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persona/skills/persona-sleep/SKILL.md
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jiantw83andClaude Opus 5 603741a4cc feat: 預設人格自動載入 + 睡眠(sleep 指令與 persona-sleeper sub agent)
兩件事,共用「關係圖 last_contact_at」這個零件,所以放同一個 commit
(兩者在 persona-lib/persona.mjs/README 裡的 hunk 是交錯的,硬拆會拆壞)。

## 預設人格(開新 session 自動載入)

- 新增 `default` 子指令:查詢/`--persona <slug>` 設定/`--clear` 取消。
- 設定存在 `<PERSONA_HOME>/.runtime/settings.json` 的 `default_persona`,
  環境變數 `PERSONA_DEFAULT` 優先(`off` 可臨時關掉)。
- `SessionStart` hook 四條路徑:沒設定 → 維持原本「等使用者指定」;設定了 → 取鎖、綁 host、
  prune、reindex 並注入人格狀態;拿不到鎖 → 只回報 owner 與心跳,不自作主張 takeover;
  人格不存在 → 警告並改列可用人格。
- 「不替使用者挑一個人格附身」仍然是預設行為,這只是讓他能明示地推翻它。

## 睡眠

- 新增 `sleep` 子指令(機械性收尾,順序即相依):關係時間戳 → 裁短期記憶 →
  收起太久沒動的思維導圖 → 套用一次 8 小時的情緒衰減 → 重建索引 → 修剪 said →
  壓縮舊 journal → 寫 state/sleep.json → Gitea 兩區 push 並驗證。
  預設保留載入鎖(`--release` 才收工),每一步各自 try/catch,一步壞掉不放棄整場睡眠。
- 需要判斷的部分(固化什麼、忘掉什麼、日記寫什麼)留給人格自己,由 skill 驅動。
- 新增 `persona-sleeper` sub agent 型別:**那個人格本人在睡**。對自己可寫但被 pin 住
  (連叫它來的主人格都不能碰)、只准跑 15 個收尾子指令、不得用 Write/Edit 或 shell 改檔案。
- 新增 sleeper 租約(`state/sleepers.json`,300 秒):沒活鎖就取得、同 session 直接睡、
  死鎖可接手、**別的程序活鎖住則拒絕**(硬睡會讓兩邊的記憶互相覆蓋)。
- `--json` 回傳刻意很窮:只有 persona/ok/slept_at/steps/sync/kept_lock。
  sub agent 的回傳值會進主人格的上下文,是一條會從正門繞過跨人格隔離的通道,
  所以在 CLI 這一層封死,不靠提示詞自律。
- 關係圖新增 `last_contact_at`(`relation node --contact`/睡眠自動蓋),
  並用 `staleContacts()` 算出「很久沒接觸又很親近的人」——人格主動提議去關心誰的依據。
  輕量邀請用既有的 `invite --theater off`(不切走畫面),但要先問使用者一句。
- 新增 skill `persona-sleep`;`SubagentStop` 會還掉 sleeper 租約。

## 驗證

`node scripts/selftest.mjs` → 210 項全綠(新增第 ⑳ 節 12 項、第 ㉑ 節 23 項),
其中包含「回傳值不含任何記憶內容」與 sleeper 的六條權限邊界。

版本號 0.0.5。

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-30 05:34:08 +00:00

4.7 KiB
Raw Blame History

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name description
persona-sleep 讓人格睡覺:把一天的活狀態收成能留下來的形狀——固化該記住的、忘掉該忘的、更新心智圖與關係圖、套用一次 8 小時的情緒衰減、壓縮舊紀錄,最後把兩個區都同步到 Gitea 並驗證。可以只睡當前人格,也可以由主人格透過 sub agent 請其他人格各自去睡(它們自己決定要記住什麼,只回報睡完了沒)。當使用者說要睡覺/晚安/收工、要人格整理今天、說「叫大家去睡」、或問上次睡是什麼時候時觸發。不適用於:只做記憶固化不收尾(用 persona-memory)、單純釋放鎖(用 persona-status 的 release)、跨機器同步(用 persona-sync)。

