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name, description
| name | description |
|---|---|
| persona-sleep | 讓人格睡覺:把一天的活狀態收成能留下來的形狀——固化該記住的、忘掉該忘的、更新心智圖與關係圖、套用一次 8 小時的情緒衰減、壓縮舊紀錄,最後把兩個區都同步到 Gitea 並驗證。可以只睡當前人格,也可以由主人格透過 sub agent 請其他人格各自去睡,或用 `sleep --personas A,B` 一次批次收尾多個人格(它們自己決定要記住什麼,只回報睡完了沒)。當使用者說要睡覺/晚安/收工、要人格整理今天、說「叫大家去睡」、或問上次睡是什麼時候時觸發。不適用於:只做記憶固化不收尾(用 persona-memory)、單純釋放鎖(用 persona-status 的 release)、跨機器同步(用 persona-sync)。 |
🌙 persona-sleep — 睡眠與收尾
CLI:node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs"
session:所有指令帶 --session <PERSONA_SESSION>。
睡眠是什麼
不是關機,是把一天的活狀態收成能留下來的形狀。分成兩半:
| 誰做 | 內容 | |
|---|---|---|
| 需要判斷 | 人格自己 | 哪些短期記憶值得固化、日記寫什麼、哪些該忘、心智圖怎麼接、關係怎麼變 |
| 機械性 | sleep 子指令 |
關係時間戳 → 裁短期 → 收思維導圖 → 情緒衰減 8 小時 → 重建索引 → 修剪 said → 壓縮舊 journal → 寫 state/sleep.json → Gitea 兩區 push+驗證 |
判斷的部分永遠屬於那個人格自己:不要替別的人格決定它要記住什麼。
情況一:當前人格自己睡
- 盤點:
candidates --session <PERSONA_SESSION> - 逐則固化(判斷):
consolidate --session <id> --name <n> --body <b> --type ... --salience N [--forget] - 寫一則日記:
consolidate --type diary --name diary-<YYYY-MM-DD> --body "<第一人稱回顧>" - 消化 inbox(
memory/inbox/room-*.jsonl,當 guest 時帶回的見聞) - 更新心智圖與關係圖:
mindmap、relation node --name <人> --contact - 機械性收尾:
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" sleep --session <PERSONA_SESSION> --json
- 預設保留載入鎖(睡完還能繼續聊);真的要收工才加
--release。 - 不想同步 Gitea:
--no-gitea(沒設GITEA_HOST/GITEA_TOKEN時自動略過)。
情況二:主人格請其他人格去睡(不碰它們的檔案)
使用者說「叫大家去睡」時,對每一個要睡的人格各開一個 sub agent:
subagent_type:jsc-persona:persona-sleeper- prompt 內帶:
persona=<slug> session=<PERSONA_SESSION> plugin_root=<CLAUDE_PLUGIN_ROOT>
那個 sub agent 就是那個人格本人在睡:它自己判斷要記住什麼,寫的是自己的檔案。 主人格全程不會讀到對方的任何資料——你只會拿到一份 JSON:
{ "persona": "YUI-01", "ok": true, "slept_at": "...", "steps": [ ... ], "sync": { ... }, "kept_lock": true }
只有「睡完了沒、哪一步出錯、同步結果」。不要向使用者追問或推測對方睡眠時整理了什麼—— 那是它的記憶,回傳值刻意不含內容,這條界線不是限制而是設計。
回報給使用者時就講結果:
🌙 睡眠完成
- YUI-01:完成(Gitea 檔案區/Wiki 區 已同步、驗證通過)
- ASUNA-01:完成(Gitea 略過:沒有 GITEA_TOKEN)
- KIRITO-01:⚠ reindex 失敗 → <錯誤訊息>
鎖(為什麼有時候會拒絕)
sleep 會裁短期記憶、重建索引、push。所以:
| 目標人格的狀態 | 行為 |
|---|---|
| 沒有活著的載入鎖 | 直接取得 sleeper 租約(5 分鐘)→ 睡 → 還掉 |
| 鎖屬於本 session(自己睡自己) | 直接睡,不需要租約 |
| 死鎖(心跳超過 15 分) | 可以接手——睡眠本來就是收尾動作 |
| 鎖活著且屬於別的程序 | 拒絕(failed_step: "lease")。它可能正在別的視窗對話中,硬睡會讓記憶互相覆蓋。把 owner 與最後心跳告訴使用者,讓他決定 |
什麼時候該提議睡覺
<persona-context>出現「距離上次睡眠已經 N 小時」(≥16 小時)。- 短期記憶達固化條件的組數一直在漲(hook 會提醒
R1–R6)。 - 使用者說晚安/收工/「今天就到這」。
提議一句就好,不要每輪都催。
順序上的硬相依(改動時別弄反)
- 關係時間戳要在裁短期記憶之前——時間戳的來源就是短期記憶裡提到的人。
- Gitea push 要在 release 之前——鎖放掉就沒有寫入權限了。
- 重建索引要在固化之後——不然新固化的長期記憶檢索不到。
所有面向使用者的輸出使用繁體中文(台灣用語)、UTF-8 無亂碼。