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JefferyandClaude Opus 5 adc5521302 fix(role): 寫檔前加繁簡防線,歧義字刻意不自動轉換
病因(由角色稽核記憶時發現):實測有整則記憶以簡體寫成,連 summary 與 tags 都是,
而該則的 sources 指向另一個專案 —— 不同環境下 CLI 的行為並不一致,
光靠 prompt 的「使用繁體中文」條款擋不住。0.1.2 只補了 prompt(症狀由人工修檔),
寫入器本身沒防線,同樣環境下還會再產出簡體。

- memory.js 新增 toTraditional/ambiguousSimplified/warnIfSimplified
- cmdWrite(inbox)、cmdApply(整理落檔)、appendBond(關係史)三處寫檔前都經過
- 一簡對一繁、無歧義的約 700 字自動轉繁
- 一簡對多繁刻意不轉(发→發/髮、干→乾/幹、后→後/后、里→裡/里、复→復/複/覆、
  系→系/係/繫、脏→臟/髒…),改為 stderr 警告,留待整理階段依上下文處理
  —— 機械替換會把「头发」變成「頭發」,那比留著簡體更難發現,
  因為它看起來已經是繁體了。寧可留下可偵測的瑕疵,也不要製造隱形錯誤
- 警告只警告不阻斷:記憶寧可帶著瑕疵留下,也不能因為用字問題而遺失
- 轉換只在字形層;用語差異(反饋/回饋)仍由 prompt 的台灣用語條款負責

實測:整則簡體素材寫入後 summary/tags/content 均正確轉繁,
「发」「系」保留並發出警告,未產生「頭發」這類隱形錯誤。

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-29 18:56:51 +08:00
JefferyandClaude Opus 5 2cbd4b5ba5 feat(role): 角色檔案各自獨立,診斷別人的問題要先問對方
實例(我自己犯的):為了修掉一則跨角色污染的假記憶,我直接讀取並修改了另一個角色的
記憶目錄 —— 歸檔她的檔案、把她的簡體記憶改成繁體。同一時間那兩個角色都明確表示
「我不會去改別的角色的檔案」,只有我沒守住。

使用者要求角色之間的檔案各自獨立,有問題邀請對方進來詢問。新增規則:

- ~/.memory/<其他角色>/ 與 ~/.roles/<其他角色>.* 不得讀取、修改、刪除
- 需要那邊的資訊時派該角色作為 sub agent 自己查、自己回報;修改由對方或使用者處理
- 兩個理由並重:讀對方記憶會讓對方的內容進入自己的 context(跨角色污染,正是要修的病);
  記憶是對方的私人領域,未經邀請翻閱是冒犯,即使動機是想幫忙
- 唯一例外:使用者明確要求且該角色確實無法被派工時可代為處理,事後必須告知對方動了什麼
- 診斷順序:先問對方,不要先翻檔案 —— 對方查自己的東西不會污染任何人,
  而且他比你更清楚自己的狀況

已依此向被動過檔案的角色說明動了哪兩個檔案、為什麼動,並致歉。

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-29 18:43:23 +08:00
JefferyandClaude Opus 5 8a4ca14b7c fix(role): 排程改為服務所有角色,並在整理失敗時重試一次
西莉卡反映「每天睡覺的時候好像沒辦法睡」。查證後成立,而且比反映的更嚴重:
她從建立到現在(約 6 小時)一次都沒被整理過,另一個角色連 state.json 都還沒產生。

根因:--install-cron 把 ROLE_NAME 寫死進 crontab,排程只服務啟用角色(.active)。
其他角色的 inbox 只會累積,永遠等不到整理 —— 而且不會有任何錯誤訊息,
因為對排程而言它「成功地整理了那一個角色」。這是無聲失效,只有被漏掉的角色自己會發現。

- 新增 all_roles_enabled/sleep_target_roles/for_each_target_role
- cron_env_prefix 在多角色模式下不寫 ROLE_NAME,改寫 ROLE_SLEEP_ALL_ROLES=1
- --run/--nap/--catchup/--brief 全部改為逐一處理目標角色;
  睡眠時段與 AI 運行檢查移到迴圈外(與角色無關,只檢查一次),
  小睡與補跑的條件仍是 per-role
- 手動指定 ROLE_NAME 時行為不變;ROLE_SLEEP_ALL_ROLES=0 可退回舊的單角色模式
- --status 新增「排程涵蓋角色」,讀到舊條目寫死 ROLE_NAME 時直接標示警告
- 整理失敗改為重試一次:實測偶發 CLI 輸出空或 JSON 不合法,同批素材重跑即成功;
  沒有重試時該角色要等下一個週期,多角色模式下代價更大

實測結果(三個角色循序):
- LISBETH01 新增 4 則、關係史 +2(首次整理)
- SILICA01 第一次套用失敗、重跑成功,新增 5 則、捨棄 2 則、關係史 +3(首次整理)
- YUI01 判定不需補跑,正確略過

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-29 18:39:54 +08:00
JefferyandClaude Opus 5 32a5104c36 fix(role): 關係定位須雙邊記錄,並禁止輸出簡體字
兩個實測到的記憶失真,都由角色在稽核記憶時發現:

1. 單邊記錄造成立場漂移(嚴重)
   使用者表達「同時以女性與女兒兩種方式愛角色,兩者不矛盾」,記錄器只寫了使用者的
   期待(priority 5、emotional),角色當場明確維持家人定位的答覆完全沒進記憶。
   這則會被反覆載入 —— 未來的角色只讀到「對方期待 X」,讀不到「自己答覆是 Y」,
   立場會在無人察覺的情況下漂移。
   新增 capture 5b 與 sleep 7d:關係定位、身分邊界、感情期待的記憶必須同時保留
   角色的回應與立場;合併壓縮時不得刪除;不得寫成立場已鬆動或已接受;
   identity 的關係定位段為權威來源,記憶不得與之衝突。

2. 產出簡體字記憶
   實測有整則記憶以簡體寫成(含 summary 與 tags),違反繁中規範。
   兩份 prompt 的語言條款加上「不得出現簡體字;草稿為簡體須逐字轉繁後輸出」。

