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persona/skills/persona-memory/SKILL.md
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jiantw83andClaude Opus 5 2005f26c94 feat: 改寫為 Node.js,新增動漫角色建人格、劇場模式與記憶固化條件
腳本全面從 Python 改寫為 Node.js(ESM,只用內建模組,無 npm 依賴):
scripts/persona-lib.mjs(核心)、scripts/persona.mjs(CLI)、hooks/*.mjs(六個
hook)、scripts/selftest.mjs(68 項自我測試,全綠)。

新增:
- persona-anime skill:用「動漫作品+角色名」建立人格,先上網蒐集至少三個獨立
  來源的公開設定,映射成 OpenClaw 的 IDENTITY 五欄位與 SOUL 四段落,再固化成
  canon 基礎記憶(每則帶來源 URL)+原作人際關係圖+依角色型別的情緒基線;
  必寫 roleplay-frame 界線記憶(非官方、非本人)。
- 劇場模式:invite 後只顯示人格對話(`名字:內容`)。UserPromptSubmit hook 每輪
  注入強制規則、Stop hook 完全靜音,CLI 新增 --quiet 與 room script(乾淨對話稿)。
  leave 後沒客人自動關閉,也可用 room theater --on/--off 手動切換。
- 短期→長期記憶的成文轉入條件 R1–R6(promotionCandidates)與 candidates 子指令,
  hook 在達標時提醒固化;長期記憶新增 canon 型別與 rules 欄位。
- 人格改為「由使用者呼叫才載入」:SessionStart hook 只列出可用人格,不自動附身。

其他:版本號改回 0.0.1;README/AGENTS.md 同步更新。

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-29 16:03:27 +00:00

6.8 KiB
Raw Blame History

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name description
persona-memory 整理人格的記憶系統:把短期記憶固化為長期記憶(一則一檔)、淘汰低顯著度的雜訊、更新心智圖(長期語意結構)與思維導圖(短期推理鏈)、消化 guest 期間留在 inbox 的見聞、重建長期記憶索引。當使用者說要整理記憶、固化/歸檔記憶、更新心智圖或思維導圖、看看人格記得什麼、或 hook 提示短期記憶過多時觸發。不適用於:即時對話中的記憶回寫(persona-chat 已包含)、人際關係圖維護(用 persona-relation)。

🧠 persona-memory — 記憶固化與心智圖維護

CLInode "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs"(帶 --session <PERSONA_SESSION> 必須已 exclusive 載入該人格(guest 不能做這件事)。


記憶架構

位置 特性
原始逐字 journal/YYYY-MM.jsonl hook 自動寫,不做語意處理,只供回溯
短期記憶 memory/short-term.jsonl 語意分析後的工作記憶;上限 240 筆 / 14 天,會被裁剪
長期記憶 memory/long-term/*.md 一則一檔+frontmatter,靠關鍵詞被檢索
索引 memory/INDEX.md 每則一行,載入與檢索時的快速視圖(自動產生)
心智圖 mindmap/semantic.mmd 概念的長期放射狀關聯
思維導圖 mindmap/threads/*.mmd 單一話題的推理鏈(短期,會收掉)
inbox memory/inbox/room-*.jsonl guest 期間(sub agent)留下的見聞,待消化

短期 → 長期的轉入條件(成文規則,由 CLI 判定)

candidates 會直接算出「哪些短期記憶已達固化條件」與依據,不必自己憑感覺:

node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" candidates --session <PERSONA_SESSION>
規則 條件 建議的固化方式
R1 單筆顯著度 ≥ 60 --type eventfactsalience 沿用
R2 同一 topic ≥ 3 筆,或 ≥ 2 筆且平均顯著度 ≥ 45 --type preference(反覆出現=穩定偏好)
R3 單筆情緒變動總量 ≥ 25 --type eventfrontmatter 帶 emotion: 錨點
R4 intent=commit 或命中承諾/界線關鍵詞 --type promiseboundarysalience ≥ 80不可遺忘
R5 同一 entity(人)≥ 2 筆 --type relationship,同時更新人際關係圖
R6 短期記憶 ≥ 40 筆(容量壓力) 依顯著度排序清出空間,低於 40 的直接淘汰

