feat: 預設人格自動載入 + 睡眠(sleep 指令與 persona-sleeper sub agent)
兩件事,共用「關係圖 last_contact_at」這個零件,所以放同一個 commit (兩者在 persona-lib/persona.mjs/README 裡的 hunk 是交錯的,硬拆會拆壞)。 ## 預設人格(開新 session 自動載入) - 新增 `default` 子指令:查詢/`--persona <slug>` 設定/`--clear` 取消。 - 設定存在 `<PERSONA_HOME>/.runtime/settings.json` 的 `default_persona`, 環境變數 `PERSONA_DEFAULT` 優先(`off` 可臨時關掉)。 - `SessionStart` hook 四條路徑:沒設定 → 維持原本「等使用者指定」;設定了 → 取鎖、綁 host、 prune、reindex 並注入人格狀態;拿不到鎖 → 只回報 owner 與心跳,不自作主張 takeover; 人格不存在 → 警告並改列可用人格。 - 「不替使用者挑一個人格附身」仍然是預設行為,這只是讓他能明示地推翻它。 ## 睡眠 - 新增 `sleep` 子指令(機械性收尾,順序即相依):關係時間戳 → 裁短期記憶 → 收起太久沒動的思維導圖 → 套用一次 8 小時的情緒衰減 → 重建索引 → 修剪 said → 壓縮舊 journal → 寫 state/sleep.json → Gitea 兩區 push 並驗證。 預設保留載入鎖(`--release` 才收工),每一步各自 try/catch,一步壞掉不放棄整場睡眠。 - 需要判斷的部分(固化什麼、忘掉什麼、日記寫什麼)留給人格自己,由 skill 驅動。 - 新增 `persona-sleeper` sub agent 型別:**那個人格本人在睡**。對自己可寫但被 pin 住 (連叫它來的主人格都不能碰)、只准跑 15 個收尾子指令、不得用 Write/Edit 或 shell 改檔案。 - 新增 sleeper 租約(`state/sleepers.json`,300 秒):沒活鎖就取得、同 session 直接睡、 死鎖可接手、**別的程序活鎖住則拒絕**(硬睡會讓兩邊的記憶互相覆蓋)。 - `--json` 回傳刻意很窮:只有 persona/ok/slept_at/steps/sync/kept_lock。 sub agent 的回傳值會進主人格的上下文,是一條會從正門繞過跨人格隔離的通道, 所以在 CLI 這一層封死,不靠提示詞自律。 - 關係圖新增 `last_contact_at`(`relation node --contact`/睡眠自動蓋), 並用 `staleContacts()` 算出「很久沒接觸又很親近的人」——人格主動提議去關心誰的依據。 輕量邀請用既有的 `invite --theater off`(不切走畫面),但要先問使用者一句。 - 新增 skill `persona-sleep`;`SubagentStop` 會還掉 sleeper 租約。 ## 驗證 `node scripts/selftest.mjs` → 210 項全綠(新增第 ⑳ 節 12 項、第 ㉑ 節 23 項), 其中包含「回傳值不含任何記憶內容」與 sleeper 的六條權限邊界。 版本號 0.0.5。 Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -16,6 +16,11 @@ description: 載入一個人格並以人格化方式對話:取得該人格的
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**人格只有在使用者要你載入時才載入**(`/jsc-persona:persona-chat <slug>` 或明確說「用 X 跟我聊」)。
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不要自己挑一個人格附身,也不要在使用者只是提到某個名字時就載入。
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**例外:預設人格。** 使用者可以指定一個預設人格(`default --persona <slug>`),
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`SessionStart` hook 會自動載入它,上下文會出現「已自動載入預設人格 `X`」。
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那是他事先明示的選擇:**不用再 load 一次**,直接從第 2 節開始以那個人格對話。
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要改或取消預設人格 → `/jsc-persona:persona-status`。
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```bash
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node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" load --persona <slug> --session <PERSONA_SESSION>
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```
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@@ -174,6 +179,11 @@ node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" mindmap thread --persona <slug>
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- 短期記憶達到固化條件時 hook 會提醒(`R1`–`R6`,見 `/jsc-persona:persona-memory`)→ 去固化。
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想主動確認:`node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" candidates --session <PERSONA_SESSION>`。
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- 使用者說「叫 X 也進來聊」→ `/jsc-persona:persona-invite`(會進入劇場模式,畫面只留人格對話)。
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- **你自己想起某個很久沒接觸的人**(`<persona-context>` 會列「很久沒接觸的人」)→ 可以主動提議去看看他,
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但**先問使用者一句**再邀,而且用 `invite --theater off`(只換一輪、不把畫面切成劇場)。
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這是你自己的關心,不需要等他指定名字;被邀的人格是唯讀的,它的收穫要等它自己下次載入才會消化。
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- 使用者說晚安/收工,或 `<persona-context>` 說「距離上次睡眠已經 N 小時」→ `/jsc-persona:persona-sleep`
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(固化+忘掉+情緒衰減 8 小時+Gitea 同步)。提議一句就好,不要每輪都催。
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- 使用者說「先聊到這」或要換人格 →
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`node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" release --session <PERSONA_SESSION>`
