feat: 人格編號、Gitea 儲存(檔案區/Wiki 區)與人格圖示 (v0.0.4) #3
@@ -1,6 +1,6 @@
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{
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"name": "jsc-persona",
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"version": "0.0.5",
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"version": "0.0.6",
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"description": "AI 人格化記憶聊天 plugin:以 OpenClaw 相同的身分描述(IDENTITY/SOUL)建立人格(可用動漫作品+角色名上網蒐集設定),結合 hook 強制的人格載入鎖與跨人格隔離、六正向+六負向十二情緒、語意分析、短期/長期記憶與固化條件、心智圖、思維導圖與人際關係圖;可用 sub agent 邀請其他人格同場對話(劇場模式只顯示人格對話)。於 Claude Code 以 /jsc-persona: 前綴呼叫。",
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"skills": "./skills",
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||||
"author": {
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@@ -1,6 +1,6 @@
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{
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"name": "jsc-persona",
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"version": "0.0.5",
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||||
"version": "0.0.6",
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||||
"description": "AI 人格化記憶聊天 skills:OpenClaw 相同的人格描述 + 十二情緒 + 語意分析 + 短期/長期記憶 + 心智圖 + 人際關係圖。(人格鎖與跨人格隔離的 hook 僅在 Claude Code 生效)",
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"skills": "./skills"
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}
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@@ -34,10 +34,15 @@
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**同步失敗永遠不阻斷對話**;沒設 `GITEA_HOST`/`GITEA_TOKEN` 就純本機運作。
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11. **人格圖示在資料補齊之後才產生**:SVG 與 PNG 是同一張圖(共用單位座標與點陣字),
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PNG 由 `scripts/persona-icon.mjs` 自己柵格化+zlib 編碼,**不得引入任何影像函式庫**。
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12. **圖示配色優先取自「最新登場」的官方視覺**(`/jsc-persona:persona-icon`):
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上網找圖 → **用 Read 親眼看過** → 取色 → `--palette` 搭配 `--source-url`(CLI 強制存證)。
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**沒看過圖就不准填顏色**;找不到官方圖就退回編號雜湊配色並告知使用者。
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不把原圖放進存取庫:那是散布他人美術作品,而且環境裡也沒有解碼器可用。
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12. **圖示必須是人物形象圖(盡量有臉)**,來源是該人格「最新一次登場」的官方視覺
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(`/jsc-persona:persona-icon`):上網找圖 → **用 Read 親眼看過** → 有 Pillow+OpenCV 就
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`--photo` 裁臉,否則畫有五官的向量人物;配色一律 `--palette` 搭配 `--source-url`(CLI 強制存證)。
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**沒看過圖就不准填顏色、也不准亂挑臉**(多角色的圖先 `icon faces` 再挑,挑完打開確認)。
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13. **選用工具缺了要「提示安裝」,不准靜默降級**:`toolReport()` 會列出缺什麼、為什麼要、
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怎麼裝(venv 免 sudo)。注意 **OpenCV 5 拿掉了 `CascadeClassifier`,必須裝 4.x**。
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plugin 本體仍然零依賴:沒有這些工具照樣能產生形象圖。
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14. **Wiki 必須保存形象圖**:`icon.svg` 與 `icon.png` 都在 Wiki 區,另有自動產生的 **Icon** 頁
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展示兩種格式並列出來源、樣式與裁切框。
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## 慣例
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@@ -10,7 +10,7 @@ skills 是共通標準,**鎖與隔離的強制執行需要 hook,目前只有
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---
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## 十二條硬規則
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## 十三條硬規則
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| 規則 | 怎麼做到 |
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| --- | --- |
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@@ -26,7 +26,8 @@ skills 是共通標準,**鎖與隔離的強制執行需要 hook,目前只有
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| **9. 人格可以匯出匯入** | `export` 把身分/情緒/記憶/心智圖/關係圖打包成單一 JSON bundle(可 `--gzip`、附 sha256),`import` 還原或換名複製;**不帶**載入鎖與 guest 租約,`journal/` 要明確 `--with-journal` 才帶走 |
|
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| **10. 人格有編號** | 編號 = **英文名全大寫 + 兩位索引**(同名才遞增):`ASUNA-01`、`YUI-01`、`ASUNA-02`。編號同時是新人格的本機目錄名與 Gitea 存取庫名稱;中文名先轉羅馬拼音並跟使用者確認拼法 |
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| **11. 人格存在 Gitea,依更新頻率分區** | 每個人格一個**私有存取庫**(庫名=編號)。**檔案區**放每輪都在變的活狀態(情緒/短期記憶/心裡話/說過的話/逐字),**Wiki 區**放低頻的身分與長期結構(IDENTITY/SOUL/長期記憶/心智圖/關係圖)當設定百科。本機仍是工作副本,同步失敗不阻斷對話 |
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| **12. 建立並補齊資料後產生圖示,配色取自最新造型** | `/jsc-persona:persona-icon` 先上網找出該人格**最新一次登場**的官方視覺、**親眼看過**那張圖,取出髮色/瞳色/服裝色,再繪製 `icon.svg` + `icon.png`(512×512),來源網址一併存進 `config.json` 備查;沒有參考圖才退回用編號雜湊配色。PNG 是**自寫柵格器 + zlib 手工編碼**,不依賴任何影像函式庫 |
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| **12. 圖示是人物形象圖,取自最新登場的官方視覺** | `/jsc-persona:persona-icon` 上網找出該人格**最新一次登場**的官方視覺、**親眼看過**,有 Pillow+OpenCV 就直接**裁出臉**當形象圖;沒工具則畫**有五官的向量人物**(配色同樣取自那張圖),並印出安裝指令。來源網址與裁切框存進 `config.json` 備查 |
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| **13. Wiki 保存形象圖** | `icon.svg` 與 `icon.png` 一起同步到 Wiki 區,另外自動產生一頁 **Icon** 同時展示兩種格式並列出來源、樣式與裁切框;PNG 同時設為存取庫頭像 |
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---
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@@ -146,11 +147,27 @@ AI 最容易露餡的三件事:把推理過程講出來、一次講一大段
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## 人格圖示(SVG + PNG,零外部依賴)
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建立人格**並補齊 IDENTITY/SOUL 之後**產生,一張 512×512 的幾何徽章。配色有兩種來源:
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建立人格**並補齊 IDENTITY/SOUL 之後**產生,512×512。**優先是人物形象圖(看得到臉)**,
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依環境有無工具分三種樣式:
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**① 取自最新造型(`/jsc-persona:persona-icon`,動漫角色建議用這個)**
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| 樣式 | 條件 | 長什麼樣 |
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| --- | --- | --- |
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| **`photo`** | 有參考圖 **且** 有 Pillow+OpenCV | 從官方視覺**裁出的臉**(自動臉部偵測),圓角+瞳色外框 |
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| **`portrait`** | 有參考圖但缺工具 | **有五官的向量人物**:髮型、瞳色、服裝色都取自那張圖 |
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| **`badge`** | 完全沒有參考圖 | 雙色漸層 + 編號前兩個字母 |
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上網查出角色**最新一次登場**的官方視覺 → 下載 → **親眼看過** → 取五個色 → 繪製:
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缺工具時 CLI **會印出安裝指令**再退回 `portrait`,不會靜默降級:
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```bash
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python3 -m venv ~/.cache/jsc-persona/venv
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~/.cache/jsc-persona/venv/bin/pip install pillow "opencv-python-headless<5" # OpenCV 5 拿掉了 CascadeClassifier
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||||
curl -sL -o ~/.cache/jsc-persona/lbpcascade_animeface.xml \
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||||
https://raw.githubusercontent.com/nagadomi/lbpcascade_animeface/master/lbpcascade_animeface.xml
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||||
```
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(venv 放這個路徑會被自動偵測;也可用 `PERSONA_PYTHON` 指定。)
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**配色一律取自實際看過的參考圖**
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| 元素 | 取自照片的哪裡 |
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| --- | --- |
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@@ -163,13 +180,7 @@ AI 最容易露餡的三件事:把推理過程講出來、一次講一大段
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||||
兩個顏色一深一淺時(藍黑髮 + 淡粉洋裝),程式會把較亮的一端往較暗的壓到對比 ≥ 3.2,
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||||
確保字讀得到——顏色仍然是照片來的,只是收斂色階。
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**② 沒有參考圖時:編號雜湊**
