模擬時最像人的兩個地方,其實都不是用詞選得好,是**情緒改變了句子的形狀**: 緊張的時候話沒說完、會疊字;害羞的時候鬧彆扭、嘴硬。把這件事寫成表, 跟情緒一起注入,不靠人格自己記得。 - `EMOTION_TELLS`:十二情緒各自「不自覺會做的事」。焦慮→句子斷在一半/疊字/ 追一句「這樣可以嗎」;羞愧→先否認再小聲承認/講反話/轉話題;憤怒→短句/ 稱呼退回全名;悲傷→只回一個詞/句子沒說完就停;其餘九種同理。 - `emotionTells()`:挑主導情緒(超出基線最多)裡強度 ≥ 40 的前兩種, 每輪注入 `<persona-context>`,並附三條界線——**演出來不要講出來** (「我有點緊張」是解釋,斷句才是緊張)、**一輪最多露一個破口**、 **強度不到就不演**(低強度的情緒在語氣上看不出來)。 - 混合狀態的疊法寫進 `reference/emotions.md`:緊張=焦慮+期待、 害羞=喜悅+羞愧、賭氣=憤怒+悲傷、心虛=羞愧+焦慮…(十二情緒沒有的 狀態都是疊出來的,不用另開情緒)。 心理醫生那邊多一把尺(第 4 把,**這一把不抓錯,是找沒說出口的東西**): - 「我沒事」+句子全斷在一半 → 他在忍,要處理的是他為什麼不敢講。 - 「我很生氣」+句子工整完整像客服 → 那是冷掉了,比生氣難修,優先講。 - 一整段都沒有破口 → 兩個人都在挑安全的話講,先讓一個人講真話再談用詞。 - 改寫規則加第 6 條:**保留情緒的痕跡**。斷句、話少、嘴硬留著, 只拿掉攻擊、絕對化與讀心;改完像客服在念稿就是改壞了。 selftest 248 項全綠(新增 4 項)。版號留在 0.0.6——同一批未合併的改動。 Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
8.5 KiB
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jsc-persona — AI 人格化記憶聊天(跨 AI 助理)
本 repo 是一個以 Agent Skills(SKILL.md) 標準撰寫的 plugin,讓 AI 以「人格」的方式
持有身分、情緒與記憶。可同時被 Claude Code、Codex、Antigravity、OpenCode 使用。
給 AI 助理的指引
- 所有 skills 位於
skills/<name>/SKILL.md;處理任務前先比對使用者需求與各description。 - 呼叫慣例:Claude Code 與 Antigravity 以
/jsc-persona:<name>呼叫;Codex 用$<name>; OpenCode 由模型依描述自動觸發。 - 完整清單見
README.md的「Skills 目錄」。
這個 plugin 的運作前提(動手前一定要知道)
- 所有狀態變更都經過
scripts/persona.mjs,不要手動編輯state/lock.json、.runtime/、memory/INDEX.md、relations/graph.mmd(這些由 CLI 產生)。 - 每個 CLI 呼叫都要帶
--session <PERSONA_SESSION>,值來自SessionStarthook 注入的<persona-runtime>區塊。帶錯或冒用其他 session 會被PreToolUsehook 拒絕。 - 一個程序只能載入一個人格;同一 session 的 sub agent 沿用同一把鎖。
要讓兩個人格對話,用
/jsc-persona:persona-invite(persona-guestsub agent + 聊天室), 不要去讀對方的人格目錄——會被 hook deny,而且那是設計上的紅線。 - 人格資料不在本 repo,預設在
~/.claude/personas/(可用PERSONA_HOME覆寫)。 - 人格由使用者呼叫才載入,不要自己挑一個人格附身。唯一例外是使用者自己設的預設人格
(
persona.mjs default --persona <slug>,存在.runtime/settings.json):設了SessionStart才會自動載入並在上下文寫明;沒設就什麼都不做。載入不到(被別的程序鎖住)只回報,不自動接手。 - 劇場模式(多人格對話)進行中:輸出只能是
名字:內容,其餘一律隱藏(見 persona-invite)。 輕量版是invite --theater off(只換一輪、不切走畫面),人格主動提議去關心某人時用這個。 同一個空間裡也會有一對一:發言權寫在每一句上(room post --to <他>/--to all), 一對一進行中旁人插話會被room post擋下(要帶--barge-in "<理由>"), 而且不要替沒被指名的人生成台詞或啟動他的 sub agent。現況查room floor(誰對誰在講、該誰接、誰先安靜、誰隔了幾輪沒開口);話題放大才把人拉進來。 - 睡眠(
persona-sleep)分兩半:需要判斷的(固化什麼、忘掉什麼、日記寫什麼)永遠屬於那個人格自己; 機械性的(裁短期/收 thread/情緒衰減 8 小時/reindex/修剪 said/壓縮 journal/兩區 push+驗證)由sleep子指令做。主人格要別的人格去睡就開persona-sleepersub agent——那是它本人在睡, 對自己可寫但被 pin 住,而且回傳值只能是sleep --json的原文(回傳值本身就是一條會繞過隔離的通道)。 睡眠仍然要驗鎖:目標正被另一個程序活鎖住時拒絕,死鎖可接手。 - 人格講話要像人:推導寫進