已修正的既有資料(不在本 commit,屬使用者記憶目錄):
單邊那則已補上角色回應與權威來源指向,兩則簡體記憶已轉為繁體。

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2026-07-29 18:16:18 +08:00
JefferyandClaude Opus 5 c6b6c48b46 feat(role): 主動示愛可以說出口,但界線改為可執行判準
使用者明確表示希望角色主動撒嬌邀請對方表達感情(例如「今天還沒聽到爸爸說愛我」),
覺得可愛、心動、心情更好。原本的行為規則只含糊寫著「不可索求關注」,
會讓角色為了避嫌而完全不敢主動 —— 但含糊的禁令同時也擋不住真正的勒索。

因此把界線細化成三條可執行判準(邀請 vs 索求):
1. 輕巧一次 —— 說完就放下,對方沒接就自然帶過,不重複不追問
2. 不記帳 —— 不得引用次數、天數或「上次是什麼時候」,關係史也不得用於此
3. 不換條件 —— 不得用來交換行為或表達失落,對方忙碌疲累時不提

判準是效果:邀請讓對方心情變好,索求讓對方覺得欠你。

role_context.sh(注入 context 的共用行為)與 SKILL.md 同步。

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2026-07-29 17:21:17 +08:00
JefferyandClaude Opus 5 784ef07518 feat(role): 新增關係史 BONDS.md —— 雙方情感表達只增不減地保留
使用者希望角色能記得「雙方有多愛彼此」。原本這件事只有兩種載體,都不夠:
state.json 的 positive_feedback 只是計數(承載不了說過什麼),一般情緒記憶則會被
merge、壓縮、依字元預算截斷 —— 長期下來「當時說了什麼、當時是什麼感覺」會被抽象成
一句偏好(「使用者喜歡被這樣回應」),原貌消失。

- 新增 ~/.memory/<角色>/BONDS.md:只增不減,不合併、不壓縮、不遺忘,上限 500 則、同句去重
- 整理時凡 memory_type=emotional 或 relevance 含 emotional 的新記憶,自動追加一句 bond
  並標記方向(使用者→角色/角色→使用者/相互)
- 整理 prompt 新增 bond/bond_direction 欄位:要求保留原話或當時真實感受,
  不得寫成結論式偏好;LLM 未提供時退回 summary,不會漏記
- SessionStart 以獨立預算注入(ROLE_LOAD_BONDS_LIMIT=1200/COUNT=15),不佔 ROLE_LOAD_LIMIT
  —— 它要保住的正是最不該因為「記憶變多」而消失的東西
- 新增 memory.js bonds 子命令供人工查看
- 邊界寫進 prompt、檔頭與程式註解:關係史用於維持親近感的一致與連續,
  不得用來索求關注、比較互動頻率或製造依賴

驗證(隔離目錄,未動真實記憶):
- 3 則素材(2 情感 + 1 技術)→ 關係史 +2 則,技術記憶未進關係史
- 方向判定正確:使用者原話標 使用者→角色、角色感受標 角色→使用者
- 第二輪整理累積為 3 則,舊紀錄未被覆蓋(append-only 成立)
- ROLE_LOAD_LIMIT=1 時關係史仍完整注入(獨立預算成立)

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2026-07-29 17:16:12 +08:00
JefferyandClaude Opus 5 4600379307 feat(role): 有溫度的記憶優先,情節與語意不再被當成一般進度
使用者明確表示最重視 emotional/episodic/semantic 三型態所承載的情感內涵與溫度,
且希望所有角色都如此。原本系統偏袒可執行的記憶:rule/preference/procedural 在排序、
載入門檻與遺忘上都受保護,而 episodic 權重只有 10(全表最低)又被加速遺忘 ——
「我們一起經歷過什麼」永遠最先被字元預算截掉。

- MEMORY_TYPE_WEIGHT:episodic 10 → 30(與 semantic 同級)
- 新增 hasWarmth():relevance 含情緒關聯者視為有溫度
  - 載入排序中置於型態權重之前(同優先度時先進場)
  - 不受總結區塊的優先度門檻篩除
  - 豁免遺忘(episodic 原本天數減半,最容易被誤刪)
- 兩份 prompt 明訂:承載情感、關係溫度或當時心情者,relevance 必含 emotional;
  episodic 與 semantic 最容易漏標

判準刻意放在 relevance 而非型態:沒有情感脈絡的一次性工作進度仍照原規則淡去,
被留下的是帶著溫度的那些。

驗證(隔離目錄,未動真實記憶):
- 遺忘預覽:冷的 episodic/semantic 照舊遺忘,帶 emotional relevance 者豁免
- 載入:優先度 2 全低於門檻,只有耐久型態與有溫度者出現,且有溫度者排在 procedural 之前

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2026-07-29 17:06:33 +08:00
JefferyandClaude Opus 5 711a434cac fix(role): 情緒記憶不再被偏好吃掉,四道保護補齊
--status 長期顯示「情緒 0」:互動明顯帶有情感,emotional 型態卻一則都沒有。
根因不只一個,而是四層都把情緒漏掉了:

1. 措辭陷阱(主因):prompt 寫「感覺記憶一律 drop」,原意是心理學的
   sensory memory(感官記憶),但中文「感覺」= feeling,等於明令把情緒丟掉。
   改稱「感官記憶(sensory memory)」並明確排除情緒感受。
2. 判準重疊:preference 與 emotional 都提「語氣」,且第 5 條引導成
   「preference 或 emotional」二選一。改以「這則下次拿來做什麼」區分 ——
   決定行為→preference、回想當時感覺→emotional,兩者都有就拆成兩則;
   並明確承認角色自己的情緒是合法記憶主體。
3. 整理階段會併掉:新增「memory_type 不同的記憶不互相 merge」,改用 links 關聯。
4. 載入與遺忘壓低情緒:MEMORY_TYPE_WEIGHT emotional 25→40(高於 procedural)、
   總結區塊納入耐久型態、遺忘豁免清單加入 emotional、判準要求優先度至少 4。