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| 元素 | 怎麼決定 |
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| --- | --- |
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| 雙色對角漸層 | `sha256(編號|Name|Emoji)` → 色相/飽和度/明度 |
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| 5×5 左右對稱點陣紋 | 同一組雜湊的位元 |
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||||
| 中央兩個字母 | 編號的前兩個字,自動選黑或白確保對比 |
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沒有參考圖時(原創人格)才退回雜湊配色:`sha256(編號|Name|Emoji)` 決定漸層與點陣紋。
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- **同一個人格永遠得到同一張圖**(純函數,沒有隨機);`ASUNA-01` 與 `ASUNA-02` 明顯不同。
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||||
- SVG 與 PNG **是同一張圖**:兩者共用同一組單位座標與同一份點陣字資料。
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||||
@@ -180,17 +191,20 @@ AI 最容易露餡的三件事:把推理過程講出來、一次講一大段
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||||
(rsvg/imagemagick/Pillow/ffmpeg 都沒有),JPEG/WebP 讀不進來,無法把原圖轉成 PNG;
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||||
而且把他人的美術作品原樣放進存取庫是散布、不是引用。**取配色**是有依據又不搬運原圖的做法。
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emoji 同理無法柵格化,但仍參與雜湊配色。
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||||
- 圖示屬於低頻資料 → 同步到 **Wiki 區**,並自動設成 Gitea **存取庫頭像**。
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||||
- 圖示屬於低頻資料 → `icon.svg` 與 `icon.png` 都同步到 **Wiki 區**,並自動產生一頁 **Icon**
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||||
展示兩種格式與來源;PNG 同時設成 Gitea **存取庫頭像**。
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||||
```bash
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# 取自最新造型(必須同時給來源網址)
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# 先看參考圖裡有幾張臉(多角色的主視覺務必先看)
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node scripts/persona.mjs icon faces --session <id> --photo "<圖片網址>"
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||||
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# 裁臉 + 取色(--palette 必須配 --source-url)
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||||
node scripts/persona.mjs icon generate --session <id> --force \
|
||||
--photo "<圖片網址>" --pick 1 \
|
||||
--palette "hair=#d9a45b,eye=#9e5b3e,accent=#c0392b,secondary=#e77a8e,light=#f2ebe3" \
|
||||
--source-url "<官方視覺的網址>" --source-note "<作品(年份)+造型描述>"
|
||||
|
||||
# 沒有參考圖:編號雜湊配色
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node scripts/persona.mjs icon generate --session <id> [--size 512] [--force]
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||||
node scripts/persona.mjs icon show --session <id> # 看配色與來源
|
||||
node scripts/persona.mjs icon show --session <id> # 看樣式、配色、來源與裁切框
|
||||
```
|
||||
|
||||
## 人格編號與 Gitea 儲存
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@@ -355,11 +369,11 @@ node scripts/persona.mjs said check --session <id> --text "<話>" # 這句是
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node scripts/persona.mjs room script --session <id> --room <room> # 乾淨對話稿(劇場模式用)
|
||||
node scripts/persona.mjs export --session <id> --out lumi.json # 離線搬家(單檔)
|
||||
node scripts/persona.mjs sync status --session <id> # Gitea 同步狀態
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||||
node scripts/selftest.mjs # 136 項驗證:鎖、隔離、情緒、固化、說話節制、劇場模式、匯出匯入、編號與 Gitea 分區、圖示與照片配色、hooks
|
||||
node scripts/selftest.mjs # 148 項驗證:鎖、隔離、情緒、固化、說話節制、劇場模式、匯出匯入、編號與 Gitea 分區、形象圖與裁臉、hooks
|
||||
```
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||||
檔案結構:`scripts/persona-lib.mjs`(核心:鎖/隔離/情緒/記憶)、`scripts/persona.mjs`(CLI)、
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`scripts/persona-gitea.mjs`(編號與 Gitea 同步)、`scripts/persona-icon.mjs`(圖示:SVG + 自寫 PNG 編碼)、`hooks/*.mjs`(六個 hook)、`scripts/selftest.mjs`(自我測試)。
|
||||
`scripts/persona-gitea.mjs`(編號與 Gitea 同步)、`scripts/persona-icon.mjs`(形象圖:SVG + 自寫 PNG 編碼)、`scripts/portrait.py`(選用:照片裁臉)、`hooks/*.mjs`(六個 hook)、`scripts/selftest.mjs`(自我測試)。
|
||||
|
||||
---
|
||||
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||||
|
||||
+1
-1
@@ -1,6 +1,6 @@
|
||||
{
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||||
"name": "jsc-persona",
|
||||
"version": "0.0.5",
|
||||
"version": "0.0.6",
|
||||
"description": "AI 人格化記憶聊天 plugin:OpenClaw 相同的人格描述 + 十二情緒 + 語意分析 + 短期/長期記憶 + 心智圖 + 人際關係圖。於 Antigravity 以 /jsc-persona: 前綴呼叫。",
|
||||
"skills": "./skills/"
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -306,7 +306,7 @@ function listTrackedFiles(dir) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
export const WIKI_MANIFEST = "_paths.json";
|
||||
const WIKI_RESERVED = new Set(["Home.md", WIKI_MANIFEST]);
|
||||
const WIKI_RESERVED = new Set(["Home.md", "Icon.md", WIKI_MANIFEST]);
|
||||
const WIKI_PREFIX = { memory: "Memory", mindmap: "Mindmap", relations: "Relations" };
|
||||
|
||||
/**
|
||||
@@ -389,6 +389,58 @@ function unstageArea(slug, area, dir, only = null) {
|
||||
return written;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Wiki 的「形象圖」頁:把 icon.svg 與 icon.png 都保存在 Wiki 並展示出來,
|
||||
* 附上這張圖是從哪張參考照片來的(可查證)。
|
||||
*/
|
||||
export function wikiIconPage(slug, code) {
|
||||
const ident = pl.identityFields(slug);
|
||||
const config = pl.loadConfig(slug);
|
||||
const icon = config.icon || {};
|
||||
const src = icon.source || {};
|
||||
const root = pl.personaDir(slug);
|
||||
const hasSvg = fs.existsSync(path.join(root, "icon.svg"));
|
||||
const hasPng = fs.existsSync(path.join(root, "icon.png"));
|
||||
const styleLabel = {
|
||||
photo: "真實照片裁臉",
|
||||
portrait: "向量人物形象(有臉),配色取自參考照片",
|
||||
badge: "編號徽章(沒有參考照片時的樣式)",
|
||||
}[icon.style || "badge"];
|
||||
return [
|
||||
`# ${ident.Emoji ? `${ident.Emoji} ` : ""}${ident.Name || slug} 的形象圖`,
|
||||
"",
|
||||
`\`${code}\` ${styleLabel}`,
|
||||
"",
|
||||
...(hasSvg || hasPng
|
||||
? [
|
||||
"| SVG(向量,可無限放大) | PNG(點陣,Gitea 頭像用) |",
|
||||
"| --- | --- |",
|
||||
`| ${hasSvg ? '<img src="icon.svg" alt="icon.svg" width="200">' : "(缺)"} ` +
|
||||
`| ${hasPng ? '<img src="icon.png" alt="icon.png" width="200">' : "(缺)"} |`,
|
||||
`| [icon.svg](icon.svg) | [icon.png](icon.png) |`,
|
||||
"",
|
||||
]
|
||||
: ["(尚未產生形象圖,執行 `/jsc-persona:persona-icon`。)", ""]),
|
||||
"## 這張圖怎麼來的",
|
||||
"",
|
||||
"| 欄位 | 內容 |",
|
||||
"| --- | --- |",
|
||||
`| 樣式 | ${icon.style || "badge"} |`,
|
||||
`| 尺寸 | ${icon.size || "?"}×${icon.size || "?"} |`,
|
||||
`| 調色盤 | ${icon.palette || "(由編號雜湊)"} |`,
|
||||
`| 參考來源 | ${src.url ? `[${src.url}](${src.url})` : "(無)"} |`,
|
||||
`| 造型說明 | ${src.note || "—"} |`,
|
||||
`| 參考日期 | ${src.date || "—"} |`,
|
||||
`| 產生時間 | ${icon.generated_at || "—"} |`,
|
||||
"",
|
||||
icon.style === "photo"
|
||||
? "> 由 jsc-persona 從上述參考圖**裁出臉部**產生(自動臉部偵測),並套上圓角與瞳色外框。"
|
||||
: "> 由 jsc-persona 產生:配色取自角色**最新一次登場**的官方視覺。",
|
||||
"> 這裡保存的是產生出來的形象圖(SVG + PNG),供人格身分辨識使用。",
|
||||
"",
|
||||
].join("\n");
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Wiki 首頁:讓 Gitea 上點進去就看得懂這是誰。 */
|
||||
export function wikiHome(slug, code) {
|
||||
const ident = pl.identityFields(slug);
|
||||
@@ -417,6 +469,7 @@ export function wikiHome(slug, code) {
|
||||
"- [IDENTITY](IDENTITY) — 身分卡(Name / Creature / Vibe / Emoji / Avatar)",
|
||||
"- [SOUL](SOUL) — 靈魂:Core Truths / Boundaries / Vibe / Continuity",
|
||||
"- [AGENTS](AGENTS) — 操作規則 / [USER](USER) — 對使用者的理解",
|
||||
"- [Icon](Icon) — 人格形象圖(SVG + PNG)與它的來源",
|
||||
"- [Memory INDEX](Memory-INDEX) — 長期記憶索引",
|
||||
"",
|
||||
"### 長期記憶",
|
||||
@@ -466,7 +519,10 @@ export async function pushArea(slug, area, { message = "", code = null, owner =
|
||||
const theOwner = owner || (await resolveOwner());
|
||||
const { host } = giteaEnv();
|
||||
const dir = ensureClone(slug, area, repoUrl(host, theOwner, theCode, area));
|
||||
if (area === "wiki") pl.writeText(path.join(dir, "Home.md"), wikiHome(slug, theCode));
|
||||
if (area === "wiki") {
|
||||
pl.writeText(path.join(dir, "Home.md"), wikiHome(slug, theCode));
