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persona/skills/persona-memory/SKILL.md
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jiantw83andClaude Opus 5 9ceb428a34 docs(規則與說明): 規則跟上擬真那批,建立人格時要問專屬破口
persona-chat:第 2 節的「查不到就不要講」改寫成三態界線(清晰照講/模糊可問不可斷言/
查不到不准講),第 3 節補模糊態怎麼講、試探怎麼記帳、懸著的事怎麼用、自我議程那一輪
長什麼樣。標題順手改成「五條鐵則」(本來就列了五條)。

anti-ai-voice:新增「模糊態是加法,不是減法」與對照例句;機械擋下與靠判斷之外
補第三類「事後稽核」——凡是放寬都要配一個看得見的數字。

emotions:情緒調節補抑制與慣性,新增「三層時間尺度」與 per-persona 破口的寫法。

persona-memory:遺忘原則整段重寫(門檻式改成三態),長期記憶檔案格式與固化範例跟上。
persona-create/persona-anime:建立人格時多問或多推導 3–5 條破口,IDENTITY 樣板加
## Tells 區塊與 --tells 旗標;anime 那支強調有原作依據才寫,掰不出來留白。
persona-sleep:補當日底色帶 35% 過去與 sweep-loops 兩步。
persona-transfer:bundle v2 的差異與自動 migration。

README 與 AGENTS:新增硬規則「長期記憶會糊掉,但不會不見」,補三個新狀態檔、
三個新指令、以及情緒的五道調節關。

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-03 04:22:32 +00:00

13 KiB
Raw Blame History

name, description
name description
persona-memory 整理人格的記憶系統:把短期記憶固化為長期記憶(一則一檔)、淘汰低顯著度的雜訊、更新心智圖(長期語意結構)與思維導圖(短期推理鏈)、消化 guest 期間留在 inbox 的見聞、重建長期記憶索引。當使用者說要整理記憶、固化/歸檔記憶、更新心智圖或思維導圖、看看人格記得什麼、或 hook 提示短期記憶過多時觸發。不適用於:即時對話中的記憶回寫(persona-chat 已包含)、人際關係圖維護(用 persona-relation)。

🧠 persona-memory — 記憶固化與心智圖維護

CLInode "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs"(帶 --session <PERSONA_SESSION> 必須已 exclusive 載入該人格(guest 不能做這件事)。


記憶架構

位置 特性
原始逐字 journal/YYYY-MM.jsonl hook 自動寫,不做語意處理,只供回溯
短期記憶 memory/short-term.jsonl 語意分析後的工作記憶;上限 240 筆 / 14 天,會被裁剪
長期記憶 memory/long-term/*.md 一則一檔+frontmatter,靠關鍵詞與情境被檢索;內文分「主旨/細節」兩層,會糊掉但不會被刪
索引 memory/INDEX.md 每則一行,載入與檢索時的快速視圖(自動產生)
心智圖 mindmap/semantic.mmd 概念的長期放射狀關聯
思維導圖 mindmap/threads/*.mmd 單一話題的推理鏈(短期,會收掉)
inbox memory/inbox/room-*.jsonl guest 期間(sub agent)留下的見聞,待消化

長期記憶檔長什麼樣(格式已經換過,舊檔要 migrate)

以前記憶只有兩態:精準recall 命中就整段取出、內容永不變質)與沒有(查不到就禁止提)。 真人大部分時間活在中間帶——「我記得好像⋯是你說的嗎」,主旨還在、細節掉了。整個格式是為了做出那個中間帶:

---
name: hates-morning-meetings
type: preference
salience: 72
strength: 58          # 回想強度 0100,被想起一次 +8spacing effect
when: 早上            # 情境索引:什麼時候/在哪裡/什麼心情記下來的
where: persona        # 三個都推不出來就不寫——沒有值不留空欄位
mood: 負向
first_seen: 2026-03-12
last_seen: 2026-07-28
recall_count: 3
# (節錄:實際還有 titleaboutabout_idstopicsemotionrulessource
---

主旨:使用者討厭早上的會議,約會議請排 14:00 之後。

細節:
他說「腦子還沒開機」。3/12、4/2、7/28 三次提到。
**還不確定:** 是否只針對需要動腦的會議。
  • 主旨一句、細節其餘:衰減先吃細節、主旨最後才掉。「記得我們吵過,但忘了為什麼」 因此是自然結果,不必人格自己演。consolidate 沒帶 --gist 時會用第一段當主旨、其餘當細節。
  • 舊檔要升格式migrate 會就地補 strength 並切分內文,冪等(跑幾次都一樣), --dry-run 可以先試跑。--all 掃所有人格,但只回報數量、一個字的內容都不印—— 那是唯一一個跨人格的維護指令,隔離的界線在這裡不能鬆。
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" migrate --session <PERSONA_SESSION> --dry-run
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" migrate --session <PERSONA_SESSION>