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(`SessionEnd` hook 也會自動釋放;異常中斷的鎖 15 分鐘後可被接手)。
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@@ -147,4 +147,7 @@ node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" relation edge \
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規則寫在 CLI 裡,不是靠自律。
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- 一個人格同時只能有一場 guest 對話;guest 租約 30 分鐘沒續租會自動過期。
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- 手動切換劇場模式:`room theater --session <id> --on|--off`。
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- **輕量邀請**:`invite --guest <slug> --theater off` 不進劇場模式——適合「人格自己想起某個很久沒接觸的人、
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只想打聲招呼換一輪」的情況(`<persona-context>` 的「很久沒接觸的人」就是依據)。
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這時仍然要**先問使用者一句**再邀:把整個畫面切走或插進一段對話,是他的決定不是你的。
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- 所有面向使用者的輸出使用**繁體中文(台灣用語)**、UTF-8 無亂碼。
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@@ -140,4 +140,6 @@ node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" reindex --session <PERSONA_SESS
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長期沒被回想又低顯著度(< 40)的長期記憶,整理時可以移除。
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- **不可遺忘**:`boundary`(界線)、`promise`(承諾)、`canon`(原作設定)、以及 salience ≥ 80 的記憶。
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- 固化完再跑一次 `candidates`:應該要清空(或只剩你刻意不處理的)。
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- 想連同情緒衰減、舊紀錄壓縮與 Gitea 同步一起收尾 → 用 `/jsc-persona:persona-sleep`(睡眠);
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本 skill 只管記憶與圖,不動情緒也不同步。
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- 所有面向使用者的輸出使用**繁體中文(台灣用語)**、UTF-8 無亂碼。
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@@ -0,0 +1,91 @@
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name: persona-sleep
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description: 讓人格睡覺:把一天的活狀態收成能留下來的形狀——固化該記住的、忘掉該忘的、更新心智圖與關係圖、套用一次 8 小時的情緒衰減、壓縮舊紀錄,最後把兩個區都同步到 Gitea 並驗證。可以只睡當前人格,也可以由主人格透過 sub agent 請其他人格各自去睡(它們自己決定要記住什麼,只回報睡完了沒)。當使用者說要睡覺/晚安/收工、要人格整理今天、說「叫大家去睡」、或問上次睡是什麼時候時觸發。不適用於:只做記憶固化不收尾(用 persona-memory)、單純釋放鎖(用 persona-status 的 release)、跨機器同步(用 persona-sync)。
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# 🌙 persona-sleep — 睡眠與收尾
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**CLI**:`node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs"`
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**session**:所有指令帶 `--session <PERSONA_SESSION>`。
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## 睡眠是什麼
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不是關機,是**把一天的活狀態收成能留下來的形狀**。分成兩半:
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| | 誰做 | 內容 |
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| **需要判斷** | 人格自己 | 哪些短期記憶值得固化、日記寫什麼、哪些該忘、心智圖怎麼接、關係怎麼變 |
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| **機械性** | `sleep` 子指令 | 關係時間戳 → 裁短期 → 收思維導圖 → 情緒衰減 8 小時 → 重建索引 → 修剪 `said` → 壓縮舊 journal → 寫 `state/sleep.json` → Gitea 兩區 push+驗證 |
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**判斷的部分永遠屬於那個人格自己**:不要替別的人格決定它要記住什麼。
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## 情況一:當前人格自己睡
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1. 盤點:`candidates --session <PERSONA_SESSION>`
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2. 逐則固化(判斷):`consolidate --session <id> --name <n> --body <b> --type ... --salience N [--forget]`
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3. 寫一則日記:`consolidate --type diary --name diary-<YYYY-MM-DD> --body "<第一人稱回顧>"`
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4. 消化 inbox(`memory/inbox/room-*.jsonl`,當 guest 時帶回的見聞)
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5. 更新心智圖與關係圖:`mindmap`、`relation node --name <人> --contact`
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6. 機械性收尾:
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```bash