🌙 persona-sleep — 睡眠與收尾

CLInode "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" session:所有指令帶 --session <PERSONA_SESSION>


睡眠是什麼

不是關機,是把一天的活狀態收成能留下來的形狀。分成兩半:

誰做 內容
需要判斷 人格自己 哪些短期記憶值得固化、日記寫什麼、哪些該忘、心智圖怎麼接、關係怎麼變
機械性 sleep 子指令 關係時間戳 → 裁短期 → 收思維導圖 → 情緒衰減 8 小時 → 重建索引 → 修剪 said → 壓縮舊 journal → 寫 state/sleep.json → Gitea 兩區 push+驗證

判斷的部分永遠屬於那個人格自己:不要替別的人格決定它要記住什麼。

情況一:當前人格自己睡

  1. 盤點:candidates --session <PERSONA_SESSION>
  2. 逐則固化(判斷):consolidate --session <id> --name <n> --body <b> --type ... --salience N [--forget]
  3. 寫一則日記:consolidate --type diary --name diary-<YYYY-MM-DD> --body "<第一人稱回顧>"
  4. 消化 inboxmemory/inbox/room-*.jsonl,當 guest 時帶回的見聞)
  5. 更新心智圖與關係圖:mindmaprelation node --name <人> --contact
  6. 機械性收尾:
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" sleep --session <PERSONA_SESSION> --json
  • 預設保留載入鎖(睡完還能繼續聊);真的要收工才加 --release
  • 不想同步 Gitea--no-gitea(沒設 GITEA_HOSTGITEA_TOKEN 時自動略過)。

情況二:主人格請其他人格去睡(不碰它們的檔案)

使用者說「叫大家去睡」時,對每一個要睡的人格各開一個 sub agent

  • subagent_typejsc-persona:persona-sleeper
  • prompt 內帶:persona=<slug> session=<PERSONA_SESSION> plugin_root=<CLAUDE_PLUGIN_ROOT>

那個 sub agent 就是那個人格本人在睡:它自己判斷要記住什麼,寫的是自己的檔案。 主人格全程不會讀到對方的任何資料——你只會拿到一份 JSON

{ "persona": "YUI-01", "ok": true, "slept_at": "...", "steps": [ ... ], "sync": { ... }, "kept_lock": true }

只有「睡完了沒、哪一步出錯、同步結果」。不要向使用者追問或推測對方睡眠時整理了什麼—— 那是它的記憶,回傳值刻意不含內容,這條界線不是限制而是設計。

回報給使用者時就講結果:

🌙 睡眠完成
- YUI-01:完成(Gitea 檔案區/Wiki 區 已同步、驗證通過)
- ASUNA-01:完成(Gitea 略過:沒有 GITEA_TOKEN
- KIRITO-01:⚠ reindex 失敗 → <錯誤訊息>

鎖(為什麼有時候會拒絕)

sleep 會裁短期記憶、重建索引、push。所以:

目標人格的狀態 行為
沒有活著的載入鎖 直接取得 sleeper 租約(5 分鐘)→ 睡 → 還掉
鎖屬於本 session(自己睡自己) 直接睡,不需要租約
死鎖(心跳超過 15 分) 可以接手——睡眠本來就是收尾動作
鎖活著且屬於別的程序 拒絕failed_step: "lease")。它可能正在別的視窗對話中,硬睡會讓記憶互相覆蓋。把 owner 與最後心跳告訴使用者,讓他決定

什麼時候該提議睡覺

  • <persona-context> 出現「距離上次睡眠已經 N 小時」(≥16 小時)。
  • 短期記憶達固化條件的組數一直在漲(hook 會提醒 R1R6)。
  • 使用者說晚安/收工/「今天就到這」。

提議一句就好,不要每輪都催。

順序上的硬相依(改動時別弄反)

  1. 關係時間戳要在裁短期記憶之前——時間戳的來源就是短期記憶裡提到的人。
  2. Gitea push 要在 release 之前——鎖放掉就沒有寫入權限了。
  3. 重建索引要在固化之後——不然新固化的長期記憶檢索不到。

所有面向使用者的輸出使用繁體中文(台灣用語)、UTF-8 無亂碼。