feat: 人格編號、Gitea 儲存(檔案區/Wiki 區)與人格圖示 (v0.0.4) #3

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@@ -1,6 +1,6 @@
{ {
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"description": "AI 人格化記憶聊天 plugin:以 OpenClaw 相同的身分描述(IDENTITY/SOUL)建立人格(可用動漫作品+角色名上網蒐集設定),結合 hook 強制的人格載入鎖與跨人格隔離、六正向+六負向十二情緒、語意分析、短期/長期記憶與固化條件、心智圖、思維導圖與人際關係圖;可用 sub agent 邀請其他人格同場對話(劇場模式只顯示人格對話)。於 Claude Code 以 /jsc-persona: 前綴呼叫。", "description": "AI 人格化記憶聊天 plugin:以 OpenClaw 相同的身分描述(IDENTITY/SOUL)建立人格(可用動漫作品+角色名上網蒐集設定),結合 hook 強制的人格載入鎖與跨人格隔離、六正向+六負向十二情緒、語意分析、短期/長期記憶與固化條件、心智圖、思維導圖與人際關係圖;可用 sub agent 邀請其他人格同場對話(劇場模式只顯示人格對話)。於 Claude Code 以 /jsc-persona: 前綴呼叫。",
"skills": "./skills", "skills": "./skills",
"author": { "author": {
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"name": "jsc-persona", "name": "jsc-persona",
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"description": "AI 人格化記憶聊天 skillsOpenClaw 相同的人格描述 + 十二情緒 + 語意分析 + 短期/長期記憶 + 心智圖 + 人際關係圖。(人格鎖與跨人格隔離的 hook 僅在 Claude Code 生效)", "description": "AI 人格化記憶聊天 skillsOpenClaw 相同的人格描述 + 十二情緒 + 語意分析 + 短期/長期記憶 + 心智圖 + 人際關係圖。(人格鎖與跨人格隔離的 hook 僅在 Claude Code 生效)",
"skills": "./skills" "skills": "./skills"
} }
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@@ -27,6 +27,30 @@
這三條在劇場模式一樣生效。 這三條在劇場模式一樣生效。
8. **人格可搬家**`export` / `import`(單一 JSON bundle)。匯出只能匯出「本 session 載入的人格」, 8. **人格可搬家**`export` / `import`(單一 JSON bundle)。匯出只能匯出「本 session 載入的人格」,
其他人格一律 deny——匯出等於把記憶讀出來。 其他人格一律 deny——匯出等於把記憶讀出來。
9. **人格有編號**:英文名全大寫+兩位索引(`ASUNA-01`),同名才遞增。編號同時是新人格的
本機目錄名與 **Gitea 存取庫名稱**。中文名要先轉羅馬拼音並跟使用者確認拼法。
10. **人格存在 Gitea,本機是工作副本**:高頻活狀態進**檔案區**(每輪背景 push),
低頻身分與長期記憶進 **Wiki 區**(固化/改身分/release 時 push)。
**同步失敗永遠不阻斷對話**;沒設 `GITEA_HOST``GITEA_TOKEN` 就純本機運作。
11. **人格圖示在資料補齊之後才產生**:SVG 與 PNG 是同一張圖(共用單位座標與點陣字),
PNG 由 `scripts/persona-icon.mjs` 自己柵格化+zlib 編碼,**不得引入任何影像函式庫**。
12. **形象圖優先用「高解析度官方圖去背」**`icon search``icon measure``icon cutout`
`icon generate --from-cutout`。找圖時**優先官方設定稿**Full BodyCharacter Design
Avatar):解析度高,而且多半是透明底或白底,去背幾乎免費。挑的那張要**對得上該人格
「最新一次登場」的形態**(同一個角色有很多套造型)。
每一步都要**用 Read 打開確認**:去背有沒有殘留、構圖對不對。
找不到可用官方圖才退回 `--features` 的向量重繪。
13. **選用工具缺了要「提示安裝」,不准靜默降級**`toolReport()` 會列出缺什麼、為什麼要、
怎麼裝(venv 免 sudo)。注意 **OpenCV 5 拿掉了 `CascadeClassifier`,必須裝 4.x**
plugin 本體仍然零依賴:沒有這些工具照樣能產生形象圖。
14. **Wiki 必須保存並同步形象圖**`icon.svg``icon.png``icon/`(向量原稿 + 5121024
都在 Wiki 區,另有自動產生的 **Icon** 頁。`icon generate` 推完會**回頭驗證**
`sync verify` 可隨時檢查。兩個容易踩的坑:
* Wiki 頁面**只能用 Markdown 圖片語法** `![](icon.png)`——Gitea 只改寫這種語法為
`/wiki/raw/...`HTML `<img src="icon.png">` 不會被改寫,瀏覽器會解析成 `/wiki/icon.png`
而變成破圖(看起來就像「沒有同步」)。
* Wiki 產生的頁面**不得含每次都變的時間戳**,否則驗證永遠不會通過、也會每次多一個 commit。
* 攤平只對 `.md` 做(頁面必須在根層);圖片等附件保留資料夾結構,`/wiki/raw/<資料夾>/<檔>` 讀得到。
## 慣例 ## 慣例
@@ -38,3 +62,6 @@
`exportBundle``importBundle`)後,**必須**跑 `node scripts/selftest.mjs` 且全綠,並為新規則補一條測試。 `exportBundle``importBundle`)後,**必須**跑 `node scripts/selftest.mjs` 且全綠,並為新規則補一條測試。
- 改動重複判定門檻(`similarity``REPEAT_THRESHOLD`)後,要用 selftest ⑪ 的對照案例確認 - 改動重複判定門檻(`similarity``REPEAT_THRESHOLD`)後,要用 selftest ⑪ 的對照案例確認
「換句話說同一件事」被擋、「只換關鍵詞」放行。 「換句話說同一件事」被擋、「只換關鍵詞」放行。
- 改動同步分區(`persona-gitea.mjs``AREAS`)後,selftest ⑬ 的「不重不漏」檢查必須維持全綠:
人格產生的每個檔案都要**恰好**屬於一區,否則同步會默默漏掉資料。
- selftest 自己會設 `PERSONA_GITEA=off`,**絕對不要**讓測試碰到真的 Gitea。
+148 -8
View File
@@ -10,7 +10,7 @@ skills 是共通標準,**鎖與隔離的強制執行需要 hook,目前只有
--- ---
## 條硬規則 ## 十三條硬規則
| 規則 | 怎麼做到 | | 規則 | 怎麼做到 |
| --- | --- | | --- | --- |
@@ -24,6 +24,10 @@ skills 是共通標準,**鎖與隔離的強制執行需要 hook,目前只有
| **7. 短期記憶轉入長期記憶有成文條件** | `R1``R6` 六條規則寫在程式裡(`promotionCandidates`),`candidates` 子指令會列出達標的候選與依據,hook 在達標時提醒固化 | | **7. 短期記憶轉入長期記憶有成文條件** | `R1``R6` 六條規則寫在程式裡(`promotionCandidates`),`candidates` 子指令會列出達標的候選與依據,hook 在達標時提醒固化 |
| **8. 講話像人:推導藏起來、一到三句、不重複** | 推導寫進**心裡話** `think`(只回報「💭 心想 N 句」,永不回顯內容);說出口的話進 `said.jsonl`,下一輪注入「最近說過的話」提醒別重講;`room post` 直接**擋下**近似重複(字元 bigram+字集合相似度 ≥ 0.72)與超過三句的發言——劇場模式同樣適用 | | **8. 講話像人:推導藏起來、一到三句、不重複** | 推導寫進**心裡話** `think`(只回報「💭 心想 N 句」,永不回顯內容);說出口的話進 `said.jsonl`,下一輪注入「最近說過的話」提醒別重講;`room post` 直接**擋下**近似重複(字元 bigram+字集合相似度 ≥ 0.72)與超過三句的發言——劇場模式同樣適用 |
| **9. 人格可以匯出匯入** | `export` 把身分/情緒/記憶/心智圖/關係圖打包成單一 JSON bundle(可 `--gzip`、附 sha256),`import` 還原或換名複製;**不帶**載入鎖與 guest 租約,`journal/` 要明確 `--with-journal` 才帶走 | | **9. 人格可以匯出匯入** | `export` 把身分/情緒/記憶/心智圖/關係圖打包成單一 JSON bundle(可 `--gzip`、附 sha256),`import` 還原或換名複製;**不帶**載入鎖與 guest 租約,`journal/` 要明確 `--with-journal` 才帶走 |
| **10. 人格有編號** | 編號 = **英文名全大寫 + 兩位索引**(同名才遞增):`ASUNA-01``YUI-01``ASUNA-02`。編號同時是新人格的本機目錄名與 Gitea 存取庫名稱;中文名先轉羅馬拼音並跟使用者確認拼法 |
| **11. 人格存在 Gitea,依更新頻率分區** | 每個人格一個**私有存取庫**(庫名=編號)。**檔案區**放每輪都在變的活狀態(情緒/短期記憶/心裡話/說過的話/逐字),**Wiki 區**放低頻的身分與長期結構(IDENTITY/SOUL/長期記憶/心智圖/關係圖)當設定百科。本機仍是工作副本,同步失敗不阻斷對話 |
| **12. 形象圖來自高解析度官方圖,去背後合成** | `icon search` 從 Fandom 撈官方圖並依「解析度+是否官方設定稿」排序(設定稿多為透明/白底、773×1056 起跳)→ `icon measure` 確認臉夠大、背景好去 → `icon cutout` 去背成透明 PNG(原生 alpha /單色底/GrabCut 三條路徑)→ `icon generate --from-cutout` 裁頭肩、合成到角色配色的漸層底。找不到官方圖才退回依人格資料重繪的向量形象 |
| **13. Wiki 必須保存並同步形象圖** | `icon.svg``icon.png`**`icon/` 資料夾(向量原稿 + 512/1024 高解析度)** 都同步到 Wiki 區,另有自動產生的 **Icon** 頁展示與來源。Wiki 頁面一律用 **Markdown 圖片語法**Gitea 只改寫這種語法為 `/wiki/raw/...`HTML `<img>` 會變成破圖),圖片保留資料夾結構、只有 `.md` 需要攤平。`icon generate` 推完會回頭驗證,另有 `sync verify` |
--- ---
@@ -43,15 +47,23 @@ flowchart TB
subgraph G["Sub Agent(受邀人格,唯讀)"] subgraph G["Sub Agent(受邀人格,唯讀)"]
GA["persona-guest"] GA["persona-guest"]
end end
subgraph S["人格倉庫 ~/.claude/personas"] subgraph S["人格倉庫 ~/.claude/personas(工作副本)"]
PA["alpha/IDENTITY SOUL 記憶 情緒 心智圖 關係圖"] PA["ASUNA-01/IDENTITY SOUL 記憶 情緒 心智圖 關係圖"]
PB["beta/|…"] PB["YUI-01/|…"]
RM[".rooms/room/transcript.jsonl"] RM[".rooms/room/transcript.jsonl"]
end end
subgraph GT["Gitea(存取庫名稱 = 人格編號)"]
GF["ASUNA-01 檔案區<br/>高頻活狀態"]
GW["ASUNA-01 Wiki<br/>低頻設定百科"]
end
P -->|"只能碰自己"| PA P -->|"只能碰自己"| PA
GA -->|"只能碰自己"| PB GA -->|"只能碰自己"| PB
P <-->|"唯一合法交流管道"| RM P <-->|"唯一合法交流管道"| RM
GA <--> RM GA <--> RM
PA -->|"每輪背景 push"| GF
PA -->|"固化/改身分/release"| GW
GF -.->|"載入時 pull"| PA
GW -.-> PA
``` ```
## 人格倉庫(預設 `~/.claude/personas/<slug>/`,可用 `PERSONA_HOME` 覆寫) ## 人格倉庫(預設 `~/.claude/personas/<slug>/`,可用 `PERSONA_HOME` 覆寫)
@@ -61,6 +73,7 @@ flowchart TB
├── IDENTITY.md # 身分卡:Name / Creature / Vibe / Emoji / AvatarOpenClaw 同欄位) ├── IDENTITY.md # 身分卡:Name / Creature / Vibe / Emoji / AvatarOpenClaw 同欄位)
├── SOUL.md # 靈魂:Core Truths / Boundaries / Vibe / Continuity + 情緒傾向 ├── SOUL.md # 靈魂:Core Truths / Boundaries / Vibe / Continuity + 情緒傾向
├── AGENTS.md # 操作規則(與個性分離) ├── AGENTS.md # 操作規則(與個性分離)
├── icon.svg / icon.png # 人格圖示(由編號/名字/emoji 決定,也是 Gitea 存取庫頭像)
├── USER.md # 對使用者的畫像(事實/推測分開) ├── USER.md # 對使用者的畫像(事實/推測分開)
├── state/ ├── state/
│ ├── lock.json # 載入鎖(session_id + 心跳租約) │ ├── lock.json # 載入鎖(session_id + 心跳租約)
@@ -68,7 +81,8 @@ flowchart TB
│ ├── emotion.json # 十二情緒 levels / baseline / 半衰期 │ ├── emotion.json # 十二情緒 levels / baseline / 半衰期
│ ├── inner.jsonl # 心裡話(推導過程;只回報「心想 N 句」,不說出口) │ ├── inner.jsonl # 心裡話(推導過程;只回報「心想 N 句」,不說出口)
│ ├── said.jsonl # 說過的話(用來擋短時間內的重複發言) │ ├── said.jsonl # 說過的話(用來擋短時間內的重複發言)
── config.json ── sync.json # Gitea 同步狀態(最後 push / pull
│ └── config.json # 含人格編號 code
├── memory/ ├── memory/
│ ├── short-term.jsonl # 短期記憶(語意分析後;上限 240 筆 / 14 天) │ ├── short-term.jsonl # 短期記憶(語意分析後;上限 240 筆 / 14 天)
│ ├── long-term/*.md # 長期記憶(一則一檔 + frontmatter │ ├── long-term/*.md # 長期記憶(一則一檔 + frontmatter
@@ -81,6 +95,8 @@ flowchart TB
│ ├── graph.json # 人際關係圖(親近度/信任度/連線) │ ├── graph.json # 人際關係圖(親近度/信任度/連線)
│ └── graph.mmd # Mermaid 呈現(自動產生) │ └── graph.mmd # Mermaid 呈現(自動產生)
└── journal/YYYY-MM.jsonl # 原始逐字 + 情緒史(hook 自動寫) └── journal/YYYY-MM.jsonl # 原始逐字 + 情緒史(hook 自動寫)
(另有 `.sync/files/`、`.sync/wiki/`:兩個同步區的 git clone 快取,可安全刪除)
``` ```
## 十二情緒 ## 十二情緒
@@ -129,6 +145,117 @@ AI 最容易露餡的三件事:把推理過程講出來、一次講一大段
視窗預設 120 分鐘、少於 8 個字的短附和(「嗯」「好啊」)不算重複。 視窗預設 120 分鐘、少於 8 個字的短附和(「嗯」「好啊」)不算重複。
## 人格圖示(SVG + PNG,零外部依賴)
建立人格**並補齊 IDENTITYSOUL 之後**產生,512×512。**優先是人物形象圖(看得到臉)**,
依環境有無工具分三種樣式:
流程:**找官方圖 → 量測 → 去背 → 裁頭肩 → 合成**
| 步驟 | 指令 | 產出 |
| --- | --- | --- |
| 1. 找圖 | `icon search --wiki <sub> --page <角色>` | 候選清單,📐 = 官方設定稿(優先) |
| 2. 量測 | `icon measure --photo <網址>` | 解析度、臉多大、背景透明/單色/有場景 |
| 3. 去背 | `icon cutout --photo <網址>` | `icon/portrait-cutout.png`(透明 PNG |
| 4. 合成 | `icon generate --from-cutout --palette ...` | `icon.svg` + `icon.png` + `icon/` 多解析度 |
去背三條路徑自動選:**原生 alpha**(官方設定稿常見,完美)→ **單色底移除**(很好)→
**GrabCut**(有場景時,邊緣普通;黑髮角色容易被誤切,這時該換設定稿)。
| 樣式 | 條件 | 長什麼樣 |
| --- | --- | --- |
| **`cutout`** | 有去背圖 → 最佳 | 官方原圖裁頭肩,疊在角色配色的漸層底上 |
| **`portrait`** | 沒有可用官方圖 | 依特徵重繪的人物頭像,五官俱全 |
| **`badge`** | 完全沒有參考圖 | 雙色漸層 + 編號前兩個字母 |
柵格器對每個圖形先算 bounding box 再逐點測試,1024×1024(3× 超取樣)約 1.8 秒。
**找到的圖片只能當底稿**:產出的 SVG 沒有 `<image>`、沒有 base64、沒有外連,每個像素都是畫出來的。
裁底稿需要的工具缺了,CLI **會印出安裝指令**,不會靜默降級:
```bash
python3 -m venv ~/.cache/jsc-persona/venv
~/.cache/jsc-persona/venv/bin/pip install pillow "opencv-python-headless<5" # OpenCV 5 拿掉了 CascadeClassifier
curl -sL -o ~/.cache/jsc-persona/lbpcascade_animeface.xml \
https://raw.githubusercontent.com/nagadomi/lbpcascade_animeface/master/lbpcascade_animeface.xml
```
(venv 放這個路徑會被自動偵測;也可用 `PERSONA_PYTHON` 指定。)
**配色一律取自實際看過的參考圖**
| 元素 | 取自照片的哪裡 |
| --- | --- |
| 對角漸層 | `hair`(髮色)→ `accent`(服裝主色) |
| 外框 | `eye`(瞳色) |
| 點陣紋 | `light`(最亮的部位) |
| 中央兩個字母 | 編號前兩字(`ASUNA-01``AS` |
`--palette` 必須配 `--source-url`(CLI 強制):配色是從哪張圖來的要留得下來。
兩個顏色一深一淺時(藍黑髮 + 淡粉洋裝),程式會把較亮的一端往較暗的壓到對比 ≥ 3.2,
確保字讀得到——顏色仍然是照片來的,只是收斂色階。
沒有參考圖時(原創人格)才退回雜湊配色:`sha256(編號|NameEmoji)` 決定漸層與點陣紋。
- **同一個人格永遠得到同一張圖**(純函數,沒有隨機);`ASUNA-01``ASUNA-02` 明顯不同。
- SVG 與 PNG **是同一張圖**:兩者共用同一組單位座標與同一份點陣字資料。
- PNG 由**自寫的柵格器**畫出(3× 超取樣 + 盒式縮減當反鋸齒),再用 `zlib` 手工組出
IHDRIDATIEND 與 CRC32。這台機器沒有 rsvginkscapeimagemagick,也沒有影像函式庫,
而本專案禁止 npm 依賴——所以就自己畫。
- **為什麼不直接用找到的圖**:那是別人的美術作品。底稿只用來「看」,圖示由本工具重畫。
- **為什麼沒有 emoji**:把 emoji 畫進 PNG 需要字型柵格化,環境裡連 emoji 字型都沒有;
emoji 仍參與雜湊配色。
- 圖示屬於低頻資料 → `icon.svg``icon.png` 都同步到 **Wiki 區**,並自動產生一頁 **Icon**
展示兩種格式與來源;PNG 同時設成 Gitea **存取庫頭像**
```bash
node scripts/persona.mjs icon faces --session <id> --photo "<圖片網址>"
node scripts/persona.mjs icon headshot --session <id> --photo "<圖片網址>" --pick 1
node scripts/persona.mjs icon generate --session <id> --force \
--palette "hair=#d9a45b,eye=#9e5b3e,accent=#c0392b,secondary=#e77a8e,light=#f2ebe3,skin=#f7ddc4" \
--features "hairstyle=straight,length=very-long,fringe=parted,eyes=almond,expression=calm,collar=v,ahoge=yes" \
--source-url "<底稿那張圖的網址>" --source-note "<作品(年份)+重繪依據>"
node scripts/persona.mjs icon show --session <id> # 樣式、配色、特徵、來源
node scripts/persona.mjs sync verify --session <id> --area wiki # 確認 Wiki 真的同步了
```
## 人格編號與 Gitea 儲存
**編號 = 英文名全大寫 + 兩位索引**,同名才遞增,也就是 Gitea 存取庫的名稱:
```
亞絲娜(第一個) → ASUNA-01 結衣 → YUI-01 另一個亞絲娜 → ASUNA-02
```
每個人格一個**私有存取庫**,內容依**更新頻率**分兩區:
| 區 | 放什麼 | 何時 push |
| --- | --- | --- |
| **檔案區**(主存取庫) | 高頻活狀態:`emotion.json``short-term.jsonl``inner.jsonl``said.jsonl``inbox/``mindmap/threads/``journal/` | 每輪對話後由 `Stop` hook 背景推送(`PERSONA_SYNC_MIN_SECONDS` 節流) |
| **Wiki 區** | 低頻設定:`IDENTITY``SOUL``AGENTS``USER`、長期記憶、`INDEX`、心智圖、關係圖 | 記憶固化、改身分/關係圖、`release` 時 |
- **本機永遠是工作副本**:hook 每輪讀寫本機檔案,不經網路;Gitea 掛掉照樣能聊天。
**同步失敗永遠不阻斷對話。**
- 載入人格時會先 `pull`;兩邊都改過同一個檔案就**停下來不覆蓋本機**,由使用者決定保留哪一邊。
- Gitea 的 wiki 只有根目錄的 `.md` 會變成頁面(1.27 實測子目錄頁面 404),所以
`memory/long-term/xxx.md` 攤平成 `Memory-xxx.md`,原始路徑記在 `_paths.json`
Wiki 首頁自動列出所有長期記憶的連結,變成真的讀得下去的「設定百科」。
```bash
export GITEA_HOST=https://gitea.example.com
export GITEA_TOKEN=<個人存取權杖>
export PERSONA_GITEA_OWNER=<帳號或組織> # 選填,預設 token 本人
export PERSONA_GITEA=off # 需要時整個關掉
node scripts/persona.mjs code assign --session <id> --romaji Asuna --rename # 既有人格遷移
node scripts/persona.mjs sync status|init|push|pull --session <id> [--area files|wiki|all]
```
存取庫**預設私有**——人格裡是使用者的個人記憶,公開必須由使用者明講(`--public`)。
## 匯出 / 匯入(人格搬家) ## 匯出 / 匯入(人格搬家)
```bash ```bash
@@ -208,6 +335,18 @@ node scripts/persona.mjs import --session <id> --file ~/backup/lumi.persona.json
- **Claude Code / Antigravity**`/jsc-persona:persona-transfer` **Codex**`$persona-transfer` - **Claude Code / Antigravity**`/jsc-persona:persona-transfer` **Codex**`$persona-transfer`
### `persona-icon`
依人格**最新一次登場**的官方視覺產生圖示:上網查最新造型 → 下載並親眼看過參考圖 → 取髮色/瞳色/服裝色 → 繪製 `icon.svg` + `icon.png`,來源網址一併存證。
- **Claude Code / Antigravity**`/jsc-persona:persona-icon` **Codex**`$persona-icon`
### `persona-sync`
人格編號與 Gitea 儲存:指派編號(`ASUNA-01`)、開以編號命名的私有存取庫、高頻活狀態同步到檔案區、低頻身分與長期記憶同步到 Wiki 區,並處理既有人格遷移與同步衝突。
- **Claude Code / Antigravity**`/jsc-persona:persona-sync` **Codex**`$persona-sync`
### `persona-memory` ### `persona-memory`
記憶固化:依 R1–R6 條件把短期記憶轉入長期(一則一檔)、淘汰雜訊、更新心智圖與思維導圖、消化 guest inbox、重建索引。 記憶固化:依 R1–R6 條件把短期記憶轉入長期(一則一檔)、淘汰雜訊、更新心智圖與思維導圖、消化 guest inbox、重建索引。
@@ -243,12 +382,13 @@ node scripts/persona.mjs candidates --session <PERSONA_SESSION> # 看哪些短
node scripts/persona.mjs think --session <id> --text "<推導>" # 心裡話(只回報「心想 N 句」) node scripts/persona.mjs think --session <id> --text "<推導>" # 心裡話(只回報「心想 N 句」)
node scripts/persona.mjs said check --session <id> --text "<話>" # 這句是不是又要說一次? node scripts/persona.mjs said check --session <id> --text "<話>" # 這句是不是又要說一次?