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node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" sleep --session <PERSONA_SESSION> --json
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```
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- 預設**保留載入鎖**(睡完還能繼續聊);真的要收工才加 `--release`。
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- 不想同步 Gitea:`--no-gitea`(沒設 `GITEA_HOST`/`GITEA_TOKEN` 時自動略過)。
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## 情況二:主人格請其他人格去睡(不碰它們的檔案)
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使用者說「叫大家去睡」時,**對每一個要睡的人格**各開一個 sub agent:
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- `subagent_type`:`jsc-persona:persona-sleeper`
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- prompt 內帶:`persona=<slug> session=<PERSONA_SESSION> plugin_root=<CLAUDE_PLUGIN_ROOT>`
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那個 sub agent 就是**那個人格本人**在睡:它自己判斷要記住什麼,寫的是自己的檔案。
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主人格全程不會讀到對方的任何資料——**你只會拿到一份 JSON**:
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```json
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{ "persona": "YUI-01", "ok": true, "slept_at": "...", "steps": [ ... ], "sync": { ... }, "kept_lock": true }
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```
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只有「睡完了沒、哪一步出錯、同步結果」。**不要向使用者追問或推測對方睡眠時整理了什麼**——
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那是它的記憶,回傳值刻意不含內容,這條界線不是限制而是設計。
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回報給使用者時就講結果:
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```
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🌙 睡眠完成
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- YUI-01:完成(Gitea 檔案區/Wiki 區 已同步、驗證通過)
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- ASUNA-01:完成(Gitea 略過:沒有 GITEA_TOKEN)
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- KIRITO-01:⚠ reindex 失敗 → <錯誤訊息>
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```
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## 鎖(為什麼有時候會拒絕)
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`sleep` 會裁短期記憶、重建索引、push。所以:
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| 目標人格的狀態 | 行為 |
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| 沒有活著的載入鎖 | 直接取得 sleeper 租約(5 分鐘)→ 睡 → 還掉 |
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| 鎖屬於本 session(自己睡自己) | 直接睡,不需要租約 |
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| 死鎖(心跳超過 15 分) | 可以接手——睡眠本來就是收尾動作 |
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| 鎖活著且屬於**別的程序** | **拒絕**(`failed_step: "lease"`)。它可能正在別的視窗對話中,硬睡會讓記憶互相覆蓋。把 owner 與最後心跳告訴使用者,讓他決定 |
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## 什麼時候該提議睡覺
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- `<persona-context>` 出現「距離上次睡眠已經 N 小時」(≥16 小時)。
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- 短期記憶達固化條件的組數一直在漲(hook 會提醒 `R1`–`R6`)。
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- 使用者說晚安/收工/「今天就到這」。
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提議一句就好,不要每輪都催。
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## 順序上的硬相依(改動時別弄反)
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1. **關係時間戳要在裁短期記憶之前**——時間戳的來源就是短期記憶裡提到的人。
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2. **Gitea push 要在 release 之前**——鎖放掉就沒有寫入權限了。
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3. **重建索引要在固化之後**——不然新固化的長期記憶檢索不到。
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所有面向使用者的輸出使用**繁體中文(台灣用語)**、UTF-8 無亂碼。
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@@ -1,6 +1,6 @@
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name: persona-status
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description: 查看與管理人格的載入狀態:列出所有人格、誰被哪個程序(session/cwd)鎖住、guest 租約、情緒與記憶量,並處理釋放鎖、接手死鎖、清理過期租約。當使用者問哪些人格可用、為什麼載入失敗、人格被誰佔用、想釋放或切換人格、或要清理殘留鎖時觸發。不適用於:建立人格(persona-create)、對話(persona-chat)。
