
JefferyandClaude Opus 5
711a434cac
fix(role): 情緒記憶不再被偏好吃掉,四道保護補齊
--status 長期顯示「情緒 0」:互動明顯帶有情感,emotional 型態卻一則都沒有。
根因不只一個,而是四層都把情緒漏掉了:
1. 措辭陷阱(主因):prompt 寫「感覺記憶一律 drop」,原意是心理學的
sensory memory(感官記憶),但中文「感覺」= feeling,等於明令把情緒丟掉。
改稱「感官記憶(sensory memory)」並明確排除情緒感受。
2. 判準重疊:preference 與 emotional 都提「語氣」,且第 5 條引導成
「preference 或 emotional」二選一。改以「這則下次拿來做什麼」區分 ——
決定行為→preference、回想當時感覺→emotional,兩者都有就拆成兩則;
並明確承認角色自己的情緒是合法記憶主體。
3. 整理階段會併掉:新增「memory_type 不同的記憶不互相 merge」,改用 links 關聯。
4. 載入與遺忘壓低情緒:MEMORY_TYPE_WEIGHT emotional 25→40(高於 procedural)、
總結區塊納入耐久型態、遺忘豁免清單加入 emotional、判準要求優先度至少 4。
驗證(隔離的 ROLE_MEMORY_HOME/ROLE_HOME,未動真實記憶):
- 兩則刻意標成 preference 的情感素材 → 各拆出 preference + emotional(4 則進、5 則出)
- 純技術素材維持 procedural、感官雜訊仍 drop
- 遺忘預覽:emotional 與 procedural 豁免,semantic/episodic 照舊遺忘
- 同優先度載入排序:emotional 先於 procedural
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-29 17:01:15 +08:00
..
2026-07-29 09:12:15 +08:00
2026-07-29 17:01:15 +08:00
2026-07-29 13:38:25 +08:00
2026-07-29 17:01:15 +08:00
2026-07-29 13:38:25 +08:00
2026-07-29 13:38:25 +08:00
2026-07-29 13:38:25 +08:00
2026-07-29 17:01:15 +08:00
2026-07-29 13:38:25 +08:00
2026-07-29 09:05:22 +08:00