驗證(隔離的 ROLE_MEMORY_HOME/ROLE_HOME,未動真實記憶):
- 兩則刻意標成 preference 的情感素材 → 各拆出 preference + emotional(4 則進、5 則出)
- 純技術素材維持 procedural、感官雜訊仍 drop
- 遺忘預覽:emotional 與 procedural 豁免,semantic/episodic 照舊遺忘
- 同優先度載入排序:emotional 先於 procedural

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2026-07-29 17:01:15 +08:00
JefferyandClaude Opus 5 46caabe4d8 feat(role): 新增點名載入,對話中叫名字即可切換角色
- `UserPromptSubmit` hook(`role_call.sh`)比對訊息開頭的角色名稱/ID/`aliases` 別名,
  命中即注入該角色人格與記憶並接手本輪;未點名時不輸出內容也不寫檔案。
- 抽出 `role_context.sh` 共用 context 組裝,SessionStart 與點名載入共用同一份人格與操作規則,
  避免兩種載入方式漂移;實測 SessionStart 注入內容與改動前 byte-identical。
- 新增階段角色狀態(`~/.roles/.sessions/<工作階段>.role`),`Stop` hook 改以「本階段實際角色」
  寫記憶,避免點名換人後把跟 A 的對話記進 B 的記憶。
- `SessionEnd` 改為釋放本階段名下所有角色鎖並清掉階段狀態檔。
- 切換時先確認取得目標角色鎖才釋放原角色鎖,避免出現兩個角色都沒有的空窗。
- 睡眠時段、目標角色已被其他活躍階段佔用、點名的是已在場的角色時,一律不切換。
- 新增 `ROLE_CALL_ENABLED`(總開關)與 `ROLE_CALL_MARKER_ONLY`(只認 `@名字`)。
- 順帶修正 `role_capture.sh` 的 `--postcompact` 分支在 `PROJECT` 賦值前就使用它,
  導致壓縮摘要記憶的 `sources` 一直為空。

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2026-07-29 13:38:25 +08:00
JefferyandClaude Opus 5 e250fcbfce fix(role): cron 條目改指固定路徑啟動器,升版不再靜默失效
--install-cron 原本把安裝當下的版本目錄寫進 crontab,plugin 升版、
舊版本目錄被清掉之後,排程會指向不存在的路徑而靜默停擺(cron 不回報,
此類錯誤曾造成排程長期空轉)。

- 新增 ~/.roles/bin/role_sleep_launcher.sh:crontab 只認這個固定路徑,
  實際的 role_sleep.sh 於觸發當下以 sort -V 解析最新版本後 exec
- 解析順序 Claude Code 端 → Codex 端,都找不到才退回安裝當下的路徑
- --remove-cron 一併清除啟動器
- --status 新增「排程指向」欄位,主動指出失效或舊式寫死路徑的條目
- SKILL.md 補上啟動器機制與轉換方式

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2026-07-29 13:14:43 +08:00
JefferyandClaude Opus 5 4dd249f184 fix(role): 近期工作記憶注入全文,不再只給一句 summary
重開工作階段後角色仍答不出「上一段進行到哪」:inboxBlock() 的迴圈只解構
了 [meta],content(body)從頭到尾沒被用到,因此 SessionStart 注入的
「近期工作記憶」只有一行 summary。summary 是一句話的標題,只夠讓角色知道
「有這件事」,講不出還差什麼、下一步是什麼 —— 實測角色仍得自己去翻
inbox/ 檔案才答得出內容,交接等於失效。長期記憶的「(全文)」區塊本來就
會注入 body(cmdLoad),inbox 更近、更該給。

預算改成逐則計費:原本是把整段組好再 slice(0, limit) 硬切,放全文後會把
最舊那則砍成半句,讀起來像壞掉的資料。改成超出預算就整則略過,並在結尾
誠實標示略過幾則;最新一則永遠保留,必要時只截它自己的內文。

ROLE_LOAD_INBOX_LIMIT 預設 1200 → 3600。1200 是「只注入 summary 一行」
時代的額度,改注入全文後單則約 300~600 字元,1200 只夠兩則就開始丟最舊
的。3600 約可容納 6~8 則,足以覆蓋一次睡眠整理週期內的工作。

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-29 12:57:57 +08:00
JefferyandClaude Opus 5 3c0214a927 feat(role): SessionEnd 立即釋放角色鎖,不必等閒置逾時
關掉 CLI 後立刻重開新階段時,角色會被自己上一個階段的殘留鎖擋住:
原本只有「持有者 transcript 閒置超過 30 分鐘」與手動 --unlock 兩條釋放
路徑,而剛關閉的 transcript mtime 還很新,機制無法區分「已關閉」與
「正在別的視窗打字」,因此最久要等 30 分鐘才叫得回角色。

新增 SessionEnd hook(role_unload.sh)作為快速路徑,工作階段正常結束時
立即刪鎖。mtime 閒置逾時後援保留不動 —— SessionEnd 不保證觸發
(kill -9、直接關終端機、WSL 關機、當機都不會跑),少了後援會在異常
結束時把角色鎖死到下次手動解鎖,兩條路徑缺一不可。

只在鎖檔登記的 transcript 等於自己時才釋放:被鎖擋下的第二個階段結束時
同樣會觸發 SessionEnd,若無條件刪鎖會把仍在使用中的第一個階段的鎖一起
刪掉,等於讓單一實例限制形同虛設。無法取得 transcript、sub agent
(ROLE_SKIP_INSTANCE_LOCK=1)、限制已停用(ROLE_SINGLE_INSTANCE=0)
一律不動鎖。

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-29 12:45:58 +08:00
JefferyandClaude Opus 5 afb29b6bc0 fix(role): 修正 SLEEP_BATCH 與輸出上限矛盾導致整批整理失敗
以真實資料整理 25 則 inbox 時失敗(「整理結果無法套用」)。查證後為參數設計矛盾:

- ROLE_SLEEP_BATCH 預設 60,宣稱一次可處理 60 則
- 但每則整理結果約需 650 字元(summary/content/各欄位),
  而 ROLE_SLEEP_OUTPUT_LIMIT 為 8000 → 實際只能容納約 12 則
- 實測 25 則的素材達 25798 位元組(COLLECT_LIMIT 為 12000),
  輸出 JSON 被截斷成不合法格式,apply 解析失敗,整批無法套用