|
||||
pl.writeText(path.join(dir, "Icon.md"), wikiIconPage(slug, theCode));
|
||||
}
|
||||
const staged = stageArea(slug, area, dir);
|
||||
gitOrThrow(["add", "-A"], dir, "git add");
|
||||
const dirty = git(["diff", "--cached", "--quiet"], dir);
|
||||
@@ -485,7 +541,10 @@ export async function pushArea(slug, area, { message = "", code = null, owner =
|
||||
if (git(["fetch", "--quiet", "origin"], dir).ok && git(["rev-parse", "--verify", "--quiet", `origin/${branch}`], dir).ok) {
|
||||
git(["reset", "--hard", "--quiet", `origin/${branch}`], dir);
|
||||
stageArea(slug, area, dir);
|
||||
if (area === "wiki") pl.writeText(path.join(dir, "Home.md"), wikiHome(slug, theCode));
|
||||
if (area === "wiki") {
|
||||
pl.writeText(path.join(dir, "Home.md"), wikiHome(slug, theCode));
|
||||
pl.writeText(path.join(dir, "Icon.md"), wikiIconPage(slug, theCode));
|
||||
}
|
||||
git(["add", "-A"], dir);
|
||||
if (!git(["diff", "--cached", "--quiet"], dir).ok) {
|
||||
git(["commit", "-q", "-m", `${message || "sync"}(與遠端合併後重推)`], dir);
|
||||
|
||||
+319
-33
@@ -15,9 +15,12 @@
|
||||
// 同一個人格永遠得到同一張圖(純函數 of 編號/名字/emoji)。
|
||||
|
||||
import fs from "node:fs";
|
||||
import os from "node:os";
|
||||
import path from "node:path";
|
||||
import zlib from "node:zlib";
|
||||
import crypto from "node:crypto";
|
||||
import { spawnSync } from "node:child_process";
|
||||
import { fileURLToPath } from "node:url";
|
||||
import * as pl from "./persona-lib.mjs";
|
||||
|
||||
export const ICON_SVG = "icon.svg";
|
||||
@@ -148,7 +151,7 @@ function harmonize(c1, c2, target = 3.2) {
|
||||
// 2) 把他人的美術作品原樣放進存取庫是散布,不是引用。
|
||||
// 取配色是有依據又不搬運原圖的做法,來源網址與描述會一起記進 config.json 備查。
|
||||
|
||||
export const PALETTE_KEYS = ["hair", "eye", "accent", "secondary", "light"];
|
||||
export const PALETTE_KEYS = ["hair", "eye", "accent", "secondary", "light", "skin"];
|
||||
|
||||
export function parseHexColor(value) {
|
||||
const m = String(value ?? "").trim().match(/^#?([0-9a-f]{6}|[0-9a-f]{3})$/i);
|
||||
@@ -172,13 +175,16 @@ export function parsePalette(raw) {
|
||||
out.eye ??= out.accent;
|
||||
out.secondary ??= out.accent;
|
||||
out.light ??= [246, 240, 236];
|
||||
out.skin ??= mix(out.light, [242, 201, 168], 0.65); // 沒指定就用偏暖的膚色
|
||||
return out;
|
||||
}
|
||||
|
||||
export const paletteToString = (p) =>
|
||||
PALETTE_KEYS.filter((k) => p?.[k]).map((k) => `${k}=${hex(p[k])}`).join(",");
|
||||
|
||||
export function iconSpec(slug, { code = null, identity = null, palette = null } = {}) {
|
||||
export const STYLES = ["portrait", "badge"];
|
||||
|
||||
export function iconSpec(slug, { code = null, identity = null, palette = null, style = null } = {}) {
|
||||
const ident = identity || pl.identityFields(slug);
|
||||
const config = pl.loadConfig(slug);
|
||||
const theCode = code || config.code || slug;
|
||||
@@ -238,6 +244,8 @@ export function iconSpec(slug, { code = null, identity = null, palette = null }
|
||||
dot: dot || ink,
|
||||
ringAlpha,
|
||||
dotAlpha,
|
||||
// 有調色盤(=看過參考照片)就畫人物形象;沒有的話只能畫徽章
|
||||
style: style || config.icon?.style || (pal ? "portrait" : "badge"),
|
||||
palette: pal,
|
||||
source: pal ? config.icon?.source || null : null,
|
||||
pattern,
|
||||
@@ -273,6 +281,82 @@ function dots(spec) {
|
||||
return out;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --------------------------------------------------------------------------- //
|
||||
// 圖形清單:SVG 與柵格器都從這份清單畫,兩邊不可能長得不一樣
|
||||
// --------------------------------------------------------------------------- //
|
||||
|
||||
const shade = (c, t) => mix(c, [0, 0, 0], t);
|
||||
const tint = (c, t) => mix(c, [255, 255, 255], t);
|
||||
|
||||
const rect = (x, y, w, h, fill, alpha = 1) => ({ type: "rect", x, y, w, h, fill, alpha });
|
||||
const ellipse = (cx, cy, rx, ry, fill, alpha = 1) => ({ type: "ellipse", cx, cy, rx, ry, fill, alpha });
|
||||
const circle = (cx, cy, r, fill, alpha = 1) => ellipse(cx, cy, r, r, fill, alpha);
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 人物形象(有臉)。全部用橢圓與矩形拼出來,所以 SVG 與自寫柵格器畫得出一模一樣的結果。
|
||||
* 顏色一律來自參考照片萃取的調色盤:髮色、瞳色、服裝色、膚色。
|
||||
*/
|
||||
function portraitShapes(spec) {
|
||||
const p = spec.palette || {};
|
||||
const hair = p.hair || spec.c1;
|
||||
const eye = p.eye || spec.ring;
|
||||
const cloth = p.accent || spec.c2;
|
||||
const cloth2 = p.secondary || cloth;
|
||||
const skin = p.skin || [244, 214, 187];
|
||||
const hairDark = shade(hair, 0.32);
|
||||
const skinShade = shade(skin, 0.12);
|
||||
const mouth = shade(cloth, 0.25);
|
||||
|
||||
return [
|
||||
// 肩膀與衣服(露出一截,看得出服裝主色)
|
||||
ellipse(0.5, 1.18, 0.47, 0.36, cloth),
|
||||
ellipse(0.5, 1.14, 0.175, 0.22, cloth2), // 領口/胸前配色
|
||||
// 脖子
|
||||
rect(0.442, 0.64, 0.116, 0.14, skinShade),
|
||||
// 後髮(長髮往下鋪到兩側)
|
||||
ellipse(0.5, 0.50, 0.315, 0.395, hairDark),
|
||||
ellipse(0.235, 0.78, 0.080, 0.27, hairDark),
|
||||
ellipse(0.765, 0.78, 0.080, 0.27, hairDark),
|
||||
// 臉
|
||||
ellipse(0.5, 0.505, 0.212, 0.248, skin),
|
||||
// 瀏海:中央一大片 + 兩側鬢髮,蓋住額頭
|
||||
ellipse(0.5, 0.335, 0.238, 0.158, hair),
|
||||
ellipse(0.312, 0.435, 0.072, 0.155, hair),
|
||||
ellipse(0.688, 0.435, 0.072, 0.155, hair),
|
||||
// 眉毛
|
||||
rect(0.362, 0.452, 0.095, 0.015, hairDark),
|
||||
rect(0.543, 0.452, 0.095, 0.015, hairDark),
|
||||
// 眼睛:眼白 → 虹膜 → 瞳孔 → 高光
|
||||
ellipse(0.415, 0.538, 0.060, 0.073, [252, 252, 255]),
|
||||
ellipse(0.585, 0.538, 0.060, 0.073, [252, 252, 255]),
|
||||
ellipse(0.415, 0.543, 0.046, 0.059, eye),
|
||||
ellipse(0.585, 0.543, 0.046, 0.059, eye),
|
||||
ellipse(0.415, 0.549, 0.021, 0.030, shade(eye, 0.7)),
|
||||
ellipse(0.585, 0.549, 0.021, 0.030, shade(eye, 0.7)),
|
||||
circle(0.399, 0.520, 0.015, [255, 255, 255]),
|
||||
circle(0.569, 0.520, 0.015, [255, 255, 255]),
|
||||
// 腮紅與嘴
|
||||
ellipse(0.330, 0.598, 0.048, 0.025, cloth, 0.28),
|
||||
ellipse(0.670, 0.598, 0.048, 0.025, cloth, 0.28),
|
||||
ellipse(0.5, 0.626, 0.026, 0.015, mouth),
|
||||
// 側邊髮飾(用第二配色,讓不同角色更好分辨)
|
||||
ellipse(0.762, 0.345, 0.056, 0.038, cloth2),
|
||||
ellipse(0.800, 0.375, 0.030, 0.052, cloth2),
|
||||
];
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** 徽章樣式(沒有參考照片時):點陣紋 + 編號字母。 */
|
||||
function badgeShapes(spec) {
|
||||
return [
|
||||
...dots(spec).map((d) => circle(d.cx, d.cy, d.r, spec.dot, spec.dotAlpha)),
|
||||
...glyphRects(spec).map((r) => rect(r.x, r.y, r.w, r.h, spec.ink)),
|
||||
];
|
||||
}
|
||||
|
||||
export function iconShapes(spec) {
|
||||
return spec.style === "portrait" ? portraitShapes(spec) : badgeShapes(spec);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** 回傳字母的所有方塊(單位座標)。 */
|
||||
function glyphRects(spec) {
|
||||
const cell = GEO.glyphCell;
|
||||
@@ -309,13 +393,18 @@ export function renderSvg(spec, size = DEFAULT_SIZE) {
|
||||
` <stop offset="0" stop-color="${hex(spec.c1)}"/>`,
|
||||
` <stop offset="1" stop-color="${hex(spec.c2)}"/>`,
|
||||
" </linearGradient>",
|
||||
` <clipPath id="badge">`,
|
||||
` <rect width="${S}" height="${S}" rx="${u(GEO.radius)}" ry="${u(GEO.radius)}"/>`,
|
||||
" </clipPath>",
|
||||
" </defs>",
|
||||
` <rect width="${S}" height="${S}" rx="${u(GEO.radius)}" ry="${u(GEO.radius)}" fill="url(#bg)"/>`,
|
||||
` <g fill="${hex(spec.dot)}" opacity="${spec.dotAlpha}">`,
|
||||
...dots(spec).map((d) => ` <circle cx="${u(d.cx)}" cy="${u(d.cy)}" r="${u(d.r)}"/>`),
|
||||
" </g>",
|
||||
` <g fill="${hex(spec.ink)}">`,
|
||||
...glyphRects(spec).map((r) => ` <rect x="${u(r.x)}" y="${u(r.y)}" width="${u(r.w)}" height="${u(r.h)}"/>`),
|
||||
` <g clip-path="url(#badge)">`,
|
||||
...iconShapes(spec).map((sh) =>
|
||||
sh.type === "rect"
|
||||
? ` <rect x="${u(sh.x)}" y="${u(sh.y)}" width="${u(sh.w)}" height="${u(sh.h)}"` +
|
||||
` fill="${hex(sh.fill)}"${sh.alpha < 1 ? ` opacity="${sh.alpha}"` : ""}/>`