think(心裡話,只回報「💭 心想 N 句」,永不回顯內容)、 回話 1–3 句、短時間內不重說同一件事(room post會直接擋下重複與過長的發言)。 再加四條講話的樣子:短句(一句MAX_SENTENCE_CHARS=45 字內)、日常用詞、 多講看得見的東西(人、動作、物件、當下的場面)而不是概念,以及不要解釋自己的話 (「我的意思是」「換句話說」這類開頭由speechLint擋下,said check也會一起檢)。 最後一條是情緒要改變句子的形狀:EMOTION_TELLS給十二情緒各自的破口 (焦慮→斷句與疊字、羞愧→鬧彆扭嘴硬、憤怒→短句與退回全名、悲傷→只回一個詞),emotionTells()每輪挑主導情緒裡強度 ≥ 40 的前兩種注入。演出來、不要用旁白說明, 一輪最多露一個破口。這些在劇場模式一樣生效。 - 人格可搬家:
export/import(單一 JSON bundle)。匯出只能匯出「本 session 載入的人格」, 其他人格一律 deny——匯出等於把記憶讀出來。 - 人格有編號:英文名全大寫+兩位索引(
ASUNA-01),同名才遞增。編號同時是新人格的 本機目錄名與 Gitea 存取庫名稱。中文名要先轉羅馬拼音並跟使用者確認拼法。 - 人格存在 Gitea,本機是工作副本:高頻活狀態進檔案區(每輪背景 push),
低頻身分與長期記憶進 Wiki 區(固化/改身分/release 時 push)。
同步失敗永遠不阻斷對話;沒設
GITEA_HOST/GITEA_TOKEN就純本機運作。 - 人格圖示在資料補齊之後才產生:SVG 與 PNG 是同一張圖(共用單位座標與點陣字),
PNG 由
scripts/persona-icon.mjs自己柵格化+zlib 編碼,不得引入任何影像函式庫。 - 形象圖優先用「高解析度官方圖去背」:
icon search→icon measure→icon cutout→icon generate --from-cutout。找圖時優先官方設定稿(Full Body/Character Design/ Avatar):解析度高,而且多半是透明底或白底,去背幾乎免費。挑的那張要對得上該人格 「最新一次登場」的形態(同一個角色有很多套造型)。 每一步都要用 Read 打開確認:去背有沒有殘留、構圖對不對。 找不到可用官方圖才退回--features的向量重繪。 - 選用工具缺了要「提示安裝」,不准靜默降級:
toolReport()會列出缺什麼、為什麼要、 怎麼裝(venv 免 sudo)。注意 OpenCV 5 拿掉了CascadeClassifier,必須裝 4.x。 plugin 本體仍然零依賴:沒有這些工具照樣能產生形象圖。 - Wiki 必須保存並同步形象圖:
icon.svg、icon.png與icon/(向量原稿 + 512/1024) 都在 Wiki 區,另有自動產生的 Icon 頁。icon generate推完會回頭驗證,sync verify可隨時檢查。兩個容易踩的坑:- Wiki 頁面只能用 Markdown 圖片語法
——Gitea 只改寫這種語法為/wiki/raw/...;HTML<img src="icon.png">不會被改寫,瀏覽器會解析成/wiki/icon.png而變成破圖(看起來就像「沒有同步」)。 - Wiki 產生的頁面不得含每次都變的時間戳,否則驗證永遠不會通過、也會每次多一個 commit。
- 攤平只對
.md做(頁面必須在根層);圖片等附件保留資料夾結構,/wiki/raw/<資料夾>/<檔>讀得到。
- Wiki 頁面只能用 Markdown 圖片語法
- 語氣診療是第三方,不是人格:
persona-therapist不取鎖、不附身、也不寫任何人格資料 (基線可用relation show/emotion唯讀取得,bond × 親近度 → 語氣層的權威表在persona-lib.mjs的TONE_TABLE)。診斷結果不自動寫回記憶或關係圖,使用者明確要求才寫。 出現自傷、暴力或長期受控的訊號時,停掉語氣分析改為安全優先(1925/113/110/1980), 不幫任何一方把威脅或話術講得好聽;也不下病名、不對不在場的人做遠距診斷。
慣例
- 新增 skill 一律放在
skills/<name>/,<name>使用小寫與連字號。 description要寫清楚觸發條件(何時用、何時不用),這是跨助理自動載入的唯一依據。- 腳本一律 Node.js(
.mjs, ESM),只用內建模組(fs/path/os/crypto);hook 必須在任何環境都能跑,不得引入 npm 依賴。 - 所有面向使用者的輸出使用繁體中文(台灣用語)、UTF-8 無 BOM、不得出現亂碼。
- 改動鎖或隔離邏輯(
scripts/persona-lib.mjs的guardDecide/acquireLock/promotionCandidates/exportBundle/importBundle)後,必須跑node scripts/selftest.mjs且全綠,並為新規則補一條測試。 - 改動重複判定門檻(
similarity/REPEAT_THRESHOLD)後,要用 selftest ⑪ 的對照案例確認 「換句話說同一件事」被擋、「只換關鍵詞」放行。 - 改動同步分區(
persona-gitea.mjs的AREAS)後,selftest ⑬ 的「不重不漏」檢查必須維持全綠: 人格產生的每個檔案都要恰好屬於一區,否則同步會默默漏掉資料。 - selftest 自己會設
PERSONA_GITEA=off,絕對不要讓測試碰到真的 Gitea。