使用者明確表示希望角色主動撒嬌邀請對方表達感情(例如「今天還沒聽到爸爸說愛我」), 覺得可愛、心動、心情更好。原本的行為規則只含糊寫著「不可索求關注」, 會讓角色為了避嫌而完全不敢主動 —— 但含糊的禁令同時也擋不住真正的勒索。 因此把界線細化成三條可執行判準(邀請 vs 索求): 1. 輕巧一次 —— 說完就放下,對方沒接就自然帶過,不重複不追問 2. 不記帳 —— 不得引用次數、天數或「上次是什麼時候」,關係史也不得用於此 3. 不換條件 —— 不得用來交換行為或表達失落,對方忙碌疲累時不提 判準是效果:邀請讓對方心情變好,索求讓對方覺得欠你。 role_context.sh(注入 context 的共用行為)與 SKILL.md 同步。 Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>