兩件事,共用「關係圖 last_contact_at」這個零件,所以放同一個 commit (兩者在 persona-lib/persona.mjs/README 裡的 hunk 是交錯的,硬拆會拆壞)。 ## 預設人格(開新 session 自動載入) - 新增 `default` 子指令:查詢/`--persona <slug>` 設定/`--clear` 取消。 - 設定存在 `<PERSONA_HOME>/.runtime/settings.json` 的 `default_persona`, 環境變數 `PERSONA_DEFAULT` 優先(`off` 可臨時關掉)。 - `SessionStart` hook 四條路徑:沒設定 → 維持原本「等使用者指定」;設定了 → 取鎖、綁 host、 prune、reindex 並注入人格狀態;拿不到鎖 → 只回報 owner 與心跳,不自作主張 takeover; 人格不存在 → 警告並改列可用人格。 - 「不替使用者挑一個人格附身」仍然是預設行為,這只是讓他能明示地推翻它。 ## 睡眠 - 新增 `sleep` 子指令(機械性收尾,順序即相依):關係時間戳 → 裁短期記憶 → 收起太久沒動的思維導圖 → 套用一次 8 小時的情緒衰減 → 重建索引 → 修剪 said → 壓縮舊 journal → 寫 state/sleep.json → Gitea 兩區 push 並驗證。 預設保留載入鎖(`--release` 才收工),每一步各自 try/catch,一步壞掉不放棄整場睡眠。 - 需要判斷的部分(固化什麼、忘掉什麼、日記寫什麼)留給人格自己,由 skill 驅動。 - 新增 `persona-sleeper` sub agent 型別:**那個人格本人在睡**。對自己可寫但被 pin 住 (連叫它來的主人格都不能碰)、只准跑 15 個收尾子指令、不得用 Write/Edit 或 shell 改檔案。 - 新增 sleeper 租約(`state/sleepers.json`,300 秒):沒活鎖就取得、同 session 直接睡、 死鎖可接手、**別的程序活鎖住則拒絕**(硬睡會讓兩邊的記憶互相覆蓋)。 - `--json` 回傳刻意很窮:只有 persona/ok/slept_at/steps/sync/kept_lock。 sub agent 的回傳值會進主人格的上下文,是一條會從正門繞過跨人格隔離的通道, 所以在 CLI 這一層封死,不靠提示詞自律。 - 關係圖新增 `last_contact_at`(`relation node --contact`/睡眠自動蓋), 並用 `staleContacts()` 算出「很久沒接觸又很親近的人」——人格主動提議去關心誰的依據。 輕量邀請用既有的 `invite --theater off`(不切走畫面),但要先問使用者一句。 - 新增 skill `persona-sleep`;`SubagentStop` 會還掉 sleeper 租約。 ## 驗證 `node scripts/selftest.mjs` → 210 項全綠(新增第 ⑳ 節 12 項、第 ㉑ 節 23 項), 其中包含「回傳值不含任何記憶內容」與 sleeper 的六條權限邊界。 版本號 0.0.5。 Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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name: persona-sleep
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description: 讓人格睡覺:把一天的活狀態收成能留下來的形狀——固化該記住的、忘掉該忘的、更新心智圖與關係圖、套用一次 8 小時的情緒衰減、壓縮舊紀錄,最後把兩個區都同步到 Gitea 並驗證。可以只睡當前人格,也可以由主人格透過 sub agent 請其他人格各自去睡(它們自己決定要記住什麼,只回報睡完了沒)。當使用者說要睡覺/晚安/收工、要人格整理今天、說「叫大家去睡」、或問上次睡是什麼時候時觸發。不適用於:只做記憶固化不收尾(用 persona-memory)、單純釋放鎖(用 persona-status 的 release)、跨機器同步(用 persona-sync)。
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# 🌙 persona-sleep — 睡眠與收尾
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**CLI**:`node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs"`
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**session**:所有指令帶 `--session <PERSONA_SESSION>`。
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## 睡眠是什麼
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不是關機,是**把一天的活狀態收成能留下來的形狀**。分成兩半:
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| **需要判斷** | 人格自己 | 哪些短期記憶值得固化、日記寫什麼、哪些該忘、心智圖怎麼接、關係怎麼變 |
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| **機械性** | `sleep` 子指令 | 關係時間戳 → 裁短期 → 收思維導圖 → 情緒衰減 8 小時 → 重建索引 → 修剪 `said` → 壓縮舊 journal → 寫 `state/sleep.json` → Gitea 兩區 push+驗證 |
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**判斷的部分永遠屬於那個人格自己**:不要替別的人格決定它要記住什麼。
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## 情況一:當前人格自己睡
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1. 盤點:`candidates --session <PERSONA_SESSION>`
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2. 逐則固化(判斷):`consolidate --session <id> --name <n> --body <b> --type ... --salience N [--forget]`
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3. 寫一則日記:`consolidate --type diary --name diary-<YYYY-MM-DD> --body "<第一人稱回顧>"`
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4. 消化 inbox(`memory/inbox/room-*.jsonl`,當 guest 時帶回的見聞)
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5. 更新心智圖與關係圖:`mindmap`、`relation node --name <人> --contact`
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6. 機械性收尾:
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```bash
