1. 找圖(icon search)
從 Fandom API 撈角色頁的所有圖片,依「解析度 + 是不是官方設定稿」排序。
官方設定稿(Full Body / Character Design / Avatar)是最好的來源:
* 773×1056 起跳,遠勝角色資料庫的 230px 縮圖
* **多半本來就是透明底 PNG**,去背幾乎免費、邊緣完美
新增 icon measure:回報解析度、臉佔比、背景是透明/單色/有場景、去背難度。
2. 去背(icon cutout)→ icon/portrait-cutout.png
三條路徑自動選:
source-alpha 原圖已是透明底(官方設定稿常見)→ 完美
plain-background 純白/單色底,色距去背 + 最大連通區 + 補洞 → 很好
grabcut 有場景時用臉的位置當前景種子 → 普通
實測記錄:把臉從 2026 主視覺裁下來再 GrabCut,結衣的黑髮會被整片當成背景切掉;
換成官方設定稿之後這問題直接消失——所以「找對圖」比「去背演算法」更關鍵。
3. 合成(icon generate --from-cutout)
自動裁成頭肩構圖再疊到角色配色的漸層底上。官方設定稿常是正反兩面並排,
不裁會變成兩個人,所以 compose 預設 --crop head(--zoom 可調鬆緊)。
產出 icon.svg(內嵌同一張 PNG,自成一體不外連)、icon.png,
以及 icon/portrait.svg 與 512/1024 兩個解析度。
向量重繪(--features)保留為「找不到可用官方圖」時的退路。
已更新兩個真實人格(皆為 cutout 樣式,Wiki 同步已驗證):
ASUNA-01 Asuna's SAO Avatar Full Body(773×1056,透明底)— 對應 2026
《Unanswered//butterfly》重述的早期艾恩葛朗特
YUI-01 Yui's ALO Pixie Form Full Body(773×1056,透明底)— 現行 Unital Ring
章的導航妖精形態
順手修掉兩個 bug:
* 合成路徑下 svg 為 null,回傳時 Buffer.byteLength(null) 直接崩潰。
* verifyArea 解析 git status --porcelain 時,因為 git() 會 trim 輸出,
開頭空白已消失(" M x" → "M x"),正規式對不上,檔名前面多一個 M。
selftest 175 項全綠(新增第 ⑲ 節:找圖評分、去背三路徑、compose 預設裁頭肩、
去背圖在 icon/ 會同步、SVG 不外連、沒有去背圖時 --from-cutout 會擋下)。
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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5.8 KiB
Markdown
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# jsc-persona — AI 人格化記憶聊天(跨 AI 助理)
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本 repo 是一個以 **Agent Skills(`SKILL.md`)** 標準撰寫的 plugin,讓 AI 以「人格」的方式
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持有身分、情緒與記憶。可同時被 Claude Code、Codex、Antigravity、OpenCode 使用。
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## 給 AI 助理的指引
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- 所有 skills 位於 `skills/<name>/SKILL.md`;處理任務前先比對使用者需求與各 `description`。
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- **呼叫慣例**:Claude Code 與 Antigravity 以 `/jsc-persona:<name>` 呼叫;Codex 用 `$<name>`;
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OpenCode 由模型依描述自動觸發。
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- 完整清單見 `README.md` 的「Skills 目錄」。
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## 這個 plugin 的運作前提(動手前一定要知道)
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1. **所有狀態變更都經過 `scripts/persona.mjs`**,不要手動編輯 `state/lock.json`、`.runtime/`、
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`memory/INDEX.md`、`relations/graph.mmd`(這些由 CLI 產生)。
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2. **每個 CLI 呼叫都要帶 `--session <PERSONA_SESSION>`**,值來自 `SessionStart` hook 注入的
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`<persona-runtime>` 區塊。帶錯或冒用其他 session 會被 `PreToolUse` hook 拒絕。
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3. **一個程序只能載入一個人格**;同一 session 的 sub agent 沿用同一把鎖。
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要讓兩個人格對話,用 `/jsc-persona:persona-invite`(`persona-guest` sub agent + 聊天室),
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**不要**去讀對方的人格目錄——會被 hook deny,而且那是設計上的紅線。
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4. **人格資料不在本 repo**,預設在 `~/.claude/personas/`(可用 `PERSONA_HOME` 覆寫)。
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5. **人格由使用者呼叫才載入**,不要自己挑一個人格附身。
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6. **劇場模式(多人格對話)進行中**:輸出只能是 `名字:內容`,其餘一律隱藏(見 persona-invite)。
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7. **人格講話要像人**:推導寫進 `think`(心裡話,只回報「💭 心想 N 句」,永不回顯內容)、
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回話 1–3 句、短時間內不重說同一件事(`room post` 會直接擋下重複與過長的發言)。
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這三條在劇場模式一樣生效。
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8. **人格可搬家**:`export` / `import`(單一 JSON bundle)。匯出只能匯出「本 session 載入的人格」,
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其他人格一律 deny——匯出等於把記憶讀出來。