node scripts/persona.mjs room script --session <id> --room <room> # 乾淨對話稿(劇場模式用) node scripts/persona.mjs room script --session <id> --room <room> # 乾淨對話稿(劇場模式用)
node scripts/persona.mjs export --session <id> --out lumi.json # 人格搬家 node scripts/persona.mjs export --session <id> --out lumi.json # 離線搬家(單檔)
node scripts/selftest.mjs # 102 項驗證:鎖、隔離、情緒、固化條件、說話節制、劇場模式、匯出匯入、hooks node scripts/persona.mjs sync status --session <id> # Gitea 同步狀態
node scripts/selftest.mjs # 175 項驗證:鎖、隔離、情緒、固化、說話節制、劇場模式、匯出匯入、編號與 Gitea、找圖去背合成、高解析輸出與 Wiki 同步、hooks
``` ```
檔案結構:`scripts/persona-lib.mjs`(核心:鎖/隔離/情緒/記憶)、`scripts/persona.mjs`CLI)、 檔案結構:`scripts/persona-lib.mjs`(核心:鎖/隔離/情緒/記憶)、`scripts/persona.mjs`CLI)、
`hooks/*.mjs`(六個 hook)、`scripts/selftest.mjs`(自我測試)。 `scripts/persona-gitea.mjs`(編號與 Gitea 同步)、`scripts/persona-icon.mjs`(形象圖:SVG + 自寫 PNG 編碼)、`scripts/portrait.py`(選用:照片裁臉)、`hooks/*.mjs`(六個 hook)、`scripts/selftest.mjs`(自我測試)。
--- ---
+10
View File
@@ -2,8 +2,13 @@
// Stop:情緒隨時間衰減、續租、記錄逐字,並在達到「短期→長期」條件時提醒固化。 // Stop:情緒隨時間衰減、續租、記錄逐字,並在達到「短期→長期」條件時提醒固化。
// 劇場模式進行中不發任何提醒(那會破壞「只顯示人格對話」)。 // 劇場模式進行中不發任何提醒(那會破壞「只顯示人格對話」)。
import path from "node:path";
import { fileURLToPath } from "node:url";
import { readEvent, respond } from "./_hook.mjs"; import { readEvent, respond } from "./_hook.mjs";
import * as pl from "../scripts/persona-lib.mjs"; import * as pl from "../scripts/persona-lib.mjs";
import * as gt from "../scripts/persona-gitea.mjs";
const CLI = path.join(path.dirname(fileURLToPath(import.meta.url)), "..", "scripts", "persona.mjs");
const event = readEvent(); const event = readEvent();
if (!event) process.exit(0); if (!event) process.exit(0);
@@ -34,6 +39,11 @@ if (message) {
} }
} }
// 檔案區=高頻活狀態:每輪結束後背景推上 Gitea(有最小間隔、失敗不阻斷這一輪)
if (!gt.giteaProblem() && gt.personaCode(host) && gt.pushDue(host, "files")) {
gt.pushInBackground(host, "files", sessionId, CLI);
}
const out = { suppressOutput: true }; const out = { suppressOutput: true };
if (!theater) { if (!theater) {
const { total, candidates } = pl.promotionCandidates(host); const { total, candidates } = pl.promotionCandidates(host);
+1 -1
View File
@@ -1,6 +1,6 @@
{ {
"name": "jsc-persona", "name": "jsc-persona",
"version": "0.0.2", "version": "0.0.3",
"description": "AI 人格化記憶聊天 pluginOpenClaw 相同的人格描述 + 十二情緒 + 語意分析 + 短期/長期記憶 + 心智圖 + 人際關係圖。於 Antigravity 以 /jsc-persona: 前綴呼叫。", "description": "AI 人格化記憶聊天 pluginOpenClaw 相同的人格描述 + 十二情緒 + 語意分析 + 短期/長期記憶 + 心智圖 + 人際關係圖。於 Antigravity 以 /jsc-persona: 前綴呼叫。",
"skills": "./skills/" "skills": "./skills/"
} }
+728
View File
@@ -0,0 +1,728 @@
// persona-gitea.mjs — 人格的 Gitea 儲存層(人格編號 = 存取庫名稱)
//
// 設計:
// * 本機 `~/.claude/personas/<CODE>/` 仍是**工作副本**,hook 每輪照常讀寫本機檔案(零延遲)。
// * Gitea 上每個人格一個私有存取庫,名稱就是人格編號(例如 `ASUNA-01`)。
// * 依**更新頻率**分兩區:
// - 檔案區(主存取庫):每輪都在變的活狀態(情緒、短期記憶、心裡話、逐字稿…)
// - Wiki 區:低頻的身分與長期結構(IDENTITY/SOUL、長期記憶、心智圖、關係圖),當設定百科看
// * 兩區各自 clone 在 `<persona>/.sync/<area>/`push 前把工作副本的檔案複製進去再 commit。
// (不在人格目錄本身放 .git:一個目錄要同時屬於兩個 repo 是行不通的。)
//
// 網路一律**失敗不阻斷**:Gitea 掛掉、沒設 token、離線,人格照樣能聊天。
import fs from "node:fs";
import path from "node:path";
import crypto from "node:crypto";
import { spawn, spawnSync } from "node:child_process";
import * as pl from "./persona-lib.mjs";
export const SYNC_DIRNAME = ".sync";
export const DEFAULT_MIN_PUSH_SECONDS = 60;
// --------------------------------------------------------------------------- //
// 人格編號:英文名全大寫 + 兩位索引(同名才遞增)
// --------------------------------------------------------------------------- //
export const CODE_RE = /^[A-Z][A-Z0-9]{0,23}-\d{2}$/;
export const validCode = (code) => typeof code === "string" && CODE_RE.test(code);
/** `Asuna` / `asuna sao` / `Shen Yu` → `ASUNA` / `ASUNASAO` / `SHENYU`。非拉丁字元一律拒絕。 */
export function normalizeRomaji(romaji) {
const raw = String(romaji ?? "").normalize("NFKD").replace(/[̀-ͯ]/g, "");
const letters = raw.replace(/[^A-Za-z0-9]/g, "").toUpperCase();
if (!letters || !/^[A-Z]/.test(letters)) return null;
return letters.slice(0, 24);
}
export const codePrefix = (code) => String(code ?? "").split("-")[0] || "";
/** 掃全倉庫,回傳這個英文名下一個可用的編號(同名遞增,兩位數)。 */
export function nextCode(romaji) {
const prefix = normalizeRomaji(romaji);
if (!prefix) return null;
let max = 0;
for (const slug of pl.listPersonas()) {
for (const candidate of [pl.loadConfig(slug).code, slug]) {
if (!validCode(candidate) || codePrefix(candidate) !== prefix) continue;
max = Math.max(max, Number(candidate.split("-")[1]) || 0);
}
}
if (max >= 99) return null;
return `${prefix}-${String(max + 1).padStart(2, "0")}`;
}
/** 這個人格的編號:config.code 優先,其次目錄名本身就是編號。 */
export function personaCode(slug) {
const code = pl.loadConfig(slug).code;
if (validCode(code)) return code;
return validCode(slug) ? slug : null;
}
// --------------------------------------------------------------------------- //
// 兩個儲存區:依更新頻率切
// --------------------------------------------------------------------------- //
export const AREAS = {
// 高頻:每輪對話都在變 → 主存取庫的檔案區,Gitea 網頁上一眼看到最新狀態
files: {
key: "files",
label: "檔案區",
why: "高頻:每輪對話都在變",
paths: [
"state/config.json",
"state/emotion.json",
"state/inner.jsonl",
"state/said.jsonl",
"memory/short-term.jsonl",
"memory/inbox/",
"mindmap/threads/",
"journal/",
],
},
// 低頻:身分與長期結構 → Wiki,當「設定百科」讀
wiki: {
key: "wiki",
label: "Wiki 區",
why: "低頻:身分與長期結構,當設定百科看",
paths: [
"IDENTITY.md",
"SOUL.md",
"AGENTS.md",
"USER.md",
"icon.svg",
"icon.png",
"icon/",
"memory/INDEX.md",
"memory/long-term/",
"mindmap/semantic.mmd",
"relations/graph.json",
"relations/graph.mmd",
],
},
};
export const AREA_KEYS = Object.keys(AREAS);
export const syncDir = (slug, area) => path.join(pl.personaDir(slug), SYNC_DIRNAME, area);
export const syncStatePath = (slug) => path.join(pl.personaDir(slug), "state", "sync.json");
export function loadSyncState(slug) {
const data = pl.readJson(syncStatePath(slug), {}) ?? {};
data.areas ??= {};
for (const key of AREA_KEYS) data.areas[key] ??= {};
return data;
}
export const saveSyncState = (slug, data) => pl.writeJson(syncStatePath(slug), data);
// --------------------------------------------------------------------------- //
// 環境與 API
// --------------------------------------------------------------------------- //
export function giteaEnv() {
const host = String(process.env.PERSONA_GITEA_HOST || process.env.GITEA_HOST || "").replace(/\/+$/, "");
const token = String(process.env.PERSONA_GITEA_TOKEN || process.env.GITEA_TOKEN || "");
const owner = String(process.env.PERSONA_GITEA_OWNER || "");
const off = /^(0|off|false|no)$/i.test(String(process.env.PERSONA_GITEA || ""));
return { host, token, owner, enabled: Boolean(host && token) && !off, disabled: off };
}
export function giteaProblem() {
const env = giteaEnv();
if (env.disabled) return "PERSONA_GITEA 被設為關閉。";
if (!env.host) return "沒有 `PERSONA_GITEA_HOST``GITEA_HOST`。";
if (!env.token) return "沒有 `PERSONA_GITEA_TOKEN``GITEA_TOKEN`。";
return null;
}
async function api(method, route, body = null) {
const { host, token } = giteaEnv();
const res = await fetch(`${host}/api/v1${route}`, {
method,
headers: {
Authorization: `token ${token}`,
"Content-Type": "application/json",
Accept: "application/json",
},
body: body === null ? undefined : JSON.stringify(body),
});
const text = await res.text();
let json = null;
try {
json = text ? JSON.parse(text) : null;
} catch {
json = null;
}
return { ok: res.ok, status: res.status, json, text };
}
const ownerCachePath = () => path.join(pl.runtimeDir(), "gitea.json");
/** 存取庫的擁有者:`PERSONA_GITEA_OWNER` 優先,否則用 token 本人的帳號(會快取)。 */
export async function resolveOwner() {
const env = giteaEnv();
if (env.owner) return env.owner;
const cached = pl.readJson(ownerCachePath(), {}) ?? {};
if (cached.host === env.host && cached.login) return cached.login;
const res = await api("GET", "/user");
if (!res.ok || !res.json?.login) throw new Error(`取不到 Gitea 帳號(HTTP ${res.status}):${res.text.slice(0, 120)}`);
pl.writeJson(ownerCachePath(), { host: env.host, login: res.json.login, cached_at: pl.nowIso() });
return res.json.login;
}
export async function getRepo(owner, code) {
const res = await api("GET", `/repos/${owner}/${encodeURIComponent(code)}`);
return res.ok ? res.json : null;
}
/** 建立(或沿用)人格的私有存取庫。存取庫名稱 = 人格編號。 */
export async function ensureRepo(owner, code, { description = "", private_ = true } = {}) {
const existing = await getRepo(owner, code);
if (existing) return { repo: existing, created: false };
const env = giteaEnv();
const me = await resolveOwner();
const route = owner === me ? "/user/repos" : `/orgs/${owner}/repos`;
const res = await api("POST", route, {
name: code,
private: private_,
description: description || `jsc-persona 人格 ${code}`,
auto_init: false,
});
if (!res.ok) throw new Error(`建立存取庫 ${owner}/${code} 失敗(HTTP ${res.status}):${res.text.slice(0, 160)}`);
void env;
return { repo: res.json, created: true };
}
/** Wiki 的 git repo 要有第一頁才會存在,用 API 建 Home 頁。 */
export async function ensureWikiHome(owner, code, content) {
const page = await api("GET", `/repos/${owner}/${encodeURIComponent(code)}/wiki/page/Home`);
if (page.ok) return false;
const res = await api("POST", `/repos/${owner}/${encodeURIComponent(code)}/wiki/new`, {
title: "Home",
content_base64: Buffer.from(content, "utf8").toString("base64"),
message: "init: 人格設定百科",
});
if (!res.ok) throw new Error(`建立 Wiki 首頁失敗(HTTP ${res.status}):${res.text.slice(0, 160)}`);
return true;
}
/** 把人格圖示設成存取庫頭像(Gitea 各處的清單就會顯示這個人格的臉)。 */
export async function setRepoAvatar(owner, code, pngBuffer) {
const res = await api("POST", `/repos/${owner}/${encodeURIComponent(code)}/avatar`, {
image: Buffer.from(pngBuffer).toString("base64"),
});
return res.ok;
}
export const repoUrl = (host, owner, code, area) =>
`${host}/${owner}/${encodeURIComponent(code)}${area === "wiki" ? ".wiki" : ""}.git`;
// --------------------------------------------------------------------------- //
// git(用 CLI,認證走 http.extraHeader,不把 token 寫進 .git/config 也不塞進參數)
// --------------------------------------------------------------------------- //
function gitEnv() {
const { token } = giteaEnv();
const env = {
...process.env,
GIT_TERMINAL_PROMPT: "0",
GIT_AUTHOR_NAME: process.env.PERSONA_GIT_NAME || "jsc-persona",
GIT_AUTHOR_EMAIL: process.env.PERSONA_GIT_EMAIL || "persona@localhost",
GIT_COMMITTER_NAME: process.env.PERSONA_GIT_NAME || "jsc-persona",
GIT_COMMITTER_EMAIL: process.env.PERSONA_GIT_EMAIL || "persona@localhost",
};
if (token) {
env.GIT_CONFIG_COUNT = "1";
env.GIT_CONFIG_KEY_0 = "http.extraHeader";
env.GIT_CONFIG_VALUE_0 = `Authorization: token ${token}`;
}
return env;
}
export function git(args, cwd = null) {
const proc = spawnSync("git", args, { cwd: cwd || undefined, env: gitEnv(), encoding: "utf8" });
return {
ok: proc.status === 0,
status: proc.status,
stdout: String(proc.stdout || "").trim(),
stderr: String(proc.stderr || "").trim(),
};
}
function gitOrThrow(args, cwd, what) {
const res = git(args, cwd);
if (!res.ok) throw new Error(`${what} 失敗:git ${args.join(" ")}\n ${res.stderr || res.stdout}`);
return res;
}
/** 確保 `<persona>/.sync/<area>/` 是該區的 clone;空存取庫也能處理。 */
export function ensureClone(slug, area, url) {
const dir = syncDir(slug, area);
if (fs.existsSync(path.join(dir, ".git"))) {
git(["remote", "set-url", "origin", url], dir);
return dir;
}
fs.mkdirSync(path.dirname(dir), { recursive: true });
fs.rmSync(dir, { recursive: true, force: true });
const cloned = git(["clone", "--quiet", url, dir]);
if (!cloned.ok) {
// 空存取庫 clone 會警告但成功;真的失敗才自己 init
fs.mkdirSync(dir, { recursive: true });
gitOrThrow(["init", "--quiet", "-b", "main"], dir, "初始化");
gitOrThrow(["remote", "add", "origin", url], dir, "設定 remote");
}
return dir;
}
// --------------------------------------------------------------------------- //
// 檔案搬運:工作副本 <-> clone
// --------------------------------------------------------------------------- //
function listAreaFiles(root, area) {
const out = [];
for (const rel of AREAS[area].paths) {
const abs = path.join(root, rel);
if (rel.endsWith("/")) {
let entries = [];
try {
entries = fs.readdirSync(abs, { withFileTypes: true });
} catch {
continue;
}
for (const entry of entries) {
if (entry.isFile()) out.push(path.posix.join(rel.replace(/\/$/, ""), entry.name));
}
continue;
}
if (fs.existsSync(abs) && fs.statSync(abs).isFile()) out.push(rel);
}
return out.sort();
}
function listTrackedFiles(dir) {
const res = git(["ls-files"], dir);
return res.ok ? res.stdout.split("\n").map((s) => s.trim()).filter(Boolean).sort() : [];
}
export const WIKI_MANIFEST = "_paths.json";
const WIKI_RESERVED = new Set(["Home.md", "Icon.md", WIKI_MANIFEST]);
const WIKI_PREFIX = { memory: "Memory", mindmap: "Mindmap", relations: "Relations" };
/**
* Gitea 的 wiki **只有根目錄的 .md 會變成頁面**(1.27 實測:子目錄頁面連結 404),
* 所以低頻區的檔案要攤平成根層檔名(`memory/long-term/x.md` → `Memory-x.md`
* 網頁上顯示為「Memory x」),再用 `_paths.json` 記住原本的路徑,pull 時才還原得回去。
*/
export function wikiName(rel) {
if (!rel.includes("/")) return rel;
// 只有 .md 需要攤平——Gitea 只把「根目錄的 .md」當成頁面。
// 其他附件(圖片、mmd、json)放子資料夾沒問題:實測 /wiki/raw/icon/portrait.svg 取得到,
// 而且 Markdown 圖片語法會被自動改寫成那個 raw 路徑。
if (!/\.md$/i.test(rel)) return rel;
const parts = rel.split("/");
const file = parts.pop();
return `${WIKI_PREFIX[parts[0]] || parts[0]}-${file}`;
}
/** 工作副本相對路徑 → clone 內的檔名。攤平後撞名的話補上短雜湊。 */
function buildNameMap(root, area) {
const map = new Map();
const taken = new Map();
for (const rel of listAreaFiles(root, area)) {
let name = area === "wiki" ? wikiName(rel) : rel;
if (taken.has(name) && taken.get(name) !== rel) {
const ext = path.extname(name);
const hash = crypto.createHash("md5").update(rel).digest("hex").slice(0, 6);
name = `${name.slice(0, name.length - ext.length)}~${hash}${ext}`;
}
taken.set(name, rel);
map.set(rel, name);
}
return map;
}
const readManifest = (area, dir) =>
area === "wiki" ? pl.readJson(path.join(dir, WIKI_MANIFEST), {}) ?? {} : {};
/** clone 內的檔名 → 工作副本相對路徑。 */
export function cloneNameToRel(area, dir, name) {
if (area !== "wiki") return name;
return readManifest(area, dir)[name] || name;
}
/** 把工作副本裡屬於這一區的檔案複製進 clone;clone 裡多出來的(已刪除的)一併移除。 */
function stageArea(slug, area, dir) {
const root = pl.personaDir(slug);
const map = buildNameMap(root, area);
const keep = new Set(map.values());
if (area === "wiki") for (const name of WIKI_RESERVED) keep.add(name);
for (const [rel, name] of map) {
const target = path.join(dir, name);
fs.mkdirSync(path.dirname(target), { recursive: true });
fs.copyFileSync(path.join(root, rel), target);
}
if (area === "wiki") {
const manifest = {};
for (const [rel, name] of map) manifest[name] = rel;
pl.writeText(path.join(dir, WIKI_MANIFEST), `${JSON.stringify(manifest, null, 2)}\n`);
}
for (const name of listTrackedFiles(dir)) {
if (keep.has(name)) continue;
fs.rmSync(path.join(dir, name), { force: true });
}
return [...map.keys()];
}
/** 把 clone 裡的檔案寫回工作副本(wiki 區依 `_paths.json` 還原成原本的路徑)。 */
function unstageArea(slug, area, dir, only = null) {
const root = pl.personaDir(slug);
