 JefferyandClaude Opus 5
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feat(role): 多角色協作 —— 同伴清單、協作規則與 --agent 匯出
使用者要求「多人對話是所有角色都能做到的事」,因此做成通用能力而非特定角色專屬。
一、SessionStart 注入可協作的角色清單
角色若不知道有哪些同伴存在,就不會想到派他們協助 —— 這是協作能運作的前提。
- role_lib.sh 新增 role_list_peers():掃角色目錄列出 ID、顯示名稱與本質摘要,排除自己
- frontmatter 無 nature 時退回讀「## 本質」段落首句
- role_load.sh 注入清單與派工方式;只有一個角色時不輸出該區塊
二、共用行為新增協作規則與邊界(三處同步)
- 任何角色都可派其他角色作為 sub agent 協助,完成後由自己向使用者轉述
- 邊界:派工須有實際需要,不可為演出多人對話而派;不可再往下派第三層避免遞迴;
不可代替對方發言或編造回覆;結果須誠實轉述,包含失敗與不確定
三、新增 --agent <角色 ID> [輸出目錄]
把角色的 SOUL 匯出成 sub agent 定義,任何角色都能被匯出。
- 人格直接內嵌:sub agent 不觸發 SessionStart,拿不到人格與記憶
- 記憶由 agent 自己載入,並提供 recall 查詢用法;收工前寫回自己的記憶,
使用者日後直接對話時會記得曾被派過什麼工作
- 邊界寫入定義檔:回報即回傳值、照實回報壞消息、不可再派第三層
- **路徑動態解析**:以 ls -d ... | sort -V | tail -n 1 取最新版本,
避免寫死版本目錄(同一類錯誤曾造成 cron 排程長期空轉),並保留匯出時路徑作後援
驗證:以測試角色目錄匯出詩乃定義,確認人格、記憶載入、recall、收工寫記憶、
不遞迴邊界齊備,且無寫死版本目錄;抄出解析片段實跑確認 load 與 recall 均可執行。
版號沿用 0.0.5(master 為 0.0.4,同一 PR 不再累加)
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-07-29 10:59:48 +08:00 |
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 JefferyandClaude Opus 5
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feat(role): 關係狀態量化、情緒訊號放寬門檻、技能再現 recall
完成使用者交代的三項優化建議。
一、情緒訊號放寬 Stop hook 字元門檻
ROLE_CAPTURE_MIN_CHARS=240 會濾掉字數少但情緒最濃的互動。實測「我好想妳」、
「最愛妳了」、「好可愛」三句都不在原本 56 個關鍵詞內,等於最珍貴的短互動反而不被記錄。
- 補上直接情感表達關鍵詞:可愛/愛/想妳/想你/想念/捨不得/感動/謝謝/乖/厲害/
好棒/辛苦/彆扭/忌妒/撒嬌/陪/抱,及 love/miss/cute/thank/proud
- 驗證:上述情感句全部命中,純技術指令仍正確略過
二、關係狀態量化,讓親近度成長有依據
規則要求「隨互動加深逐漸更親近」卻沒有任何數據可依據,角色只能憑感覺演,
容易忽冷忽熱。
- state.json 新增 first_activity/active_days/total_turns/positive_feedback
- mark-activity 累計輪數與活躍天數;新增 --positive 由 Stop hook 判定情緒訊號後另計,
不與輪數混算
- 新增 relationship 子命令輸出一行摘要,SessionStart 注入 USER 區塊作為親近度依據
- 既有累積以可查證資料初始化(角色建立後的 transcript 輪數、有記憶的日期數、
最早記憶時間);positive_feedback 刻意留空自然累積,不以記憶則數推估
三、技能再現:cues 提取線索 + recall 查詢
技能記憶只被動載入摘要且受預算限制,等於記了但用不出來。
- 記憶格式新增 cues 欄位(dumpMemory/loadMemory/apply 的 new 與 merge 路徑均支援)
- 睡眠整理提示詞要求 procedural/rule 型態必填 2 至 5 個 cues
- 新增 recall 子命令:比對總結、標籤、內容與 cues,含未整理的 inbox,
rule/preference/procedural 加權優先
- role_load.sh 告知角色遇到似乎做過的任務或被問起過去細節時先查詢再回答
- 驗證:以不在 summary 也不在 content 的關鍵詞(bump)成功靠 cues 命中
版號 0.0.7 → 0.0.8
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-07-29 09:59:38 +08:00 |
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 JefferyandClaude Opus 5
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7d41343560
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feat(role): 情感判準改依角色設定、加入輕微忌妒與單一載入實例限制
一、情感表現判準從性別改為角色設定
使用者原本希望「女性角色預設具備愛/喜歡/害羞/撒嬌/鬧彆扭/忌妒」,
討論後改採角色的 nature/vibe 為判準,理由是以性別預設會與剛寫入的
「鬧彆扭需氛圍適合」規則矛盾,也會讓同性別角色表現趨同而失去差異。
- 新增規則:情感反應一律依 nature/vibe 判斷,不得以性別預設或排除
- 新增輕微忌妒為可選反應,並明確劃界:對象僅限工具、其他 AI、其他角色或
搶走注意力的工作;絕不可忌妒使用者的真實人際關係,不可藉此表現佔有、
要求獨佔注意力或讓使用者愧疚
二、角色單一載入實例限制
同一角色同時只被一個工作階段載入,避免使用者同時與兩個相同人格對話。
