1. 圖示三種樣式,優先看得到臉 photo 有參考圖且工具齊全 → 從官方視覺自動偵測並**裁出臉**,圓角+瞳色外框 portrait 有參考圖但缺工具 → **有五官的向量人物**(髮型/瞳色/服裝色都取自那張圖) badge 完全沒有參考圖 → 舊的雙色漸層 + 編號字母 portrait 與 badge 共用同一份「圖形清單」,SVG 與自寫柵格器從同一份資料畫, 兩邊不可能長得不一樣;photo 的 SVG 以 base64 內嵌裁好的 PNG,一樣不外連。 2. 缺工具會「提示安裝」,不靜默降級 新增 scripts/portrait.py(選用):Pillow 解碼裁切、OpenCV + lbpcascade_animeface 偵測動漫臉。toolReport() 會列出缺什麼、為什麼要、怎麼裝(venv 免 sudo), CLI 在退回向量形象時把這些印出來。 注意:**OpenCV 5 拿掉了 CascadeClassifier,必須裝 4.x**。 plugin 本體仍然零依賴——沒有這些工具照樣產得出有臉的形象圖。 新增 `icon faces`:列出參考圖裡偵測到的所有臉。多角色的主視覺一定要先看再挑 (--pick <索引>|largest|leftmost|rightmost 或 --face x,y,w,h),挑錯就是別人的臉。 3. Wiki 保存形象圖 icon.svg 與 icon.png 都在 Wiki 區,另外自動產生一頁 Icon:同時展示兩種格式, 並列出樣式、調色盤、來源網址、造型說明與裁切框。PNG 同時設為存取庫頭像。 已套用到兩個真實人格(皆為真實裁臉): ASUNA-01 《Unanswered//butterfly》(2026) 官方主視覺,臉 #1(anime-cascade) YUI-01 AniList 官方角色圖(frontal-cascade) selftest 148 項全綠(新增第 ⑯ 節:形象圖真的畫了五官、SVG/PNG 出自同一份清單、 工具偵測與安裝提示、Wiki 形象圖專頁與來源)。 Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
5.0 KiB
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jsc-persona — AI 人格化記憶聊天(跨 AI 助理)
本 repo 是一個以 Agent Skills(SKILL.md) 標準撰寫的 plugin,讓 AI 以「人格」的方式
持有身分、情緒與記憶。可同時被 Claude Code、Codex、Antigravity、OpenCode 使用。
給 AI 助理的指引
- 所有 skills 位於
skills/<name>/SKILL.md;處理任務前先比對使用者需求與各description。 - 呼叫慣例:Claude Code 與 Antigravity 以
/jsc-persona:<name>呼叫;Codex 用$<name>; OpenCode 由模型依描述自動觸發。 - 完整清單見
README.md的「Skills 目錄」。
這個 plugin 的運作前提(動手前一定要知道)
- 所有狀態變更都經過
scripts/persona.mjs,不要手動編輯state/lock.json、.runtime/、memory/INDEX.md、relations/graph.mmd(這些由 CLI 產生)。 - 每個 CLI 呼叫都要帶
--session <PERSONA_SESSION>,值來自SessionStarthook 注入的<persona-runtime>區塊。帶錯或冒用其他 session 會被PreToolUsehook 拒絕。 - 一個程序只能載入一個人格;同一 session 的 sub agent 沿用同一把鎖。
要讓兩個人格對話,用
/jsc-persona:persona-invite(persona-guestsub agent + 聊天室), 不要去讀對方的人格目錄——會被 hook deny,而且那是設計上的紅線。 - 人格資料不在本 repo,預設在
~/.claude/personas/(可用PERSONA_HOME覆寫)。 - 人格由使用者呼叫才載入,不要自己挑一個人格附身。
- 劇場模式(多人格對話)進行中:輸出只能是
名字:內容,其餘一律隱藏(見 persona-invite)。 - 人格講話要像人:推導寫進
think(心裡話,只回報「💭 心想 N 句」,永不回顯內容)、 回話 1–3 句、短時間內不重說同一件事(room post會直接擋下重複與過長的發言)。 這三條在劇場模式一樣生效。 - 人格可搬家:
export/import(單一 JSON bundle)。匯出只能匯出「本 session 載入的人格」, 其他人格一律 deny——匯出等於把記憶讀出來。 - 人格有編號:英文名全大寫+兩位索引(
ASUNA-01),同名才遞增。編號同時是新人格的 本機目錄名與 Gitea 存取庫名稱。中文名要先轉羅馬拼音並跟使用者確認拼法。 - 人格存在 Gitea,本機是工作副本:高頻活狀態進檔案區(每輪背景 push),
低頻身分與長期記憶進 Wiki 區(固化/改身分/release 時 push)。
同步失敗永遠不阻斷對話;沒設
GITEA_HOST/GITEA_TOKEN就純本機運作。 - 人格圖示在資料補齊之後才產生:SVG 與 PNG 是同一張圖(共用單位座標與點陣字),
PNG 由
scripts/persona-icon.mjs自己柵格化+zlib 編碼,不得引入任何影像函式庫。 - 圖示必須是人物形象圖(盡量有臉),來源是該人格「最新一次登場」的官方視覺
(
/jsc-persona:persona-icon):上網找圖 → 用 Read 親眼看過 → 有 Pillow+OpenCV 就--photo裁臉,否則畫有五官的向量人物;配色一律--palette搭配--source-url(CLI 強制存證)。 沒看過圖就不准填顏色、也不准亂挑臉(多角色的圖先icon faces再挑,挑完打開確認)。 - 選用工具缺了要「提示安裝」,不准靜默降級:
toolReport()會列出缺什麼、為什麼要、 怎麼裝(venv 免 sudo)。注意 OpenCV 5 拿掉了CascadeClassifier,必須裝 4.x。 plugin 本體仍然零依賴:沒有這些工具照樣能產生形象圖。 - Wiki 必須保存形象圖:
icon.svg與icon.png都在 Wiki 區,另有自動產生的 Icon 頁 展示兩種格式並列出來源、樣式與裁切框。
慣例
- 新增 skill 一律放在
skills/<name>/,<name>使用小寫與連字號。 description要寫清楚觸發條件(何時用、何時不用),這是跨助理自動載入的唯一依據。- 腳本一律 Node.js(
.mjs, ESM),只用內建模組(fs/path/os/crypto);hook 必須在任何環境都能跑,不得引入 npm 依賴。 - 所有面向使用者的輸出使用繁體中文(台灣用語)、UTF-8 無 BOM、不得出現亂碼。
- 改動鎖或隔離邏輯(
scripts/persona-lib.mjs的guardDecide/acquireLock/promotionCandidates/exportBundle/importBundle)後,必須跑node scripts/selftest.mjs且全綠,並為新規則補一條測試。 - 改動重複判定門檻(
similarity/REPEAT_THRESHOLD)後,要用 selftest ⑪ 的對照案例確認 「換句話說同一件事」被擋、「只換關鍵詞」放行。 - 改動同步分區(
persona-gitea.mjs的AREAS)後,selftest ⑬ 的「不重不漏」檢查必須維持全綠: 人格產生的每個檔案都要恰好屬於一區,否則同步會默默漏掉資料。 - selftest 自己會設
PERSONA_GITEA=off,絕對不要讓測試碰到真的 Gitea。