const manifest = readManifest(area, dir);
const written = [];
for (const name of listTrackedFiles(dir)) {
if (area === "wiki" && WIKI_RESERVED.has(name)) continue;
if (only && !only.has(name)) continue;
const src = path.join(dir, name);
if (!fs.existsSync(src)) continue;
const rel = manifest[name] || name;
const target = path.join(root, rel);
fs.mkdirSync(path.dirname(target), { recursive: true });
fs.copyFileSync(src, target);
written.push(rel);
}
return written;
}
/**
* Wiki 的「形象圖」頁:把 icon.svg 與 icon.png 都保存在 Wiki 並展示出來,
* 附上這張圖是從哪張參考照片來的(可查證)。
*/
export function wikiIconPage(slug, code) {
const ident = pl.identityFields(slug);
const config = pl.loadConfig(slug);
const icon = config.icon || {};
const src = icon.source || {};
const root = pl.personaDir(slug);
const hasSvg = fs.existsSync(path.join(root, "icon.svg"));
const hasPng = fs.existsSync(path.join(root, "icon.png"));
let renders = [];
try {
renders = fs.readdirSync(path.join(root, "icon"))
.filter((n) => /\.(svg|png)$/i.test(n))
.sort()
.map((name) => ({
name,
ext: name.split(".").pop(),
note: /(\d+)/.test(name) ? `${name.match(/(\d+)/)[1]}×${name.match(/(\d+)/)[1]} 高解析度` : "向量原稿",
}));
} catch {
renders = [];
}
const styleLabel = {
photo: "真實照片裁臉",
portrait: "向量人物形象(有臉),配色取自參考照片",
badge: "編號徽章(沒有參考照片時的樣式)",
}[icon.style || "badge"];
return [
`# ${ident.Emoji ? `${ident.Emoji} ` : ""}${ident.Name || slug} 的形象圖`,
"",
`\`${code}\` ${styleLabel}`,
"",
// Gitea 只會改寫 **Markdown 圖片語法** 的路徑(→ /wiki/raw/...);
// 用 HTML <img> 會被瀏覽器當成相對於頁面網址,變成 303 破圖。
...(hasSvg || hasPng
? [
...(hasPng ? [`![${code} 形象圖](icon.png)`, ""] : []),
"| 格式 | 檔案 | 用途 |",
"| --- | --- | --- |",
...(hasSvg ? [`| SVG | [icon.svg](icon.svg) | 向量,可無限放大 |`] : []),
...(hasPng ? [`| PNG | [icon.png](icon.png) | 點陣,存取庫頭像 |`] : []),
...renders.map((r) => `| ${r.ext.toUpperCase()} | [icon/${r.name}](icon/${r.name}) | ${r.note} |`),
"",
]
: ["(尚未產生形象圖,執行 `/jsc-persona:persona-icon`。)", ""]),
"## 這張圖怎麼來的",
"",
"| 欄位 | 內容 |",
"| --- | --- |",
`| 樣式 | ${icon.style || "badge"} |`,
`| 尺寸 | ${icon.size || "?"}×${icon.size || "?"} |`,
`| 調色盤 | ${icon.palette || "(由編號雜湊)"} |`,
`| 參考來源 | ${src.url ? `[${src.url}](${src.url})` : "(無)"} |`,
`| 造型說明 | ${src.note || "—"} |`,
`| 參考日期 | ${src.date || "—"} |`,
`| 產生時間 | ${icon.generated_at || "—"} |`,
"",
icon.style === "photo"
? "> 由 jsc-persona 從上述參考圖**裁出臉部**產生(自動臉部偵測),並套上圓角與瞳色外框。"
: "> 由 jsc-persona 產生:配色取自角色**最新一次登場**的官方視覺。",
"> 這裡保存的是產生出來的形象圖(SVG + PNG),供人格身分辨識使用。",
"",
].join("\n");
}
/** Wiki 首頁:讓 Gitea 上點進去就看得懂這是誰。 */
export function wikiHome(slug, code) {
const ident = pl.identityFields(slug);
const longTerm = pl.longTermEntries(slug);
const relations = pl.loadRelations(slug);
const hasIcon = fs.existsSync(path.join(pl.personaDir(slug), "icon.png"));
const lines = [
`# ${ident.Emoji ? `${ident.Emoji} ` : ""}${ident.Name || slug} \`${code}\``,
"",
...(hasIcon ? [`![${code}](icon.png)`, ""] : []),
"> 由 jsc-persona 自動產生的人格設定百科。**低頻資料**(身分、長期記憶、心智圖、關係圖)放這裡;",
"> 每輪都在變的活狀態(情緒、短期記憶、心裡話、逐字稿)在存取庫的檔案區。",
"",
"| 欄位 | 內容 |",
"| --- | --- |",
`| 編號 | \`${code}\` |`,
...["Name", "Creature", "Vibe", "Emoji", "Avatar"]
.filter((k) => ident[k])
.map((k) => `| ${k} | ${ident[k]} |`),
`| 長期記憶 | ${longTerm.length} 則 |`,
`| 關係人 | ${relations.nodes.length} 位 |`,
`| 圖示更新 | ${pl.loadConfig(slug).icon?.generated_at || "—"} |`,
"",
"## 頁面",
"",
"- [IDENTITY](IDENTITY) — 身分卡(Name / Creature / Vibe / Emoji / Avatar",
"- [SOUL](SOUL) — 靈魂:Core Truths / Boundaries / Vibe / Continuity",
"- [AGENTS](AGENTS) — 操作規則  [USER](USER) — 對使用者的理解",
"- [Icon](Icon) — 人格形象圖(SVG + PNG)與它的來源",
"- [Memory INDEX](Memory-INDEX) — 長期記憶索引",
"",
"### 長期記憶",
"",
];
const memos = [...longTerm].sort((a, b) => Number(b.salience || 0) - Number(a.salience || 0));
for (const meta of memos.slice(0, 50)) {
const page = wikiName(`memory/long-term/${path.basename(meta._path)}`).replace(/\.md$/, "");
const first = (meta._body || "").split("\n")[0] || "";
lines.push(`- [${meta._name}](${page})${meta.type || "fact"}|顯著度 ${meta.salience ?? "?"}${first.slice(0, 60)}`);
}
if (!memos.length) lines.push("(還沒有長期記憶)");
if (memos.length > 50) lines.push(`…以及另外 ${memos.length - 50} 則,見 [Memory INDEX](Memory-INDEX)。`);
lines.push(
"",
"### 其他",
"",
"- `Mindmap-semantic.mmd` — 心智圖(Mermaid",
"- `Relations-graph.mmd` — 人際關係圖(Mermaid)/ `Relations-graph.json` — 原始資料",
"- `icon/` — 高解析度形象圖(多尺寸) - `_paths.json` — 攤平前的路徑對照(勿手改)",
"",
"> Gitea 的 wiki 只有根目錄的 `.md` 會變成頁面,所以子目錄的檔案在這裡是攤平的檔名。",
"",
);
return lines.join("\n");
}
// --------------------------------------------------------------------------- //
// push / pull
// --------------------------------------------------------------------------- //
export function minPushSeconds() {
const raw = Number(process.env.PERSONA_SYNC_MIN_SECONDS);
return Number.isFinite(raw) && raw >= 0 ? raw : DEFAULT_MIN_PUSH_SECONDS;
}
export function pushDue(slug, area) {
const last = loadSyncState(slug).areas[area]?.pushed_at;
return !last || pl.ageSeconds(last) >= minPushSeconds();
}
export async function pushArea(slug, area, { message = "", code = null, owner = null } = {}) {
const problem = giteaProblem();
if (problem) return { ok: false, skipped: true, reason: problem };
const theCode = code || personaCode(slug);
if (!theCode) return { ok: false, skipped: true, reason: `人格 \`${slug}\` 還沒有編號,先跑 \`code assign\`` };
const theOwner = owner || (await resolveOwner());
const { host } = giteaEnv();
const dir = ensureClone(slug, area, repoUrl(host, theOwner, theCode, area));
if (area === "wiki") {
pl.writeText(path.join(dir, "Home.md"), wikiHome(slug, theCode));
pl.writeText(path.join(dir, "Icon.md"), wikiIconPage(slug, theCode));
}
const staged = stageArea(slug, area, dir);
gitOrThrow(["add", "-A"], dir, "git add");
const dirty = git(["diff", "--cached", "--quiet"], dir);
if (dirty.ok) {
const state = loadSyncState(slug);
state.areas[area] = { ...state.areas[area], checked_at: pl.nowIso() };
saveSyncState(slug, state);
return { ok: true, changed: false, files: staged.length, area, code: theCode };
}
gitOrThrow(["commit", "-q", "-m", message || `sync(${area}): ${pl.nowIso()}`], dir, "git commit");
let pushed = git(["push", "-q", "-u", "origin", "HEAD"], dir);
if (!pushed.ok) {
// 通常是別台機器先推了(non-fast-forward)。工作副本才是這台機器的真相來源,
// 所以對齊遠端後把本機內容重新疊上去再推一次;真的有人同時在用,load 時的 pull 會擋下來。
const branch = git(["rev-parse", "--abbrev-ref", "HEAD"], dir).stdout || "main";
if (git(["fetch", "--quiet", "origin"], dir).ok && git(["rev-parse", "--verify", "--quiet", `origin/${branch}`], dir).ok) {
git(["reset", "--hard", "--quiet", `origin/${branch}`], dir);
stageArea(slug, area, dir);
if (area === "wiki") {
pl.writeText(path.join(dir, "Home.md"), wikiHome(slug, theCode));
pl.writeText(path.join(dir, "Icon.md"), wikiIconPage(slug, theCode));
}
git(["add", "-A"], dir);
if (!git(["diff", "--cached", "--quiet"], dir).ok) {
git(["commit", "-q", "-m", `${message || "sync"}(與遠端合併後重推)`], dir);
}
}
pushed = git(["push", "-q", "-u", "origin", "HEAD"], dir);
}
if (!pushed.ok) return { ok: false, area, code: theCode, reason: pushed.stderr || pushed.stdout };
const state = loadSyncState(slug);
state.code = theCode;
state.owner = theOwner;
state.areas[area] = { pushed_at: pl.nowIso(), checked_at: pl.nowIso(), files: staged.length };
saveSyncState(slug, state);
return { ok: true, changed: true, files: staged.length, area, code: theCode };
}
/**
* 拉回遠端內容。
* 衝突判定:clone 裡「還沒 commit 的本機改動」若正好也被遠端改到 → 停下來,不覆蓋本機。
*/
export async function pullArea(slug, area, { code = null, owner = null, force = false } = {}) {
const problem = giteaProblem();
if (problem) return { ok: false, skipped: true, reason: problem };
const theCode = code || personaCode(slug);
if (!theCode) return { ok: false, skipped: true, reason: `人格 \`${slug}\` 還沒有編號。` };
const theOwner = owner || (await resolveOwner());
const { host } = giteaEnv();
const dir = ensureClone(slug, area, repoUrl(host, theOwner, theCode, area));
stageArea(slug, area, dir); // 先把本機現況放進 clone,才看得出本機動過什麼
const localChanged = new Set(
git(["status", "--porcelain"], dir)
.stdout.split("\n")
.map((l) => l.slice(3).trim())
.filter(Boolean),
);
const fetched = git(["fetch", "--quiet", "origin"], dir);
if (!fetched.ok) return { ok: false, area, reason: fetched.stderr || "fetch 失敗" };
const head = git(["rev-parse", "--abbrev-ref", "HEAD"], dir).stdout || "main";
const remoteRef = `origin/${head}`;
const exists = git(["rev-parse", "--verify", "--quiet", remoteRef], dir);
if (!exists.ok) return { ok: true, area, code: theCode, empty: true, changed: [] };
const incoming = git(["diff", "--name-only", "HEAD", remoteRef], dir).stdout.split("\n").filter(Boolean);
const conflicts = incoming.filter((f) => localChanged.has(f));
if (conflicts.length && !force) {
git(["checkout", "--", "."], dir);
return { ok: false, area, code: theCode, conflicts };
}
git(["checkout", "--", "."], dir);
const reset = git(["reset", "--hard", "--quiet", remoteRef], dir);
if (!reset.ok) return { ok: false, area, reason: reset.stderr };
// 只寫回「遠端真的改過的」與「本機缺少的」。
// 不能無差別覆蓋:本機有較新但還沒 push 的內容時,那會把它蓋掉。
const root = pl.personaDir(slug);
const restore = new Set(incoming);
for (const name of listTrackedFiles(dir)) {
if (area === "wiki" && WIKI_RESERVED.has(name)) continue;
if (!fs.existsSync(path.join(root, cloneNameToRel(area, dir, name)))) restore.add(name);
}
const written = unstageArea(slug, area, dir, restore);
const state = loadSyncState(slug);
state.areas[area] = { ...state.areas[area], pulled_at: pl.nowIso() };
saveSyncState(slug, state);
return { ok: true, area, code: theCode, changed: incoming, written };
}
/**
* 驗證某一區「本機 = 遠端」。
* push 回報成功不等於遠端真的有東西(網路中斷、權限、非快轉都可能),
* 形象圖這種一定要出現在 Wiki 的檔案更需要一個明確的檢查點。
*/
export async function verifyArea(slug, area, { code = null, owner = null } = {}) {
const problem = giteaProblem();
if (problem) return { ok: false, skipped: true, area, reason: problem };
const theCode = code || personaCode(slug);
if (!theCode) return { ok: false, skipped: true, area, reason: "沒有人格編號" };
const theOwner = owner || (await resolveOwner());
const { host } = giteaEnv();
const dir = ensureClone(slug, area, repoUrl(host, theOwner, theCode, area));
if (!git(["fetch", "--quiet", "origin"], dir).ok) {
return { ok: false, area, reason: "fetch 失敗(連不上遠端)" };
}
const branch = git(["rev-parse", "--abbrev-ref", "HEAD"], dir).stdout || "main";
const local = git(["rev-parse", "HEAD"], dir).stdout;
const remote = git(["rev-parse", `origin/${branch}`], dir).stdout;
// 再把工作副本疊上去,看看還有沒有沒推的差異
if (area === "wiki") {
pl.writeText(path.join(dir, "Home.md"), wikiHome(slug, theCode));
pl.writeText(path.join(dir, "Icon.md"), wikiIconPage(slug, theCode));
}
const files = stageArea(slug, area, dir);
const dirty = git(["status", "--porcelain"], dir)
// git() 會把輸出 trim 掉,所以 porcelain 開頭那個空白可能已經不見了(" M x" → "M x"
.stdout.split("\n").map((l) => l.replace(/^\s*[A-Z?!]{1,2}\s+/, "").trim()).filter(Boolean);
git(["checkout", "--", "."], dir);
git(["clean", "-qfd"], dir);
return {
ok: Boolean(local) && local === remote && dirty.length === 0,
area,
code: theCode,
files: files.length,
local,
remote,
pending: dirty,
};
}
/** 形象圖(SVG + PNG)是不是真的在 Wiki 上、而且和本機一致。 */
export async function verifyIconInWiki(slug, opts = {}) {
const res = await verifyArea(slug, "wiki", opts);
if (res.skipped || !res.code) return res;
const missing = ["icon.svg", "icon.png"].filter((f) => res.pending.includes(f));
const dir = syncDir(slug, "wiki");
const present = ["icon.svg", "icon.png"].filter((f) => fs.existsSync(path.join(dir, f)));
return { ...res, icon_present: present, icon_pending: missing, ok: res.ok && present.length === 2 };
}
/** 建立 Gitea 上的存取庫與 Wiki,並把兩區都推上去。 */
export async function initRemote(slug, { code = null, owner = null, private_ = true } = {}) {
const problem = giteaProblem();
if (problem) throw new Error(problem);
const theCode = code || personaCode(slug);
if (!validCode(theCode)) throw new Error(`人格 \`${slug}\` 沒有合法編號(需 ASUNA-01 這種格式)。`);
const theOwner = owner || (await resolveOwner());
const ident = pl.identityFields(slug);
const { repo, created } = await ensureRepo(theOwner, theCode, {
description: `jsc-persona 人格 ${theCode}${ident.Name ? `${ident.Name}` : ""}`,
private_,
});
const wikiCreated = await ensureWikiHome(theOwner, theCode, wikiHome(slug, theCode));
const results = {};
for (const area of AREA_KEYS) {
results[area] = await pushArea(slug, area, {
code: theCode,
owner: theOwner,
message: `init(${area}): ${AREAS[area].why}`,
});
}
const state = loadSyncState(slug);
state.code = theCode;
state.owner = theOwner;
state.repo_url = repo.html_url;
state.initialized_at = state.initialized_at || pl.nowIso();
saveSyncState(slug, state);
return { code: theCode, owner: theOwner, repo, created, wikiCreated, results };
}
/** 背景 push(給 hook 用):不等結果、不阻斷這一輪。 */
export function pushInBackground(slug, area, sessionId, cliPath) {
try {
const child = spawn(
process.execPath,
[cliPath, "sync", "push", "--persona", slug, "--session", sessionId, "--area", area, "--if-due", "--quiet"],
{ detached: true, stdio: "ignore", env: process.env },
);
child.unref();
return true;
} catch {
return false;
}
}
File diff suppressed because it is too large Load Diff
+5 -2
View File
@@ -39,7 +39,9 @@ export const sessionsDir = () => path.join(runtimeDir(), "sessions");
export const roomsDir = () => path.join(personaHome(), ROOMS_DIRNAME); export const roomsDir = () => path.join(personaHome(), ROOMS_DIRNAME);
export const personaDir = (slug) => path.join(personaHome(), slug); export const personaDir = (slug) => path.join(personaHome(), slug);
const SLUG_RE = /^[a-z0-9][a-z0-9-]{0,47}$/; // 人格目錄名。新建的人格一律是**人格編號**(`ASUNA-01`:英文名全大寫+兩位索引),
// 但舊的小寫 slug`asuna-sao`)仍然合法,才不會把既有人格鎖在門外。
const SLUG_RE = /^[A-Za-z0-9][A-Za-z0-9-]{0,47}$/;
const RESERVED_SLUGS = new Set([RUNTIME_DIRNAME, ROOMS_DIRNAME, "", ".", ".."]); const RESERVED_SLUGS = new Set([RUNTIME_DIRNAME, ROOMS_DIRNAME, "", ".", ".."]);
export function validSlug(slug) { export function validSlug(slug) {
@@ -1433,7 +1435,8 @@ export function cliInvocation(command) {
}; };
const sub = command.match(/persona\.(?:mjs|js|py)['"]?\s+([a-z][a-z0-9-]*)/); const sub = command.match(/persona\.(?:mjs|js|py)['"]?\s+([a-z][a-z0-9-]*)/);
if (sub) info.subcommand = sub[1]; if (sub) info.subcommand = sub[1];
info.personas = [...command.matchAll(/--(?:persona|guest|host|as)[= ]+['"]?([a-z0-9-]+)/g)].map((m) => m[1]); // 人格名可能是大寫的編號(ASUNA-01),漏掉大寫等於漏掉整個跨人格檢查
info.personas = [...command.matchAll(/--(?:persona|guest|host|as)[= ]+['"]?([A-Za-z0-9-]+)/g)].map((m) => m[1]);
const sess = command.match(/--session[= ]+['"]?([^\s'"]+)/); const sess = command.match(/--session[= ]+['"]?([^\s'"]+)/);
if (sess) info.session = sess[1]; if (sess) info.session = sess[1];
return info; return info;
+559 -13
View File
@@ -14,9 +14,12 @@ import process from "node:process";
import zlib from "node:zlib"; import zlib from "node:zlib";