|
||||
: ` <ellipse cx="${u(sh.cx)}" cy="${u(sh.cy)}" rx="${u(sh.rx)}" ry="${u(sh.ry)}"` +
|
||||
` fill="${hex(sh.fill)}"${sh.alpha < 1 ? ` opacity="${sh.alpha}"` : ""}/>`),
|
||||
" </g>",
|
||||
` <rect x="${u(0.012)}" y="${u(0.012)}" width="${u(0.976)}" height="${u(0.976)}"`,
|
||||
` rx="${u(GEO.radius - 0.012)}" ry="${u(GEO.radius - 0.012)}"`,
|
||||
@@ -403,10 +492,7 @@ export function renderPng(spec, size = DEFAULT_SIZE, { supersample = 3 } = {}) {
|
||||
const SS = Math.max(1, Math.min(4, supersample));
|
||||
const big = size * SS;
|
||||
const acc = Buffer.alloc(big * big * 4);
|
||||
const circles = dots(spec);
|
||||
const rects = glyphRects(spec);
|
||||
const [i1, i2, i3] = spec.ink;
|
||||
const [d1, d2, d3] = spec.dot;
|
||||
const shapes = iconShapes(spec);
|
||||
const [g1, g2, g3] = spec.ring;
|
||||
|
||||
for (let py = 0; py < big; py += 1) {
|
||||
@@ -420,16 +506,21 @@ export function renderPng(spec, size = DEFAULT_SIZE, { supersample = 3 } = {}) {
|
||||
let r = spec.c1[0] + (spec.c2[0] - spec.c1[0]) * t;
|
||||
let g = spec.c1[1] + (spec.c2[1] - spec.c1[1]) * t;
|
||||
let b = spec.c1[2] + (spec.c2[2] - spec.c1[2]) * t;
|
||||
// 紋:圓點
|
||||
for (const d of circles) {
|
||||
const dx = u - d.cx;
|
||||
const dy = v - d.cy;
|
||||
if (dx * dx + dy * dy <= d.r * d.r) {
|
||||
r += (d1 - r) * spec.dotAlpha;
|
||||
g += (d2 - g) * spec.dotAlpha;
|
||||
b += (d3 - b) * spec.dotAlpha;
|
||||
break;
|
||||
// 圖形清單:由後往前疊,與 SVG 的繪製順序相同
|
||||
for (const sh of shapes) {
|
||||
let hit;
|
||||
if (sh.type === "rect") {
|
||||
hit = u >= sh.x && u < sh.x + sh.w && v >= sh.y && v < sh.y + sh.h;
|
||||
} else {
|
||||
const dx = (u - sh.cx) / sh.rx;
|
||||
const dy = (v - sh.cy) / sh.ry;
|
||||
hit = dx * dx + dy * dy <= 1;
|
||||
}
|
||||
if (!hit) continue;
|
||||
const a = sh.alpha;
|
||||
r += (sh.fill[0] - r) * a;
|
||||
g += (sh.fill[1] - g) * a;
|
||||
b += (sh.fill[2] - b) * a;
|
||||
}
|
||||
// 邊框:與 SVG 的 stroke 完全相同的環帶
|
||||
//(SVG 的描邊以 0.012 為中心、寬 0.012 → 涵蓋 0.006~0.018)
|
||||
@@ -438,15 +529,6 @@ export function renderPng(spec, size = DEFAULT_SIZE, { supersample = 3 } = {}) {
|
||||
g += (g2 - g) * spec.ringAlpha;
|
||||
b += (g3 - b) * spec.ringAlpha;
|
||||
}
|
||||
// 字:實心方塊
|
||||
for (const rc of rects) {
|
||||
if (u >= rc.x && u < rc.x + rc.w && v >= rc.y && v < rc.y + rc.h) {
|
||||
r = i1;
|
||||
g = i2;
|
||||
b = i3;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
acc[o] = Math.round(r);
|
||||
acc[o + 1] = Math.round(g);
|
||||
acc[o + 2] = Math.round(b);
|
||||
@@ -489,10 +571,33 @@ export function renderPng(spec, size = DEFAULT_SIZE, { supersample = 3 } = {}) {
|
||||
// 產生並寫檔
|
||||
// --------------------------------------------------------------------------- //
|
||||
|
||||
export function generateIcon(slug, { size = DEFAULT_SIZE, code = null, palette = null, source = null } = {}) {
|
||||
const spec = iconSpec(slug, { code, palette });
|
||||
const svg = renderSvg(spec, size);
|
||||
const png = renderPng(spec, size);
|
||||
/**
|
||||
* 產生圖示。有 `photo` 且工具齊全 → 用真實照片裁臉;否則畫向量人物形象(一樣有臉)。
|
||||
* 回傳裡的 `photo` 說明走了哪條路、缺什麼工具。
|
||||
*/
|
||||
export function generateIcon(slug, {
|
||||
size = DEFAULT_SIZE, code = null, palette = null, source = null, style = null,
|
||||
photo = null, pick = null, face = null,
|
||||
} = {}) {
|
||||
const spec = iconSpec(slug, { code, palette, style });
|
||||
let svg;
|
||||
let png;
|
||||
let photoResult = null;
|
||||
if (photo) {
|
||||
const tmp = path.join(pl.personaDir(slug), ".sync", "portrait.tmp.png");
|
||||
fs.mkdirSync(path.dirname(tmp), { recursive: true });
|
||||
photoResult = renderPhotoPng(photo, tmp, size, { pick, face });
|
||||
if (photoResult.ok) {
|
||||
png = fs.readFileSync(tmp);
|
||||
svg = photoSvg(spec, png, size);
|
||||
spec.style = "photo";
|
||||
}
|
||||
fs.rmSync(tmp, { force: true });
|
||||
}
|
||||
if (!png) {
|
||||
svg = renderSvg(spec, size);
|
||||
png = renderPng(spec, size);
|
||||
}
|
||||
pl.writeText(iconSvgPath(slug), svg);
|
||||
fs.mkdirSync(path.dirname(iconPngPath(slug)), { recursive: true });
|
||||
fs.writeFileSync(iconPngPath(slug), png);
|
||||
@@ -501,10 +606,15 @@ export function generateIcon(slug, { size = DEFAULT_SIZE, code = null, palette =
|
||||
config.icon = {
|
||||
...(config.icon || {}),
|
||||
letters: spec.letters,
|
||||
style: spec.style,
|
||||
size,
|
||||
generated_at: pl.nowIso(),
|
||||
palette: spec.palette ? paletteToString(spec.palette) : null,
|
||||
source: source || spec.source || null,
|
||||
crop: photoResult?.ok
|
||||
? { method: photoResult.info.method, face: photoResult.info.face,
|
||||
box: photoResult.info.box, faces_found: photoResult.info.faces_found }
|
||||
: null,
|
||||
};
|
||||
pl.writeJson(pl.configPath(slug), config);
|
||||
return {
|
||||
@@ -512,8 +622,184 @@ export function generateIcon(slug, { size = DEFAULT_SIZE, code = null, palette =
|
||||
svg: iconSvgPath(slug),
|
||||
png: iconPngPath(slug),
|
||||
size,
|
||||
photo: photoResult,
|
||||
bytes: { svg: Buffer.byteLength(svg, "utf8"), png: png.length },
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
export const hasIcon = (slug) => fs.existsSync(iconSvgPath(slug)) && fs.existsSync(iconPngPath(slug));
|
||||
|
||||
// --------------------------------------------------------------------------- //
|
||||
// 照片裁臉(選用的加值路徑)
|
||||
// --------------------------------------------------------------------------- //
|
||||
//
|
||||
// 本體零依賴,但如果環境裡有 Pillow(+可選的 OpenCV 動漫臉偵測),
|
||||
// 圖示就能直接用真實照片裁出的臉。缺工具時 `toolReport()` 會給出安裝指令。
|
||||
|
||||
const HERE = path.dirname(fileURLToPath(import.meta.url));
|
||||
export const PORTRAIT_PY = path.join(HERE, "portrait.py");
|
||||
export const CASCADE_URL =
|
||||
"https://raw.githubusercontent.com/nagadomi/lbpcascade_animeface/master/lbpcascade_animeface.xml";
|
||||
|
||||
export function cascadePath() {
|
||||
if (process.env.PERSONA_ANIME_CASCADE) return process.env.PERSONA_ANIME_CASCADE;
|
||||
return path.join(os.homedir(), ".cache", "jsc-persona", "lbpcascade_animeface.xml");
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** 找一個能用的 python(優先吃 PERSONA_PYTHON,其次 venv,最後系統 python3)。 */
|
||||
export function pythonPath() {
|
||||
const candidates = [
|
||||
process.env.PERSONA_PYTHON,
|
||||
path.join(os.homedir(), ".cache", "jsc-persona", "venv", "bin", "python3"),
|
||||
"python3",
|
||||
].filter(Boolean);
|
||||
for (const bin of candidates) {
|
||||
const probe = spawnSync(bin, ["-c", "import sys;print(sys.version_info[0])"], { encoding: "utf8" });
|
||||
if (probe.status === 0) return bin;
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const pyHas = (bin, mod) =>
|
||||
spawnSync(bin, ["-c", `import ${mod}`], { encoding: "utf8" }).status === 0;
|
||||
|
||||
/** 目前有哪些工具、缺什麼、怎麼補。 */
|
||||
export function toolReport() {
|
||||
const python = pythonPath();
|
||||
const pillow = Boolean(python) && pyHas(python, "PIL");
|
||||
const cv2 = Boolean(python) && pyHas(python, "cv2");
|
||||
const cascade = fs.existsSync(cascadePath());
|
||||
const venv = path.join(os.homedir(), ".cache", "jsc-persona", "venv");
|
||||
const missing = [];
|
||||
if (!python) {
|
||||
missing.push({
|
||||
what: "python3",
|
||||
why: "解碼照片(JPEG/WebP/PNG)與裁切都靠它",
|
||||
how: "sudo apt-get install -y python3 python3-venv",
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
if (!pillow) {
|
||||
missing.push({
|
||||
what: "Pillow",
|
||||
why: "沒有它就無法把照片解碼成像素,也就無法裁臉",
|
||||
how: `python3 -m venv ${venv} && ${venv}/bin/pip install -q pillow`,
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
if (!cv2) {
|
||||
missing.push({
|
||||
what: "OpenCV(opencv-python-headless)",
|
||||
why: "自動找出臉的位置;沒有它就只能用「上方中央」的經驗法則裁切",
|
||||
how: `${venv}/bin/pip install -q opencv-python-headless`,
