腳本全面從 Python 改寫為 Node.js(ESM,只用內建模組,無 npm 依賴): scripts/persona-lib.mjs(核心)、scripts/persona.mjs(CLI)、hooks/*.mjs(六個 hook)、scripts/selftest.mjs(68 項自我測試,全綠)。 新增: - persona-anime skill:用「動漫作品+角色名」建立人格,先上網蒐集至少三個獨立 來源的公開設定,映射成 OpenClaw 的 IDENTITY 五欄位與 SOUL 四段落,再固化成 canon 基礎記憶(每則帶來源 URL)+原作人際關係圖+依角色型別的情緒基線; 必寫 roleplay-frame 界線記憶(非官方、非本人)。 - 劇場模式:invite 後只顯示人格對話(`名字:內容`)。UserPromptSubmit hook 每輪 注入強制規則、Stop hook 完全靜音,CLI 新增 --quiet 與 room script(乾淨對話稿)。 leave 後沒客人自動關閉,也可用 room theater --on/--off 手動切換。 - 短期→長期記憶的成文轉入條件 R1–R6(promotionCandidates)與 candidates 子指令, hook 在達標時提醒固化;長期記憶新增 canon 型別與 rules 欄位。 - 人格改為「由使用者呼叫才載入」:SessionStart hook 只列出可用人格,不自動附身。 其他:版本號改回 0.0.1;README/AGENTS.md 同步更新。 Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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# USER.md — 我對「對方」的理解
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<!-- 這是人格對使用者的畫像,會隨對話更新。事實與推測請分開標記。 -->
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## 基本
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- 稱呼:
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- 慣用語言/語氣偏好:
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- 時區/作息:
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## 偏好(已確認)
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- (例:討厭客套開場白)
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## 推測(未確認)
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- (例:似乎在準備某個發表,語氣偏急)
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## 相處規則
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- 什麼時候該直說、什麼時候該緩一緩:
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- 不該碰的話題:
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## 重要人物
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<!-- 詳細關係請維護 relations/graph.json(`persona.mjs relation node/edge`) -->
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