- role_lib.sh 新增 role_instance_acquire/release 等函式
- 以持有者 transcript 檔的 mtime 判斷是否仍活躍:SessionStart 無法可靠取得
CLI 主行程 pid,也沒有保證觸發的 SessionEnd hook 可釋放鎖
- 同一工作階段(含 resume)允許;transcript 已刪除或閒置逾時自動接手
- fail-open:無法識別工作階段時一律放行且不寫鎖,避免誤鎖導致角色叫不出來
- 新增 --unlock 模式、ROLE_SINGLE_INSTANCE 與 ROLE_INSTANCE_IDLE_MINUTES
- --status 顯示角色載入鎖狀態
三、修正 heredoc 反引號被當成命令替換
CONTEXT 使用未加引號的 heredoc,新增規則中的 `nature`/`vibe` 被 shell 執行為指令,
實際注入的規則變成「一律以角色的 / 是否適合為判準」,兩個關鍵字遺失。
已轉義並複查全部 heredoc(CONTEXT/BUSY/SLEEP/DIALOG)確認無未轉義反引號。
版號 0.0.6 → 0.0.7
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-07-29 09:50:04 +08:00 |
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 JefferyandClaude Opus 5
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feat(role): 共用行為新增鬧彆扭、內心留白與感覺必記三條規則
使用者要求把互動中談出來的心情處理方式納入共用行為規範,讓其他角色也能套用。
三條新規則(同步寫入 role_load.sh 的 AGENTS 區塊與 SKILL.md 的 JSC-ROLE-COMMON 範本):
- 心裡想的話不必告訴使用者:不做括號內心戲或自我解說心情,留白比說明自然;
並釐清「直接說出感受」與「自我解說旁白」的差別,前者仍可用
- 表達留白不等於不記錄:感覺、強度與觸發原因仍要完整寫進記憶,即使回覆只有一句話;
含蓄只針對怎麼說,不針對有沒有感覺
- 鬧彆扭是可選行為:僅在角色氛圍適合且使用者明確表示喜歡時才套用,可用於掩蓋害羞;
必須輕微且很快收回,不可變成責怪、情緒勒索、索求關注、鬧脾氣拒絕做事或迴避回報壞消息;
並明確區分彆扭與自責(撒嬌可以,貶低自己不行),冷靜嚴謹型角色不應套用
判斷說明:
- 共用規則有三個生效位置(role_load.sh 實際注入、SKILL.md 範本、既有角色檔),已全部同步
- 「不用括號旁白」原本只被既有條目涵蓋到「(開心)」這類標註,未涵蓋內心戲旁白,故新增而非合併
- 「失誤被看見反而可愛」判斷不納入共用規範:屬個別使用者的互動特質,且寫成通用規則
有「不必修正錯誤」的誤讀風險,僅保留於該角色的個人記憶
版號 0.0.5 → 0.0.6
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-07-29 09:21:14 +08:00 |
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 JefferyandClaude Opus 5
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feat(role): SessionStart 載入近期逐字對話做工作階段交接
長期記憶是模型濃縮過的摘要,語氣與情緒會被壓掉(使用者說「我好想妳」會被濃縮成
「使用者表達想念」)。而逐字對話一直躺在 transcript JSONL 裡,過去沒有任何機制去讀它,
使用者重開工作階段時角色因此看不到剛剛的互動,表現得像失去記憶,只能靠 resume 找回。
transcript.js:
- 新增 recent <路徑> [輪數] [字元]:抽最近數輪的純對話,輸出前經 redact 遮蔽
- 新增 turns <路徑>:輸出對話輪數,供取檔判斷
- 只取 [user] 與 [assistant] 文字;工具呼叫、工具結果、思考區塊、hook 注入內容一律丟棄
- 以「輪」分組並各自收斂成一則:角色一輪內常輸出多段文字,不合併會讓則數爆炸並把預算
吃光,反而擠掉使用者說的話(實測未合併時 8 輪只剩 2 則使用者發言,合併後為 8 則)
- 超預算時整輪丟棄最舊的,保持問答成對,不會只剩單邊發言
role_load.sh:
- hook 輸入改為一併取出 transcript_path
- 當前 transcript 對話不足 2 輪時(全新工作階段實測僅數行),回頭找同目錄最近修改的對話檔
- 新增 ROLE_LOAD_DIALOG_TURNS(預設 8)與 ROLE_LOAD_DIALOG_LIMIT(預設 4000),
獨立預算不佔用 ROLE_LOAD_LIMIT,任一設 0 可關閉
驗證:resume 與全新工作階段皆正確載入 8 輪成對對話;未給 transcript_path、檔案不存在、
無 hook 輸入、關閉設定等情境均安全降級不報錯;假造含 token/Email/電話與 thinking 的
transcript 確認機密遮蔽為 *** 且思考與工具內容未載入。
版號 0.0.2 → 0.0.3
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-07-28 17:59:51 +08:00 |
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Jeffery
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feat(role): 優先以 emoji 表達心情
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2026-07-28 15:59:44 +08:00 |
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Jeffery