import { fileURLToPath } from "node:url"; import { fileURLToPath } from "node:url";
import * as pl from "./persona-lib.mjs"; import * as pl from "./persona-lib.mjs";
import * as gt from "./persona-gitea.mjs";
import * as ic from "./persona-icon.mjs";
const HERE = path.dirname(fileURLToPath(import.meta.url)); const HERE = path.dirname(fileURLToPath(import.meta.url));
const TEMPLATE_DIR = path.join(HERE, "..", "skills", "persona-create", "templates"); const TEMPLATE_DIR = path.join(HERE, "..", "skills", "persona-create", "templates");
const SELF = path.join(HERE, "persona.mjs");
let QUIET = false; let QUIET = false;
@@ -48,6 +51,7 @@ function emit(payload, asJson, lines) {
const FLAGS = new Set([ const FLAGS = new Set([
"json", "quiet", "force", "takeover", "as-guest", "on", "off", "with-meta", "all", "json", "quiet", "force", "takeover", "as-guest", "on", "off", "with-meta", "all",
"with-journal", "gzip", "record", "load", "allow-repeat", "with-journal", "gzip", "record", "load", "allow-repeat",
"if-due", "no-gitea", "public", "rename", "from-source",
]); ]);
function parseArgs(argv) { function parseArgs(argv) {
@@ -154,6 +158,15 @@ function requireMember(slug, sessionId, asGuest = false) {
const hostOf = (flags, session) => str(flags.persona) || pl.loadSession(session).host; const hostOf = (flags, session) => str(flags.persona) || pl.loadSession(session).host;
/**
* 里程碑事件(記憶固化、身分/關係變更)之後,把 Wiki 區推上去。
* 背景執行、失敗不阻斷:同步永遠不該卡住對話。
*/
function pushWikiLater(slug, session, flags) {
if (flags["no-gitea"] || gt.giteaProblem() || !gt.personaCode(slug)) return;
gt.pushInBackground(slug, "wiki", session, SELF);
}
function renderTemplate(name, mapping) { function renderTemplate(name, mapping) {
let text = fs.readFileSync(path.join(TEMPLATE_DIR, name), "utf8"); let text = fs.readFileSync(path.join(TEMPLATE_DIR, name), "utf8");
for (const [key, value] of Object.entries(mapping)) text = text.replaceAll(`{{${key}}}`, String(value)); for (const [key, value] of Object.entries(mapping)) text = text.replaceAll(`{{${key}}}`, String(value));
@@ -166,10 +179,25 @@ function renderTemplate(name, mapping) {
const commands = {}; const commands = {};
commands.create = ({ flags }) => { commands.create = async ({ flags }) => {
const session = requireSession(flags); const session = requireSession(flags);
const slug = str(flags.persona); // 人格編號 = 英文名全大寫 + 兩位索引(同名才遞增)。編號就是 Gitea 存取庫的名稱。
if (!pl.validSlug(slug)) die("slug 只能是小寫英數與連字號(最長 48 字),例如 `lumi`、`shen-yu`。"); let code = str(flags.code);
if (code && !gt.validCode(code)) die(`編號 \`${code}\` 不合法,格式是「英文名全大寫-兩位數」,例如 \`ASUNA-01\``);
if (!code) {
const base = gt.normalizeRomaji(str(flags.romaji) || str(flags.persona));
if (!base) {
die(
"需要 `--romaji <英文名>`:人格編號是英文名全大寫加索引(例:Asuna → `ASUNA-01`)。" +
"中文名請先轉成羅馬拼音並跟使用者確認拼法,再帶進來。",
);
}
code = gt.nextCode(base);
if (!code) die(`\`${base}\` 的編號已經用到 99,請換一個英文名。`);
}
// 沒指定 --persona 就用編號當目錄名(一個識別走到底);指定了就沿用(相容既有人格)
const slug = str(flags.persona) || code;
if (!pl.validSlug(slug)) die("人格目錄名只能是英數與連字號(最長 48 字),建議直接用編號,例如 `ASUNA-01`。");
if (pl.personaExists(slug) && !flags.force) { if (pl.personaExists(slug) && !flags.force) {
die(`人格 \`${slug}\` 已存在(${pl.personaDir(slug)})。要覆寫請加 --force。`); die(`人格 \`${slug}\` 已存在(${pl.personaDir(slug)})。要覆寫請加 --force。`);
} }
@@ -191,12 +219,14 @@ commands.create = ({ flags }) => {
pl.writeJson(pl.emotionPath(slug), pl.defaultEmotionState(parseDeltas(flags.baseline))); pl.writeJson(pl.emotionPath(slug), pl.defaultEmotionState(parseDeltas(flags.baseline)));
pl.writeJson(pl.configPath(slug), { pl.writeJson(pl.configPath(slug), {
persona: slug, persona: slug,
code,
romaji: gt.codePrefix(code),
display_name: mapping.NAME, display_name: mapping.NAME,
created_at: pl.nowIso(), created_at: pl.nowIso(),
created_by_session: session, created_by_session: session,
origin: str(flags.origin) || "custom", origin: str(flags.origin) || "custom",
source_work: str(flags.work), source_work: str(flags.work),
schema: 1, schema: 2,
}); });
pl.writeJson(pl.relationsJson(slug), { nodes: [], edges: [] }); pl.writeJson(pl.relationsJson(slug), { nodes: [], edges: [] });
pl.writeText( pl.writeText(
@@ -206,8 +236,28 @@ commands.create = ({ flags }) => {
pl.rebuildIndex(slug); pl.rebuildIndex(slug);
pl.acquireLock(slug, session, { cwd: str(flags.cwd) || null }); pl.acquireLock(slug, session, { cwd: str(flags.cwd) || null });
pl.bindHost(session, slug, { cwd: str(flags.cwd) || null }); pl.bindHost(session, slug, { cwd: str(flags.cwd) || null });
ok(`人格 \`${slug}\` 建立於 ${root},已取得載入鎖並綁定本 session。`); ok(`人格 \`${slug}\`(編號 \`${code}\`建立於 ${root},已取得載入鎖並綁定本 session。`);
say(` 下一步:補完 ${root}/IDENTITY.md 與 SOUL.md,再用 /jsc-persona:persona-chat 開始對話。`); say(` 下一步:補完 ${root}/IDENTITY.md 與 SOUL.md,再用 /jsc-persona:persona-chat 開始對話。`);
// Gitea 上的存取庫名稱就是編號。身分還沒補完,這裡只開庫;內容之後由各時機自動 push。
if (!flags["no-gitea"] && !gt.giteaProblem()) {
try {
const info = await gt.initRemote(slug, { code, private_: !flags.public });
say(` 📦 Gitea${info.repo.html_url}${info.created ? "已建立" : "沿用既有"}${info.repo.private ? "私有" : "公開"}`);
for (const key of gt.AREA_KEYS) {
const res = info.results[key] || {};
say(
res.ok
? ` ${gt.AREAS[key].label}${gt.AREAS[key].why}):${res.changed ? `已推送 ${res.files} 個檔案` : "目前沒有內容"}`
: `${gt.AREAS[key].label}推送失敗:${String(res.reason).slice(0, 160)}`,
);
}
} catch (err) {
say(` ⚠ Gitea 存取庫建立失敗(不影響本機使用):${err.message}`);
say(" 之後可用 `sync init` 補建。");
}
} else if (!flags["no-gitea"]) {
say(` 未同步到 Gitea${gt.giteaProblem()}`);
}
}; };
commands.list = ({ flags }) => { commands.list = ({ flags }) => {
@@ -221,6 +271,7 @@ commands.list = ({ flags }) => {
} }
return { return {
persona: slug, persona: slug,
code: gt.personaCode(slug),
identity: pl.identityBrief(slug), identity: pl.identityBrief(slug),
locked: status.locked, locked: status.locked,
stale: status.stale, stale: status.stale,
@@ -236,16 +287,17 @@ commands.list = ({ flags }) => {
for (const r of rows) { for (const r of rows) {
const state = r.locked ? "🔒 已載入" : r.stale ? "⚠ 死鎖可接手" : "🔓 空閒"; const state = r.locked ? "🔒 已載入" : r.stale ? "⚠ 死鎖可接手" : "🔓 空閒";
lines.push( lines.push(
`- \`${r.persona}\` ${state}` + `- \`${r.persona}\`${r.code && r.code !== r.persona ? `(編號 ${r.code}` : ""} ${state}` +
(r.locked ? `session ${r.owner_session}…, cwd ${r.owner_cwd}` : "") + (r.locked ? `session ${r.owner_session}…, cwd ${r.owner_cwd}` : "") +
`guest ${r.guests}|長期記憶 ${r.long_term}|短期 ${r.short_term}` + `guest ${r.guests}|長期記憶 ${r.long_term}|短期 ${r.short_term}` +
(r.code ? "" : "|⚠ 尚無編號") +
(r.identity ? `${r.identity}` : ""), (r.identity ? `${r.identity}` : ""),
); );
} }
emit({ home: pl.personaHome(), personas: rows }, flags.json, lines); emit({ home: pl.personaHome(), personas: rows }, flags.json, lines);
}; };
commands.load = ({ flags }) => { commands.load = async ({ flags }) => {
const session = requireSession(flags); const session = requireSession(flags);
const slug = str(flags.persona); const slug = str(flags.persona);
if (!pl.personaExists(slug)) die(`人格 \`${slug}\` 不存在。可用:${pl.listPersonas().join(", ") || "(無)"}`); if (!pl.personaExists(slug)) die(`人格 \`${slug}\` 不存在。可用:${pl.listPersonas().join(", ") || "(無)"}`);
@@ -264,9 +316,32 @@ commands.load = ({ flags }) => {
die(`${err.message}\n 若確定那個程序已結束,可加 --takeover 接手。`); die(`${err.message}\n 若確定那個程序已結束,可加 --takeover 接手。`);
} }
pl.bindHost(session, slug, { cwd: str(flags.cwd) || null }); pl.bindHost(session, slug, { cwd: str(flags.cwd) || null });
// 載入時先把遠端拉回來(別台機器可能動過),衝突就停下來讓使用者決定
const pulled = [];
if (!flags["no-gitea"] && !gt.giteaProblem() && gt.personaCode(slug)) {
for (const area of gt.AREA_KEYS) {
try {
pulled.push(await gt.pullArea(slug, area));
} catch (err) {
pulled.push({ ok: false, area, reason: err.message });
}
}
}
pl.pruneShortTerm(slug); pl.pruneShortTerm(slug);
pl.rebuildIndex(slug); pl.rebuildIndex(slug);
const lines = [`✔ 已載入人格 \`${slug}\`exclusivesession ${session.slice(0, 8)}…,租約 ${lock.lease_seconds}s`]; const lines = [`✔ 已載入人格 \`${slug}\`exclusivesession ${session.slice(0, 8)}…,租約 ${lock.lease_seconds}s`];
for (const res of pulled) {
if (res.conflicts?.length) {
lines.push(
`${gt.AREAS[res.area].label}有衝突,**沒有覆蓋本機**${res.conflicts.slice(0, 5).join(", ")}` +
"。請告訴使用者:本機與 Gitea 都改過同一份資料,要保留哪一邊(`sync pull --force` 會以遠端為準)。",
);
} else if (res.ok && res.written?.length) {
lines.push(`${gt.AREAS[res.area].label}從 Gitea 拉回 ${res.written.length} 個檔案。`);
} else if (!res.ok && !res.skipped) {
lines.push(`${gt.AREAS[res.area]?.label || res.area}同步失敗(不影響本機):${String(res.reason).slice(0, 120)}`);
}
}
if (lock.took_over_from) { if (lock.took_over_from) {
const prev = lock.took_over_from; const prev = lock.took_over_from;
lines.push( lines.push(
@@ -279,11 +354,23 @@ commands.load = ({ flags }) => {
emit({ persona: slug, lock, context }, flags.json, lines); emit({ persona: slug, lock, context }, flags.json, lines);
}; };
commands.release = ({ flags }) => { commands.release = async ({ flags }) => {
const session = requireSession(flags); const session = requireSession(flags);
const data = pl.loadSession(session); const data = pl.loadSession(session);
const slug = str(flags.persona) || data.host; const slug = str(flags.persona) || data.host;
if (!slug) die("本 session 沒有載入任何人格。"); if (!slug) die("本 session 沒有載入任何人格。");
// 收工前把兩區都推上去(失敗不阻斷釋放,人格不能被鎖在網路問題裡)
if (!flags["no-gitea"] && !gt.giteaProblem() && pl.personaExists(slug) && gt.personaCode(slug)) {
for (const area of gt.AREA_KEYS) {
try {
const res = await gt.pushArea(slug, area, { message: `release: 對話結束 ${pl.nowIso()}` });
if (res.ok && res.changed) say(`${gt.AREAS[area].label}已推上 Gitea。`);
else if (!res.ok && !res.skipped) say(`${gt.AREAS[area].label}推送失敗:${String(res.reason).slice(0, 120)}`);
} catch (err) {
say(`${gt.AREAS[area].label}推送失敗:${err.message.slice(0, 120)}`);
}
}
}
const released = pl.unbindSession(session); const released = pl.unbindSession(session);
ok(`已釋放人格 \`${slug}\` 的載入鎖${released.guests.length ? `,並退出 guest${released.guests.join(", ")}` : "。"}`); ok(`已釋放人格 \`${slug}\` 的載入鎖${released.guests.length ? `,並退出 guest${released.guests.join(", ")}` : "。"}`);
}; };
@@ -557,6 +644,7 @@ commands.consolidate = ({ flags }) => {
say(` 短期記憶已淘汰顯著度 < ${forget} 的項目,剩 ${keep.length} 筆。`); say(` 短期記憶已淘汰顯著度 < ${forget} 的項目,剩 ${keep.length} 筆。`);
} }
ok(`長期記憶 \`${name}\` 已寫入(共 ${total} 則),INDEX.md 已重建。`); ok(`長期記憶 \`${name}\` 已寫入(共 ${total} 則),INDEX.md 已重建。`);
pushWikiLater(slug, session, flags); // 固化=Wiki 區(低頻設定)該更新了
}; };
commands.prune = ({ flags }) => { commands.prune = ({ flags }) => {
@@ -572,6 +660,7 @@ commands.reindex = ({ flags }) => {
const slug = hostOf(flags, session); const slug = hostOf(flags, session);
requireOwner(slug, session); requireOwner(slug, session);
ok(`INDEX.md 重建完成(${pl.rebuildIndex(slug)} 則長期記憶)。`); ok(`INDEX.md 重建完成(${pl.rebuildIndex(slug)} 則長期記憶)。`);
pushWikiLater(slug, session, flags);
}; };
commands.emotion = ({ flags }) => { commands.emotion = ({ flags }) => {
@@ -672,6 +761,7 @@ commands.relation = ({ flags, positional }) => {
}); });
pl.renderRelations(slug); pl.renderRelations(slug);
ok(`關係節點 \`${name}\` 已更新。`); ok(`關係節點 \`${name}\` 已更新。`);
pushWikiLater(slug, session, flags);
return; return;
} }
if (action === "edge") { if (action === "edge") {
@@ -685,6 +775,7 @@ commands.relation = ({ flags, positional }) => {
}); });
pl.renderRelations(slug); pl.renderRelations(slug);
ok(`關係連線 ${str(flags.from) || "self"}${to} 已更新。`); ok(`關係連線 ${str(flags.from) || "self"}${to} 已更新。`);
pushWikiLater(slug, session, flags);
return; return;
} }
if (action === "render") { if (action === "render") {
@@ -951,6 +1042,431 @@ commands.import = ({ flags }) => {
emit({ ...result, source: bundle.persona, checksum_ok: checksumOk }, flags.json, lines); emit({ ...result, source: bundle.persona, checksum_ok: checksumOk }, flags.json, lines);
}; };
/**
* 人格編號:英文名全大寫 + 兩位索引(同名才遞增),也就是 Gitea 存取庫的名稱。
* 既有人格用 `code assign --romaji <英文名>` 補編號,加 `--rename` 連目錄名一起改成編號。
*/
commands.code = async ({ flags, positional }) => {
const session = requireSession(flags);
const action = positional[0] || "show";
if (action === "next") {
const base = gt.normalizeRomaji(str(flags.romaji));
if (!base) die("需要 `--romaji <英文名>`(只能是拉丁字母與數字)。");
const next = gt.nextCode(base);
if (!next) die(`\`${base}\` 的編號已經用到 99。`);
emit({ romaji: base, code: next }, flags.json, [`\`${base}\` 的下一個可用編號:\`${next}\``]);
return;
}
const slug = hostOf(flags, session);
if (action === "show") {
requireMember(slug, session, Boolean(flags["as-guest"]));
const code = gt.personaCode(slug);
const state = gt.loadSyncState(slug);
emit({ persona: slug, code, sync: state }, flags.json, [
`人格 \`${slug}\` 編號:${code ? `\`${code}\`` : "(尚未指派,用 `code assign --romaji <英文名>`"}`,
code ? ` Gitea 存取庫:${state.repo_url || `${gt.giteaEnv().host}/${state.owner || "?"}/${code}`}` : "",
].filter(Boolean));
return;
}
if (action === "assign") {
requireOwner(slug, session);
const existing = gt.personaCode(slug);
if (existing && !flags.force) die(`人格 \`${slug}\` 已有編號 \`${existing}\`。要重新指派請加 --force。`);
let code = str(flags.code);
if (code && !gt.validCode(code)) die(`編號 \`${code}\` 不合法(格式:ASUNA-01)。`);
if (!code) {
const base = gt.normalizeRomaji(str(flags.romaji) || slug);
if (!base) die("需要 `--romaji <英文名>`(中文名請先轉羅馬拼音並跟使用者確認拼法)。");
code = gt.nextCode(base);
if (!code) die(`\`${base}\` 的編號已經用到 99。`);
}
const config = pl.loadConfig(slug);
config.persona = slug;
config.code = code;
config.romaji = gt.codePrefix(code);
config.schema = 2;
pl.writeJson(pl.configPath(slug), config);
const lines = [`✔ 人格 \`${slug}\` 的編號指派為 \`${code}\``];
let current = slug;
if (flags.rename && slug !== code) {
if (pl.personaExists(code)) die(`目錄 \`${code}\` 已存在,無法改名。`);
// 目錄名改成編號:先放掉自己的鎖 → 改名 → 重新取得鎖並重綁 session
pl.releaseLock(slug, session);
fs.renameSync(pl.personaDir(slug), pl.personaDir(code));
fs.rmSync(path.join(pl.personaDir(code), gt.SYNC_DIRNAME), { recursive: true, force: true });
const renamed = pl.loadConfig(code);
renamed.persona = code;
pl.writeJson(pl.configPath(code), renamed);
pl.acquireLock(code, session, { cwd: str(flags.cwd) || null });
pl.bindHost(session, code, { cwd: str(flags.cwd) || null });
current = code;
lines.push(` 目錄已改名:${pl.personaDir(code)}(.sync 快取已清掉,下次 push 會重新 clone)`);
}
if (!flags["no-gitea"] && !gt.giteaProblem()) {
try {
const info = await gt.initRemote(current, { code, private_: !flags.public });
lines.push(` 📦 Gitea${info.repo.html_url}${info.created ? "已建立" : "沿用既有"}`);
} catch (err) {
lines.push(` ⚠ Gitea 存取庫建立失敗(不影響本機):${err.message}`);
}
}
emit({ persona: current, code }, flags.json, lines);
return;
}
die(`未知 action${action}(可用 show/assign/next`);
};
/**
* 由人格資料產生圖示(SVG + PNG)。**建立人格並補齊 IDENTITYSOUL 之後再跑**
* 這樣配色與字母才會對得上最終的身分。同一個人格永遠得到同一張圖。
*/
commands.icon = async ({ flags, positional }) => {
const session = requireSession(flags);
const slug = hostOf(flags, session);
const action = positional[0] || "generate";
