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persona/skills/persona-memory/SKILL.md
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jiantw83andClaude Opus 5 603741a4cc feat: 預設人格自動載入 + 睡眠(sleep 指令與 persona-sleeper sub agent)
兩件事,共用「關係圖 last_contact_at」這個零件,所以放同一個 commit
(兩者在 persona-lib/persona.mjs/README 裡的 hunk 是交錯的,硬拆會拆壞)。

## 預設人格(開新 session 自動載入)

- 新增 `default` 子指令:查詢/`--persona <slug>` 設定/`--clear` 取消。
- 設定存在 `<PERSONA_HOME>/.runtime/settings.json` 的 `default_persona`,
  環境變數 `PERSONA_DEFAULT` 優先(`off` 可臨時關掉)。
- `SessionStart` hook 四條路徑:沒設定 → 維持原本「等使用者指定」;設定了 → 取鎖、綁 host、
  prune、reindex 並注入人格狀態;拿不到鎖 → 只回報 owner 與心跳,不自作主張 takeover;
  人格不存在 → 警告並改列可用人格。
- 「不替使用者挑一個人格附身」仍然是預設行為,這只是讓他能明示地推翻它。

## 睡眠

- 新增 `sleep` 子指令(機械性收尾,順序即相依):關係時間戳 → 裁短期記憶 →
  收起太久沒動的思維導圖 → 套用一次 8 小時的情緒衰減 → 重建索引 → 修剪 said →
  壓縮舊 journal → 寫 state/sleep.json → Gitea 兩區 push 並驗證。
  預設保留載入鎖(`--release` 才收工),每一步各自 try/catch,一步壞掉不放棄整場睡眠。
- 需要判斷的部分(固化什麼、忘掉什麼、日記寫什麼)留給人格自己,由 skill 驅動。
- 新增 `persona-sleeper` sub agent 型別:**那個人格本人在睡**。對自己可寫但被 pin 住
  (連叫它來的主人格都不能碰)、只准跑 15 個收尾子指令、不得用 Write/Edit 或 shell 改檔案。
- 新增 sleeper 租約(`state/sleepers.json`,300 秒):沒活鎖就取得、同 session 直接睡、
  死鎖可接手、**別的程序活鎖住則拒絕**(硬睡會讓兩邊的記憶互相覆蓋)。
- `--json` 回傳刻意很窮:只有 persona/ok/slept_at/steps/sync/kept_lock。
  sub agent 的回傳值會進主人格的上下文,是一條會從正門繞過跨人格隔離的通道,
  所以在 CLI 這一層封死,不靠提示詞自律。
- 關係圖新增 `last_contact_at`(`relation node --contact`/睡眠自動蓋),
  並用 `staleContacts()` 算出「很久沒接觸又很親近的人」——人格主動提議去關心誰的依據。
  輕量邀請用既有的 `invite --theater off`(不切走畫面),但要先問使用者一句。
- 新增 skill `persona-sleep`;`SubagentStop` 會還掉 sleeper 租約。

## 驗證

`node scripts/selftest.mjs` → 210 項全綠(新增第 ⑳ 節 12 項、第 ㉑ 節 23 項),
其中包含「回傳值不含任何記憶內容」與 sleeper 的六條權限邊界。

版本號 0.0.5。

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-30 05:34:08 +00:00

7.0 KiB
Raw Blame History

name, description
name description
persona-memory 整理人格的記憶系統:把短期記憶固化為長期記憶(一則一檔)、淘汰低顯著度的雜訊、更新心智圖(長期語意結構)與思維導圖(短期推理鏈)、消化 guest 期間留在 inbox 的見聞、重建長期記憶索引。當使用者說要整理記憶、固化/歸檔記憶、更新心智圖或思維導圖、看看人格記得什麼、或 hook 提示短期記憶過多時觸發。不適用於:即時對話中的記憶回寫(persona-chat 已包含)、人際關係圖維護(用 persona-relation)。

🧠 persona-memory — 記憶固化與心智圖維護

CLInode "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs"(帶 --session <PERSONA_SESSION> 必須已 exclusive 載入該人格(guest 不能做這件事)。


記憶架構

位置 特性
原始逐字 journal/YYYY-MM.jsonl hook 自動寫,不做語意處理,只供回溯
短期記憶 memory/short-term.jsonl 語意分析後的工作記憶;上限 240 筆 / 14 天,會被裁剪
長期記憶 memory/long-term/*.md 一則一檔+frontmatter,靠關鍵詞被檢索
索引 memory/INDEX.md 每則一行,載入與檢索時的快速視圖(自動產生)
心智圖 mindmap/semantic.mmd 概念的長期放射狀關聯
思維導圖 mindmap/threads/*.mmd 單一話題的推理鏈(短期,會收掉)
inbox memory/inbox/room-*.jsonl guest 期間(sub agent)留下的見聞,待消化