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9. **人格有編號**:英文名全大寫+兩位索引(`ASUNA-01`),同名才遞增。編號同時是新人格的
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本機目錄名與 **Gitea 存取庫名稱**。中文名要先轉羅馬拼音並跟使用者確認拼法。
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10. **人格存在 Gitea,本機是工作副本**:高頻活狀態進**檔案區**(每輪背景 push),
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低頻身分與長期記憶進 **Wiki 區**(固化/改身分/release 時 push)。
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**同步失敗永遠不阻斷對話**;沒設 `GITEA_HOST`/`GITEA_TOKEN` 就純本機運作。
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11. **人格圖示在資料補齊之後才產生**:SVG 與 PNG 是同一張圖(共用單位座標與點陣字),
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PNG 由 `scripts/persona-icon.mjs` 自己柵格化+zlib 編碼,**不得引入任何影像函式庫**。
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12. **形象圖優先用「高解析度官方圖去背」**:`icon search` → `icon measure` → `icon cutout`
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→ `icon generate --from-cutout`。找圖時**優先官方設定稿**(Full Body/Character Design/
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Avatar):解析度高,而且多半是透明底或白底,去背幾乎免費。挑的那張要**對得上該人格
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「最新一次登場」的形態**(同一個角色有很多套造型)。
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每一步都要**用 Read 打開確認**:去背有沒有殘留、構圖對不對。
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找不到可用官方圖才退回 `--features` 的向量重繪。
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13. **選用工具缺了要「提示安裝」,不准靜默降級**:`toolReport()` 會列出缺什麼、為什麼要、
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怎麼裝(venv 免 sudo)。注意 **OpenCV 5 拿掉了 `CascadeClassifier`,必須裝 4.x**。
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plugin 本體仍然零依賴:沒有這些工具照樣能產生形象圖。
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14. **Wiki 必須保存並同步形象圖**:`icon.svg`、`icon.png` 與 `icon/`(向量原稿 + 512/1024)
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都在 Wiki 區,另有自動產生的 **Icon** 頁。`icon generate` 推完會**回頭驗證**,
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`sync verify` 可隨時檢查。兩個容易踩的坑:
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* Wiki 頁面**只能用 Markdown 圖片語法** ``——Gitea 只改寫這種語法為
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`/wiki/raw/...`;HTML `<img src="icon.png">` 不會被改寫,瀏覽器會解析成 `/wiki/icon.png`
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而變成破圖(看起來就像「沒有同步」)。
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* Wiki 產生的頁面**不得含每次都變的時間戳**,否則驗證永遠不會通過、也會每次多一個 commit。
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* 攤平只對 `.md` 做(頁面必須在根層);圖片等附件保留資料夾結構,`/wiki/raw/<資料夾>/<檔>` 讀得到。
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## 慣例
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- 新增 skill 一律放在 `skills/<name>/`,`<name>` 使用小寫與連字號。
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- `description` 要寫清楚觸發條件(何時用、何時不用),這是跨助理自動載入的唯一依據。
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- 腳本一律 **Node.js(`.mjs`, ESM)**,只用內建模組(fs/path/os/crypto);hook 必須在任何環境都能跑,不得引入 npm 依賴。
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- 所有面向使用者的輸出使用**繁體中文(台灣用語)**、UTF-8 無 BOM、不得出現亂碼。
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- 改動鎖或隔離邏輯(`scripts/persona-lib.mjs` 的 `guardDecide`/`acquireLock`/`promotionCandidates`/
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`exportBundle`/`importBundle`)後,**必須**跑 `node scripts/selftest.mjs` 且全綠,並為新規則補一條測試。
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- 改動重複判定門檻(`similarity`/`REPEAT_THRESHOLD`)後,要用 selftest ⑪ 的對照案例確認
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「換句話說同一件事」被擋、「只換關鍵詞」放行。
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- 改動同步分區(`persona-gitea.mjs` 的 `AREAS`)後,selftest ⑬ 的「不重不漏」檢查必須維持全綠:
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人格產生的每個檔案都要**恰好**屬於一區,否則同步會默默漏掉資料。
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- selftest 自己會設 `PERSONA_GITEA=off`,**絕對不要**讓測試碰到真的 Gitea。
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