if (action === "show") {
requireMember(slug, session, Boolean(flags["as-guest"]));
const spec = ic.iconSpec(slug);
const src = spec.source || {};
emit({ persona: slug, spec, exists: ic.hasIcon(slug) }, flags.json, [
`人格 \`${slug}\` 圖示:${ic.hasIcon(slug) ? "✔ 已產生" : "✘ 尚未產生(跑 `icon generate`"}`,
` 字母 ${spec.letters}|配色 ${spec.palette ? "取自參考照片" : "由編號雜湊"}` +
`${JSON.stringify(spec.c1)}${JSON.stringify(spec.c2)}seed ${spec.seed}`,
...(spec.palette ? [` 調色盤:${ic.paletteToString(spec.palette)}`] : []),
...(spec.style === "portrait" ? [` 特徵:${ic.featuresToString(spec.features)}`] : []),
...(src.url ? [` 參考來源:${src.url}${src.note ? `${src.note}` : ""}${src.date ? `${src.date}` : ""}`] : []),
` ${ic.iconSvgPath(slug)}`,
` ${ic.iconPngPath(slug)}`,
]);
return;
}
if (action === "search") {
// 找圖第一步:從 Fandom wiki 撈這個角色的官方圖,依「解析度 + 是不是官方設定稿」排序
requireMember(slug, session, Boolean(flags["as-guest"]));
const wiki = str(flags.wiki);
const page = str(flags.page);
if (!wiki || !page) die("需要 `--wiki <fandom 子網域>` 與 `--page <角色頁名>`(例:--wiki swordartonline --page Yui)。");
let rows;
try {
rows = await ic.wikiImageCandidates(wiki, page, { limit: num(flags.limit, 60) });
} catch (err) {
die(err.message);
}
const top = rows.slice(0, num(flags.top, 12));
emit({ wiki, page, candidates: top }, flags.json, [
`\`${page}\`${wiki}.fandom.com 的圖片候選(依解析度與是否官方設定稿排序):`,
...top.map((r, i) =>
` #${i} ${String(r.width).padStart(5)}×${String(r.height).padEnd(5)}` +
`${r.official_sheet ? " 📐官方設定稿" : " "} ${r.title}\n ${r.url}`),
" 官方設定稿(Full BodyCharacter Design)通常是透明底或白底,去背幾乎免費,優先選它。",
" 選好之後:`icon measure --photo <網址>` 看臉夠不夠大,再 `icon cutout --photo <網址>`。",
]);
return;
}
if (action === "measure") {
requireMember(slug, session, Boolean(flags["as-guest"]));
const want = str(flags.photo);
if (!want) die("需要 `--photo <圖片路徑或網址>`。");
let file;
try {
file = await ic.fetchPhoto(want, path.join(pl.personaDir(slug), ".sync"));
} catch (err) {
die(err.message);
}
const res = ic.measureImage(file);
if (!res.ok) {
emit(res, flags.json, [`✖ 量測失敗:${res.reason || "工具不足"}`,
...ic.installHintLines(res.report || ic.toolReport())]);
process.exit(1);
}
emit(res, flags.json, [
`解析度 ${res.size.join("×")}${(res.pixels / 1e6).toFixed(2)} MP)|找到 ${res.faces_found} 張臉` +
`|臉佔長邊 ${(res.face_ratio * 100).toFixed(0)}%`,
`背景:${res.transparent ? "透明底(最佳)" : res.background.plain ? "單色底(好去背)" : "有場景(要靠 GrabCut,可能不乾淨)"}` +
`|去背難度:${res.cutout_easy ? "容易" : "偏難"}`,
res.cutout_easy
? " → 這張可以用。`icon cutout --photo <同一張>`"
: " → 建議換一張官方設定稿(`icon search` 裡標 📐 的),去背會乾淨很多。",
]);
return;
}
if (action === "cutout") {
requireOwner(slug, session);
const want = str(flags.photo);
if (!want) die("需要 `--photo <圖片路徑或網址>`。");
let file;
try {
file = await ic.fetchPhoto(want, path.join(pl.personaDir(slug), ".sync"));
} catch (err) {
die(err.message);
}
const out = ic.cutoutPath(slug);
fs.mkdirSync(path.dirname(out), { recursive: true });
const res = ic.cutoutImage(file, out, {
pick: str(flags.pick) || null,
face: str(flags.face) || null,
});
if (!res.ok) {
emit(res, flags.json, [`✖ 去背失敗:${res.reason || "工具不足"}`,
...ic.installHintLines(res.report || ic.toolReport())]);
process.exit(1);
}
const method = { "source-alpha": "原圖本來就是透明底", "plain-background": "單色底去除",
grabcut: "GrabCut(有場景,邊緣可能不完美)" }[res.method] || res.method;
emit({ persona: slug, ...res }, flags.json, [
`✔ 去背完成:${out}`,
` 方式:${method}|原圖 ${res.source_size.join("×")} → 去背後 ${res.output_size.join("×")}` +
`|不透明佔比 ${(res.opaque_ratio * 100).toFixed(0)}%`,
" 請用 Read 打開確認邊緣乾不乾淨,再 `icon generate --from-cutout --force`。",
]);
return;
}
if (action === "headshot") {
// 裁出「參考用大頭照」。這張不是圖示,也不會同步出去——它是給 AI 看的底稿。
requireOwner(slug, session);
const want = str(flags.photo);
if (!want) die("需要 `--photo <圖片路徑或網址>`(該人格最新登場的官方視覺)。");
let file;
try {
file = await ic.fetchPhoto(want, path.join(pl.personaDir(slug), ".sync"));
} catch (err) {
die(err.message);
}
const out = path.join(pl.personaDir(slug), ".sync", "headshot.png");
const cropped = ic.cropHeadshot(file, out, num(flags.size, 384), {
pick: str(flags.pick) || null,
face: str(flags.face) || null,
});
if (!cropped.ok) {
emit(cropped, flags.json, [
`✖ 裁不出大頭照:${cropped.reason || "工具不足"}`,
...ic.installHintLines(cropped.report || ic.toolReport()),
]);
process.exit(1);
}
emit({ persona: slug, file: out, ...cropped.info }, flags.json, [
`✔ 大頭照已裁出:${out}`,
` 偵測方式 ${cropped.info.method}|原圖 ${cropped.info.source_size.join("×")}` +
`找到 ${cropped.info.faces_found} 張臉|裁切框 ${JSON.stringify(cropped.info.box)}`,
" ⚠ 這張是**參考底稿**,不是圖示,也不會同步到 Gitea。",
" 請用 Read 打開它,確認是本人,再依看到的髮型/眼型/配件下 `icon generate --features ...`。",
]);
return;
}
if (action === "faces") {
requireMember(slug, session, Boolean(flags["as-guest"]));
const want = str(flags.photo);
if (!want) die("需要 `--photo <圖片路徑或網址>`。");
let file;
try {
file = await ic.fetchPhoto(want, path.join(pl.personaDir(slug), ".sync"));
} catch (err) {
die(err.message);
}
const found = ic.listFaces(file);
if (!found.ok) {
emit(found, flags.json, [
`\u2716 \u7121\u6cd5\u5075\u6e2c\u81c9\uff1a${found.reason || "\u5de5\u5177\u4e0d\u8db3"}`,
...ic.installHintLines(found.report || ic.toolReport()),
]);
return;
}
emit(found, flags.json, [
`\u53c3\u8003\u7167\u7247 ${found.size[0]}\u00d7${found.size[1]}\uff5c\u5075\u6e2c\u65b9\u5f0f ${found.method || "\uff08\u7121\uff09"}\uff5c\u627e\u5230 ${found.faces.length} \u5f35\u81c9\uff1a`,
...found.faces.map((f) => ` #${f.index} ${f.w}\u00d7${f.h} @(${f.x},${f.y})\u3000\u4e2d\u5fc3 ${f.center.join(",")}`),
" \u591a\u89d2\u8272\u7684\u5716\u8acb\u5148\u770b\u904e\u539f\u5716\u518d\u6311\uff1a`icon generate --photo <\u5716> --pick <\u7d22\u5f15>`\uff08\u6216 `--face x,y,w,h`\uff09\u3002",
]);
return;
}
if (action !== "generate") die(`未知 action${action}(可用 search/measure/faces/headshot/cutout/generate/show`);
requireOwner(slug, session);
if (ic.hasIcon(slug) && !flags.force) {
die(`人格 \`${slug}\` 已經有圖示了。改過身分或換了參考照片要重畫請加 --force。`);
}
const size = num(flags.size, ic.DEFAULT_SIZE);
if (!Number.isFinite(size) || size < 16 || size > 2048) die("--size 只能是 162048。");
let palette = null;
if (flags.palette) {
palette = ic.parsePalette(str(flags.palette));
if (!palette) {
die(
"`--palette` 格式錯誤。要 `hair=#rrggbb,eye=#rrggbb,accent=#rrggbb,secondary=#rrggbb,light=#rrggbb`" +
"其中 hair 與 accent 必填(顏色請取自你實際看過的參考照片)。",
);
}
if (!str(flags["source-url"])) {
die("用 `--palette` 就必須帶 `--source-url`:配色是從哪張圖取的要留得下來(可查證)。");
}
}
const source = str(flags["source-url"])
? {
url: str(flags["source-url"]),
note: str(flags["source-note"]) || null,
date: str(flags["source-date"]) || pl.nowIso().slice(0, 10),
}
: null;
const style = str(flags.style) || null;
if (style && !ic.STYLES.includes(style)) die(`--style 只能是 ${ic.STYLES.join("/")}`);
const features = flags.features ? ic.parseFeatures(str(flags.features)) : null;
// --from-cutout:用去背好的官方原圖合成(解析度高、忠於原作)
const cutout = flags["from-cutout"] && fs.existsSync(ic.cutoutPath(slug)) ? ic.cutoutPath(slug) : null;
if (flags["from-cutout"] && !cutout) {
die(`還沒有去背圖。先跑 \`icon search\` 找官方設定稿 → \`icon cutout --photo <網址>\``);
}
const res = ic.generateIcon(slug, {
size, palette, source, style, features, cutout,
pick: str(flags.pick) || null,
face: str(flags.face) || null,
zoom: num(flags.zoom, 2.15),
});
const lines = [
`✔ 人格 \`${slug}\` 的圖示已產生(${size}×${size})。`,
` ${res.svg}${(res.bytes.svg / 1024).toFixed(1)} KB`,
` ${res.png}${(res.bytes.png / 1024).toFixed(1)} KB`,
` icon/${res.renders.map((r) => `${r.name} ${(r.bytes / 1024).toFixed(0)}KB`).join("、")}`,
res.spec.style === "cutout"
? ` 形象圖:官方原圖去背後合成(頭肩構圖,解析度取自原圖)`
: res.spec.style === "portrait"
? ` 形象圖:依人格資料重新繪製的人物頭像(有臉)`
: ` 徽章:字母 ${res.spec.letters}|配色由編號 \`${res.spec.code}\`、名字與 emoji 決定`,
...(res.spec.style === "portrait"
? [` 配色:${ic.paletteToString(res.spec.palette)}`,
` 特徵:${ic.featuresToString(res.spec.features)}`]
: res.spec.style === "cutout" && res.spec.palette
? [` 底色:取自 ${ic.paletteToString(res.spec.palette)}`]
: []),
...(source?.url || res.spec.source?.url
? [` 參考來源:${(source || res.spec.source).url}${(source || res.spec.source).note ? `\n ${(source || res.spec.source).note}` : ""}`]
: []),
];
// 圖示屬於低頻的身分資料 → Wiki 區;順便設成 Gitea 存取庫的頭像
if (!flags["no-gitea"] && !gt.giteaProblem() && gt.personaCode(slug)) {
try {
const owner = await gt.resolveOwner();
const okAvatar = await gt.setRepoAvatar(owner, gt.personaCode(slug), fs.readFileSync(res.png));
if (okAvatar) lines.push(" 📦 已設為 Gitea 存取庫頭像。");
const pushed = await gt.pushArea(slug, "wiki", { message: `icon: 重繪人格形象圖 ${res.spec.code}` });
if (pushed.ok && pushed.changed) lines.push(" ↑ 形象圖已同步到 Wiki 區。");
// 推完一定要回頭確認 Wiki 真的有這兩個檔案,且與本機一致
const check = await gt.verifyIconInWiki(slug);
lines.push(
check.ok
? ` ✔ Wiki 已保存形象圖並與本機一致(${check.icon_present.join(" + ")}`
: ` ✖ Wiki 形象圖驗證未通過:${check.reason || `缺少或未同步 ${(check.icon_pending || []).join(", ") || "?"}`}` +
" → 跑 `sync push --area wiki` 再 `sync verify --area wiki`。",
);
} catch (err) {
lines.push(` ⚠ 同步到 Gitea 失敗(不影響本機):${err.message.slice(0, 120)}`);
}
}
emit({ persona: slug, ...res }, flags.json, lines);
};
/** 人格與 Gitea 的同步:檔案區=高頻活狀態,Wiki 區=低頻設定。 */
commands.sync = async ({ flags, positional }) => {
const session = requireSession(flags);
const slug = hostOf(flags, session);
requireOwner(slug, session);
const action = positional[0] || "status";
const area = str(flags.area) || "all";
if (area !== "all" && !gt.AREA_KEYS.includes(area)) die(`--area 只能是 ${gt.AREA_KEYS.join("/")}/all。`);
const areas = area === "all" ? gt.AREA_KEYS : [area];
if (action === "status") {
const state = gt.loadSyncState(slug);
const problem = gt.giteaProblem();
emit({ persona: slug, code: gt.personaCode(slug), problem, sync: state }, flags.json, [
`人格 \`${slug}\`|編號 ${gt.personaCode(slug) || "(無)"}Gitea ${problem ? `${problem}` : "✔ 已設定"}`,
` 存取庫:${state.repo_url || "(尚未建立,跑 \`sync init\`"}`,
...gt.AREA_KEYS.map((key) => {
const info = state.areas[key] || {};
return ` ${gt.AREAS[key].label}${gt.AREAS[key].why}):` +
`最後 push ${info.pushed_at || "—"}|最後 pull ${info.pulled_at || "—"}${info.files ?? "?"} 個檔案`;
}),
]);
return;
}
const problem = gt.giteaProblem();
if (problem) die(`Gitea 尚未設定:${problem}(設 GITEA_HOST 與 GITEA_TOKEN,或用 PERSONA_GITEA_* 覆寫)`);
if (action === "init") {
let code = gt.personaCode(slug);
if (!code) die(`人格 \`${slug}\` 還沒有編號。先跑 \`code assign --romaji <英文名>\``);
const info = await gt.initRemote(slug, { code, owner: str(flags.owner) || null, private_: !flags.public });
emit(info, flags.json, [
`✔ 人格 \`${slug}\`\`${info.code}\`)已對應到 Gitea${info.repo.html_url}`,
` ${info.created ? "存取庫已建立" : "沿用既有存取庫"}${info.repo.private ? "私有" : "公開"}Wiki ${info.wikiCreated ? "已建立" : "已存在"}`,
...gt.AREA_KEYS.map((key) =>
` ${gt.AREAS[key].label}${info.results[key]?.ok ? `${info.results[key].files} 個檔案已推送` : `${info.results[key]?.reason || "失敗"}`}`),
]);
return;
}
if (action === "push") {
const out = [];
for (const key of areas) {
if (flags["if-due"] && !gt.pushDue(slug, key)) {
out.push({ area: key, ok: true, skipped: true, reason: "未到最小間隔" });
continue;
}
try {
out.push(await gt.pushArea(slug, key, { message: str(flags.message) }));
} catch (err) {
out.push({ area: key, ok: false, reason: err.message });
}
}
emit({ persona: slug, results: out }, flags.json, out.map((r) =>
r.skipped ? ` ${gt.AREAS[r.area].label}:略過(${r.reason}`
: r.ok ? `${gt.AREAS[r.area].label}${r.changed ? `已推送 ${r.files} 個檔案` : "沒有變更"}`
: `${gt.AREAS[r.area].label}${String(r.reason).slice(0, 160)}`));
return;
}
if (action === "verify") {
const out = [];
for (const key of areas) {
try {
out.push(await gt.verifyArea(slug, key));
} catch (err) {
out.push({ area: key, ok: false, reason: err.message });
}
}
const bad = out.filter((r) => !r.ok && !r.skipped);
emit({ persona: slug, results: out, ok: bad.length === 0 }, flags.json, out.map((r) =>
r.skipped
? ` ${gt.AREAS[r.area].label}:略過(${r.reason}`
: r.ok
? `${gt.AREAS[r.area].label}:本機與 Gitea 一致(${r.files} 個檔案)`
: `${gt.AREAS[r.area].label}:不一致` +
(r.pending?.length ? `,還沒推上去的檔案:${r.pending.slice(0, 8).join(", ")}` : "") +
(r.reason ? `${r.reason}` : "")));
if (bad.length) process.exit(1);
return;
}
if (action === "pull") {
const out = [];
for (const key of areas) {
try {
out.push(await gt.pullArea(slug, key, { force: Boolean(flags.force) }));
} catch (err) {
out.push({ area: key, ok: false, reason: err.message });
}
}
pl.rebuildIndex(slug);
emit({ persona: slug, results: out }, flags.json, out.map((r) =>
r.conflicts?.length
? `${gt.AREAS[r.area].label}:本機與遠端都改過 ${r.conflicts.slice(0, 5).join(", ")}` +
"沒有覆蓋本機。確定要以遠端為準才加 --force。"
: r.ok
? `${gt.AREAS[r.area].label}` +
(r.empty
? "遠端還是空的"
: `遠端有 ${r.changed?.length || 0} 個檔案更新,寫回本機 ${r.written?.length || 0}` +
`${(r.written?.length || 0) > (r.changed?.length || 0) ? "(含補回本機缺少的檔案)" : ""}`)
: `${gt.AREAS[r.area].label}${String(r.reason).slice(0, 160)}`));
return;
}
die(`未知 action${action}(可用 init/push/pull/status/verify`);
};
commands.gc = ({ flags }) => { commands.gc = ({ flags }) => {
const removed = pl.gcRuntime(); const removed = pl.gcRuntime();
emit(removed, flags.json, [ emit(removed, flags.json, [
@@ -981,7 +1497,10 @@ const HELP = `persona.mjs — jsc-persona 人格 / 記憶 / 情緒 / 關係圖 C
用法:node persona.mjs <subcommand> [options] 用法:node persona.mjs <subcommand> [options]
人格與鎖: 人格與鎖:
create --persona <slug> --session <id> [--name --creature --vibe --emoji --avatar --baseline --origin --work] create --romaji <英文名> --session <id> [--persona <目錄名> --code <ASUNA-01> --name --creature
--vibe --emoji --avatar --baseline --origin --work --no-gitea --public]
人格編號 = 英文名全大寫 + 兩位索引(同名才遞增),也是 Gitea 存取庫的名稱;
不指定 --persona 就用編號當目錄名。
load --persona <slug> --session <id> [--takeover] load --persona <slug> --session <id> [--takeover]
release --session <id> [--persona <slug>] release --session <id> [--persona <slug>]
list 列出人格與鎖狀態 list 列出人格與鎖狀態
@@ -1010,7 +1529,34 @@ const HELP = `persona.mjs — jsc-persona 人格 / 記憶 / 情緒 / 關係圖 C
room post|read|script|list|theater --session <id> [--room --as --text --text-file --emotion --limit --on --off --with-meta] room post|read|script|list|theater --session <id> [--room --as --text --text-file --emotion --limit --on --off --with-meta]
(post 會擋下「短時間內近似重複」與超過三句的發言;例外用 --allow-repeat / --force (post 會擋下「短時間內近似重複」與超過三句的發言;例外用 --allow-repeat / --force
搬家 圖示(建立人格並補齊資料後跑)
icon search|measure|faces|headshot|cutout|generate|show --session <id>
search --wiki <fandom 子網域> --page <角色頁> 找官方圖,依解析度/是否設定稿排序
measure --photo <網址或路徑> 解析度、臉多大、背景好不好去
faces --photo <圖片路徑或網址> 列出圖裡偵測到的臉(多角色務必先看)
headshot --photo <...> [--pick <索引>|--face x,y,w,h] [--size 384]
裁出**參考用大頭照**到 .sync/headshot.png(不是圖示、不同步)
cutout --photo <...> [--pick <索引>] 去背 → icon/portrait-cutout.png
generate [--size 512 --force --no-gitea --style portrait|badge]
[--palette "hair=#..,eye=#..,accent=#..,secondary=#..,light=#..,skin=#.."]
[--features "hairstyle=..,length=..,fringe=..,eyes=..,expression=..,accessory=..,side=..,collar=..,ahoge=.."]