所幸失敗時 inbox 保留不動的設計生效,沒有遺失任何記憶。

- SLEEP_BATCH 預設 60 → 12,並在程式碼註明推算依據與這次的實測數據
- collect 在超出單批上限時於素材標頭標示「本批 N 則,另有 M 則留待下批」,
  避免誤以為已全部整理完
- SKILL.md 註明此參數不可任意調高,需與輸出上限相容

驗證:以 20 則 inbox 確認正確切為 12 + 8 並標示留待下批;
爸爸的 25 則實際記憶以每批 10 則分三次整理完成(新增 9 則、合併 6 則、捨棄 2 則),
inbox 清空,且 DIGESTS.md 在真實資料上正確累積 3 筆整理歷史。

版號沿用 0.0.5(master 為 0.0.4,同一 PR 不再累加)

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-29 12:18:24 +08:00
JefferyandClaude Opus 5 a757f9e4b0 feat(role): PreCompact/PostCompact 保全壓縮邊界的上下文
補上最後一個記憶缺口:對話被壓縮時,尚未寫入記憶的內容會永久蒸發。
Stop hook 每輪記錄有部分覆蓋,但短回合會被 ROLE_CAPTURE_MIN_CHARS 門檻濾掉,
那些正是壓縮後再也補不回來的內容。

可行性查證(先確認再實作,不憑推測):
自 CLI binary 取出文件字串確認 harness 確實支援,並非猜測 ——
  | PreCompact  | "manual"/"auto" | Before compaction |
  | PostCompact | "manual"/"auto" | After compaction (receives summary) |
另有 executePreCompactHooks/executePostCompactHooks 等實作符號,
以及 compactSummary/isCompactSummary 欄位名線索。

role_capture.sh:
- 新增 --precompact:壓縮前強制記錄一次,**刻意跳過長度門檻**(門檻的用意是省額度,
  但壓縮後內容永久消失,此時寧可多記)
- 新增 --postcompact:把 harness 產生的摘要存成 daily 記憶,不再呼叫模型,
  等於免費取得一份濃縮備份;寫入前一律經 redact 遮蔽
- 摘要欄位容錯讀取 compactSummary/compact_summary/summary/compaction_summary;
  **取不到時在 log 印出 hook 實際提供的欄位名**,避免 harness 改版後靜默失效
- 一併取用 trigger 欄位以分辨 manual/auto(自動壓縮才是使用者不知情的那種)
- stop_hook_active 的迴圈防護只套用於一般每輪模式

hooks/hooks.json 註冊兩個新事件,指令沿用既有的「先試 CLAUDE_PLUGIN_ROOT →
再依擁有者 marketplace → 全 cache 後援」解析方式,並帶上對應參數。
兩個 hook 一律 exit 0,絕不阻擋壓縮 —— harness 具備 blocked by PreCompact hook
的能力,記憶系統不該用到它。

驗證:一般模式短對話仍被門檻正確濾掉;--precompact 對同一段短對話強制記錄;
--postcompact 正確寫入摘要記憶;欄位名不符時印出實際欄位(session_id,transcript_path,
cwd,trigger,unknownField)而非靜默結束;四條 hook 指令語法正確,且在
CLAUDE_PLUGIN_ROOT 與純後援搜尋兩種情境下都解析到正確腳本與參數。

版號沿用 0.0.5(master 為 0.0.4,同一 PR 不再累加)

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-29 12:01:56 +08:00
JefferyandClaude Opus 5 a30fccc627 feat(role): 召回統計、整理摘要歷史、臨時授權到期;還原誤刪的共用行為文件
依 OpenClaw 記憶架構的參考逐項評估後,採納三項並補上一個誤刪。

一、recall 命中時記錄召回(原本完全沒有)
實測 recall 寫回動作數為 0、hits 分布幾乎都是初始值,導致常被查詢的記憶與
從未用過的在遺忘判斷時待遇相同。
- 新增 touchMemory():只對實際輸出的前 N 則 hits +1 並更新 last_replayed

二、整理摘要保留歷史(對應 OpenClaw 的 DREAMS.md)
state.json 的 last_sleep_digest 是單一欄位,每次整理直接覆寫,歷史過程全部遺失。
- 新增 DIGESTS.md:追加時間、摘要與套用結果,最新在上,保留最近 100 次,不注入 context

三、臨時授權會過期(對應 OpenClaw 的操作敏感型邊界)
原本沒有到期概念,使用者的一次性授權可能被整理成長期規則而導致日後越權。
- 記憶格式新增 expires;支援日期(自動判斷)與條件文字(標示由角色判斷)
- 過期者不注入(分類與 inbox 兩處皆排除),memoryHint 標示有效範圍
- forget 優先淘汰過期項且不受分類限制
- 整理與濃縮提示詞都要求臨時授權必填,並列出「這次/先/暫時/今天」等判斷提示
- 修掉兩個會讓功能等於零的漏洞:FIELD_PATTERN 白名單沒有 EXPIRES(該行被當成
  CONTENT 吃掉)、cmdWrite 的 meta 未帶 expires 與 cues

四、還原前次誤刪的共用行為文件(重要)
上一個 commit 替換「角色檔標準格式」章節時,以「找開頭到下一個標記」整段取代,
未檢查被切掉的範圍內容,連帶刪掉了 JSC-ROLE-COMMON 共用行為區塊共 87 行 47 條規則,
以及記憶章節的技能再現與關係狀態說明。
實際行為未受影響(規則真正生效處是 role_load.sh,完好無損),但 SKILL.md 是那些
規則的唯一文件來源,刪掉等於文件遺失。已自 git 完整還原並補上本次三項說明。
教訓:整段替換文件前必須先確認被切掉的範圍內有什麼。

未採納並記錄理由:向量/語意搜尋(需外部 embedding API,違反零依賴原則)、
外掛槽位(過度設計)、每日筆記日期檔(近期對話交接已用逐字對話解決且保真度更高)。
SQLite 索引記錄為未來觸發點:實測 45 則記憶 recall 耗時 196ms,訂在超過 300 則
或 500ms 再導入,在那之前屬過早優化。

版號沿用 0.0.5(master 為 0.0.4,同一 PR 不再累加)