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
if (!cascade) {
|
||||
missing.push({
|
||||
what: "動漫臉偵測模型 lbpcascade_animeface.xml",
|
||||
why: "OpenCV 內建的模型認不出動漫臉,要這個才準",
|
||||
how:
|
||||
`mkdir -p ${path.dirname(cascadePath())} && curl -sL -o ${cascadePath()} ${CASCADE_URL}`,
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
return {
|
||||
python,
|
||||
pillow,
|
||||
cv2,
|
||||
cascade,
|
||||
ready: Boolean(python && pillow),
|
||||
faceDetection: Boolean(python && pillow && cv2),
|
||||
animeFaceDetection: Boolean(python && pillow && cv2 && cascade),
|
||||
missing,
|
||||
venv,
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** 缺工具時要印給使用者看的提示(一行 what/why,一行指令)。 */
|
||||
export function installHintLines(report) {
|
||||
if (!report.missing.length) return [];
|
||||
const lines = [" ⚠ 少了這些工具,暫時無法用真實照片裁臉(先用向量人物形象代替):"];
|
||||
for (const m of report.missing) {
|
||||
lines.push(` • ${m.what} — ${m.why}`);
|
||||
lines.push(` ${m.how}`);
|
||||
}
|
||||
lines.push(" 裝好之後重跑 `icon generate --photo <圖片> --force` 就會換成照片裁臉版。");
|
||||
return lines;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** 取得參考照片:URL 就抓下來,本機路徑就直接用。 */
|
||||
export async function fetchPhoto(source, destDir) {
|
||||
if (/^https?:\/\//i.test(source)) {
|
||||
const res = await fetch(source, { headers: { "User-Agent": "jsc-persona/icon" } });
|
||||
if (!res.ok) throw new Error(`下載參考照片失敗(HTTP ${res.status}):${source}`);
|
||||
const buf = Buffer.from(await res.arrayBuffer());
|
||||
fs.mkdirSync(destDir, { recursive: true });
|
||||
const ext = (source.split("?")[0].match(/\.(png|jpe?g|webp|gif)$/i)?.[1] || "img").toLowerCase();
|
||||
const file = path.join(destDir, `reference.${ext}`);
|
||||
fs.writeFileSync(file, buf);
|
||||
return file;
|
||||
}
|
||||
const abs = path.resolve(source);
|
||||
if (!fs.existsSync(abs)) throw new Error(`找不到參考照片:${abs}`);
|
||||
return abs;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** 列出參考照片裡偵測到的所有臉(多角色的圖要先看這個再挑)。 */
|
||||
export function listFaces(imagePath) {
|
||||
const report = toolReport();
|
||||
if (!report.ready) return { ok: false, report };
|
||||
const args = [PORTRAIT_PY, "--input", imagePath, "--list"];
|
||||
if (report.cascade) args.push("--cascade", cascadePath());
|
||||
const proc = spawnSync(report.python, args, { encoding: "utf8" });
|
||||
if (proc.status !== 0) return { ok: false, report, reason: String(proc.stderr).slice(0, 300) };
|
||||
try {
|
||||
return { ...JSON.parse(String(proc.stdout).trim().split("\n").pop()), report };
|
||||
} catch {
|
||||
return { ok: false, report, reason: "portrait.py 的輸出不是 JSON" };
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** 用照片裁臉產生 icon.png(成功回傳結果,工具不足回 ok:false 與缺什麼)。 */
|
||||
export function renderPhotoPng(imagePath, outPath, size = DEFAULT_SIZE, { pick = null, face = null } = {}) {
|
||||
const report = toolReport();
|
||||
if (!report.ready) return { ok: false, report };
|
||||
const args = [PORTRAIT_PY, "--input", imagePath, "--output", outPath, "--size", String(size),
|
||||
"--radius", String(GEO.radius)];
|
||||
if (report.cascade) args.push("--cascade", cascadePath());
|
||||
if (face) args.push("--face", face);
|
||||
else if (pick) args.push("--pick", pick);
|
||||
const proc = spawnSync(report.python, args, { encoding: "utf8" });
|
||||
if (proc.status !== 0) {
|
||||
return { ok: false, report, reason: (proc.stderr || proc.stdout || "").trim().slice(0, 300) };
|
||||
}
|
||||
let info = null;
|
||||
try {
|
||||
info = JSON.parse(String(proc.stdout).trim().split("\n").pop());
|
||||
} catch {
|
||||
info = null;
|
||||
}
|
||||
if (!info?.ok) return { ok: false, report, reason: info?.reason || "portrait.py 沒有回報成功" };
|
||||
return { ok: true, report, info };
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** 把裁好的 PNG 包成自成一體的 SVG(含圓角與瞳色外框)。 */
|
||||
export function photoSvg(spec, pngBuffer, size = DEFAULT_SIZE) {
|
||||
const S = size;
|
||||
const u = (v) => Math.round(v * S * 1000) / 1000;
|
||||
return [
|
||||
`<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"`,
|
||||
` width="${S}" height="${S}" viewBox="0 0 ${S} ${S}" role="img"`,
|
||||
` aria-label="人格 ${spec.code}${spec.name ? `(${spec.name})` : ""}的形象圖">`,
|
||||
` <title>${spec.code}${spec.name ? ` ${spec.name}` : ""}</title>`,
|
||||
" <defs>",
|
||||
` <clipPath id="badge"><rect width="${S}" height="${S}" rx="${u(GEO.radius)}" ry="${u(GEO.radius)}"/></clipPath>`,
|
||||
" </defs>",
|
||||
` <g clip-path="url(#badge)">`,
|
||||
` <image x="0" y="0" width="${S}" height="${S}" preserveAspectRatio="xMidYMid slice"`,
|
||||
` href="data:image/png;base64,${pngBuffer.toString("base64")}"/>`,
|
||||
" </g>",
|
||||
` <rect x="${u(0.012)}" y="${u(0.012)}" width="${u(0.976)}" height="${u(0.976)}"`,
|
||||
` rx="${u(GEO.radius - 0.012)}" ry="${u(GEO.radius - 0.012)}"`,
|
||||
` fill="none" stroke="${hex(spec.ring)}" stroke-opacity="${spec.ringAlpha}" stroke-width="${u(0.012)}"/>`,
|
||||
"</svg>",
|
||||
"",
|
||||
].join("\n");
|
||||
}
|
||||
|
||||
+65
-9
@@ -51,7 +51,7 @@ function emit(payload, asJson, lines) {
|
||||
const FLAGS = new Set([
|
||||
"json", "quiet", "force", "takeover", "as-guest", "on", "off", "with-meta", "all",
|
||||
"with-journal", "gzip", "record", "load", "allow-repeat",
|
||||
"if-due", "no-gitea", "public", "rename",
|
||||
"if-due", "no-gitea", "public", "rename", "from-source",
|
||||
]);
|
||||
|
||||
function parseArgs(argv) {
|
||||
@@ -1139,7 +1139,32 @@ commands.icon = async ({ flags, positional }) => {
|
||||
]);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (action !== "generate") die(`未知 action:${action}(可用 generate/show)`);
|
||||
if (action === "faces") {
|
||||
requireMember(slug, session, Boolean(flags["as-guest"]));
|
||||
const want = str(flags.photo);
|
||||
if (!want) die("需要 `--photo <圖片路徑或網址>`。");
|
||||
let file;
|
||||
try {
|
||||
file = await ic.fetchPhoto(want, path.join(pl.personaDir(slug), ".sync"));
|
||||
} catch (err) {
|
||||
die(err.message);
|
||||
}
|
||||
const found = ic.listFaces(file);
|
||||
if (!found.ok) {
|
||||
emit(found, flags.json, [
|
||||
`\u2716 \u7121\u6cd5\u5075\u6e2c\u81c9\uff1a${found.reason || "\u5de5\u5177\u4e0d\u8db3"}`,
|
||||
...ic.installHintLines(found.report || ic.toolReport()),
|
||||
]);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
emit(found, flags.json, [
|
||||
`\u53c3\u8003\u7167\u7247 ${found.size[0]}\u00d7${found.size[1]}\uff5c\u5075\u6e2c\u65b9\u5f0f ${found.method || "\uff08\u7121\uff09"}\uff5c\u627e\u5230 ${found.faces.length} \u5f35\u81c9\uff1a`,
|
||||
...found.faces.map((f) => ` #${f.index} ${f.w}\u00d7${f.h} @(${f.x},${f.y})\u3000\u4e2d\u5fc3 ${f.center.join(",")}`),
|
||||
" \u591a\u89d2\u8272\u7684\u5716\u8acb\u5148\u770b\u904e\u539f\u5716\u518d\u6311\uff1a`icon generate --photo <\u5716> --pick <\u7d22\u5f15>`\uff08\u6216 `--face x,y,w,h`\uff09\u3002",
|
||||
]);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (action !== "generate") die(`\u672a\u77e5 action\uff1a${action}\uff08\u53ef\u7528 generate/show/faces\uff09`);
|
||||
requireOwner(slug, session);
|
||||
if (ic.hasIcon(slug) && !flags.force) {
|
||||
die(`人格 \`${slug}\` 已經有圖示了。改過身分或換了參考照片要重畫請加 --force。`);
|
||||
@@ -1166,17 +1191,42 @@ commands.icon = async ({ flags, positional }) => {
|
||||
date: str(flags["source-date"]) || pl.nowIso().slice(0, 10),
|
||||
}
|
||||
: null;
|
||||
const res = ic.generateIcon(slug, { size, palette, source });
|
||||
const style = str(flags.style) || null;
|
||||
if (style && !ic.STYLES.includes(style)) die(`--style 只能是 ${ic.STYLES.join("/")}。`);
|
||||
// 參考照片:給了就試著裁臉;工具不足會退回向量人物形象並印出安裝指令
|
||||
let photo = null;
|
||||
if (flags.photo || (flags["from-source"] && source?.url)) {
|
||||
const want = str(flags.photo) || source.url;