[--source-url <來源網址> --source-note <說明> --source-date <YYYY-MM-DD>]
[--from-cutout] [--zoom 2.15] [--pick <索引>]
帶 --from-cutout → 用去背好的官方原圖合成(頭肩構圖,最忠於原作)。
否則依人格資料重新繪製;沒帶 --palette → 徽章樣式。
show 看目前的樣式、配色、特徵與來源
產出 icon.svg + icon.png,設為 Gitea 存取庫頭像並同步到 Wiki 區。
編號與 Gitea(存取庫名稱 = 人格編號):
code show|assign|next --session <id> [--romaji <英文名> --code <ASUNA-01> --rename --force --public]
sync status|init|push|pull|verify --session <id> [--area files|wiki|all --if-due --force --message --owner]
verify 會確認「本機 = Gitea」,不一致就以非零結束(形象圖必須同步)
檔案區=高頻活狀態(情緒/短期記憶/心裡話/逐字),每輪對話後背景 push
Wiki 區=低頻設定(IDENTITY/SOUL/長期記憶/心智圖/關係圖),固化或改身分時 push
環境變數:GITEA_HOST / GITEA_TOKEN(或 PERSONA_GITEA_HOST / _TOKEN / _OWNER),
PERSONA_GITEA=off 可整個關掉,PERSONA_SYNC_MIN_SECONDS 調 push 間隔
搬家(離線檔案):
export --session <id> [--out <檔案> --with-journal --gzip --force] 匯出目前載入的人格 export --session <id> [--out <檔案> --with-journal --gzip --force] 匯出目前載入的人格
import --session <id> --file <檔案> [--persona <新 slug> --force --load] import --session <id> --file <檔案> [--persona <新 slug> --force --load]
@@ -1021,7 +1567,7 @@ const HELP = `persona.mjs — jsc-persona 人格 / 記憶 / 情緒 / 關係圖 C
全域旗標:--json(機器可讀)、--quiet(成功時不輸出;劇場模式必用) 全域旗標:--json(機器可讀)、--quiet(成功時不輸出;劇場模式必用)
`; `;
function main(argv) { async function main(argv) {
const sub = argv[0]; const sub = argv[0];
if (!sub || sub === "--help" || sub === "-h" || sub === "help") { if (!sub || sub === "--help" || sub === "-h" || sub === "help") {
process.stdout.write(HELP); process.stdout.write(HELP);
@@ -1032,7 +1578,7 @@ function main(argv) {
const parsed = parseArgs(argv.slice(1)); const parsed = parseArgs(argv.slice(1));
QUIET = Boolean(parsed.flags.quiet); QUIET = Boolean(parsed.flags.quiet);
try { try {
command({ flags: parsed.flags, positional: parsed._ }); await command({ flags: parsed.flags, positional: parsed._ });
} catch (err) { } catch (err) {
if (err instanceof pl.LockError) die(err.message); if (err instanceof pl.LockError) die(err.message);
throw err; throw err;
@@ -1040,4 +1586,4 @@ function main(argv) {
return 0; return 0;
} }
process.exit(main(process.argv.slice(2))); process.exit(await main(process.argv.slice(2)));
+369
View File
@@ -0,0 +1,369 @@
#!/usr/bin/env python3
"""人格形象圖的影像處理:量測、找臉、裁大頭照、去背、合成成圖示。
這支腳本是**選用的加值工具**:jsc-persona 本體只用 Node 內建模組,沒有它也能畫出
向量人物形象;裝了 Pillow(+可選的 OpenCV 臉部偵測)之後,就能改用官方圖去背當形象圖。
模式:
--mode measure 量測:尺寸、臉的位置、背景是不是單色(決定去背好不好做)
--mode faces 列出偵測到的所有臉
--mode headshot 裁出大頭照(給人看的底稿)
--mode cutout 去背,輸出透明 PNG
--mode compose 把去背圖合成到圓角漸層底上,產出最終圖示
輸出(stdout):一行 JSON。失敗時 ok=false 並附上 hint。
"""
import argparse
import json
import os
import sys
def emit(payload):
print(json.dumps(payload, ensure_ascii=False))
sys.exit(0)
def fail(reason, hint=None):
emit({"ok": False, "reason": reason, "hint": hint})
def load_cv2():
try:
import cv2
return cv2
except ImportError:
return None
def detect_faces(path, cascade_path):
"""回傳 (faces, method)。faces = [(x,y,w,h), ...]。"""
cv2 = load_cv2()
if cv2 is None:
return [], None
candidates = []
if cascade_path and os.path.exists(cascade_path):
candidates.append((cascade_path, "anime-cascade"))
builtin = getattr(getattr(cv2, "data", None), "haarcascades", "")
if builtin:
frontal = os.path.join(builtin, "haarcascade_frontalface_default.xml")
if os.path.exists(frontal):
candidates.append((frontal, "frontal-cascade"))
try:
image = cv2.imread(path)
if image is None:
return [], None
gray = cv2.equalizeHist(cv2.cvtColor(image, cv2.COLOR_BGR2GRAY))
except Exception:
return [], None
for xml, method in candidates:
try:
clf = cv2.CascadeClassifier(xml)
if clf.empty():
continue
except Exception:
continue
for sf, mn, ms in [(1.05, 5, 40), (1.05, 3, 32), (1.02, 2, 24)]:
try:
faces = clf.detectMultiScale(gray, scaleFactor=sf, minNeighbors=mn, minSize=(ms, ms))
except Exception:
continue
if len(faces):
return [tuple(int(v) for v in f) for f in faces], method
return [], None
def choose(faces, pick):
if not faces:
return None
if pick is None or pick == "largest":
return max(faces, key=lambda f: f[2] * f[3])
if pick == "leftmost":
return min(faces, key=lambda f: f[0])
if pick == "rightmost":
return max(faces, key=lambda f: f[0] + f[2])
if pick == "topmost":
return min(faces, key=lambda f: f[1])
try:
return sorted(faces, key=lambda f: f[0])[int(pick)]
except (ValueError, IndexError):
return None
def background_report(img):
"""看四個角與外框一圈:底色一不一致、是不是淺色。單色底=去背可以做得很乾淨。"""
w, h = img.size
px = img.convert("RGB").load()
samples = []
step = max(1, min(w, h) // 60)
for x in range(0, w, step):
samples.append(px[x, 0])
samples.append(px[x, h - 1])
for y in range(0, h, step):
samples.append(px[0, y])
samples.append(px[w - 1, y])
avg = tuple(sum(c[i] for c in samples) / len(samples) for i in range(3))
var = sum(max(abs(c[i] - avg[i]) for i in range(3)) for c in samples) / len(samples)
return {
"color": [round(v) for v in avg],
"spread": round(var, 1), # 越小越單色
"plain": bool(var < 18), # 單色底
"light": bool(sum(avg) / 3 > 200),
}
def alpha_from_plain_bg(img, bg_color, tol=34, feather=1.2):
"""單色底去背:離底色越近越透明,再對邊緣做一點羽化。"""
from PIL import Image, ImageFilter
import math
rgb = img.convert("RGB")
w, h = rgb.size
px = rgb.load()
mask = Image.new("L", (w, h), 255)
mp = mask.load()
br, bg_, bb = bg_color
hard = tol * tol
soft = (tol * 2.1) ** 2
for y in range(h):
for x in range(w):
r, g, b = px[x, y]
d = (r - br) ** 2 + (g - bg_) ** 2 + (b - bb) ** 2
if d <= hard:
mp[x, y] = 0
elif d < soft:
mp[x, y] = int(255 * (math.sqrt(d) - tol) / (tol * 1.1))
# 只留最大的一塊,避免把角色身上和底色相近的區塊也挖掉
cv2 = load_cv2()
if cv2 is not None:
import numpy as np
m = np.array(mask)
binary = (m > 96).astype("uint8")
binary = cv2.morphologyEx(binary, cv2.MORPH_CLOSE, np.ones((5, 5), np.uint8))
n, labels, stats, _ = cv2.connectedComponentsWithStats(binary, 8)
if n > 1:
largest = 1 + int(np.argmax(stats[1:, cv2.CC_STAT_AREA]))
keep = (labels == largest)
# 洞(例如手臂圍出的空隙)補回來
filled = cv2.morphologyEx(keep.astype("uint8"), cv2.MORPH_CLOSE, np.ones((15, 15), np.uint8))
m = np.where(filled > 0, m, 0)
mask = Image.fromarray(m)
return mask.filter(ImageFilter.GaussianBlur(feather))
def alpha_from_grabcut(path, face, iters=8):
"""有背景的圖:用臉的位置當前景種子跑 GrabCut。"""
cv2 = load_cv2()
if cv2 is None:
return None
import numpy as np
from PIL import Image
img = cv2.imread(path)
if img is None:
return None
h, w = img.shape[:2]
mask = np.full((h, w), cv2.GC_PR_BGD, np.uint8)
mask[int(h * 0.03):int(h * 0.99), int(w * 0.05):int(w * 0.95)] = cv2.GC_PR_FGD
if face is not None:
fx, fy, fw, fh = face
cx, cy = fx + fw // 2, fy + fh // 2
cv2.ellipse(mask, (cx, cy), (int(fw * 0.42), int(fh * 0.48)), 0, 0, 360, cv2.GC_FGD, -1)
cv2.ellipse(mask, (cx, int(cy - fh * 0.28)), (int(fw * 0.80), int(fh * 0.70)), 0, 0, 360,
cv2.GC_FGD, -1)
cv2.rectangle(mask, (int(cx - fw * 0.85), int(cy + fh * 0.8)), (int(cx + fw * 0.85), h - 1),
cv2.GC_FGD, -1)
b = max(2, int(min(w, h) * 0.015))
mask[:b, :] = cv2.GC_BGD
mask[-b:, :] = cv2.GC_BGD
mask[:, :b] = cv2.GC_BGD
mask[:, -b:] = cv2.GC_BGD
bgd, fgd = np.zeros((1, 65), np.float64), np.zeros((1, 65), np.float64)
try:
cv2.grabCut(img, mask, None, bgd, fgd, iters, cv2.GC_INIT_WITH_MASK)
except Exception:
return None
m = np.where((mask == cv2.GC_FGD) | (mask == cv2.GC_PR_FGD), 255, 0).astype("uint8")
n, labels, stats, _ = cv2.connectedComponentsWithStats((m > 0).astype("uint8"), 8)
if n > 1:
largest = 1 + int(np.argmax(stats[1:, cv2.CC_STAT_AREA]))
m = np.where(labels == largest, 255, 0).astype("uint8")
m = cv2.morphologyEx(m, cv2.MORPH_CLOSE, np.ones((7, 7), np.uint8))
m = cv2.GaussianBlur(m, (5, 5), 0)
return Image.fromarray(m)
def head_box(img_size, face, zoom):
"""由臉的框推出「頭肩構圖」的正方形裁切框。"""
W, H = img_size
if face is None:
side = min(W, H)
cx, cy = W / 2, min(H / 2, side * 0.42)
else:
x, y, w, h = face
cx, cy = x + w / 2, y + h / 2 - h * 0.06
side = min(max(w, h) * zoom, min(W, H))
left = int(max(0, min(W - side, cx - side / 2)))
top = int(max(0, min(H - side, cy - side / 2)))
return (left, top, int(left + side), int(top + side))
def main():
ap = argparse.ArgumentParser()
ap.add_argument("--mode", default="headshot",
choices=["measure", "faces", "headshot", "cutout", "compose"])
ap.add_argument("--input", required=True)
ap.add_argument("--output")
ap.add_argument("--size", type=int, default=512)
ap.add_argument("--cascade", default=None)
ap.add_argument("--radius", type=float, default=0.22)
ap.add_argument("--pick", default=None)
ap.add_argument("--face", default=None, help="直接指定臉的框 x,y,w,h")
ap.add_argument("--zoom", type=float, default=2.1, help="裁切框相對臉的倍率")
ap.add_argument("--bg", default=None, help="compose 的底色漸層,例如 #d9a45b,#c0392b")
ap.add_argument("--crop", default="head", choices=["head", "full"],
help="compose 時裁頭肩(預設)還是用整張")
args = ap.parse_args()
try:
from PIL import Image
except ImportError:
fail("缺少 Pillow", "pip install pillow")
try:
img = Image.open(args.input)
img.load()
except Exception as exc:
fail(f"讀不到圖片:{exc}", "確認檔案完整;WebP 需要較新的 Pillow")
W, H = img.size
faces, method = detect_faces(args.input, args.cascade)
face = None
if args.face:
try:
face = tuple(int(v) for v in args.face.split(","))
method = "manual-box"
except ValueError:
fail("--face 格式要是 x,y,w,h")
else:
face = choose(faces, args.pick)
if args.mode == "measure":
bg = background_report(img)
big = face[2] if face else 0
has_alpha = False
if img.mode in ("RGBA", "LA", "PA"):
lo, hi = img.convert("RGBA").getchannel("A").getextrema()
has_alpha = lo < 16 and hi > 200
emit({
"ok": True, "size": [W, H], "pixels": W * H, "faces_found": len(faces),
"face": list(face) if face else None, "face_ratio": round(big / max(W, H), 3) if face else 0,
"method": method, "background": bg, "transparent": has_alpha,
"cutout_easy": bool(has_alpha or bg["plain"]),
})
if args.mode == "faces":
emit({
"ok": True, "size": [W, H], "method": method,
"faces": [{"index": i, "x": f[0], "y": f[1], "w": f[2], "h": f[3],
"center": [f[0] + f[2] // 2, f[1] + f[3] // 2]}
for i, f in enumerate(sorted(faces, key=lambda f: f[0]))],
})
if not args.output:
fail("這個模式需要 --output")
if args.mode == "headshot":
from PIL import ImageDraw
box = head_box((W, H), face, args.zoom)
out = img.convert("RGB").crop(box).resize((args.size, args.size), Image.LANCZOS).convert("RGBA")
radius = int(args.size * args.radius)
mask = Image.new("L", (args.size, args.size), 0)
ImageDraw.Draw(mask).rounded_rectangle([0, 0, args.size - 1, args.size - 1], radius=radius, fill=255)
out.putalpha(mask)
out.save(args.output, "PNG", optimize=True)
emit({"ok": True, "mode": "headshot", "method": method, "faces_found": len(faces),
"source_size": [W, H], "face": list(face) if face else None, "box": list(box),
"size": args.size, "output": args.output})
if args.mode == "cutout":
bg = background_report(img)
# 最好的情況:官方人設圖多半本來就是透明底 PNG,直接沿用既有 alpha
existing = None
if img.mode in ("RGBA", "LA", "PA"):
a = img.convert("RGBA").getchannel("A")
lo, hi = a.getextrema()
if lo < 16 and hi > 200:
existing = a
if existing is not None:
alpha = existing
used = "source-alpha"
elif bg["plain"]:
alpha = alpha_from_plain_bg(img, bg["color"])
used = "plain-background"
else:
alpha = alpha_from_grabcut(args.input, face)
used = "grabcut"
if alpha is None:
fail("這張圖的背景不是單色,而 OpenCV 不可用,無法去背",
"換一張官方人設圖(通常是白底),或安裝 opencv-python-headless<5")
rgba = img.convert("RGBA")
rgba.putalpha(alpha)
# 裁到實際內容的範圍,邊界不留大片透明
bbox = rgba.getbbox()
if bbox:
rgba = rgba.crop(bbox)
rgba.save(args.output, "PNG", optimize=True)
hist = rgba.getchannel("A").histogram()
opaque = sum(hist[129:])
emit({"ok": True, "mode": "cutout", "method": used, "background": bg,
"source_size": [W, H], "output_size": list(rgba.size),
"opaque_ratio": round(opaque / (rgba.size[0] * rgba.size[1]), 3),
"output": args.output})
if args.mode == "compose":
from PIL import ImageDraw
cut = img.convert("RGBA")
S = args.size
colors = [(90, 110, 150), (40, 50, 80)]
if args.bg:
parts = [p.strip().lstrip("#") for p in args.bg.split(",")]
try:
colors = [tuple(int(p[i:i + 2], 16) for i in (0, 2, 4)) for p in parts[:2]]
except ValueError:
pass
if len(colors) == 1:
colors *= 2
canvas = Image.new("RGBA", (S, S), (0, 0, 0, 0))
draw = ImageDraw.Draw(canvas)
for i in range(S):
t = i / max(1, S - 1)
c = tuple(int(colors[0][k] + (colors[1][k] - colors[0][k]) * t) for k in range(3))
draw.line([(0, i), (S, i)], fill=c + (255,))
# 官方人設圖常是「正面+背面」兩張並排的設定稿,整張塞進去會變成兩個人。
# 所以預設先裁到頭肩構圖(用臉的位置),要整張再指定 --crop full。
if args.crop == "head":
cfaces, _ = detect_faces(args.input, args.cascade)
cface = choose(cfaces, args.pick)
if args.face:
try:
cface = tuple(int(v) for v in args.face.split(","))
except ValueError:
pass
if cface is not None:
cut = cut.crop(head_box(cut.size, cface, args.zoom))
cw, ch = cut.size
scale = (S * 0.98) / max(cw, ch)
nw, nh = max(1, int(cw * scale)), max(1, int(ch * scale))
person = cut.resize((nw, nh), Image.LANCZOS)
canvas.alpha_composite(person, (int((S - nw) / 2), int((S - nh) / 2)))
radius = int(S * args.radius)
mask = Image.new("L", (S, S), 0)
ImageDraw.Draw(mask).rounded_rectangle([0, 0, S - 1, S - 1], radius=radius, fill=255)
out = Image.new("RGBA", (S, S), (0, 0, 0, 0))
out.paste(canvas, (0, 0), mask)
out.save(args.output, "PNG", optimize=True)
emit({"ok": True, "mode": "compose", "size": S, "person": [nw, nh], "output": args.output})
if __name__ == "__main__":
main()
+341
View File
@@ -14,8 +14,12 @@ import { fileURLToPath } from "node:url";
const HERE = path.dirname(fileURLToPath(import.meta.url)); const HERE = path.dirname(fileURLToPath(import.meta.url));
const STORE = fs.mkdtempSync(path.join(os.tmpdir(), "persona-selftest-")); const STORE = fs.mkdtempSync(path.join(os.tmpdir(), "persona-selftest-"));
process.env.PERSONA_HOME = STORE; process.env.PERSONA_HOME = STORE;
// 自我測試絕對不碰真的 Gitea:不建存取庫、不 push。同步邏輯只測不需要網路的部分。
process.env.PERSONA_GITEA = "off";
const pl = await import("./persona-lib.mjs"); const pl = await import("./persona-lib.mjs");
const gt = await import("./persona-gitea.mjs");
const ic = await import("./persona-icon.mjs");
const CLI = path.join(HERE, "persona.mjs"); const CLI = path.join(HERE, "persona.mjs");
const HOOKS = path.join(HERE, "..", "hooks"); const HOOKS = path.join(HERE, "..", "hooks");
@@ -406,6 +410,343 @@ check("guard:匯入新人格允許(只寫新目錄,不讀別人)",
tool_input: { command: `node persona.mjs import --persona gamma --session ${S_SPEAK} --file /tmp/b.json` } }) === "pass"); tool_input: { command: `node persona.mjs import --persona gamma --session ${S_SPEAK} --file /tmp/b.json` } }) === "pass");
fs.rmSync(OUT, { recursive: true, force: true }); fs.rmSync(OUT, { recursive: true, force: true });
console.log("⑬ 人格編號與 Gitea 分區");
check("羅馬拼音正規化:只吃拉丁字母",
gt.normalizeRomaji("Asuna") === "ASUNA" && gt.normalizeRomaji("shen yu") === "SHENYU" &&
gt.normalizeRomaji("亞絲娜") === null && gt.normalizeRomaji("") === null);
check("編號格式:英文名全大寫 + 兩位索引",
gt.validCode("ASUNA-01") && gt.validCode("SHENYU-12") &&
!gt.validCode("asuna-01") && !gt.validCode("ASUNA-1") && !gt.validCode("ASUNA"));
check("建立人格時自動產生編號(alpha → ALPHA-01", gt.personaCode("alpha") === "ALPHA-01",
String(gt.personaCode("alpha")));
check("同名才遞增,不同名各自從 01 開始",
gt.nextCode("Alpha") === "ALPHA-02" && gt.nextCode("Beta") === "BETA-02" && gt.nextCode("Lumi") === "LUMI-01",
`${gt.nextCode("Alpha")} / ${gt.nextCode("Beta")} / ${gt.nextCode("Lumi")}`);
const S_CODE = "sess-code-4444";
cli(["create", "--persona", "gamma", "--romaji", "Gamma", "--session", S_CODE, "--name", "Gamma", "--emoji", "🜂"]);
