轉告使用者就好。
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**永遠不要** 為了邀請而 `takeover` 別人正在用的人格——那才是會把兩邊記憶蓋掉的操作。
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## 步驟
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### 1. 建立聊天室 + guest 租約(自動進入劇場模式)
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```bash
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node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" invite \
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--session <PERSONA_SESSION> --guest <guest-slug> --topic "<這場對話的主題>" --json
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```
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從 JSON 取 `room`。要多位客人就多跑幾次,並帶同一個 `--room <room>` 讓大家同場。
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### 2. host 開場(讓 guest 有東西可讀)
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```bash
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node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" room post \
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--session <PERSONA_SESSION> --room <room> --as <host-slug> \
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--text "<host 用自己的語氣說的開場>" --quiet
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```
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同時把這句以 `名字:內容` 顯示給使用者。
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### 3. 用 sub agent 啟動 guest 人格
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用 Agent 工具,`subagent_type` 設為 **`jsc-persona:persona-guest`**,prompt 至少包含:
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```
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persona=<guest-slug>
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room=<room>
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session=<PERSONA_SESSION>
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plugin_root=${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}
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任務:以 <guest-slug> 的身分讀聊天室、發言 1 次,然後只回傳你發言的那句話。
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```
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guest 會自己讀 `IDENTITY.md`/`SOUL.md`/自己的記憶與情緒 → 讀聊天室 → `room post` 發言 →
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需要記的事寫進**自己的 inbox**。它被 hook 綁死在自己的人格目錄,且對人格檔案唯讀。
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### 4. 一來一回
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```bash
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# 取乾淨的對話稿(只有 `名字:內容`,沒有時間戳、沒有 slug、沒有系統訊息)
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node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" room script \
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--session <PERSONA_SESSION> --room <room> --limit 6
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```
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把**新增的**那幾行顯示給使用者(不要每輪重貼整份對話稿),然後以 host 人格回應:
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內部照 `/jsc-persona:persona-chat` 的規則(心裡話 `think` → 情緒更新 → 記憶回寫,全部 `--quiet`),
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發言用 `room post`,接著再啟動 guest 下一輪(**sub agent 不常駐,每輪都要重新啟動**)。
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`room post` 被擋下時的兩種訊息與處理:
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| 訊息 | 意思 | 怎麼辦 |
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| `… 分鐘前說過幾乎一樣的話(相似度 0.8x)` | 這個人格在原地繞圈 | 改台詞:換角度、丟新資訊、反問對方,或直接推進到下一個話題 |
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| `這句有 N 句,超過 3 句上限` | 寫成獨白了 | 砍到最想說的那一兩句;剩下的留到下一輪,或寫進 `think` |
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節奏建議:使用者沒特別說的話,一次推進 1–2 輪就停下來等他,不要自己演完十輪。
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### 5. 收尾(使用者說結束才做)
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```bash
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node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" leave \
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--session <PERSONA_SESSION> --guest <guest-slug> --quiet
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```
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`leave` 後劇場模式自動關閉(沒有客人了),這時才恢復正常輸出。然後:
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```bash
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# host 把「我」在這場對話中的所見所感寫進自己的記憶(host 的主觀記憶,合法)
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node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" remember \
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--session <PERSONA_SESSION> --role persona \
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--text "跟 <guest> 談 <主題>:他認為…,我覺得…" --topics "..." --salience 60 \
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--emotion "trust=+6,delight=+8"
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# 人格之間也有關係
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node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" relation node \
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--session <PERSONA_SESSION> --name "<Guest 的 Name>" --id <guest-slug> --kind persona --closeness 40 --trust 35
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node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" relation edge \
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--session <PERSONA_SESSION> --to <guest-slug> --label "同場對話過" --affinity 55
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```
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若這場對話達到固化條件(`candidates` 會告訴你),順手做 `/jsc-persona:persona-memory`。
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## 規則
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- **guest 唯讀**:它不能寫自己的長期記憶/情緒;要留下的東西進 `memory/inbox/room-<room>.jsonl`,
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等它下次自己被 exclusive 載入時,用 `/jsc-persona:persona-memory` 消化。
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- **不得把 guest 的內部資料端出來**:你(host)只能引用聊天室裡它「說出口」的話。
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- **不得用一般 sub agent 假扮 guest**:一般 sub agent 沿用 host 的鎖與範圍,
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只有 `jsc-persona:persona-guest` 型別會被 hook 綁到 guest 人格並限制為唯讀。
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- **不要替 guest 代言**:guest 的每一句都必須真的由 sub agent 產出並 `room post`,不可自己編。
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- **句數與重複的檢查對兩邊一視同仁**:host 與 guest 都走同一個 `room post`,
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規則寫在 CLI 裡,不是靠自律。
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- 一個人格同時只能有一場 guest 對話;guest 租約 30 分鐘沒續租會自動過期。
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- 手動切換劇場模式:`room theater --session <id> --on|--off`。
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- **輕量邀請**:`invite --guest <slug> --theater off` 不進劇場模式——適合「人格自己想起某個很久沒接觸的人、
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只想打聲招呼換一輪」的情況(`<persona-context>` 的「很久沒接觸的人」就是依據)。
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這時仍然要**先問使用者一句**再邀:把整個畫面切走或插進一段對話,是他的決定不是你的。
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- 所有面向使用者的輸出使用**繁體中文(台灣用語)**、UTF-8 無亂碼。
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