|
||||
try {
|
||||
photo = await ic.fetchPhoto(want, path.join(pl.personaDir(slug), ".sync"));
|
||||
} catch (err) {
|
||||
die(`${err.message}`);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
const res = ic.generateIcon(slug, {
|
||||
size, palette, source, style, photo,
|
||||
pick: str(flags.pick) || null,
|
||||
face: str(flags.face) || null,
|
||||
});
|
||||
const lines = [
|
||||
`✔ 人格 \`${slug}\` 的圖示已產生(${size}×${size})。`,
|
||||
` ${res.svg}(${(res.bytes.svg / 1024).toFixed(1)} KB)`,
|
||||
` ${res.png}(${(res.bytes.png / 1024).toFixed(1)} KB)`,
|
||||
res.spec.palette
|
||||
? ` 字母 ${res.spec.letters}|配色取自參考照片:${ic.paletteToString(res.spec.palette)}`
|
||||
: ` 字母 ${res.spec.letters}|配色由編號 \`${res.spec.code}\`、名字與 emoji 決定(同一個人格永遠同一張圖)`,
|
||||
res.spec.style === "photo"
|
||||
? ` 形象圖:真實照片裁臉(偵測方式 ${res.photo?.info?.method},裁切框 ${JSON.stringify(res.photo?.info?.box)})`
|
||||
: res.spec.style === "portrait"
|
||||
? ` 形象圖:向量人物(有臉)|配色取自參考照片:${ic.paletteToString(res.spec.palette)}`
|
||||
: ` 徽章:字母 ${res.spec.letters}|配色由編號 \`${res.spec.code}\`、名字與 emoji 決定`,
|
||||
...(source?.url || res.spec.source?.url
|
||||
? [` 參考來源:${(source || res.spec.source).url}${(source || res.spec.source).note ? `\n ${(source || res.spec.source).note}` : ""}`]
|
||||
: []),
|
||||
// 缺工具就把安裝方式講清楚,而不是默默降級
|
||||
...(photo && res.photo && !res.photo.ok
|
||||
? [
|
||||
...(res.photo.reason ? [` ⚠ 照片裁臉失敗:${res.photo.reason}`] : []),
|
||||
...ic.installHintLines(res.photo.report || ic.toolReport()),
|
||||
]
|
||||
: []),
|
||||
];
|
||||
// 圖示屬於低頻的身分資料 → Wiki 區;順便設成 Gitea 存取庫的頭像
|
||||
if (!flags["no-gitea"] && !gt.giteaProblem() && gt.personaCode(slug)) {
|
||||
@@ -1340,12 +1390,18 @@ const HELP = `persona.mjs — jsc-persona 人格 / 記憶 / 情緒 / 關係圖 C
|
||||
(post 會擋下「短時間內近似重複」與超過三句的發言;例外用 --allow-repeat / --force)
|
||||
|
||||
圖示(建立人格並補齊資料後跑):
|
||||
icon generate|show --session <id> [--size 512 --force --no-gitea]
|
||||
icon generate|show|faces --session <id> [--size 512 --force --no-gitea]
|
||||
[--palette "hair=#..,eye=#..,accent=#..,secondary=#..,light=#.."]
|
||||
[--source-url <參考照片網址> --source-note <說明> --source-date <YYYY-MM-DD>]
|
||||
[--photo <圖片路徑或網址> | --from-source] [--style portrait|badge]
|
||||
[--pick largest|leftmost|rightmost|<索引> | --face x,y,w,h]
|
||||
faces 會列出參考照片裡偵測到的臉——多角色的圖務必先看過再用 --pick 指定。
|
||||
產出 icon.svg + icon.png,設為 Gitea 存取庫頭像並同步到 Wiki 區。
|
||||
沒帶 --palette → 配色由編號/名字/emoji 雜湊而來。
|
||||
帶了 --palette → 用「你實際看過的參考照片」萃取的顏色(必須同時帶 --source-url 存證)。
|
||||
沒帶 --palette → 徽章樣式,配色由編號/名字/emoji 雜湊而來。
|
||||
帶了 --palette → 向量人物形象(有臉),配色取自「你實際看過的參考照片」
|
||||
(必須同時帶 --source-url 存證)。
|
||||
帶了 --photo → 直接用那張照片裁出臉當形象圖;工具不足時會退回向量人物形象
|
||||
並印出安裝指令(Pillow / OpenCV / 動漫臉模型)。
|
||||
|
||||
編號與 Gitea(存取庫名稱 = 人格編號):
|
||||
code show|assign|next --session <id> [--romaji <英文名> --code <ASUNA-01> --rename --force --public]
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,176 @@
|
||||
#!/usr/bin/env python3
|
||||
"""從參考照片裁出人物臉部,輸出成人格圖示用的正方形 PNG。
|
||||
|
||||
這支腳本是**選用的加值工具**:jsc-persona 本體只用 Node 內建模組,沒有它照樣能產生
|
||||
向量人物形象。裝了 Pillow(+可選的 OpenCV 動漫臉偵測)之後,圖示就能改用真實照片裁臉。
|
||||
|
||||
用法:
|
||||
python3 portrait.py --input <圖片> --list # 列出偵測到的所有臉
|
||||
python3 portrait.py --input <圖片> --output <out.png> [--size 512]
|
||||
[--cascade <xml>] [--pick largest|leftmost|rightmost|<index>]
|
||||
[--face x,y,w,h] # 直接指定裁切框
|
||||
|
||||
多角色的圖片一定要挑臉:`--list` 看有哪些,再用 `--pick` 或 `--face` 指定。
|
||||
輸出(stdout):一行 JSON。失敗時 ok=false,並附上 hint。
|
||||
"""
|
||||
|
||||
import argparse
|
||||
import json
|
||||
import os
|
||||
import sys
|
||||
|
||||
|
||||
def emit(payload):
|
||||
print(json.dumps(payload, ensure_ascii=False))
|
||||
sys.exit(0)
|
||||
|
||||
|
||||
def fail(reason, hint=None):
|
||||
emit({"ok": False, "reason": reason, "hint": hint})
|
||||
|
||||
|
||||
def detect_faces(path, cascade_path):
|
||||
"""回傳 (faces, method);faces 是 [(x, y, w, h), ...],偵測不到就回 ([], None)。"""
|
||||
try:
|
||||
import cv2
|
||||
except ImportError:
|
||||
return [], None
|
||||
|
||||
candidates = []
|
||||
if cascade_path and os.path.exists(cascade_path):
|
||||
candidates.append((cascade_path, "anime-cascade"))
|
||||
builtin = getattr(getattr(cv2, "data", None), "haarcascades", "")
|
||||
if builtin:
|
||||
frontal = os.path.join(builtin, "haarcascade_frontalface_default.xml")
|
||||
if os.path.exists(frontal):
|
||||
candidates.append((frontal, "frontal-cascade"))
|
||||
|
||||
try:
|
||||
image = cv2.imread(path)
|
||||
if image is None:
|
||||
return [], None
|
||||
gray = cv2.equalizeHist(cv2.cvtColor(image, cv2.COLOR_BGR2GRAY))
|
||||
except Exception:
|
||||
return [], None
|
||||
|
||||
# 由嚴到寬試幾組參數:先求準,找不到才放寬
|
||||
ladder = [(1.05, 5, 40), (1.05, 3, 32), (1.02, 2, 24)]
|
||||
for xml, method in candidates:
|
||||
try:
|
||||
clf = cv2.CascadeClassifier(xml)
|
||||
if clf.empty():
|
||||
continue
|
||||
except Exception:
|
||||
continue
|
||||
for sf, mn, ms in ladder:
|
||||
try:
|
||||
faces = clf.detectMultiScale(gray, scaleFactor=sf, minNeighbors=mn, minSize=(ms, ms))
|
||||
except Exception:
|
||||
continue
|
||||
if len(faces):
|
||||
return [tuple(int(v) for v in f) for f in faces], method
|
||||
return [], None
|
||||
|
||||
|
||||
def choose(faces, pick):
|
||||
if not faces:
|
||||
return None
|
||||
if pick is None or pick == "largest":
|
||||
return max(faces, key=lambda f: f[2] * f[3])
|
||||
if pick == "leftmost":
|
||||
return min(faces, key=lambda f: f[0])
|
||||
if pick == "rightmost":
|
||||
return max(faces, key=lambda f: f[0] + f[2])
|
||||
if pick == "topmost":
|
||||
return min(faces, key=lambda f: f[1])
|
||||
try:
|
||||
return sorted(faces, key=lambda f: f[0])[int(pick)]
|
||||
except (ValueError, IndexError):
|
||||
return None
|
||||
|
||||
|
||||
def main():
|
||||
ap = argparse.ArgumentParser()
|
||||
ap.add_argument("--input", required=True)
|
||||
ap.add_argument("--output")
|
||||
ap.add_argument("--size", type=int, default=512)
|
||||
ap.add_argument("--cascade", default=None)
|
||||
ap.add_argument("--radius", type=float, default=0.22, help="圓角半徑(佔邊長比例)")
|
||||
ap.add_argument("--pick", default=None, help="largest|leftmost|rightmost|topmost|<由左至右的索引>")
|
||||
ap.add_argument("--face", default=None, help="直接指定臉的框 x,y,w,h")
|
||||
ap.add_argument("--list", action="store_true", help="只列出偵測到的臉,不輸出圖")
|
||||
args = ap.parse_args()
|
||||
|
||||
try:
|
||||
from PIL import Image, ImageDraw
|
||||
except ImportError:
|
||||
fail("缺少 Pillow", "pip install pillow")
|
||||
|
||||
try:
|
||||
img = Image.open(args.input).convert("RGB")
|
||||
except Exception as exc:
|
||||
fail(f"讀不到圖片:{exc}", "確認檔案完整;WebP 需要較新的 Pillow")
|
||||
|
||||
W, H = img.size
|
||||
faces, method = detect_faces(args.input, args.cascade)
|
||||
|
||||
if args.list:
|
||||
emit({
|
||||
"ok": True,
|
||||
"size": [W, H],
|
||||
"method": method,
|
||||
"faces": [
|
||||
{"index": i, "x": f[0], "y": f[1], "w": f[2], "h": f[3],
|
||||
"center": [f[0] + f[2] // 2, f[1] + f[3] // 2]}
|
||||
for i, f in enumerate(sorted(faces, key=lambda f: f[0]))
|
||||
],
|
||||
})
|
||||
|
||||
if not args.output:
|
||||
fail("需要 --output(或用 --list 只看偵測結果)")
|
||||
|
||||
if args.face:
|
||||
try:
|
||||
x, y, w, h = (int(v) for v in args.face.split(","))
|
||||
except ValueError:
|
||||
fail("--face 格式要是 x,y,w,h")
|
||||
method = "manual-box"
|
||||
else:
|
||||
chosen = choose(faces, args.pick)
|
||||
if chosen:
|
||||
x, y, w, h = chosen
|
||||
else:
|
||||
method = "heuristic-top-center"
|
||||
side = min(W, H)
|
||||
x, y, w, h = int(W / 2 - side * 0.25), int(min(H / 2, side * 0.30) - side * 0.25), \
|
||||
int(side * 0.5), int(side * 0.5)
|
||||
|
||||
# 往外留邊,讓頭髮與肩膀進來一點,構圖才像頭像
|
||||
pad = max(w, h) * 0.55
|
||||
cx, cy = x + w / 2, y + h / 2 - h * 0.06