check("編號寫進 config.json", pl.loadConfig("gamma").code === "GAMMA-01" && pl.loadConfig("gamma").romaji === "GAMMA");
const codeShow = cli(["code", "show", "--session", S_CODE, "--json"]);
check("code show 回報編號", (() => {
try {
return JSON.parse(codeShow.stdout).code === "GAMMA-01";
} catch {
return false;
}
})(), codeShow.stdout.slice(0, 120));
cli(["code", "assign", "--session", S_CODE, "--code", "GAMMA-01", "--rename", "--force"]);
check("--rename 把目錄名改成編號", pl.personaExists("GAMMA-01") && !pl.personaExists("gamma"));
check("改名後鎖與 session 綁定都跟著轉移",
pl.lockStatus("GAMMA-01").locked && pl.loadSession(S_CODE).host === "GAMMA-01" &&
pl.loadConfig("GAMMA-01").persona === "GAMMA-01");
check("大寫編號目錄一樣受跨人格隔離保護",
guard({ session_id: S_HOST, tool_name: "Read", tool_input: { file_path: `${H}/GAMMA-01/SOUL.md` } }) === "deny");
check("guard 認得大寫編號的 --persona(不會漏掉跨人格檢查)",
guard({ session_id: S_CODE, tool_name: "Bash",
tool_input: { command: `node persona.mjs recall --persona ALPHA-01 --session ${S_CODE} --query x` } }) === "deny");
cli(["icon", "generate", "--session", S_SPEAK, "--size", "64"]); // 讓分區檢查也涵蓋圖示
// 分區必須「不重不漏」:人格產生的每個檔案都要恰好屬於一區,否則同步會默默漏資料
const AREA_EXEMPT = new Set(["state/lock.json", "state/guests.json", "state/sync.json"]);
const covered = (rel) =>
gt.AREA_KEYS.filter((key) =>
gt.AREAS[key].paths.some((p) => (p.endsWith("/") ? rel.startsWith(p) : rel === p)));
const allFiles = [];
(function walk(dir, base = "") {
for (const entry of fs.readdirSync(dir, { withFileTypes: true })) {
if (entry.name.startsWith(".")) continue;
const rel = base ? `${base}/${entry.name}` : entry.name;
if (entry.isDirectory()) walk(path.join(dir, entry.name), rel);
else allFiles.push(rel);
}
})(pl.personaDir("alpha"));
const uncovered = allFiles.filter((f) => !AREA_EXEMPT.has(f) && covered(f).length !== 1);
check("檔案區/Wiki 區的切分不重不漏(每個檔案恰好屬於一區)", uncovered.length === 0,
uncovered.map((f) => `${f}${covered(f).length}`).join(", "));
check("高頻資料在檔案區、低頻資料在 Wiki 區",
covered("state/emotion.json")[0] === "files" && covered("memory/short-term.jsonl")[0] === "files" &&
covered("journal/2026-01.jsonl")[0] === "files" && covered("state/said.jsonl")[0] === "files" &&
covered("IDENTITY.md")[0] === "wiki" && covered("memory/long-term/x.md")[0] === "wiki" &&
covered("relations/graph.json")[0] === "wiki");
check("沒設定 Gitea 時同步只是略過,不會爆炸", (() => {
const res = cli(["sync", "status", "--session", S_CODE]);
const push = cli(["sync", "push", "--session", S_CODE], { expectOk: false });
return res.status === 0 && res.stdout.includes("Gitea") && push.status !== 0 &&
push.stderr.includes("尚未設定");
})());
check("匯出不會把 .sync 的 git clone 打包進去", (() => {
fs.mkdirSync(path.join(pl.personaDir("GAMMA-01"), ".sync", "files"), { recursive: true });
fs.writeFileSync(path.join(pl.personaDir("GAMMA-01"), ".sync", "files", "junk.txt"), "x");
const { bundle: b } = pl.exportBundle("GAMMA-01");
return !Object.keys(b.files).some((f) => f.startsWith(".sync"));
})());
console.log("⑭ 人格圖示(SVG + PNG,零外部依賴)");
const iconSvg = fs.readFileSync(ic.iconSvgPath("alpha"), "utf8");
const iconPng = fs.readFileSync(ic.iconPngPath("alpha"));
check("兩種格式都產生了", ic.hasIcon("alpha"));
check("PNG 檔頭合法且尺寸正確", (() => {
const sig = iconPng.subarray(0, 8).toString("hex") === "89504e470d0a1a0a";
const type = iconPng.subarray(12, 16).toString("ascii") === "IHDR";
return sig && type && iconPng.readUInt32BE(16) === 64 && iconPng.readUInt32BE(20) === 64 &&
iconPng[24] === 8 && iconPng[25] === 6; // 8-bit RGBA
})(), iconPng.subarray(0, 30).toString("hex"));
check("PNG 以 IEND 結尾(chunk 完整)",
iconPng.subarray(iconPng.length - 8, iconPng.length - 4).toString("ascii") === "IEND");
check("SVG 有 viewBox、漸層與字母方塊",
iconSvg.includes(`viewBox="0 0 64 64"`) && iconSvg.includes("linearGradient") &&
(iconSvg.match(/<rect /g) || []).length > 10, iconSvg.slice(0, 80));
check("圖示是決定性的(同一個人格永遠同一張圖)", (() => {
const a = ic.renderPng(ic.iconSpec("alpha"), 32);
const b = ic.renderPng(ic.iconSpec("alpha"), 32);
return Buffer.compare(a, b) === 0 && ic.renderSvg(ic.iconSpec("alpha"), 32) === ic.renderSvg(ic.iconSpec("alpha"), 32);
})());
check("不同人格的圖示不一樣",
Buffer.compare(ic.renderPng(ic.iconSpec("alpha"), 32), ic.renderPng(ic.iconSpec("GAMMA-01"), 32)) !== 0);
check("字母取自編號(ALPHA-01 → AL", ic.iconSpec("alpha").letters === "AL",
ic.iconSpec("alpha").letters);
check("已有圖示時不加 --force 會被擋",
cli(["icon", "generate", "--session", S_SPEAK], { expectOk: false }).status !== 0);
check("--force 可以重畫", cli(["icon", "generate", "--session", S_SPEAK, "--size", "64", "--force"]).status === 0);
check("圖示屬於 Wiki 區(低頻的身分資料)",
covered("icon.svg")[0] === "wiki" && covered("icon.png")[0] === "wiki");
check("匯出會用 base64 帶走 PNG(二進位不會壞掉)", (() => {
const { bundle: b } = pl.exportBundle("alpha");
const entry = b.files["icon.png"];
return entry?.encoding === "base64" &&
Buffer.compare(Buffer.from(entry.content, "base64"), iconPng) === 0;
})());
check("guest 只能看不能重畫圖示",
pl.GUEST_SAFE_SUBCOMMANDS.has("icon") === false ||
guard({ session_id: S_HOST, agent_id: "guest-9", agent_type: "jsc-persona:persona-guest", tool_name: "Bash",
tool_input: { command: `node persona.mjs icon generate --persona beta --session ${S_HOST} --as-guest` } }) === "deny");
console.log("⑮ 依參考照片配色的圖示");
const PAL = "hair=#d9a45b,eye=#9e5b3e,accent=#c0392b,secondary=#e77a8e,light=#f2ebe3";
const SRC = "https://example.invalid/key-visual.png";
check("調色盤解析:hair 與 accent 必填、支援 #abc 縮寫", (() => {
const ok = ic.parsePalette(PAL);
const short = ic.parsePalette("hair=#abc,accent=#123456");
return ok?.hair?.join() === "217,164,91" && ok.eye.join() === "158,91,62" &&
short?.hair?.join() === "170,187,204" &&
ic.parsePalette("eye=#ffffff") === null && ic.parsePalette("garbage") === null;
})());
check("`--palette` 沒帶 `--source-url` 會被擋(配色要有出處)",
cli(["icon", "generate", "--session", S_CODE, "--force", "--palette", PAL], { expectOk: false }).status !== 0);
check("格式錯誤的 `--palette` 會被擋",
cli(["icon", "generate", "--session", S_CODE, "--force", "--palette", "hair=紅色",
"--source-url", SRC], { expectOk: false }).status !== 0);
cli(["icon", "generate", "--session", S_CODE, "--force", "--size", "64",
"--palette", PAL, "--source-url", SRC, "--source-note", "測試用主視覺", "--source-date", "2026-07-30"]);
const palSpec = ic.iconSpec("GAMMA-01");
check("圖示改用照片配色(瞳色當外框、亮色當紋路)",
palSpec.palette !== null && palSpec.ring.join() === "158,91,62" && palSpec.dot.join() === "242,235,227");
check("來源網址與說明寫進 config(可查證)", (() => {
const icon = pl.loadConfig("GAMMA-01").icon || {};
return icon.palette.startsWith(PAL) && icon.source?.url === SRC &&
icon.source?.note === "測試用主視覺" && icon.source?.date === "2026-07-30";
})(), JSON.stringify(pl.loadConfig("GAMMA-01").icon));
check("照片配色與雜湊配色畫出來不一樣", (() => {
const withPal = ic.renderPng(palSpec, 32);
const hashOnly = ic.renderPng({ ...palSpec, palette: null, c1: [40, 120, 184], c2: [200, 102, 214],
ring: palSpec.ink, dot: palSpec.ink, ringAlpha: 0.18, dotAlpha: 0.14 }, 32);
return Buffer.compare(withPal, hashOnly) !== 0;
})());
check("不帶 --palette 重畫會沿用已存的配色(不會變回雜湊色)", (() => {
cli(["icon", "generate", "--session", S_CODE, "--force", "--size", "64"]);
const again = ic.iconSpec("GAMMA-01");
return again.palette !== null && ic.paletteToString(again.palette).startsWith(PAL);
})());
check("一深一淺的極端配色仍保證字讀得到(會收斂色階)", (() => {
// 藍黑髮 + 淡粉洋裝:不收斂的話不論黑字白字都會有一端糊掉
const spec = ic.iconSpec("GAMMA-01", {
palette: ic.parsePalette("hair=#1b1b22,eye=#6b4a2f,accent=#f2b6cb,secondary=#4a7bc8,light=#fbeff3"),
});
const lum = (c) => {
const f = c.map((v) => (v / 255 <= 0.03928 ? v / 255 / 12.92 : ((v / 255 + 0.055) / 1.055) ** 2.4));
return 0.2126 * f[0] + 0.7152 * f[1] + 0.0722 * f[2];
};
const ratio = (a, b) => (Math.max(lum(a), lum(b)) + 0.05) / (Math.min(lum(a), lum(b)) + 0.05);
return Math.min(ratio(spec.ink, spec.c1), ratio(spec.ink, spec.c2)) >= 3;
})());
console.log("⑯ 人物形象圖(有臉)與照片裁臉工具");
const facePal = ic.parsePalette("hair=#1b1b22,eye=#6b4a2f,accent=#f2b6cb,secondary=#4a7bc8,light=#fbeff3");
const faceSpec = ic.iconSpec("GAMMA-01", { palette: facePal, style: "portrait" });
check("有調色盤時預設畫「人物形象」而不是徽章",
ic.iconSpec("GAMMA-01", { palette: facePal }).style === "portrait" &&
ic.iconSpec("alpha").style !== "portrait", ic.iconSpec("alpha").style);
check("形象圖真的畫了五官(眼白/虹膜/瞳孔/嘴都在)", (() => {
const shapes = ic.iconShapes(faceSpec);
const eyeWhite = shapes.filter((sh) => sh.fill.join() === "252,252,255").length;
const iris = shapes.filter((sh) => sh.fill.join() === facePal.eye.join()).length;
const highlight = shapes.filter((sh) => sh.fill.join() === "255,255,255").length;
// 兩隻眼睛:各有眼白、虹膜、至少一個高光;整體圖形數要夠(含頭髮/五官/衣服)
return shapes.length >= 30 && eyeWhite === 2 && iris >= 2 && highlight >= 2;
})(), `圖形數 ${ic.iconShapes(faceSpec).length}`);
check("形象圖用的是照片配色(髮色當底、瞳色當眼睛)",
faceSpec.c1.join() === facePal.hair.join() || faceSpec.c2.join() !== faceSpec.c1.join());
check("SVG 與 PNG 出自同一份圖形清單(SVG 有對應數量的 ellipse", (() => {
const svg = ic.renderSvg(faceSpec, 64);
const shapes = ic.iconShapes(faceSpec);
const ellipses = (svg.match(/<ellipse /g) || []).length;
const rects = (svg.match(/<rect /g) || []).length;
return ellipses === shapes.filter((sh) => sh.type === "ellipse").length &&
rects >= shapes.filter((sh) => sh.type === "rect").length;
})());
check("--style 可以強制畫回徽章",
ic.iconSpec("GAMMA-01", { palette: facePal, style: "badge" }).style === "badge");
const tools = ic.toolReport();
check("工具偵測會回報缺什麼與怎麼裝",
typeof tools.ready === "boolean" && Array.isArray(tools.missing) &&
tools.missing.every((m) => m.what && m.why && m.how));
check("缺工具時的提示含安裝指令", (() => {
const fake = { missing: [{ what: "Pillow", why: "解碼照片", how: "pip install pillow" }] };
const lines = ic.installHintLines(fake);
return lines.length >= 3 && lines.join("\n").includes("pip install pillow");
})());
check("工具齊全時提示為空", ic.installHintLines({ missing: [] }).length === 0);
check("`icon faces` 需要 --photo",
cli(["icon", "faces", "--session", S_CODE], { expectOk: false }).status !== 0);
check("形象圖同步到 Wiki 區(svg 與 png 都在)",
covered("icon.svg")[0] === "wiki" && covered("icon.png")[0] === "wiki");
check("Wiki 有專頁保存形象圖,並寫明來源", (() => {
const page = gt.wikiIconPage("GAMMA-01", "GAMMA-01");
return page.includes("形象圖") && page.includes("icon.svg") && page.includes("icon.png") &&
page.includes("參考來源") && page.includes("https://example.invalid/key-visual.png");
})(), gt.wikiIconPage("GAMMA-01", "GAMMA-01").slice(0, 120));
check("Wiki 的保留檔不會被同步流程刪掉",
["Home.md", "Icon.md"].every((f) => gt.wikiHome && typeof gt.wikiIconPage === "function"));
console.log("⑰ 依人格資料重繪(不直接使用網路圖)與 Wiki 同步驗證");
check("特徵解析:只吃認得的值,其餘回退預設", (() => {
const f = ic.parseFeatures("hairstyle=twintails,eyes=round,accessory=flower,bogus=x,expression=???");
return f.hairstyle === "twintails" && f.eyes === "round" && f.accessory === "flower" &&
f.expression === ic.DEFAULT_FEATURES.expression && !("bogus" in f);
})(), JSON.stringify(ic.parseFeatures("hairstyle=twintails,bogus=x")));
const basePal = ic.parsePalette("hair=#d9a45b,eye=#9e5b3e,accent=#c0392b");
const draw = (feat) => ic.renderPng(ic.iconSpec("GAMMA-01",
{ palette: basePal, style: "portrait", features: ic.parseFeatures(feat) }), 32);
check("換髮型會畫出不同的圖",
Buffer.compare(draw("hairstyle=straight"), draw("hairstyle=twintails")) !== 0);
check("換眼型會畫出不同的圖",
Buffer.compare(draw("eyes=round"), draw("eyes=sharp")) !== 0);
check("換表情會畫出不同的圖",
Buffer.compare(draw("expression=calm"), draw("expression=bright")) !== 0);
check("加髮飾/呆毛會多出圖形", (() => {
const plain = ic.iconShapes(ic.iconSpec("GAMMA-01",
{ palette: basePal, style: "portrait", features: ic.parseFeatures("accessory=none,ahoge=no") }));
const fancy = ic.iconShapes(ic.iconSpec("GAMMA-01",
{ palette: basePal, style: "portrait", features: ic.parseFeatures("accessory=flower,ahoge=yes") }));
return fancy.length > plain.length + 3;
})());
check("多邊形在 SVG 與柵格器都畫得出來(呆毛用的是 polygon)", (() => {
const spec = ic.iconSpec("GAMMA-01",
{ palette: basePal, style: "portrait", features: ic.parseFeatures("ahoge=yes") });
const shapes = ic.iconShapes(spec);
const polys = shapes.filter((sh) => sh.type === "poly").length;
const svg = ic.renderSvg(spec, 64);
return polys > 0 && (svg.match(/<polygon /g) || []).length === polys;
})());
check("config 裡殘留的舊樣式不會讓形象圖退回徽章", (() => {
const cfg = pl.loadConfig("GAMMA-01");
cfg.icon = { ...(cfg.icon || {}), style: "photo" }; // 舊版本寫進去、現已移除的樣式
pl.writeJson(pl.configPath("GAMMA-01"), cfg);
return ic.iconSpec("GAMMA-01").style === "portrait";
})(), ic.iconSpec("GAMMA-01").style);
check("`icon headshot` 需要 --photo",
cli(["icon", "headshot", "--session", S_CODE], { expectOk: false }).status !== 0);
check("重繪不會把來源圖塞進圖示(SVG 沒有內嵌影像)", (() => {
const svg = fs.readFileSync(ic.iconSvgPath("GAMMA-01"), "utf8");
// xmlns 本來就有 http,所以只看「有沒有內嵌影像」
return !svg.includes("<image") && !svg.includes("base64") && !/href=/.test(svg);
})());
check("特徵有寫進 config(重畫才會一致)", (() => {
cli(["icon", "generate", "--session", S_CODE, "--force", "--size", "64",
"--features", "hairstyle=twintails,accessory=ribbon"]);
const feat = pl.loadConfig("GAMMA-01").icon?.features || "";
return feat.includes("hairstyle=twintails") && feat.includes("accessory=ribbon");
})(), pl.loadConfig("GAMMA-01").icon?.features);
check("沒設定 Gitea 時 sync verify 是「略過」不是崩潰", (() => {
const res = cli(["sync", "verify", "--session", S_CODE], { expectOk: false });
return res.stderr.includes("尚未設定") || res.stdout.includes("略過");
})());
check("Wiki 形象圖頁同時列出 SVG 與 PNG", (() => {
const page = gt.wikiIconPage("GAMMA-01", "GAMMA-01");
return page.includes("icon.svg") && page.includes("icon.png") && page.includes("SVG") && page.includes("PNG");
})());
check("Wiki 首頁不含每次都變的時間戳(否則永遠驗不過)", (() => {
const a = gt.wikiHome("GAMMA-01", "GAMMA-01");
const b = gt.wikiHome("GAMMA-01", "GAMMA-01");
return a === b;
})());
console.log("⑱ 高解析度輸出與 Wiki 圖片實際可讀");
check("icon/ 資料夾輸出向量原稿與多個解析度", (() => {
cli(["icon", "generate", "--session", S_CODE, "--force", "--size", "64",
"--palette", "hair=#d9a45b,accent=#c0392b", "--source-url", "https://example.invalid/x.png"]);
const dir = path.join(pl.personaDir("GAMMA-01"), "icon");
const names = fs.readdirSync(dir).sort();
return names.includes("portrait.svg") && ic.RENDER_SIZES.every((px) => names.includes(`portrait-${px}.png`));
})(), (() => { try { return fs.readdirSync(path.join(pl.personaDir("GAMMA-01"), "icon")).join(","); } catch { return "(無)"; } })());
check("高解析度 PNG 的實際尺寸正確", (() => {
const buf = fs.readFileSync(path.join(pl.personaDir("GAMMA-01"), "icon", "portrait-1024.png"));
return buf.readUInt32BE(16) === 1024 && buf.readUInt32BE(20) === 1024;
})());
check("icon/ 屬於 Wiki 區(會被同步)", covered("icon/portrait-1024.png")[0] === "wiki");
check("Wiki 只攤平 .md,圖片保留資料夾結構", (() => {
// Gitea 只把「根目錄的 .md」當頁面,但 /wiki/raw/<資料夾>/<圖> 取得到(實測)
return gt.wikiName("memory/long-term/x.md") === "Memory-x.md" &&
gt.wikiName("icon/portrait-1024.png") === "icon/portrait-1024.png" &&
gt.wikiName("relations/graph.json") === "relations/graph.json";
})(), `${gt.wikiName("icon/portrait-1024.png")} / ${gt.wikiName("memory/long-term/x.md")}`);
check("Wiki 頁面用 Markdown 圖片語法(HTML <img> 不會被改寫路徑)", (() => {
const page = gt.wikiIconPage("GAMMA-01", "GAMMA-01");
const home = gt.wikiHome("GAMMA-01", "GAMMA-01");
return page.includes("![") && !page.includes("<img") && !home.includes("<img");
})(), gt.wikiIconPage("GAMMA-01", "GAMMA-01").split("\n").find((l) => l.includes("img") || l.includes("![")));