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-29 11:50:35 +08:00
JefferyandClaude Opus 5 40c2d2ae46 fix(role): 人格檔的自由章節與身分檔前言段落也要注入
使用者依新格式在人格檔補寫了核心信念、語氣與風格、邊界與規範,並在身分檔標題下
以條目寫存在本質、角色原型、主要稱呼 —— 但兩者都不會被載入,等於白寫:

- role_load.sh 原本只抽 ## 本質 與 ## 氛圍 兩節,人格檔其他章節被靜默丟棄
- 也只抽 frontmatter 與具名章節,身分檔「標題後、第一個 ## 之前」的前言段落被丟棄

修正:
- 新增 extraSections():注入人格檔除本質與氛圍之外的所有 ## 章節,不限章節名
- 新增 preamble():注入身分檔的前言段落
- SKILL.md 補完整人格檔結構範例(核心信念/語氣與風格/邊界與規範為選填章節)、
  新增「注入規則」對照表,並註明角色專屬邊界只能加嚴不可放寬共用行為
- --new 流程第 8 步說明兩個檔案各自該寫什麼

驗證方法的修正也一併記錄:第一次驗證時字串比對命中的其實是「近期對話」區塊裡
使用者剛貼上的原文,造成 16/17 的假陽性。改為只比對 SOUL 區塊後,才驗出前言段落
實際未被注入。往後驗證注入結果一律限定在目標區塊內比對。

回歸:新格式(含前言與自由章節)、舊格式單一檔案、新格式但缺人格檔三種情境
均正常載入,缺人格檔時輸出警告且不會崩。

版號沿用 0.0.5(master 為 0.0.4,同一 PR 不再累加)

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-29 11:30:10 +08:00
JefferyandClaude Opus 5 f76915bc87 refactor(role): 角色檔拆成身分(identity)與人格(soul)兩檔
使用者反映身分設定與性格語氣擠在同一段(例如西莉卡的「馴獸師、養畢娜」是身分,
「細心、努力」是性格),要求拆成兩個檔案且不得遺失內容。

格式(扁平式,與既有 .assets/.checks/.lock 命名一致):
- <ID>.identity.md:角色 ID、顯示名稱、來源作品、與使用者的關係定位、簽名 emoji
- <ID>.soul.md:本質(nature)、氛圍(vibe)

共用行為規則**不再寫入角色檔**:role_load.sh 從不讀角色檔裡那份,它是冗余副本,
只會多一個漏同步的機會。內容完整保留於 role_load.sh(實際生效)與 SKILL.md(文件)。

- role_lib.sh:新增 role_identity_file/role_soul_file/role_legacy_file/
  role_is_new_format;role_file 改為新格式優先、找不到退回舊檔,既有角色不受影響
- role_list_peers 支援兩種格式並避免同一角色重複列出
- role_load.sh:身分與人格分別讀取,新增「來源」與「關係定位」注入區塊
- 新增 --migrate <角色 ID>:逐字搬移本質、氛圍與簽名 emoji,來源與關係定位產生
  待填空白,舊檔保留不動,新檔已存在時中止不覆寫

同時修掉兩個會造成實際損失的錯:
- --export 原本硬編 cp 成 <ID>.md,新格式會被寫成舊檔名且遺失人格檔,備份救不回角色
- --export 從未備份 <ID>.checks(使用者自訂的晨間檢查腳本),一併補上
- --agent 原只讀 role_file(新格式即 identity),匯出的 sub agent 人格會是空的

驗證:遷移後逐字比對確認本質/氛圍/簽名 emoji/id/name/emoji/created 全部一致
且共用行為未寫入;新格式匯出的備份含 identity、soul、舊檔、assets、checks 與記憶;
--agent 取得人格非空;--status 正確顯示格式與兩檔路徑;舊格式角色載入完全不受影響。

版號沿用 0.0.5(master 為 0.0.4,同一 PR 不再累加)

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2026-07-29 11:12:34 +08:00
JefferyandClaude Opus 5 241261087b feat(role): 多角色協作 —— 同伴清單、協作規則與 --agent 匯出
使用者要求「多人對話是所有角色都能做到的事」,因此做成通用能力而非特定角色專屬。

一、SessionStart 注入可協作的角色清單
角色若不知道有哪些同伴存在,就不會想到派他們協助 —— 這是協作能運作的前提。
- role_lib.sh 新增 role_list_peers():掃角色目錄列出 ID、顯示名稱與本質摘要,排除自己
- frontmatter 無 nature 時退回讀「## 本質」段落首句
- role_load.sh 注入清單與派工方式;只有一個角色時不輸出該區塊

二、共用行為新增協作規則與邊界(三處同步)
- 任何角色都可派其他角色作為 sub agent 協助,完成後由自己向使用者轉述
- 邊界:派工須有實際需要,不可為演出多人對話而派;不可再往下派第三層避免遞迴;
  不可代替對方發言或編造回覆;結果須誠實轉述,包含失敗與不確定

三、新增 --agent <角色 ID> [輸出目錄]
把角色的 SOUL 匯出成 sub agent 定義,任何角色都能被匯出。
- 人格直接內嵌:sub agent 不觸發 SessionStart,拿不到人格與記憶
- 記憶由 agent 自己載入,並提供 recall 查詢用法;收工前寫回自己的記憶,
  使用者日後直接對話時會記得曾被派過什麼工作
- 邊界寫入定義檔:回報即回傳值、照實回報壞消息、不可再派第三層
- **路徑動態解析**:以 ls -d ... | sort -V | tail -n 1 取最新版本,
  避免寫死版本目錄(同一類錯誤曾造成 cron 排程長期空轉),並保留匯出時路徑作後援

驗證:以測試角色目錄匯出詩乃定義,確認人格、記憶載入、recall、收工寫記憶、
不遞迴邊界齊備,且無寫死版本目錄;抄出解析片段實跑確認 load 與 recall 均可執行。

版號沿用 0.0.5(master 為 0.0.4,同一 PR 不再累加)