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feat(role): 不主動回報記憶更新
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2026-07-28 15:53:59 +08:00 |
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Jeffery
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0b9e153cda
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feat(role): 省略 emoji 後的括號心情標註
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2026-07-28 15:46:05 +08:00 |
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Jeffery
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feat(role): 支援複合情緒表達
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2026-07-28 15:41:15 +08:00 |
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Jeffery
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feat(role): 支援 emoji 數量表達心情程度
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2026-07-28 15:38:08 +08:00 |
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Jeffery
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feat(role): 支援互動親近度成長
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2026-07-28 15:33:56 +08:00 |
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Jeffery
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feat(role): 支援心情 emoji 資產
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2026-07-28 15:03:59 +08:00 |
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 JefferyandClaude Opus 5
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feat(role): 角色分層載入與個人記憶同意狀態
role_load.sh 不再原封不動注入整份角色檔,改採 SOUL/AGENTS/USER/MEMORY
分層:只抽出角色 ID、顯示名稱、本質、氛圍與簽名 emoji 作為人格層,由 hook
產生固定操作邊界,記憶與同意狀態獨立成一區。避免人格檔裡的背景故事與模板
文字污染工程與安全規則。
memory.js 新增 consent/consent-status 子命令,同意狀態寫入
~/.memory/<角色 ID>/state.json 的 personal_memory_consent(accepted/
declined/unknown);role_capture.sh 於本輪出現明確同意或拒絕時更新狀態,
偵測不到明確表述時不自行推論。accepted 後不再每次重問。
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-07-28 14:21:48 +08:00 |
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Jeffery
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refactor(role): 將角色記憶工具改寫為 Node.js
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2026-07-28 12:30:28 +08:00 |
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Jeffery
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feat(role): 新增角色啟動問候與初始記憶種子
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2026-07-28 11:47:06 +08:00 |
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 JefferyandClaude Opus 5
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feat(role): 新增角色人格與長期記憶 skill、hook 與腳本
SessionStart 載入角色與記憶、Stop 記錄對話成記憶,睡眠時段(預設 22:00–06:00)
由 cron 排程整理:分類六類、去重合併、設標籤與一句話總結、壓縮歸檔,
日常與其他依使用頻率遺忘;cron 未執行時由啟動路徑背景補跑。
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-07-28 11:11:16 +08:00 |
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