短期 → 長期的轉入條件(成文規則,由 CLI 判定)

candidates 會直接算出「哪些短期記憶已達固化條件」與依據,不必自己憑感覺:

node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" candidates --session <PERSONA_SESSION>
規則 條件 建議的固化方式
R1 單筆顯著度 ≥ 60 --type eventfactsalience 沿用
R2 同一 topic ≥ 3 筆,或 ≥ 2 筆且平均顯著度 ≥ 45 --type preference(反覆出現=穩定偏好)
R3 單筆情緒變動總量 ≥ 25 --type eventfrontmatter 帶 emotion: 錨點
R4 intent=commit 或命中承諾/界線關鍵詞 --type promiseboundarysalience ≥ 80不可遺忘
R5 同一 entity(人)≥ 2 筆 --type relationship,同時更新人際關係圖。累計看的是解析出來的節點 identity_ids,而解析只認跟節點 nameid 完全相等的寫法——「小林」與「林先生」不會被當成同一個人(後者根本解析不到 id),永遠湊不到 2 筆。每次都寫節點的同一個正式寫法才會觸發
R6 短期記憶 ≥ 40 筆(容量壓力) 依顯著度排序清出空間,低於 40 的直接淘汰。sleep 的裁切會在超過軟上限 120 筆時自動執行(從顯著度最低、最舊的開始),但顯著度 ≥ 80 或 intent=commit 的承諾與界線、以及 24 小時內的新紀錄一律不動——沒經過判斷就把今天清掉是這裡最不能犯的錯

規則以外的東西就讓它被遺忘——遺忘是功能,不是缺陷。 Stop hook 與每次 remember 都會在達標時提醒你來跑這個 skill。

步驟

1. 盤點

node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" candidates --session <PERSONA_SESSION>
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" mindmap list --session <PERSONA_SESSION>

需要看全部原始項目時再直接讀 memory/short-term.jsonl(自己的人格目錄可讀)。

2. 逐一判斷候選

candidates 給的每組都附了觸發規則、依據筆數與建議的 typesalience。再用這張表微調:

判準 動作
反覆出現 ≥2 次的偏好/習慣 固化為 preference
承諾(雙方任何一方) 固化為 promisesalience ≥ 80
明確發生過的事件 固化為 event
對人的理解改變 固化為 relationship,並更新關係圖
我的推論(未證實) 進思維導圖,不要進長期記憶
一次性閒聊、環境雜訊 不留,讓它被裁掉
與既有長期記憶衝突 更新那一則(同 --name 會覆寫並保留 first_seen),在內文寫下「原本以為…後來發現…」

3. 固化(一則一檔)

node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" consolidate \
  --session <PERSONA_SESSION> \
  --name "hates-morning-meetings" --type preference \
  --about "user" --topics "work,schedule" --salience 72 --emotion "anxiety/35" \
  --rules "R2+R3" \
  --body "主旨:使用者討厭早上的會議,約會議請排 14:00 之後。

細節:
他說「腦子還沒開機」。
**依據:** 3/12、4/2、7/28 三次提到。
**還不確定:** 是否只針對需要動腦的會議。"
  • --about 的值要寫成人際關係節點的 nameid(例:小林ASUNA-01user), 而且一字不差——CLI 只接受完全相等,簡稱、別名、加稱謂都解析不到 (節點叫「小林」,寫「林先生」就是對不上),同名撞到多個節點時視為歧義、直接不寫 id。 多個人用逗號分隔,每個都要是節點名。
  • 對不上不會報錯,只是 about_ids 少一個:<persona-context> 不附節點摘要、R5 不觸發。 用 relation doctor 查——對不上的人名會出現在「長期記憶 about 對不到節點」那段, 不是孤兒那段(孤兒 unmentioned_nodes 反過來,是有節點卻沒有任何記憶提到)。
  • 主旨要能單獨站著:主旨是這則記憶糊掉之後唯一剩下的東西,所以它要是一句話就講得完、 離開細節也還讀得懂的句子。細節寫在後面,掉了不心疼。沒有明寫 主旨:細節: 標籤時, CLI 用第一段當主旨、其餘當細節;想明確指定就加 --gist--detail (這兩個是--body 之上的覆寫--body--body-file 仍然必填)。
  • 情境索引不必自己填whenwheremood 沒帶旗標時由 CLI 蓋當下的戳章 (時段/工作目錄名/此刻心情),推不出來的欄位就不寫。要補寫歷史記憶才用 --when--where--mood 明指。
  • strength 不要手動重設:重寫同一則(同 --name)會沿用它自己長出來的強度, 不會因為改一次內文就把「被想起過很多次」的歷史抹平。真的要調才用 --strength
  • --rules 記下是哪條條件把它送上來的(之後回頭檢討記憶品質很有用)。
  • --forget 40 可在固化後順手淘汰顯著度 < 40 的短期記憶(R6 容量壓力時特別有用)。
  • 內文請寫「依據」與「還不確定」,讓下次的自己知道這則有多可靠。
  • --type canon 保留給原作設定(由 /jsc-persona:persona-anime 匯入),對話中得到的新資訊不要寫成 canon