規則以外的東西就讓它被遺忘——遺忘是功能,不是缺陷。 Stop hook 與每次 remember 都會在達標時提醒你來跑這個 skill。

步驟

1. 盤點

node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" candidates --session <PERSONA_SESSION>
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" mindmap list --session <PERSONA_SESSION>

需要看全部原始項目時再直接讀 memory/short-term.jsonl(自己的人格目錄可讀)。

2. 逐一判斷候選

candidates 給的每組都附了觸發規則、依據筆數與建議的 typesalience。再用這張表微調:

判準 動作
反覆出現 ≥2 次的偏好/習慣 固化為 preference
承諾(雙方任何一方) 固化為 promisesalience ≥ 80
明確發生過的事件 固化為 event
對人的理解改變 固化為 relationship,並更新關係圖
我的推論(未證實) 進思維導圖,不要進長期記憶
一次性閒聊、環境雜訊 不留,讓它被裁掉
與既有長期記憶衝突 更新那一則(同 --name 會覆寫並保留 first_seen),在內文寫下「原本以為…後來發現…」

3. 固化(一則一檔)

node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" consolidate \
  --session <PERSONA_SESSION> \
  --name "hates-morning-meetings" --type preference \
  --about "user" --topics "work,schedule" --salience 72 --emotion "anxiety/35" \
  --rules "R2+R3" \
  --body "使用者討厭早上的會議,說「腦子還沒開機」。約會議請排 14:00 之後。
**依據:** 3/12、4/2、7/28 三次提到。
**還不確定:** 是否只針對需要動腦的會議。"
  • --rules 記下是哪條條件把它送上來的(之後回頭檢討記憶品質很有用)。
  • --forget 40 可在固化後順手淘汰顯著度 < 40 的短期記憶(R6 容量壓力時特別有用)。
  • 內文請寫「依據」與「還不確定」,讓下次的自己知道這則有多可靠。
  • --type canon 保留給原作設定(由 /jsc-persona:persona-anime 匯入),對話中得到的新資訊不要寫成 canon

4. 更新心智圖(長期語意結構)

固化完,用 Edit 把新概念接進 mindmap/semantic.mmdMermaid mindmap):

mindmap
  root((Lumi))
    使用者
      工作節奏
        討厭早會
        深夜產出高
      壓力來源
        Q3 專案
    共同經驗
      第一次通宵除錯

原則:只放已固化的概念;節點名字用短詞;同一概念別出現兩次(改成連到同一節點)。

5. 收掉思維導圖(短期推理鏈)

逐一檢視 mindmap/threads/*.mmd

  • 假設被證實 → 固化為長期記憶(--type insightfact),把結論併進心智圖,刪掉該 thread
  • 被否證 → 刪掉,必要時記一則「原本猜錯」的 insight(避免下次再猜錯)。
  • 還在進行 → 用 Edit 續寫推理鏈(graph LR),保留。

6. 消化 inboxguest 期間的見聞)

memory/inbox/room-*.jsonl,把值得留的轉成短期或長期記憶,然後刪掉該 inbox 檔:

node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" remember \
  --session <PERSONA_SESSION> --role persona --text "<以我自己的角度重述>" --topics "..." --salience 55

7. 收尾

node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" prune --session <PERSONA_SESSION>
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" reindex --session <PERSONA_SESSION>

回報:固化幾則、淘汰幾筆、心智圖新增哪些概念、還有哪些 thread 待驗證, 並用該人格的語氣說一句話(他剛整理完自己的記憶,會有感受)。


遺忘原則

  • 遺忘是功能,不是缺陷:短期記憶超過 240 筆 / 14 天自動裁剪。
  • 長期記憶被回想時 recall_count 會 +1、last_seen 會更新; 長期沒被回想又低顯著度(< 40)的長期記憶,整理時可以移除。
  • 不可遺忘boundary(界線)、promise(承諾)、canon(原作設定)、以及 salience ≥ 80 的記憶。
  • 固化完再跑一次 candidates:應該要清空(或只剩你刻意不處理的)。
  • 所有面向使用者的輸出使用繁體中文(台灣用語)、UTF-8 無亂碼。