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node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" sleep --session <PERSONA_SESSION> --json
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```
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- 預設**保留載入鎖**(睡完還能繼續聊);真的要收工才加 `--release`。
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- 不想同步 Gitea:`--no-gitea`(沒設 `GITEA_HOST`/`GITEA_TOKEN` 時自動略過)。
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## 情況二:主人格請其他人格去睡(不碰它們的檔案)
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使用者說「叫大家去睡」時,**對每一個要睡的人格**各開一個 sub agent:
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- `subagent_type`:`jsc-persona:persona-sleeper`
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- prompt 內帶:`persona=<slug> session=<PERSONA_SESSION> plugin_root=<CLAUDE_PLUGIN_ROOT>`
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那個 sub agent 就是**那個人格本人**在睡:它自己判斷要記住什麼,寫的是自己的檔案。
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主人格全程不會讀到對方的任何資料——**你只會拿到一份 JSON**:
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```json
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{ "persona": "YUI-01", "ok": true, "slept_at": "...", "steps": [ ... ], "sync": { ... }, "kept_lock": true }
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```
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只有「睡完了沒、哪一步出錯、同步結果」。**不要向使用者追問或推測對方睡眠時整理了什麼**——
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那是它的記憶,回傳值刻意不含內容,這條界線不是限制而是設計。
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回報給使用者時就講結果:
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```
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🌙 睡眠完成
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- YUI-01:完成(Gitea 檔案區/Wiki 區 已同步、驗證通過)
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- ASUNA-01:完成(Gitea 略過:沒有 GITEA_TOKEN)
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- KIRITO-01:⚠ reindex 失敗 → <錯誤訊息>
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```
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## 鎖(為什麼有時候會拒絕)
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`sleep` 會裁短期記憶、重建索引、push。所以:
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| 目標人格的狀態 | 行為 |
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| 沒有活著的載入鎖 | 直接取得 sleeper 租約(5 分鐘)→ 睡 → 還掉 |
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| 鎖屬於本 session(自己睡自己) | 直接睡,不需要租約 |
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| 死鎖(心跳超過 15 分) | 可以接手——睡眠本來就是收尾動作 |
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| 鎖活著且屬於**別的程序** | **拒絕**(`failed_step: "lease"`)。它可能正在別的視窗對話中,硬睡會讓記憶互相覆蓋。把 owner 與最後心跳告訴使用者,讓他決定 |
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## 什麼時候該提議睡覺
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- `<persona-context>` 出現「距離上次睡眠已經 N 小時」(≥16 小時)。
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- 短期記憶達固化條件的組數一直在漲(hook 會提醒 `R1`–`R6`)。
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- 使用者說晚安/收工/「今天就到這」。
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提議一句就好,不要每輪都催。
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## 順序上的硬相依(改動時別弄反)
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1. **關係時間戳要在裁短期記憶之前**——時間戳的來源就是短期記憶裡提到的人。
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2. **Gitea push 要在 release 之前**——鎖放掉就沒有寫入權限了。
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3. **重建索引要在固化之後**——不然新固化的長期記憶檢索不到。
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所有面向使用者的輸出使用**繁體中文(台灣用語)**、UTF-8 無亂碼。
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