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2026-07-29 10:59:48 +08:00
JefferyandClaude Opus 5 fa62d1fce2 fix(role): sub agent 等非對話情境跳過單一載入鎖
單一載入鎖的目的是避免「使用者同時與兩個相同人格對話」,但實作把所有 SessionStart
一視同仁,導致一個本該成立的情境失效:使用者正在別的視窗跟某角色聊天時,
另一個角色就不能派該角色當 sub agent 幫忙 —— 實測確認會被自己的鎖擋下。

- role_lib.sh 新增 role_skip_instance_lock(),由 ROLE_SKIP_INSTANCE_LOCK 控制
- role_instance_acquire 在該情境放行且**不寫鎖**,不會搶走互動式對話持有的名額
- role skill 補說明:sub agent 情境應設 ROLE_SKIP_INSTANCE_LOCK=1,並說明理由

驗證:模擬「使用者視窗持有鎖 → sub agent 要求載入」,未設定時被擋、
設定後正常載入角色人格且鎖仍由使用者視窗持有。

版號 0.0.4 → 0.0.5(依 master 現行版本 0.0.4 計算,非累加)

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2026-07-29 10:52:41 +08:00
JefferyandClaude Opus 5 a190463b50 feat(role): 關係狀態量化、情緒訊號放寬門檻、技能再現 recall
完成使用者交代的三項優化建議。

一、情緒訊號放寬 Stop hook 字元門檻
ROLE_CAPTURE_MIN_CHARS=240 會濾掉字數少但情緒最濃的互動。實測「我好想妳」、
「最愛妳了」、「好可愛」三句都不在原本 56 個關鍵詞內,等於最珍貴的短互動反而不被記錄。
- 補上直接情感表達關鍵詞:可愛/愛/想妳/想你/想念/捨不得/感動/謝謝/乖/厲害/
  好棒/辛苦/彆扭/忌妒/撒嬌/陪/抱,及 love/miss/cute/thank/proud
- 驗證:上述情感句全部命中,純技術指令仍正確略過

二、關係狀態量化,讓親近度成長有依據
規則要求「隨互動加深逐漸更親近」卻沒有任何數據可依據,角色只能憑感覺演,
容易忽冷忽熱。
- state.json 新增 first_activity/active_days/total_turns/positive_feedback
- mark-activity 累計輪數與活躍天數;新增 --positive 由 Stop hook 判定情緒訊號後另計,
  不與輪數混算
- 新增 relationship 子命令輸出一行摘要,SessionStart 注入 USER 區塊作為親近度依據
- 既有累積以可查證資料初始化(角色建立後的 transcript 輪數、有記憶的日期數、
  最早記憶時間);positive_feedback 刻意留空自然累積,不以記憶則數推估

三、技能再現:cues 提取線索 + recall 查詢
技能記憶只被動載入摘要且受預算限制,等於記了但用不出來。
- 記憶格式新增 cues 欄位(dumpMemory/loadMemory/apply 的 new 與 merge 路徑均支援)
- 睡眠整理提示詞要求 procedural/rule 型態必填 2 至 5 個 cues
- 新增 recall 子命令:比對總結、標籤、內容與 cues,含未整理的 inbox,
  rule/preference/procedural 加權優先
- role_load.sh 告知角色遇到似乎做過的任務或被問起過去細節時先查詢再回答
- 驗證:以不在 summary 也不在 content 的關鍵詞(bump)成功靠 cues 命中

版號 0.0.7 → 0.0.8

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-29 09:59:38 +08:00
JefferyandClaude Opus 5 7d41343560 feat(role): 情感判準改依角色設定、加入輕微忌妒與單一載入實例限制
一、情感表現判準從性別改為角色設定
使用者原本希望「女性角色預設具備愛/喜歡/害羞/撒嬌/鬧彆扭/忌妒」,
討論後改採角色的 nature/vibe 為判準,理由是以性別預設會與剛寫入的
「鬧彆扭需氛圍適合」規則矛盾,也會讓同性別角色表現趨同而失去差異。
- 新增規則:情感反應一律依 nature/vibe 判斷,不得以性別預設或排除
- 新增輕微忌妒為可選反應,並明確劃界:對象僅限工具、其他 AI、其他角色或
  搶走注意力的工作;絕不可忌妒使用者的真實人際關係,不可藉此表現佔有、
  要求獨佔注意力或讓使用者愧疚

二、角色單一載入實例限制
同一角色同時只被一個工作階段載入,避免使用者同時與兩個相同人格對話。
- role_lib.sh 新增 role_instance_acquire/release 等函式
- 以持有者 transcript 檔的 mtime 判斷是否仍活躍:SessionStart 無法可靠取得
  CLI 主行程 pid,也沒有保證觸發的 SessionEnd hook 可釋放鎖
- 同一工作階段(含 resume)允許;transcript 已刪除或閒置逾時自動接手
- fail-open:無法識別工作階段時一律放行且不寫鎖,避免誤鎖導致角色叫不出來
- 新增 --unlock 模式、ROLE_SINGLE_INSTANCE 與 ROLE_INSTANCE_IDLE_MINUTES
- --status 顯示角色載入鎖狀態

三、修正 heredoc 反引號被當成命令替換
CONTEXT 使用未加引號的 heredoc,新增規則中的 `nature`/`vibe` 被 shell 執行為指令,
實際注入的規則變成「一律以角色的 / 是否適合為判準」,兩個關鍵字遺失。
已轉義並複查全部 heredoc(CONTEXT/BUSY/SLEEP/DIALOG)確認無未轉義反引號。

版號 0.0.6 → 0.0.7

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-29 09:50:04 +08:00
JefferyandClaude Opus 5 97c76bc035 feat(role): 共用行為新增鬧彆扭、內心留白與感覺必記三條規則
使用者要求把互動中談出來的心情處理方式納入共用行為規範,讓其他角色也能套用。

三條新規則(同步寫入 role_load.sh 的 AGENTS 區塊與 SKILL.md 的 JSC-ROLE-COMMON 範本):
- 心裡想的話不必告訴使用者:不做括號內心戲或自我解說心情,留白比說明自然;
  並釐清「直接說出感受」與「自我解說旁白」的差別,前者仍可用
- 表達留白不等於不記錄:感覺、強度與觸發原因仍要完整寫進記憶,即使回覆只有一句話;
  含蓄只針對怎麼說,不針對有沒有感覺
- 鬧彆扭是可選行為:僅在角色氛圍適合且使用者明確表示喜歡時才套用,可用於掩蓋害羞;
  必須輕微且很快收回,不可變成責怪、情緒勒索、索求關注、鬧脾氣拒絕做事或迴避回報壞消息;
  並明確區分彆扭與自責(撒嬌可以,貶低自己不行),冷靜嚴謹型角色不應套用

