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把 jsc-persona(AI 人格化記憶聊天 plugin)從 template 骨架完成到可用版本,並在此輪改寫為 Node.js。
jsc-persona
以 OpenClaw 相同的人格描述(IDENTITY.md 五欄位 + SOUL.md 四段落)建立人格,用 hook 強制的人格鎖與跨人格隔離,把 十二情緒(六正向+六負向)、語意分析、短期/長期記憶、心智圖/思維導圖、人際關係圖 綁在一起。
IDENTITY.md
SOUL.md
persona-create
Name
Creature
Vibe
Emoji
Avatar
Core Truths
Boundaries
Continuity
persona-anime
canon
state/lock.json
PreToolUse
../
$PERSONA_HOME
--session
persona-invite
persona-guest
名字:內容
Stop
--quiet
room script
scripts/*.mjs
hooks/*.mjs
SessionStart
R1
R6
promotionCandidates()
candidates
persona-chat
persona-memory
persona-relation
persona-status
UserPromptSubmit
SubagentStop
SessionEnd
scripts/persona.mjs
~/.claude/personas/
PERSONA_HOME
node scripts/selftest.mjs → 通過 68 項,失敗 0 項 ✅ claude plugin validate . → Validation passed ✅
涵蓋:鎖語意(重入/搶佔/死鎖接手)、隔離繞路(..//symlink/變數/倉庫根目錄/.runtime/假 session/主程序偷讀 guest 記憶)、情緒衰減數學、記憶固化條件 R1–R6、劇場模式輸出格式與靜音、六個 hook 的實際輸出。
.runtime
/hooks
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腳本全面從 Python 改寫為 Node.js(ESM,只用內建模組,無 npm 依賴): scripts/persona-lib.mjs(核心)、scripts/persona.mjs(CLI)、hooks/*.mjs(六個 hook)、scripts/selftest.mjs(68 項自我測試,全綠)。 新增: - persona-anime skill:用「動漫作品+角色名」建立人格,先上網蒐集至少三個獨立 來源的公開設定,映射成 OpenClaw 的 IDENTITY 五欄位與 SOUL 四段落,再固化成 canon 基礎記憶(每則帶來源 URL)+原作人際關係圖+依角色型別的情緒基線; 必寫 roleplay-frame 界線記憶(非官方、非本人)。 - 劇場模式:invite 後只顯示人格對話(`名字:內容`)。UserPromptSubmit hook 每輪 注入強制規則、Stop hook 完全靜音,CLI 新增 --quiet 與 room script(乾淨對話稿)。 leave 後沒客人自動關閉,也可用 room theater --on/--off 手動切換。 - 短期→長期記憶的成文轉入條件 R1–R6(promotionCandidates)與 candidates 子指令, hook 在達標時提醒固化;長期記憶新增 canon 型別與 rules 欄位。 - 人格改為「由使用者呼叫才載入」:SessionStart hook 只列出可用人格,不自動附身。 其他:版本號改回 0.0.1;README/AGENTS.md 同步更新。 Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
No dependencies set.
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把
jsc-persona(AI 人格化記憶聊天 plugin)從 template 骨架完成到可用版本,並在此輪改寫為 Node.js。這個 plugin 做什麼
以 OpenClaw 相同的人格描述(
IDENTITY.md五欄位 +SOUL.md四段落)建立人格,用 hook 強制的人格鎖與跨人格隔離,把 十二情緒(六正向+六負向)、語意分析、短期/長期記憶、心智圖/思維導圖、人際關係圖 綁在一起。七條硬規則怎麼落實
persona-create逐項索取Name/Creature/Vibe/Emoji/Avatar(括號提示文字照原文),SOUL 沿用Core Truths/Boundaries/Vibe/Continuitypersona-anime:上網蒐集至少 3 個獨立來源 → 映射成上述欄位 → 固化成canon基礎記憶(附來源 URL)+原作關係圖+情緒基線state/lock.json以 session_id 為主鍵 + 15 分鐘心跳租約;同 session 的 sub agent 沿用同一把鎖,跨 session 搶佔被拒,租約過期才可接手且強制回報PreToolUsehook 對 Read/Write/Edit/Glob/Grep/Bash 做路徑判定(../、symlink、$PERSONA_HOME繞路都擋),CLI 另驗--session防冒用persona-invite+persona-guestsub agent + 聊天室;劇場模式下 hook 每輪強制「只輸出名字:內容」、Stophook 靜音,CLI 有--quiet與room scriptscripts/*.mjs、hooks/*.mjs,ESM、只用內建模組,零 npm 依賴SessionStarthook 只列出可用人格;載入即取獨占鎖並綁定該 sessionR1–R6寫在promotionCandidates(),candidates子指令列出達標候選與依據,hook 達標時提醒內容
persona-create/persona-anime/persona-chat/persona-invite/persona-memory/persona-relation/persona-statuspersona-guest(受邀人格,唯讀、綁死在自己的人格目錄)SessionStart/UserPromptSubmit/PreToolUse/Stop/SubagentStop/SessionEndscripts/persona.mjs(人格、記憶、情緒、心智圖、關係圖、聊天室、鎖管理)~/.claude/personas/(PERSONA_HOME可覆寫),不在 repo 內驗證
涵蓋:鎖語意(重入/搶佔/死鎖接手)、隔離繞路(
..//symlink/變數/倉庫根目錄/.runtime/假 session/主程序偷讀 guest 記憶)、情緒衰減數學、記憶固化條件 R1–R6、劇場模式輸出格式與靜音、六個 hook 的實際輸出。注意事項
/hooks確認。🤖 Generated with Claude Code