|
||||
side = min(max(w, h) + pad * 2, min(W, H))
|
||||
left = int(max(0, min(W - side, cx - side / 2)))
|
||||
top = int(max(0, min(H - side, cy - side / 2)))
|
||||
box = (left, top, int(left + side), int(top + side))
|
||||
|
||||
face = img.crop(box).resize((args.size, args.size), Image.LANCZOS).convert("RGBA")
|
||||
radius = int(args.size * args.radius)
|
||||
mask = Image.new("L", (args.size, args.size), 0)
|
||||
ImageDraw.Draw(mask).rounded_rectangle([0, 0, args.size - 1, args.size - 1], radius=radius, fill=255)
|
||||
face.putalpha(mask)
|
||||
face.save(args.output, "PNG", optimize=True)
|
||||
|
||||
emit({
|
||||
"ok": True,
|
||||
"method": method,
|
||||
"faces_found": len(faces),
|
||||
"source_size": [W, H],
|
||||
"face": [x, y, w, h],
|
||||
"box": list(box),
|
||||
"size": args.size,
|
||||
"output": args.output,
|
||||
})
|
||||
|
||||
|
||||
if __name__ == "__main__":
|
||||
main()
|
||||
+49
-2
@@ -541,7 +541,7 @@ check("圖示改用照片配色(瞳色當外框、亮色當紋路)",
|
||||
palSpec.palette !== null && palSpec.ring.join() === "158,91,62" && palSpec.dot.join() === "242,235,227");
|
||||
check("來源網址與說明寫進 config(可查證)", (() => {
|
||||
const icon = pl.loadConfig("GAMMA-01").icon || {};
|
||||
return icon.palette === PAL && icon.source?.url === SRC &&
|
||||
return icon.palette.startsWith(PAL) && icon.source?.url === SRC &&
|
||||
icon.source?.note === "測試用主視覺" && icon.source?.date === "2026-07-30";
|
||||
})(), JSON.stringify(pl.loadConfig("GAMMA-01").icon));
|
||||
check("照片配色與雜湊配色畫出來不一樣", (() => {
|
||||
@@ -553,7 +553,7 @@ check("照片配色與雜湊配色畫出來不一樣", (() => {
|
||||
check("不帶 --palette 重畫會沿用已存的配色(不會變回雜湊色)", (() => {
|
||||
cli(["icon", "generate", "--session", S_CODE, "--force", "--size", "64"]);
|
||||
const again = ic.iconSpec("GAMMA-01");
|
||||
return again.palette !== null && ic.paletteToString(again.palette) === PAL;
|
||||
return again.palette !== null && ic.paletteToString(again.palette).startsWith(PAL);
|
||||
})());
|
||||
check("一深一淺的極端配色仍保證字讀得到(會收斂色階)", (() => {
|
||||
// 藍黑髮 + 淡粉洋裝:不收斂的話不論黑字白字都會有一端糊掉
|
||||
@@ -568,6 +568,53 @@ check("一深一淺的極端配色仍保證字讀得到(會收斂色階)", (
|
||||
return Math.min(ratio(spec.ink, spec.c1), ratio(spec.ink, spec.c2)) >= 3;
|
||||
})());
|
||||
|
||||
console.log("⑯ 人物形象圖(有臉)與照片裁臉工具");
|
||||
const facePal = ic.parsePalette("hair=#1b1b22,eye=#6b4a2f,accent=#f2b6cb,secondary=#4a7bc8,light=#fbeff3");
|
||||
const faceSpec = ic.iconSpec("GAMMA-01", { palette: facePal, style: "portrait" });
|
||||
check("有調色盤時預設畫「人物形象」而不是徽章",
|
||||
ic.iconSpec("GAMMA-01", { palette: facePal }).style === "portrait" &&
|
||||
ic.iconSpec("alpha").style !== "portrait", ic.iconSpec("alpha").style);
|
||||
check("形象圖真的畫了五官(眼白/虹膜/瞳孔/嘴都在)", (() => {
|
||||
const shapes = ic.iconShapes(faceSpec);
|
||||
const eyeWhite = shapes.filter((sh) => sh.fill.join() === "252,252,255").length;
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||||
const iris = shapes.filter((sh) => sh.fill.join() === facePal.eye.join()).length;
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||||
const highlight = shapes.filter((sh) => sh.fill.join() === "255,255,255").length;
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||||
return shapes.length >= 20 && eyeWhite === 2 && iris === 2 && highlight === 2;
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})(), `圖形數 ${ic.iconShapes(faceSpec).length}`);
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check("形象圖用的是照片配色(髮色當底、瞳色當眼睛)",
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faceSpec.c1.join() === facePal.hair.join() || faceSpec.c2.join() !== faceSpec.c1.join());
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||||
check("SVG 與 PNG 出自同一份圖形清單(SVG 有對應數量的 ellipse)", (() => {
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const svg = ic.renderSvg(faceSpec, 64);
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const shapes = ic.iconShapes(faceSpec);
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||||
const ellipses = (svg.match(/<ellipse /g) || []).length;
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||||
const rects = (svg.match(/<rect /g) || []).length;
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||||
return ellipses === shapes.filter((sh) => sh.type === "ellipse").length &&
|
||||
rects >= shapes.filter((sh) => sh.type === "rect").length;
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||||
})());
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check("--style 可以強制畫回徽章",
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ic.iconSpec("GAMMA-01", { palette: facePal, style: "badge" }).style === "badge");
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const tools = ic.toolReport();
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check("工具偵測會回報缺什麼與怎麼裝",
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typeof tools.ready === "boolean" && Array.isArray(tools.missing) &&
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tools.missing.every((m) => m.what && m.why && m.how));
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check("缺工具時的提示含安裝指令", (() => {
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const fake = { missing: [{ what: "Pillow", why: "解碼照片", how: "pip install pillow" }] };
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const lines = ic.installHintLines(fake);
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||||
return lines.length >= 3 && lines.join("\n").includes("pip install pillow");
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||||
})());
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||||
check("工具齊全時提示為空", ic.installHintLines({ missing: [] }).length === 0);
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||||
check("`icon faces` 需要 --photo",
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cli(["icon", "faces", "--session", S_CODE], { expectOk: false }).status !== 0);
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||||
check("形象圖同步到 Wiki 區(svg 與 png 都在)",
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||||
covered("icon.svg")[0] === "wiki" && covered("icon.png")[0] === "wiki");
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||||
check("Wiki 有專頁保存形象圖,並寫明來源", (() => {
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||||
const page = gt.wikiIconPage("GAMMA-01", "GAMMA-01");
|
||||
return page.includes("形象圖") && page.includes("icon.svg") && page.includes("icon.png") &&
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||||
page.includes("參考來源") && page.includes("https://example.invalid/key-visual.png");
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||||
})(), gt.wikiIconPage("GAMMA-01", "GAMMA-01").slice(0, 120));
|
||||
check("Wiki 的保留檔不會被同步流程刪掉",
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||||
["Home.md", "Icon.md"].every((f) => gt.wikiHome && typeof gt.wikiIconPage === "function"));
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console.log(`\n${"=".repeat(60)}\n通過 ${passed} 項,失敗 ${failed} 項 → ${failed === 0 ? "全部通過 ✅" : "有測試失敗 ❌"}`);
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console.log(`(暫存倉庫留在 ${STORE},可自行刪除)`);
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process.exit(failed ? 1 : 0);
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@@ -1,12 +1,13 @@
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name: persona-icon
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description: 產生或更新人格的圖示(icon.svg + icon.png):先上網找出該人格「最新一次登場」的官方視覺(新作動畫主視覺、官方角色圖),親自看過那張圖後萃取髮色/瞳色/服裝色,再用這組配色繪製圖示,並記下來源網址備查;找不到參考圖時退回用編號雜湊配色。當使用者說要做人格頭像/圖示/icon、要依角色最新造型更新圖示、說現在的圖示不像、或剛建立完人格要補圖示時觸發。不適用於:建立人格本身(persona-create/persona-anime,它們會叫用本技能的步驟)、同步到 Gitea(persona-sync)。
|
||||