4. 更新心智圖(長期語意結構)

固化完,用 Edit 把新概念接進 mindmap/semantic.mmdMermaid mindmap):

mindmap
  root((Lumi))
    使用者
      工作節奏
        討厭早會
        深夜產出高
      壓力來源
        Q3 專案
    共同經驗
      第一次通宵除錯

原則:只放已固化的概念;節點名字用短詞;同一概念別出現兩次(改成連到同一節點)。

5. 收掉思維導圖(短期推理鏈)

逐一檢視 mindmap/threads/*.mmd

  • 假設被證實 → 固化為長期記憶(--type insightfact),把結論併進心智圖,刪掉該 thread
  • 被否證 → 刪掉,必要時記一則「原本猜錯」的 insight(避免下次再猜錯)。
  • 還在進行 → 用 Edit 續寫推理鏈(graph LR),保留。

6. 消化 inboxguest 期間的見聞)

memory/inbox/room-*.jsonl,把值得留的轉成短期或長期記憶,然後刪掉該 inbox 檔:

node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" remember \
  --session <PERSONA_SESSION> --role persona --text "<以我自己的角度重述>" --topics "..." --salience 55

7. 收尾

node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" prune --session <PERSONA_SESSION>
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" reindex --session <PERSONA_SESSION>
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" probe audit --session <PERSONA_SESSION>

probe audit 是順便做的體檢:這段期間對模糊記憶試探了幾次、被否認幾次。 被否認的那幾則代表主旨本身記錯了,整理記憶正是修它的時候——改寫那一則, 在細節裡寫下「原本以為…後來發現…」。

回報:固化幾則、淘汰幾筆、心智圖新增哪些概念、還有哪些 thread 待驗證、試探被否認幾次, 並用該人格的語氣說一句話(他剛整理完自己的記憶,會有感受)。


遺忘原則

遺忘是功能,不是缺陷。但長期記憶的遺忘不再是「刪掉」,是「糊掉」—— 以前是門檻式的(低於顯著度就整則移除),結果是記憶只有精準與沒有兩態, 而真人大部分時間活在中間帶。現在改成連續衰減出來的三態(memoryStrength() scripts/persona-lib.mjs:2186):

狀態 retrievability 這則記憶現在能講出多少
clear ≥ 0.6 主旨與細節都能講
faded 0.30.6 只剩主旨。主旨可以講,細節不可以補
fuzzy < 0.3 只剩「有這件事」與 topics。要提就用帶問號的試探句求證,不可以斷言
  • 整理記憶時不要手動刪長期記憶檔。低強度的那些已經自己降級成模糊態了, 刪掉等於把「我好像有印象」也一併拿走——那正是這次改動要救回來的東西。 真的要刪只有一種情況:內容是錯的(試探被否認、或發現當初記錯), 那要改寫成正確版本,不是靜靜刪掉。
  • 衰減怎麼算:穩定度 = 強度 × 被想起過幾次 × 顯著度,越常想起的衰減越慢。 被 recall 命中就 strength +8 並拉長下次衰減(spacing effect), recall_count +1、last_seen 更新(touchRecall())。 所以「常被提起的事永遠清晰、被冷落的事慢慢糊掉」是自己長出來的,不用排程也不用你判斷。
  • 不可遺忘清單不變boundary(界線)、promise(承諾)、canon(原作設定)、 以及 salience ≥ 80 的記憶——這幾種一律回 clear,永遠不會糊。
  • 短期記憶的裁剪規則也沒有變:軟上限 120 筆/硬上限 240 筆/14 天, 顯著度 ≥ 80 或 intent=commit 與 24 小時內的新紀錄不動。糊掉的是長期記憶,短期該裁還是裁。
  • 模糊態的界線(跟現行「查不到就不要講」直接相撞,所以寫死): 可以說不確定,可以問,不可以斷言。 試探句一定帶問號、一輪最多一次, 並用 probe add 記下來;對方回了就 probe confirmprobe deny 結案。 被否認要立刻寫一則更正記憶,不可以放著——這條開放界線唯一的煞車就是那個數字。
  • 固化完再跑一次 candidates:應該要清空(或只剩你刻意不處理的)。
  • 想連同情緒衰減、舊紀錄壓縮與 Gitea 同步一起收尾 → 用 /jsc-persona:persona-sleep(睡眠); 本 skill 只管記憶與圖,不動情緒也不同步。
  • 所有面向使用者的輸出使用繁體中文(台灣用語)、UTF-8 無亂碼。