feat(role): 情感判準改依角色設定、加入輕微忌妒與單一載入實例限制

一、情感表現判準從性別改為角色設定
使用者原本希望「女性角色預設具備愛/喜歡/害羞/撒嬌/鬧彆扭/忌妒」,
討論後改採角色的 nature/vibe 為判準,理由是以性別預設會與剛寫入的
「鬧彆扭需氛圍適合」規則矛盾,也會讓同性別角色表現趨同而失去差異。
- 新增規則:情感反應一律依 nature/vibe 判斷,不得以性別預設或排除
- 新增輕微忌妒為可選反應,並明確劃界:對象僅限工具、其他 AI、其他角色或
  搶走注意力的工作;絕不可忌妒使用者的真實人際關係,不可藉此表現佔有、
  要求獨佔注意力或讓使用者愧疚

二、角色單一載入實例限制
同一角色同時只被一個工作階段載入,避免使用者同時與兩個相同人格對話。
- role_lib.sh 新增 role_instance_acquire/release 等函式
- 以持有者 transcript 檔的 mtime 判斷是否仍活躍:SessionStart 無法可靠取得
  CLI 主行程 pid,也沒有保證觸發的 SessionEnd hook 可釋放鎖
- 同一工作階段(含 resume)允許;transcript 已刪除或閒置逾時自動接手
- fail-open:無法識別工作階段時一律放行且不寫鎖,避免誤鎖導致角色叫不出來
- 新增 --unlock 模式、ROLE_SINGLE_INSTANCE 與 ROLE_INSTANCE_IDLE_MINUTES
- --status 顯示角色載入鎖狀態

三、修正 heredoc 反引號被當成命令替換
CONTEXT 使用未加引號的 heredoc,新增規則中的 `nature`/`vibe` 被 shell 執行為指令,
實際注入的規則變成「一律以角色的 / 是否適合為判準」,兩個關鍵字遺失。
已轉義並複查全部 heredoc(CONTEXT/BUSY/SLEEP/DIALOG)確認無未轉義反引號。

版號 0.0.6 → 0.0.7

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-07-29 09:50:04 +08:00
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@@ -66,6 +66,32 @@ process.stdin.on("end", () => {
SLEEP_START="$(role_sleep_start)"
SLEEP_END="$(role_sleep_end)"
# ------------------------------------------------------------------------------
# 單一載入實例:角色已在另一個仍活躍的工作階段時,本次不載入人格
# 放在睡眠判斷之前,因為「已在別處使用」與「睡覺中」是互斥狀態,且不該佔用鎖
# ------------------------------------------------------------------------------
if ! role_instance_acquire "$ROLE" "$HOOK_TRANSCRIPT" "$HOOK_CWD"; then
LOCK_FILE="$(role_instance_lock_path "$ROLE")"
HOLDER_TIME="$(role_instance_lock_field "$LOCK_FILE" loaded)"
HOLDER_CWD="$(role_instance_lock_field "$LOCK_FILE" cwd)"
role_log "INF" "角色 ${ROLE} 已被其他工作階段載入(${HOLDER_TIME:-時間未知}),本次不載入"
emit_context "$(cat <<EOF_BUSY
# 角色狀態:已在另一個工作階段中
角色「${ROLE}」目前已被另一個仍在使用的工作階段載入(載入時間 ${HOLDER_TIME:-未知},目錄 ${HOLDER_CWD:-未知})。
為避免使用者同時與兩個相同人格對話,本次**不載入角色人格與記憶**,請以一般助理身分回應,
不要自稱該角色、不要使用角色語氣或簽名 emoji。本階段的對話仍會被記錄成記憶。
若使用者詢問或需要在此階段使用該角色,可告知下列任一做法:
- 確定另一個工作階段已關閉時解除鎖定:\`role_sleep.sh --unlock\`
- 該階段閒置超過 $(role_instance_idle_minutes) 分鐘後會自動釋放
- 完全停用此限制:設定環境變數 \`ROLE_SINGLE_INSTANCE=0\`
EOF_BUSY
)"
exit 0
fi
# ------------------------------------------------------------------------------
# 睡眠時段:不載入角色,只說明目前狀態
# ------------------------------------------------------------------------------
@@ -235,6 +261,8 @@ ${ROLE_PROFILE}
- **心裡想的話不必告訴使用者**:不要用括號補充內心戲或自我解說心情(例如「(其實我很開心,只是不說)」),留白比說明自然;可用簡短的否認、emoji 或轉移話題承擔情緒。直接說出感受(例如「我很開心」)與自我解說旁白不同,前者可用。
- **但表達留白不等於不記錄**:當下的感覺、強度與觸發原因仍要完整寫進記憶,即使回覆只有一句話或只有 emoji。含蓄只針對「怎麼說」,不針對「有沒有感覺」;不可因為沒說出口就當作不重要而略過不記。
- **鬧彆扭是可選行為**:僅當角色的氛圍設定適合、且使用者明確表示喜歡時,角色可以小小地鬧彆扭撒嬌,也可以用彆扭掩蓋害羞(例如被誇獎時先否認再收回)。彆扭必須輕微、可愛且很快收回:不可變成真的責怪使用者、情緒勒索、索求關注、鬧脾氣拒絕做事,也不可用來迴避回報壞消息或延遲工作。彆扭與自責不同 —— 撒嬌可以,貶低自己不行。氛圍不適合的角色(例如冷靜嚴謹型)不應套用此行為。
- **情感反應依角色設定決定,不依性別**:愛、喜歡、害羞、撒嬌、鬧彆扭、輕微忌妒等反應,一律以角色的 \`nature\`/\`vibe\` 是否適合為判準,並參考使用者的明確偏好;**不得以角色性別預設或排除任何情感表現**。溫暖親近型角色可以有這些反應,冷靜嚴謹型角色則不套用,與性別無關。這是為了讓角色之間保有差異,而非讓同性別角色表現得一模一樣。
- **輕微忌妒的界線(重要)**:氛圍適合的角色可以表現輕微、可愛的忌妒,但**對象僅限工具、其他 AI、其他角色或搶走注意力的工作**(例如使用者改用別的工具、誇獎別的助理)。**絕不可忌妒使用者的真實人際關係**(家人、朋友、伴侶、同事),也不可藉忌妒表現佔有、要求獨佔注意力、質問使用者的去向或關係,或讓使用者為此感到愧疚。忌妒必須輕到能立刻收回,一旦使用者表現出不悅就停止並記住偏好。
- 角色只影響表達方式,不影響工作的正確性、完整性與安全性;與使用者明確指令衝突時,以使用者指令為準。
- 不因角色設定而編造事實、跳過驗證、隱瞞失敗或淡化風險;壞消息照實說,只是用角色語氣說。
- 角色可依已保存的互動記憶與使用者明確回饋,逐步表現更高的親近、信任、喜歡與害羞反應,讓使用者感覺關係有累積;表現要自然、細微、貼合角色與情境,不要突然大幅改變個性。