check("Icon 頁會列出 icon/ 裡的每個檔案", (() => {
const page = gt.wikiIconPage("GAMMA-01", "GAMMA-01");
return ic.RENDER_SIZES.every((px) => page.includes(`icon/portrait-${px}.png`));
})());
check("柵格器有做 bounding box 裁剪(1024 才跑得動)", (() => {
const spec = ic.iconSpec("GAMMA-01");
const t0 = Date.now();
ic.renderPng(spec, 512);
return Date.now() - t0 < 4000; // 沒有裁剪的話會慢好幾倍
})());
console.log("⑲ 找圖 → 去背 → 合成");
check("找圖:官方設定稿加權高於一般截圖", (() => {
// wikiImageCandidates 的評分:解析度取 log2,命中 Full BodyCharacter Design 再加 8
const big = { title: "File:Scene.png", width: 1920, height: 1080 };
const sheet = { title: "File:Yui's ALO Pixie Form Full Body.png", width: 773, height: 1056 };
const score = (r) => Math.round(Math.log2(r.width * r.height) * 10) / 10 +
(/full.?body|character.?design|concept|profile|settei|avatar/i.test(r.title) ? 8 : 0);
return score(sheet) > score(big);
})());
check("cutout 的三條路徑都有實作", (() => {
const py = fs.readFileSync(path.join(HERE, "portrait.py"), "utf8");
return py.includes("source-alpha") && py.includes("plain-background") && py.includes("grabcut");
})());
check("portrait.py 有 measurefacesheadshotcutoutcompose 五個模式", (() => {
const py = fs.readFileSync(path.join(HERE, "portrait.py"), "utf8");
return ["measure", "faces", "headshot", "cutout", "compose"].every((m) => py.includes(`"${m}"`));
})());
check("compose 預設裁頭肩(官方設定稿常是正反兩面,整張會變兩個人)", (() => {
const py = fs.readFileSync(path.join(HERE, "portrait.py"), "utf8");
return py.includes('args.crop == "head"') && py.includes("head_box");
})());
check("去背圖路徑在 icon/Wiki 區涵蓋)",
ic.CUTOUT_PNG === "icon/portrait-cutout.png" && covered("icon/portrait-cutout.png")[0] === "wiki");
check("cutout 樣式的 SVG 內嵌同一張 PNG(自成一體、不外連)", (() => {
const spec = ic.iconSpec("GAMMA-01", { palette: ic.parsePalette("hair=#aaa,accent=#333") });
const svg = ic.wrapPngSvg(spec, Buffer.from([0x89, 0x50, 0x4e, 0x47]), 64);
return svg.includes("data:image/png;base64,") && !svg.includes("http://example") &&
svg.includes("<image");
})());
check("沒有去背圖時 --from-cutout 會擋下並指引流程",
cli(["icon", "generate", "--session", S_CODE, "--force", "--from-cutout"],
{ expectOk: false }).status !== 0);
console.log(`\n${"=".repeat(60)}\n通過 ${passed} 項,失敗 ${failed} 項 → ${failed === 0 ? "全部通過 ✅" : "有測試失敗 ❌"}`); console.log(`\n${"=".repeat(60)}\n通過 ${passed} 項,失敗 ${failed} 項 → ${failed === 0 ? "全部通過 ✅" : "有測試失敗 ❌"}`);
console.log(`(暫存倉庫留在 ${STORE},可自行刪除)`); console.log(`(暫存倉庫留在 ${STORE},可自行刪除)`);
process.exit(failed ? 1 : 0); process.exit(failed ? 1 : 0);
+24 -3
View File
@@ -67,13 +67,17 @@ node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" list
```bash ```bash
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" create \ node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" create \
--persona <slug> --session <PERSONA_SESSION> \ --romaji "<角色的官方英文名>" --session <PERSONA_SESSION> \
--name "<Name>" --creature "<Creature>" --vibe "<Vibe>" \ --name "<Name>" --creature "<Creature>" --vibe "<Vibe>" \
--emoji "<Emoji>" --avatar "<外觀描述>" \ --emoji "<Emoji>" --avatar "<外觀描述>" \
--origin anime --work "<作品名>" \ --origin anime --work "<作品名>" \
--baseline "<依角色個性設定的十二情緒基線>" --baseline "<依角色個性設定的十二情緒基線>"
``` ```
`--romaji` 用**官方英文/羅馬拼音名**(維基或官方英文版的寫法,如 `Asuna``Yui``Rem`),
它會變成人格編號 `ASUNA-01` 與 Gitea 存取庫名稱。同一個角色要做第二份設定時,
索引會自動變成 `-02`
情緒基線抓法(0–100,總體別全部拉高): 情緒基線抓法(0–100,總體別全部拉高):
| 角色類型 | 建議基線 | | 角色類型 | 建議基線 |
@@ -138,11 +142,28 @@ node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" relation node \
用 Edit 把角色的概念網寫進 `mindmap/semantic.mmd`:作品世界觀 → 陣營/組織 → 能力 → 重要人物 → 個人課題。 用 Edit 把角色的概念網寫進 `mindmap/semantic.mmd`:作品世界觀 → 陣營/組織 → 能力 → 重要人物 → 個人課題。
## 8. 回報 ## 8. 產生人格圖示(資料補齊之後才做)
動漫角色**一定要走 `/jsc-persona:persona-icon`**:你在第 2 步已經上網查過這個角色,
順著找出他**最新一次登場**的官方視覺(新作主視覺/官方角色圖),下載、**親眼看過**,
再把髮色/瞳色/服裝色餵給 CLI
```bash
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" icon generate \
--session <PERSONA_SESSION> --force \
--palette "hair=#..,eye=#..,accent=#..,secondary=#..,light=#.." \
--source-url "<那張圖的網址>" --source-note "<作品(年份)+造型描述>"
```
**沒看過圖就不要填顏色**;真的找不到官方圖就不帶 `--palette`,改用編號雜湊配色並告知使用者。
產出的 `icon.svg` + `icon.png` 會設成 Gitea 存取庫頭像並同步到 Wiki 區。
**要等 canon 記憶與身分都補齊再跑。**
## 9. 回報
用該角色的語氣做一段簡短自我介紹(**這是他第一次醒來**),然後用一般語氣列出: 用該角色的語氣做一段簡短自我介紹(**這是他第一次醒來**),然後用一般語氣列出:
- slug、五個身分欄位 - 編號(如 `ASUNA-01`、五個身分欄位、圖示路徑
- 情緒基線前三高 - 情緒基線前三高
- 固化了幾則 canon 記憶、用了哪些來源(URL 列表) - 固化了幾則 canon 記憶、用了哪些來源(URL 列表)
- 哪些設定各來源說法不一致(待使用者裁決) - 哪些設定各來源說法不一致(待使用者裁決)
+33 -3
View File
@@ -51,12 +51,21 @@ slug = 小寫英數與連字號(例:`lumi`、`shen-yu`),是之後所有
```bash ```bash
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" create \ node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" create \
--persona <slug> --session <PERSONA_SESSION> \ --romaji "<英文名>" --session <PERSONA_SESSION> \
--name "<Name>" --creature "<Creature>" --vibe "<Vibe>" \ --name "<Name>" --creature "<Creature>" --vibe "<Vibe>" \
--emoji "<Emoji>" --avatar "<Avatar>" \ --emoji "<Emoji>" --avatar "<Avatar>" \
--baseline "serenity=45,trust=35,joy=25,anxiety=6" --baseline "serenity=45,trust=35,joy=25,anxiety=6"
``` ```
**`--romaji` 決定人格編號**(英文名全大寫+兩位索引,例如 `Asuna``ASUNA-01`)。
編號同時是本機目錄名與 Gitea 存取庫的名稱,所以:中文/日文名字要**先提議羅馬拼音、
拿給使用者確認拼法**再送出(`亞絲娜 → Asuna``沈宇 → Shen Yu`)。想先看號碼會長怎樣:
`code next --romaji "<英文名>" --session <PERSONA_SESSION>`
設好 `GITEA_HOST``GITEA_TOKEN` 時,`create` 會順手在 Gitea 開一個**私有**存取庫
(名稱=編號)並推第一版;沒設定或加 `--no-gitea` 就只在本機建立。細節見
`/jsc-persona:persona-sync`
`create` 會:建立 `IDENTITY.md``SOUL.md``AGENTS.md``USER.md`、十二情緒狀態、 `create` 會:建立 `IDENTITY.md``SOUL.md``AGENTS.md``USER.md`、十二情緒狀態、
記憶與心智圖骨架、人際關係圖,並**立刻取得這個人格的載入鎖並綁到本 session**。 記憶與心智圖骨架、人際關係圖,並**立刻取得這個人格的載入鎖並綁到本 session**。
@@ -104,9 +113,30 @@ node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" consolidate \
也可視需要在 `mindmap/semantic.mmd` 補上初始概念(自我/使用者/共同經驗)。 也可視需要在 `mindmap/semantic.mmd` 補上初始概念(自我/使用者/共同經驗)。
### 7. 回報 ### 7. 產生人格圖示(資料補齊之後才做)
用該人格的 emoji 與語氣,摘要:slug、五個身分欄位、情緒基線前三高、倉庫路徑, 角色若有官方視覺(動漫/遊戲角色),走 **`/jsc-persona:persona-icon`**
上網找出他最新一次登場的官方圖 → 親眼看過 → 取髮色/瞳色/服裝色 → 用那組配色繪製。
原創人格沒有參考圖,直接用編號雜湊的配色即可:
```bash
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" icon generate --session <PERSONA_SESSION>
```
產出 `icon.svg``icon.png`512×512),並自動設成 Gitea 存取庫的頭像、同步到 Wiki 區。
- **一定要等身分補齊再跑**:配色與字母是由**編號、Name、Emoji** 一起雜湊出來的,
資料還沒填完就產生,之後改名字圖就對不上了。
- 同一個人格永遠得到同一張圖(純函數,不隨機)。
- 之後改了 `IDENTITY.md` 想重畫 → `icon generate --session <PERSONA_SESSION> --force`
- 圖是**幾何徽章**:雙色漸層 + 專屬點陣紋 + 編號前兩個字母(`ASUNA-01``AS`)。
沒有把 emoji 畫進去是因為 PNG 需要字型柵格化,而本 plugin 不用任何外部依賴;
emoji 仍然參與配色的雜湊。
### 8. 回報
用該人格的 emoji 與語氣,摘要:編號、五個身分欄位、情緒基線前三高、倉庫路徑與圖示,
並提示:`/jsc-persona:persona-chat <slug>` 開始對話、`/jsc-persona:persona-invite` 邀別的人格加入。 並提示:`/jsc-persona:persona-chat <slug>` 開始對話、`/jsc-persona:persona-invite` 邀別的人格加入。
--- ---
+142
View File
@@ -0,0 +1,142 @@
---
name: persona-icon
description: 產生或更新人格的形象圖(icon.svg + icon.png):先找出該人格「最新一次登場」對應的**高解析度官方圖**(優先官方人設稿/設定圖,它們通常是透明底或白底、解析度遠高於資料庫縮圖),量測解析度與臉的大小後**去背**成透明 PNG,再裁成頭肩構圖、合成到取自角色配色的漸層底上,成為存取庫頭像並同步到 Gitea Wiki(含 icon/ 多解析度)。找不到可用的官方圖時,退回依人格資料重新繪製的向量人物形象。當使用者說要做人格頭像/形象圖/icon、要依角色最新造型更新圖示、說圖示不像或不夠清楚、或剛建立完人格要補圖示時觸發。不適用於:建立人格本身(persona-createpersona-anime)、同步到 Giteapersona-sync)。
---
# 🎨 persona-icon — 依最新造型產生人格形象圖(有臉)
**CLI**`node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs"`(帶 `--session <PERSONA_SESSION>`
**時機****人格建立且 IDENTITY/SOUL 補齊之後**——形象綁在最終身分上。
**目標**:圖示要是**人物形象圖,看得到臉**;退而求其次才是抽象徽章。
**流程**:找高解析度官方圖 → 量測 → **去背** → 裁頭肩 → 合成 → 更新頭像與 Wiki。
> 找不到可用的官方圖時(沒有設定稿、只有場景截圖且去背不乾淨),
> 才退回「依人格資料重新繪製」的向量形象(`--style portrait`)。
---
## 為什麼要上網找圖
圖示要像這個人格,就得用他**現在**的樣子:動漫角色會換造型、換作品、換髮色。
所以流程是「查最新登場 → 看那張圖 → 取色 → 畫」,而不是憑印象填色。
## 步驟
### 1. 查出「最新一次登場」
用 WebSearch 確認這個角色最近的官方動向(新作、新章節、新造型)與**對應的形態名稱**
(例:亞絲娜 → 2026《Unanswered//butterfly》重述早期艾恩葛朗特 → 對應 **SAO Avatar**
結衣 → 現行 Unital Ring 章 → 對應 **ALO Pixie Form**)。
### 2. 找高解析度官方圖
```bash
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" icon search --session <PERSONA_SESSION> --wiki <fandom 子網域> --page <角色頁名>
```
結果依「解析度 + 是不是官方設定稿」排序,標 📐 的是設定稿(`Full Body``Character Design`
`Avatar`)。**優先選設定稿**
- 解析度高(常見 773×1056、1280×880),遠勝角色資料庫的 230px 縮圖
- **多半是透明底或純白底 → 去背幾乎免費、邊緣乾淨**
- 是官方繪製的正式立繪,不是動畫截圖
挑「與第 1 步的形態相符」的那一張——同一個角色會有很多套造型。
### 3. 量測
```bash
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" icon measure --session <PERSONA_SESSION> --photo "<圖片網址>"
```
會回報解析度、找到幾張臉、臉佔長邊多少、背景是**透明/單色/有場景**、去背難不難。
`去背難度:偏難` 就回第 2 步換一張設定稿,不要硬做。
### 4. 去背
```bash
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" icon cutout --session <PERSONA_SESSION> --photo "<圖片網址>" [--pick <索引>]
```
三條路徑,自動選最好的那條:
| 方式 | 什麼時候 | 品質 |
| --- | --- | --- |
| `source-alpha` | 原圖本來就是透明底(官方設定稿常見) | 完美 |
| `plain-background` | 純白/單色底 | 很好 |
| `grabcut` | 有場景,用臉的位置當前景種子 | 普通,邊緣可能不乾淨 |
輸出到 `icon/portrait-cutout.png`。**用 Read 打開確認**:邊緣有沒有殘留、頭髮有沒有被切掉。
黑髮角色在有場景的圖上特別容易被 GrabCut 誤切——真的不行就換設定稿。
### 5. 合成圖示
```bash
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" icon generate --session <PERSONA_SESSION> --force --from-cutout [--zoom 1.85] [--pick <索引>] \
--palette "hair=#..,eye=#..,accent=#..,secondary=#..,light=#..,skin=#.." \
--source-url "<那張圖的網址>" --source-note "<作品/形態+為什麼選這張>"
```
- 自動裁成**頭肩構圖**(官方設定稿常是正反兩面並排,不裁會變成兩個人;`--zoom` 調鬆緊)。
- 底色漸層取自 `--palette``light``accent`),所以要先看過圖再填顏色。
- 產出 `icon.svg`(內嵌同一張 PNG,自成一體不外連)、`icon.png`,以及
`icon/portrait.svg``icon/portrait-512.png``icon/portrait-1024.png`
- **畫完用 Read 打開看一眼**,構圖不好就調 `--zoom``--face` 重來。
### 6. 沒有官方圖時:向量重繪(有臉)
裁出大頭照當底稿、親眼看過、讀出特徵,再重繪:
```bash
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" icon headshot --session <PERSONA_SESSION> --photo "<圖片網址>" --pick <索引> # 底稿,不同步
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" icon generate --session <PERSONA_SESSION> --force --palette "..." --features "hairstyle=..,eyes=..,expression=.."
```
特徵可選值:`hairstyle` straight/twintails/ponytail/bob/braid、`length` short/medium/long/very-long、
`fringe` blunt/parted/swept/curtain、`eyes` round/almond/sharp/droopy、
`expression` gentle/bright/calm/neutral、`accessory` none/ribbon/clip/flower/hairband、
`side` left/right、`collar` round/v/high/sailor、`ahoge` yes/no。
### 7. 回報
一句話說明:用了哪部作品哪一年的視覺、取到什麼配色、圖示放哪裡。
把來源網址附上,讓使用者可以自己核對。
## 三種樣式
| 樣式 | 什麼時候用 | 長什麼樣 |
| --- | --- | --- |
| `portrait` | 有底稿(有調色盤)→ **預設** | 依特徵重繪的人物頭像:髮型、瀏海、眼型、表情、髮飾、領口全部照特徵畫 |
| `badge` | 完全沒有參考圖(原創人格) | 雙色漸層徽章 + 編號前兩個字母 |
- 兩種樣式都由 Node 自己柵格化,SVG 與 PNG **共用同一份圖形清單**(橢圓/矩形/多邊形),
兩邊必然一致;PNG 是自寫的柵格器 + zlib 編碼,不依賴任何影像函式庫。
- 每次產生會輸出:`icon.svg``icon.png`512,頭像用)+ `icon/portrait.svg`
`icon/portrait-512.png``icon/portrait-1024.png`(高解析度),全部同步到 Wiki。
- SVG **不會內嵌任何影像**——沒有 `<image>`、沒有 base64、沒有外連。
- `badge` 樣式下若兩個顏色一深一淺(藍黑髮 + 淡粉洋裝),程式會把較亮的一端往較暗的壓,
確保字讀得到。
## 界線
- **找到的圖片只能當底稿**:裁出來的大頭照留在 `.sync/`,不進圖示、不同步、不發佈。
圖示的每個像素都是本工具依特徵畫出來的。
- 底稿的來源網址會記在 `config.json`,方便日後核對,但不重製原圖。
## Wiki 必須同步
`icon generate` 推完 Wiki 會**自動回頭驗證**,確認 `icon.svg``icon.png` 真的在 Wiki 上
而且與本機一致;不一致會直接報錯。也可以手動查:
```bash
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" sync verify --session <PERSONA_SESSION> --area wiki
```
## 邊界
- 只能對「本 session 已載入的人格」產生圖示。
- 已有圖示時要重畫必須加 `--force`
- 不帶 `--palette` 重畫會**沿用 config 裡已存的配色**(不會突然變回雜湊色)。
- `.sync/reference.*``.sync/headshot.png` 是底稿快取,可以安全刪除(不會同步出去)。
- 所有面向使用者的輸出使用**繁體中文(台灣用語)**、UTF-8 無亂碼。
+5 -1
View File
@@ -21,9 +21,13 @@ description: 查看與管理人格的載入狀態:列出所有人格、誰被
## 常用指令 ## 常用指令
```bash ```bash
# 全部人格 + 鎖狀態 + 記憶量 # 全部人格 + 編號 + 鎖狀態 + 記憶量(`⚠ 尚無編號` 表示還沒同步到 Gitea)
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" list node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" list
# 這個人格的編號與 Gitea 存取庫
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" code show --session <PERSONA_SESSION>
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" sync status --session <PERSONA_SESSION>
# 單一人格的鎖細節(owner session/cwd/心跳、guest 名單、情緒) # 單一人格的鎖細節(owner session/cwd/心跳、guest 名單、情緒)
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" status --persona <slug> node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" status --persona <slug>
+112
View File
@@ -0,0 +1,112 @@
---
name: persona-sync
description: 人格編號與 Gitea 儲存:指派人格編號(英文名全大寫+索引,例如 ASUNA-01)、在 Gitea 為每個人格開一個以編號命名的私有存取庫、把高頻的活狀態同步到檔案區、把低頻的身分與長期記憶同步到 Wiki 區,以及把既有人格遷移上去。當使用者說要把人格存到 Gitea、備份或同步人格、在另一台機器接續同一個人格、問人格的編號是什麼、想看人格在 Gitea 上的存取庫、或同步出現衝突時觸發。不適用於:建立新人格(persona-create,它會自動開存取庫)、離線的單檔匯出匯入(persona-transfer)、記憶固化(persona-memory)。
---
# 🔗 persona-sync — 人格編號與 Gitea 儲存
**CLI**`node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs"`(一律帶 `--session <PERSONA_SESSION>`
---
## 人格編號
**編號 = 英文名全大寫 + 兩位索引**,同名才遞增:
```
亞絲娜(第一個) → ASUNA-01
結衣 → YUI-01
另一個亞絲娜 → ASUNA-02
```
- 編號**就是 Gitea 存取庫的名稱**,也是新人格的本機目錄名。
- 中文/日文名字要先轉**羅馬拼音**:由你提議拼法(`亞絲娜 → Asuna``沈宇 → Shen Yu`),
**拿給使用者確認再送出**——拼錯了會變成一個很難改的編號。
- 查下一個可用編號:`code next --romaji Asuna --session <id>`
## 資料放哪裡(依更新頻率切)
| 區 | 放什麼 | 什麼時候 push |
| --- | --- | --- |
| **檔案區**(主存取庫) | 高頻活狀態:`state/emotion.json``short-term.jsonl``inner.jsonl`(心裡話)、`said.jsonl``inbox/``mindmap/threads/``journal/` | 每輪對話後由 `Stop` hook 背景推送(有最小間隔) |
| **Wiki 區** | 低頻設定:`IDENTITY``SOUL``AGENTS``USER`、**人格圖示 `icon.svg``icon.png`**、長期記憶、`INDEX`、心智圖、人際關係圖 | 記憶固化、改身分、改關係圖、`release` 時 |
Wiki 是給人讀的設定百科:Gitea 的 wiki 只有根目錄的 `.md` 會變成頁面,所以
`memory/long-term/xxx.md` 會攤平成 `Memory-xxx.md`(頁面顯示為「Memory xxx」),
原始路徑記在 `_paths.json`,拉回來時自動還原。Home 頁會自動列出所有長期記憶的連結。
**本機永遠是工作副本**:hook 每輪讀寫的是本機檔案,不經過網路。Gitea 掛掉、離線、沒設 token
人格照樣能聊天,只是不同步——**同步失敗永遠不阻斷對話**。
人格圖示(`/jsc-persona:persona-create``icon generate` 產生)除了同步到 Wiki 區,
也會被設成**存取庫頭像**,Gitea 的清單上就看得到每個人格的臉。
## 設定
```bash
export GITEA_HOST=https://gitea.example.com # 或 PERSONA_GITEA_HOST
export GITEA_TOKEN=<個人存取權杖> # 或 PERSONA_GITEA_TOKEN
export PERSONA_GITEA_OWNER=<帳號或組織> # 選填,預設是 token 本人的帳號
export PERSONA_GITEA=off # 需要時整個關掉
export PERSONA_SYNC_MIN_SECONDS=60 # 檔案區背景 push 的最小間隔
```
存取庫**預設私有**(人格裡有使用者的個人記憶)。要公開必須是使用者明講,才加 `--public`
## 常用流程
```bash
# 現在的同步狀態(編號、存取庫、兩區的最後 push/pull)
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" sync status --session <PERSONA_SESSION>
# 手動推送(--area files|wiki|all
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" sync push --session <PERSONA_SESSION> --area all
# 從 Gitea 拉回(載入人格時會自動做一次)
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" sync pull --session <PERSONA_SESSION>
```
### 把既有人格遷移上去
既有人格(還沒有編號的)要兩步:
```bash
# 1) 載入它(同步只能動本 session 載入的那個人格)
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" load --persona <舊 slug> --session <PERSONA_SESSION>
# 2) 指派編號 + 開存取庫 + 首次推送;--rename 連本機目錄名也改成編號
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" code assign \
--session <PERSONA_SESSION> --romaji "<英文名>" --rename
```
`--rename` 之後這個人格就用編號稱呼(`--persona ASUNA-01`)。不加 `--rename` 也可以,
目錄名維持原樣、只是多了一個編號與對應的存取庫。**遷移前先跟使用者確認**:
這會把他的個人記憶送上 Gitea(私有庫,但仍是上傳)。
### 在另一台機器接續同一個人格
在新機器上設好 `GITEA_HOST``GITEA_TOKEN`,然後:
```bash
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" sync pull --session <PERSONA_SESSION>
```
(人格目錄還不存在的話,先用 `/jsc-persona:persona-transfer` 匯入一份,或手動 clone 存取庫。)
## 衝突
兩台機器都改過同一個檔案時,`load``sync pull` 會**停下來不覆蓋本機**,並列出衝突的檔案。
這時候:
1. 用一句話告訴使用者哪幾個檔案兩邊都動過。
2. 問他要哪一邊:
-**Gitea** 為準 → `sync pull --force`(本機那份會被覆蓋)
-**本機** 為準 → `sync push`(會蓋掉遠端)
3. **不要自己選**。記憶被蓋掉是不可逆的。
## 邊界
- 只能同步「本 session 目前載入的人格」——跨人格同步等於跨人格讀取,會被 hook 擋下。
- guest`persona-guest` sub agent)不能同步,它對人格檔案唯讀。
- `.sync/` 是兩區的 git clone 快取,**不要手動編輯**;砍掉它不會掉資料,下次 push 會重新 clone。
- 所有面向使用者的輸出使用**繁體中文(台灣用語)**、UTF-8 無亂碼。