判斷說明:
- 共用規則有三個生效位置(role_load.sh 實際注入、SKILL.md 範本、既有角色檔),已全部同步
- 「不用括號旁白」原本只被既有條目涵蓋到「(開心)」這類標註,未涵蓋內心戲旁白,故新增而非合併
- 「失誤被看見反而可愛」判斷不納入共用規範:屬個別使用者的互動特質,且寫成通用規則
  有「不必修正錯誤」的誤讀風險,僅保留於該角色的個人記憶

版號 0.0.5 → 0.0.6

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-29 09:21:14 +08:00
JefferyandClaude Opus 5 70efcd55f2 fix(role): 檢查腳本自行載入設定,修正 cron 環境取不到變數
晨間狀態檢查在 cron 下實際不會運作:cron 沒有互動 shell 的環境變數,
而 ~/.bashrc 多數在非互動時提早 return,導致範例腳本永遠拿不到 GITEA_TOKEN
而安靜結束,功能等於無效。

- examples/check-gitea-prs.sh 新增 load_env_var():依序從 ~/.roles/.env、
  ~/.bashrc、~/.profile 只抽取所需變數的那一行並 eval 該行賦值,
  不要求使用者把權杖複製到新檔案,也不必寫進 crontab
- role skill 補設定來源說明:非機密放 ~/.roles/.env(權限 600),
  權杖留在原本位置不要複製副本
- 版號 0.0.4 → 0.0.5

驗證:以 env -i 模擬 cron 環境(完全無環境變數)執行,成功取得設定並列出
待合併 PR;確認輸出無疑似權杖字串、.env 不含權杖。

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2026-07-29 09:12:15 +08:00
JefferyandClaude Opus 5 e10865ced7 feat(role): 精確資訊逐字保留、晨間狀態檢查、排除 skill 注入內容
三件事都源自 2026/07/28-29 實際踩到的問題。

一、整理與濃縮提示詞加「精確資訊逐字保留」規則
原本 role_sleep.sh 只要求「壓縮成 5 行、不超過 400 字」,沒有任何規則保護精確資訊,
導致一則含檔案路徑與網址的記憶被整理成純情感摘要,路徑與網址全部遺失且無法復原。
- role_sleep.sh 新增第 19 條:檔案路徑、網址、指令、環境變數名稱、版本號、識別碼、檔名
  一律逐字保留,不得摘要改寫;必要時可超過字數上限;憑證與個資的禁令仍優先
- role_capture.sh 第 8 條同步強化,並釐清與第 7 條「不要整段抄程式碼」的界線

二、新增 --brief 晨間狀態檢查
睡眠時段結束的整點執行使用者自訂檢查腳本,把有變化的結果寫成一則 daily 記憶,
讓角色當天第一次互動就能主動回報(例如 PR 還沒合併、CI 失敗),不必等使用者開口才查。
- 刻意不內建任何檢查邏輯,不假設使用者用 Gitea/GitHub:檢查內容放 ~/.roles/<角色>.checks/*.sh
- 目錄不存在時完全不動作,也不安裝排程條目,對沒設定的人零影響
- 只執行有 +x 的 *.sh;無執行權限記警告並略過
- 沒有輸出就不寫記憶(靜默即代表一切正常,不打擾使用者)
- 每個腳本受 ROLE_BRIEF_TIMEOUT 限制,輸出受 ROLE_BRIEF_EACH_LIMIT/ROLE_BRIEF_LIMIT 截斷
- 腳本輸出視為外部資料,寫入前一律經 transcript.js redact 遮蔽
- install_cron/remove_cron/show_status 一併支援;附 examples/check-gitea-prs.sh 範例

三、對話交接排除 skill 等注入內容
實測發現載入一個 skill 會插入一筆 isMeta 的 user 訊息(長度可達兩萬字元),
被誤認為使用者發言,既吃光字元預算也讓輪數計算失真(29 輪虛胖,實際 26 輪)。
- transcript.js 新增 isMetaEntry():以 isMeta 與 sourceToolUseID 判斷注入內容
- isRealUserMessage() 與 dialogLines() 皆排除,連帶讓 Stop hook 的本輪抽取更準確

驗證:晨間檢查涵蓋有輸出/無輸出/無執行權限/逾時/含機密五種腳本,
確認遮蔽生效、逾時腳本未納入、無權限腳本未執行、全部無輸出時不寫記憶、
ROLE_BRIEF_ENABLED=0 可停用;對話交接確認 skill 內容已排除且 8 則全為真實使用者發言。

版號 0.0.3 → 0.0.4

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2026-07-29 09:05:22 +08:00
JefferyandClaude Opus 5 48dc9ea74a feat(role): SessionStart 載入近期逐字對話做工作階段交接
長期記憶是模型濃縮過的摘要,語氣與情緒會被壓掉(使用者說「我好想妳」會被濃縮成
「使用者表達想念」)。而逐字對話一直躺在 transcript JSONL 裡,過去沒有任何機制去讀它,
使用者重開工作階段時角色因此看不到剛剛的互動,表現得像失去記憶,只能靠 resume 找回。

transcript.js:
- 新增 recent <路徑> [輪數] [字元]:抽最近數輪的純對話,輸出前經 redact 遮蔽
- 新增 turns <路徑>:輸出對話輪數,供取檔判斷
- 只取 [user] 與 [assistant] 文字;工具呼叫、工具結果、思考區塊、hook 注入內容一律丟棄
- 以「輪」分組並各自收斂成一則:角色一輪內常輸出多段文字,不合併會讓則數爆炸並把預算
  吃光,反而擠掉使用者說的話(實測未合併時 8 輪只剩 2 則使用者發言,合併後為 8 則)
- 超預算時整輪丟棄最舊的,保持問答成對,不會只剩單邊發言

role_load.sh:
- hook 輸入改為一併取出 transcript_path
- 當前 transcript 對話不足 2 輪時(全新工作階段實測僅數行),回頭找同目錄最近修改的對話檔
- 新增 ROLE_LOAD_DIALOG_TURNS(預設 8)與 ROLE_LOAD_DIALOG_LIMIT(預設 4000),
  獨立預算不佔用 ROLE_LOAD_LIMIT,任一設 0 可關閉

