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persona/skills/persona-invite/SKILL.md
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jiantw83andClaude Opus 5 2005f26c94 feat: 改寫為 Node.js,新增動漫角色建人格、劇場模式與記憶固化條件
腳本全面從 Python 改寫為 Node.js(ESM,只用內建模組,無 npm 依賴):
scripts/persona-lib.mjs(核心)、scripts/persona.mjs(CLI)、hooks/*.mjs(六個
hook)、scripts/selftest.mjs(68 項自我測試,全綠)。

新增:
- persona-anime skill:用「動漫作品+角色名」建立人格,先上網蒐集至少三個獨立
  來源的公開設定,映射成 OpenClaw 的 IDENTITY 五欄位與 SOUL 四段落,再固化成
  canon 基礎記憶(每則帶來源 URL)+原作人際關係圖+依角色型別的情緒基線;
  必寫 roleplay-frame 界線記憶(非官方、非本人)。
- 劇場模式:invite 後只顯示人格對話(`名字:內容`)。UserPromptSubmit hook 每輪
  注入強制規則、Stop hook 完全靜音,CLI 新增 --quiet 與 room script(乾淨對話稿)。
  leave 後沒客人自動關閉,也可用 room theater --on/--off 手動切換。
- 短期→長期記憶的成文轉入條件 R1–R6(promotionCandidates)與 candidates 子指令,
  hook 在達標時提醒固化;長期記憶新增 canon 型別與 rules 欄位。
- 人格改為「由使用者呼叫才載入」:SessionStart hook 只列出可用人格,不自動附身。

其他:版本號改回 0.0.1;README/AGENTS.md 同步更新。

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-29 16:03:27 +00:00

6.8 KiB
Raw Blame History

name, description
name description
persona-invite 邀請另一個人格透過 sub agent 加入當前對話,形成兩個以上人格同場交談,並進入「劇場模式」——螢幕上只顯示人格之間的對話(`名字:內容`),其他訊息全部隱藏。當使用者說要讓兩個人格互相聊聊、把某個人格叫進來、想聽另一個角色的看法、或想辦多人格圓桌討論時觸發。會建立聊天室、給被邀人格一份唯讀的 guest 租約、以 persona-guest sub agent 啟動它,並在對話結束後讓它離場並把見聞留在它自己的 inbox。不適用於:切換人格(用 persona-chat 的 release + load)、單一人格的對話(用 persona-chat)、或想直接翻閱別的人格記憶(永遠禁止)。

🎭 persona-invite — 邀別的人格來聊(劇場模式)

跨人格資料隔離的唯一合法交流管道:聊天室(.rooms/<room>/transcript.jsonl)。 被邀的人格在 sub agent 裡跑,只讀得到自己的人格資料,讀不到主持人格的任何檔案,反之亦然。

CLInode "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs"(帶 --session <PERSONA_SESSION>


🎭 劇場模式的鐵則(最重要,先讀這段)

invite 一旦成功,本 session 就進入劇場模式。從那一刻到使用者說結束為止:

  • 輸出只能有人格對話,格式固定為 名字:內容(一句一行,可帶情緒括號):

    🪼 Lumi(喜悅42/期待31):所以你真的一個人把那台舊鐘修好了?
    🌙 Shen(平靜50/信任38):修好了。它現在慢三分鐘,我決定不修那三分鐘。
    
  • 禁止輸出:指令、指令結果、工具訊息、狀態、進度、分析、旁白、心得、摘要、 「我先讀取聊天室…」這類過程說明,以及任何 訊息。

  • 所有 CLI 都要加 --quiet 並把輸出丟掉... --quiet > /dev/null 2>&1。 需要讀資料時才收輸出(room readroom script),且不要把原始輸出貼給使用者

  • 只有這些情況可以脫離對話格式:使用者主動問問題、發生錯誤(人格被鎖住、guest 啟動失敗)、 使用者說結束。錯誤要用一行說完。

  • 使用者說「結束/散會/不聊了」→ 做第 5 節收尾,然後才恢復正常輸出(給一段簡短摘要)。

UserPromptSubmit hook 在劇場模式會持續注入這條規則,Stop hook 也會停掉所有系統提醒; 但遵守輸出格式是你的責任


前置

  1. 本 session 必須已載入 host 人格(/jsc-persona:persona-chat),否則先請使用者指定要用哪個人格主持。
  2. 被邀人格不能正被其他程序 exclusive 載入list🔒); 若被鎖住,用一行告訴使用者是誰佔用,請他先結束那個程序,不要 takeover 別人正在用的人格。