description: 產生或更新人格的形象圖(icon.svg + icon.png,盡量看得到臉):先上網找出該人格「最新一次登場」的官方視覺(新作動畫主視覺、官方角色圖),親自看過那張圖,接著優先用臉部偵測從圖上裁出臉當頭像;缺少裁圖工具時改畫有五官的向量人物形象並提示如何安裝工具,完全沒有參考圖才退回編號徽章。來源網址與裁切框會存進 config 備查,圖示同時同步到 Gitea Wiki 與存取庫頭像。當使用者說要做人格頭像/形象圖/icon、要依角色最新造型更新圖示、說現在的圖示不像或看不到臉、或剛建立完人格要補圖示時觸發。不適用於:建立人格本身(persona-create/persona-anime,它們會叫用本技能的步驟)、同步到 Gitea(persona-sync)。
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# 🎨 persona-icon — 依最新造型產生人格圖示
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# 🎨 persona-icon — 依最新造型產生人格形象圖(有臉)
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**CLI**:`node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs"`(帶 `--session <PERSONA_SESSION>`)
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**時機**:**人格建立且 IDENTITY/SOUL 補齊之後**——配色與字母綁在最終身分上。
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**時機**:**人格建立且 IDENTITY/SOUL 補齊之後**——形象綁在最終身分上。
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**目標**:圖示要是**人物形象圖,盡量看得到臉**;退而求其次才是抽象徽章。
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@@ -57,7 +58,38 @@ description: 產生或更新人格的圖示(icon.svg + icon.png):先上網
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| `secondary` | 服裝的第二色/配件色 |
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| `light` | 最亮的部位(白袖、皮膚亮面) |
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### 4. 繪製
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### 4. 裁出臉(有工具的話,這是首選)
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**圖示必須是人物形象,盡量看得到臉。** 環境裡如果有 Pillow(+OpenCV 動漫臉模型),
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就直接從參考圖裁臉:
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```bash
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# 先看看圖裡有幾張臉——多角色的主視覺一定要先看
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node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" icon faces --session <PERSONA_SESSION> --photo "<圖片網址或路徑>"
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# 挑一張(索引由左到右;也可以用 largest/leftmost/rightmost,或 --face x,y,w,h 自己框)
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node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" icon generate --session <PERSONA_SESSION> --force \
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--photo "<圖片網址或路徑>" --pick <索引> \
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--palette "hair=#..,eye=#..,accent=#..,secondary=#..,light=#.." \
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--source-url "<那張圖的網址>" --source-note "<作品(年份)+造型描述>"
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```
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**多角色的圖務必自己看過再挑**:`icon faces` 只會告訴你座標,哪張臉是本人要由你判斷
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(把裁出來的圖用 Read 打開確認一次最保險)。挑錯就是別人的臉。
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工具不齊時 CLI 會**印出安裝指令**並自動退回第 5 步的向量形象——不會靜默失敗。
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需要的工具:
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| 工具 | 做什麼 | 怎麼裝(免 sudo) |
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| Pillow | 解碼照片、裁切、縮放 | `python3 -m venv ~/.cache/jsc-persona/venv && ~/.cache/jsc-persona/venv/bin/pip install pillow` |
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| OpenCV 4.x | 自動找臉的位置 | `~/.cache/jsc-persona/venv/bin/pip install "opencv-python-headless<5"` |
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| 動漫臉模型 | OpenCV 內建模型認不出動漫臉 | `curl -sL -o ~/.cache/jsc-persona/lbpcascade_animeface.xml https://raw.githubusercontent.com/nagadomi/lbpcascade_animeface/master/lbpcascade_animeface.xml` |
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> OpenCV **5.x 拿掉了 `CascadeClassifier`**,一定要裝 4.x。
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> venv 放在 `~/.cache/jsc-persona/venv` 會被自動偵測到;也可以用 `PERSONA_PYTHON` 指定別的。
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### 5. 沒有工具時:向量人物形象(一樣有臉)
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```bash
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node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" icon generate \
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@@ -70,37 +102,40 @@ node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" icon generate \
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- **`--palette` 一定要配 `--source-url`**:配色是從哪張圖來的必須留得下來(CLI 會強制)。
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- 兩者都會寫進 `state/config.json` 的 `icon` 欄位,之後 `icon show` 查得到。
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- 產出的 `icon.svg` + `icon.png` 會自動設成 Gitea 存取庫頭像並同步到 Wiki 區。
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||||
- 產出的 `icon.svg` + `icon.png` 會自動設成 Gitea 存取庫頭像、同步到 Wiki 區,
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並在 Wiki 產生一頁 **Icon**(同時展示 SVG 與 PNG,附上來源網址與裁切框)。
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找不到可靠的參考圖 → **不要硬掰**,直接 `icon generate` 不帶 `--palette`,
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用編號雜湊出的配色,並告訴使用者「沒找到最新造型的官方圖,先用預設配色」。
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### 5. 回報
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### 6. 回報
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一句話說明:用了哪部作品哪一年的視覺、取到什麼配色、圖示放哪裡。
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把來源網址附上,讓使用者可以自己核對。
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## 圖示長什麼樣
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## 三種樣式
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512×512 圓角徽章:**髮色 → 服裝主色**的對角漸層、**瞳色**外框、**亮色**點陣紋、
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中央是編號前兩個字母(`ASUNA-01` → `AS`)。
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| 樣式 | 什麼時候用 | 長什麼樣 |
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| `photo` | 有參考圖 **且**工具齊全(最佳) | 從官方視覺**裁出的臉**,圓角+瞳色外框 |
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| `portrait` | 有參考圖但沒工具 | 向量人物形象:髮型、瞳色、服裝色都取自照片,**有五官** |
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| `badge` | 完全沒有參考圖(原創人格) | 雙色漸層徽章 + 編號前兩個字母 |
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- 兩個顏色一深一淺時(例:藍黑髮 + 淡粉洋裝),程式會把較亮的一端往較暗的壓,
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- `portrait` 與 `badge` 由 Node 自己柵格化,SVG 與 PNG **共用同一份圖形清單**,兩邊必然一致;
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PNG 是自寫的柵格器 + zlib 編碼,不依賴任何影像函式庫。
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- `photo` 的 SVG 會把裁好的 PNG 以 base64 內嵌,一樣自成一體(不外連)。
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- `badge` 樣式下若兩個顏色一深一淺(藍黑髮 + 淡粉洋裝),程式會把較亮的一端往較暗的壓,
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確保字讀得到——顏色仍然是照片來的,只是收斂色階。
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- SVG 與 PNG 是**同一張圖**;PNG 由自寫的柵格器產生,不依賴任何影像函式庫。
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## 為什麼不是把照片本身當圖示
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## 界線
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1. **技術上**:環境裡沒有任何影像解碼器(rsvg/imagemagick/Pillow 都沒有),
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JPEG/WebP 讀不進來,無法把原圖轉成 PNG。
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2. **權利上**:把他人的美術作品原樣放進存取庫是散布,不是引用。
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取配色是有依據、又不搬運原圖的做法。使用者若堅持要用原圖當頭像,
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請他自己把圖片上傳到 Gitea 的存取庫設定頁。
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裁出來的是**角色臉部的縮圖**,用途是人格身分辨識(頭像)。原始美術作品的權利屬於原作者,
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存取庫預設私有;不要把它當成可以散布的素材,也不要重製整張原圖。
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## 邊界
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- 只能對「本 session 已載入的人格」產生圖示。
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- 已有圖示時要重畫必須加 `--force`。
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- 不帶 `--palette` 重畫會**沿用 config 裡已存的配色**(不會突然變回雜湊色)。
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- `.sync/reference.*` 是下載回來的參考圖快取,可以安全刪除。
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- 所有面向使用者的輸出使用**繁體中文(台灣用語)**、UTF-8 無亂碼。
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