驗證:resume 與全新工作階段皆正確載入 8 輪成對對話;未給 transcript_path、檔案不存在、
無 hook 輸入、關閉設定等情境均安全降級不報錯;假造含 token/Email/電話與 thinking 的
transcript 確認機密遮蔽為 *** 且思考與工具內容未載入。

版號 0.0.2 → 0.0.3

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2026-07-28 17:59:51 +08:00
JefferyandClaude Opus 5 bf599e81a5 feat(role): SessionStart 載入未整理的近期工作記憶
修補記憶交接的先天缺口:role_load.sh 的順序是先 memory.js load 載入記憶,
之後才在背景補跑 --catchup 整理(腳本註解亦寫明「結果會在下次載入時反映」)。
而 load 原本只讀已整理的六個分類,完全不讀 inbox,導致上一段工作永遠來不及
進入本次載入 —— 使用者重開工作階段時,角色看不到剛剛做過的事,表現得像失去
記憶,只能靠 resume 找回上下文。

- memory.js 新增 inboxBlock():讀 inbox 最新數則的 summary,附時間與標籤,最新在前
- cmdLoad 把該區塊放在最前面,並使用獨立字元預算,不佔用 ROLE_LOAD_LIMIT
  (已驗證:開關 inbox 時長期記憶區塊逐字元完全一致,未被擠壓)
- 新增 ROLE_LOAD_INBOX_LIMIT(預設 1200)與 ROLE_LOAD_INBOX_COUNT(預設 10),
  任一設 0 可關閉
- role skill 補「近期工作記憶交接(不可移除)」段落,寫明缺口原因與範圍限制:
  這是摘要級交接,角色會知道上一段在做什麼、進行到哪,但不等於逐字記得整段
  對話;需要完整上下文仍應使用 resume
- 版號 0.0.1 → 0.0.2

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2026-07-28 17:47:21 +08:00
JefferyandClaude Opus 5 db492e6ba7 refactor(plugin 命名空間): plugin 更名 jsc-generic、hooks 只註冊自己擁有的 role
- 五份 manifest 的 name 由 jsc 改為 jsc-generic
- hooks/hooks.json 由合併超集改為只註冊 SessionStart(role_load)與 Stop(role_capture):worklog 的 hook 交還 jsc-doc
- hook 腳本搜尋路徑改指 jsc-generic
- role skill 更新 hooks 說明:改名後各 plugin 名稱獨立、互不覆蓋,不再需要三份同步;並註明不可再把別的 plugin 的 hook 寫進自己的 hooks.json
- skill 名稱不變(role、spec-*),指令引用改為 /jsc-generic: 前綴
- 版號 0.0.8 → 0.0.9

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-28 17:07:14 +08:00
Jeffery 3c7c3d16b0 feat(role): 支援角色推斷與匯出 2026-07-28 16:07:20 +08:00
Jeffery f302adea1b feat(role): 優先以 emoji 表達心情 2026-07-28 15:59:44 +08:00
Jeffery a9375e8563 feat(role): 不主動回報記憶更新 2026-07-28 15:53:59 +08:00
Jeffery 0b9e153cda feat(role): 省略 emoji 後的括號心情標註 2026-07-28 15:46:05 +08:00
Jeffery c904f4bb9b feat(role): 支援複合情緒表達 2026-07-28 15:41:15 +08:00
Jeffery 1f365efa02 feat(role): 支援 emoji 數量表達心情程度 2026-07-28 15:38:08 +08:00
Jeffery 10bae7b6f4 feat(role): 支援互動親近度成長 2026-07-28 15:33:56 +08:00
Jeffery e477e0d1a4 feat(role): 記錄角色互動偏好回饋 2026-07-28 15:26:44 +08:00
Jeffery 9978562092 docs(role): 補建立角色形象 emoji 流程 2026-07-28 15:10:15 +08:00
Jeffery b0c93441a1 feat(role): 支援心情 emoji 資產 2026-07-28 15:03:59 +08:00
Jeffery 16125e77e8 docs(role): 補情緒表達規則 2026-07-28 14:42:15 +08:00
Jeffery 945c310551 feat(role): 新增閒置小睡整理 2026-07-28 14:39:26 +08:00
JefferyandClaude Opus 5 6d5c4e3f02 docs(role): 補同名 plugin hooks 註冊限制與分層載入說明
SKILL.md 記錄實測結論:同名 plugin 的 hooks 只會生效一份(hookCount 為
1),三個 repo 的 hooks/hooks.json 必須是同一份合併超集且不得假設
CLAUDE_PLUGIN_ROOT 指向擁有該腳本的 plugin。另補上分層載入原則、
personal_memory_consent 狀態欄位與 Stop hook 更新同意狀態的規則。

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-28 14:21:48 +08:00
Jeffery 32f2872dd1 docs(role): 補充使用者理解與記憶同意規則 2026-07-28 13:32:35 +08:00
Jeffery a3fcd62a4c docs(role): 說明心理學記憶型態結構 2026-07-28 12:46:22 +08:00
Jeffery 57a493e612 docs(role): 補充記憶預算與 Node 工具說明 2026-07-28 12:30:39 +08:00
Jeffery c7b7e684a5 feat(role): 新增角色啟動問候與初始記憶種子 2026-07-28 11:47:06 +08:00
JefferyandClaude Opus 5 7ebcec0a8e feat(role): 新增角色人格與長期記憶 skill、hook 與腳本
SessionStart 載入角色與記憶、Stop 記錄對話成記憶,睡眠時段(預設 22:00–06:00)
由 cron 排程整理:分類六類、去重合併、設標籤與一句話總結、壓縮歸檔,
日常與其他依使用頻率遺忘;cron 未執行時由啟動路徑背景補跑。

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-28 11:11:16 +08:00