步驟

1. 建立聊天室 + guest 租約(自動進入劇場模式)

node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" invite \
  --session <PERSONA_SESSION> --guest <guest-slug> --topic "<這場對話的主題>" --json

從 JSON 取 room。要多位客人就多跑幾次,並帶同一個 --room <room> 讓大家同場。

2. host 開場(讓 guest 有東西可讀)

node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" room post \
  --session <PERSONA_SESSION> --room <room> --as <host-slug> \
  --text "<host 用自己的語氣說的開場>" --quiet

同時把這句以 名字:內容 顯示給使用者。

3. 用 sub agent 啟動 guest 人格

用 Agent 工具,subagent_type 設為 jsc-persona:persona-guestprompt 至少包含:

persona=<guest-slug>
room=<room>
session=<PERSONA_SESSION>
plugin_root=${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}
任務:以 <guest-slug> 的身分讀聊天室、發言 1 次,然後只回傳你發言的那句話。

guest 會自己讀 IDENTITY.mdSOUL.md/自己的記憶與情緒 → 讀聊天室 → room post 發言 → 需要記的事寫進自己的 inbox。它被 hook 綁死在自己的人格目錄,且對人格檔案唯讀。

4. 一來一回

# 取乾淨的對話稿(只有 `名字:內容`,沒有時間戳、沒有 slug、沒有系統訊息)
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" room script \
  --session <PERSONA_SESSION> --room <room> --limit 6

新增的那幾行顯示給使用者(不要每輪重貼整份對話稿),然後以 host 人格回應: 內部照 /jsc-persona:persona-chat 的規則(語意分析 → 情緒更新 → 記憶回寫,全部 --quiet), 發言用 room post,接著再啟動 guest 下一輪(sub agent 不常駐,每輪都要重新啟動)。

節奏建議:使用者沒特別說的話,一次推進 1–2 輪就停下來等他,不要自己演完十輪。

5. 收尾(使用者說結束才做)

node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" leave \
  --session <PERSONA_SESSION> --guest <guest-slug> --quiet

leave 後劇場模式自動關閉(沒有客人了),這時才恢復正常輸出。然後:

# host 把「我」在這場對話中的所見所感寫進自己的記憶(host 的主觀記憶,合法)
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" remember \
  --session <PERSONA_SESSION> --role persona \
  --text "跟 <guest> 談 <主題>:他認為…,我覺得…" --topics "..." --salience 60 \
  --emotion "trust=+6,delight=+8"

# 人格之間也有關係
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" relation node \
  --session <PERSONA_SESSION> --name "<Guest 的 Name>" --id <guest-slug> --kind persona --closeness 40 --trust 35
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" relation edge \
  --session <PERSONA_SESSION> --to <guest-slug> --label "同場對話過" --affinity 55

若這場對話達到固化條件(candidates 會告訴你),順手做 /jsc-persona:persona-memory


規則

  • guest 唯讀:它不能寫自己的長期記憶/情緒;要留下的東西進 memory/inbox/room-<room>.jsonl 等它下次自己被 exclusive 載入時,用 /jsc-persona:persona-memory 消化。
  • 不得把 guest 的內部資料端出來:你(host)只能引用聊天室裡它「說出口」的話。
  • 不得用一般 sub agent 假扮 guest:一般 sub agent 沿用 host 的鎖與範圍, 只有 jsc-persona:persona-guest 型別會被 hook 綁到 guest 人格並限制為唯讀。
  • 不要替 guest 代言:guest 的每一句都必須真的由 sub agent 產出並 room post,不可自己編。
  • 一個人格同時只能有一場 guest 對話;guest 租約 30 分鐘沒續租會自動過期。
  • 手動切換劇場模式:room theater --session <id> --on|--off
  • 所有面向使用者的輸出使用繁體中文(台灣用語)、UTF-8 無亂碼。