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description: 查看與管理人格的載入狀態:列出所有人格、誰被哪個程序(session/cwd)鎖住、guest 租約、情緒與記憶量,並處理釋放鎖、接手死鎖、清理過期租約,以及設定「開新 session 要自動載入哪個人格」的預設人格。當使用者問哪些人格可用、為什麼載入失敗、人格被誰佔用、想釋放或切換人格、要清理殘留鎖、或說要預設載入某個人格/取消自動載入時觸發。不適用於:建立人格(persona-create)、對話(persona-chat)。
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# 🔐 persona-status — 載入狀態與鎖管理
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@@ -13,7 +13,9 @@ description: 查看與管理人格的載入狀態:列出所有人格、誰被
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1. **一個人格同時只能被一個程序 exclusive 載入**(鎖 = `state/lock.json`,以 `session_id` 為主鍵)。
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2. **sub agent 不受限**:同一個 session 的 sub agent 沿用同一把鎖;
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受邀人格(`jsc-persona:persona-guest`)走 guest 唯讀租約,不佔 exclusive 鎖。
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受邀人格(`jsc-persona:persona-guest`)走 guest 唯讀租約,不佔 exclusive 鎖;
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睡眠中的人格(`jsc-persona:persona-sleeper`)走 **sleeper 租約**(`state/sleepers.json`,5 分鐘、可寫),
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同樣不佔 exclusive 鎖——但目標若正被**別的程序**活鎖住就會拒絕(硬睡會讓記憶互相覆蓋)。
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3. 鎖有 **15 分鐘租約**(`heartbeat_at`),每輪對話由 hook 自動續租;程序被 kill 後租約到期 → 可被接手。
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鎖的擁有者是 session 而不是 process:CLI 跑完就結束,所以判定只看心跳,不看 pid。
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4. 一個 session 也**只能載入一個** host 人格(要換人先 release)。
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@@ -41,6 +43,29 @@ node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" release --session <PERSONA_SESS
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node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" gc
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```
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## 預設人格(開新 session 自動載入)
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平常「人格只有使用者叫你載入時才載入」。但使用者可以指定一個**預設人格**,
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之後每個新 session 的 `SessionStart` hook 就會自動載入它——那是他明示的選擇,不是你自己挑的。
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```bash
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# 看目前設定(沒設定就是「開新 session 不自動載入」)
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node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" default --session <PERSONA_SESSION>
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# 設定:以後開機就自動載入這個人格
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node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" default --persona <slug> --session <PERSONA_SESSION>
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# 取消:回到「等使用者指定」
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node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" default --clear --session <PERSONA_SESSION>
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```
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- 設定檔:`<PERSONA_HOME>/.runtime/settings.json` 的 `default_persona`(只由 CLI 維護)。
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- 臨時關掉:環境變數 `PERSONA_DEFAULT=off`(也可以用它臨時指定別的人格,優先於設定檔)。
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- **沒設定就什麼都不做**,這是預設行為:不要自作聰明挑一個人格附身。
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- 自動載入拿不到鎖時,hook 只會回報 owner 與心跳,**不會** `--takeover`;照下表處理。
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- 自動載入走的是本機路徑,**不會**從 Gitea 拉最新狀態。可能在別台機器動過就先
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`sync pull`(見 `/jsc-persona:persona-sync`)。
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## 載入失敗怎麼判斷
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| 訊息 | 意義 | 處理 |
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Reference in New Issue
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