短期 → 長期的轉入條件(成文規則,由 CLI 判定)

candidates 會直接算出「哪些短期記憶已達固化條件」與依據,不必自己憑感覺:

node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" candidates --session <PERSONA_SESSION>
規則 條件 建議的固化方式
R1 單筆顯著度 ≥ 60 --type eventfactsalience 沿用
R2 同一 topic ≥ 3 筆,或 ≥ 2 筆且平均顯著度 ≥ 45 --type preference(反覆出現=穩定偏好)
R3 單筆情緒變動總量 ≥ 25 --type eventfrontmatter 帶 emotion: 錨點
R4 intent=commit 或命中承諾/界線關鍵詞 --type promiseboundarysalience ≥ 80不可遺忘
R5 同一 entity(人)≥ 2 筆 --type relationship,同時更新人際關係圖
R6 短期記憶 ≥ 40 筆(容量壓力) 依顯著度排序清出空間,低於 40 的直接淘汰

規則以外的東西就讓它被遺忘——遺忘是功能,不是缺陷。 Stop hook 與每次 remember 都會在達標時提醒你來跑這個 skill。

步驟

1. 盤點

node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" candidates --session <PERSONA_SESSION>
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" mindmap list --session <PERSONA_SESSION>

需要看全部原始項目時再直接讀 memory/short-term.jsonl(自己的人格目錄可讀)。

2. 逐一判斷候選

candidates 給的每組都附了觸發規則、依據筆數與建議的 typesalience。再用這張表微調:

判準 動作
反覆出現 ≥2 次的偏好/習慣 固化為 preference
承諾(雙方任何一方) 固化為 promisesalience ≥ 80
明確發生過的事件 固化為 event
對人的理解改變 固化為 relationship,並更新關係圖
我的推論(未證實) 進思維導圖,不要進長期記憶
一次性閒聊、環境雜訊 不留,讓它被裁掉
與既有長期記憶衝突 更新那一則(同 --name 會覆寫並保留 first_seen),在內文寫下「原本以為…後來發現…」

3. 固化(一則一檔)

node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" consolidate \
  --session <PERSONA_SESSION> \
  --name "hates-morning-meetings" --type preference \
  --about "user" --topics "work,schedule" --salience 72 --emotion "anxiety/35" \
  --rules "R2+R3" \
  --body "使用者討厭早上的會議,說「腦子還沒開機」。約會議請排 14:00 之後。
**依據:** 3/12、4/2、7/28 三次提到。
**還不確定:** 是否只針對需要動腦的會議。"
  • --rules 記下是哪條條件把它送上來的(之後回頭檢討記憶品質很有用)。
  • --forget 40 可在固化後順手淘汰顯著度 < 40 的短期記憶(R6 容量壓力時特別有用)。
  • 內文請寫「依據」與「還不確定」,讓下次的自己知道這則有多可靠。
  • --type canon 保留給原作設定(由 /jsc-persona:persona-anime 匯入),對話中得到的新資訊不要寫成 canon

4. 更新心智圖(長期語意結構)

固化完,用 Edit 把新概念接進 mindmap/semantic.mmdMermaid mindmap):

mindmap
  root((Lumi))
    使用者
      工作節奏
        討厭早會
        深夜產出高
      壓力來源
        Q3 專案
    共同經驗
      第一次通宵除錯

原則:只放已固化的概念;節點名字用短詞;同一概念別出現兩次(改成連到同一節點)。

5. 收掉思維導圖(短期推理鏈)

逐一檢視 mindmap/threads/*.mmd

  • 假設被證實 → 固化為長期記憶(--type insightfact),把結論併進心智圖,刪掉該 thread
  • 被否證 → 刪掉,必要時記一則「原本猜錯」的 insight(避免下次再猜錯)。
  • 還在進行 → 用 Edit 續寫推理鏈(graph LR),保留。

6. 消化 inboxguest 期間的見聞)

memory/inbox/room-*.jsonl,把值得留的轉成短期或長期記憶,然後刪掉該 inbox 檔:

node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" remember \
  --session <PERSONA_SESSION> --role persona --text "<以我自己的角度重述>" --topics "..." --salience 55

7. 收尾

node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" prune --session <PERSONA_SESSION>
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" reindex --session <PERSONA_SESSION>

回報:固化幾則、淘汰幾筆、心智圖新增哪些概念、還有哪些 thread 待驗證, 並用該人格的語氣說一句話(他剛整理完自己的記憶,會有感受)。


遺忘原則

  • 遺忘是功能,不是缺陷:短期記憶超過 240 筆 / 14 天自動裁剪。
  • 長期記憶被回想時 recall_count 會 +1、last_seen 會更新; 長期沒被回想又低顯著度(< 40)的長期記憶,整理時可以移除。
  • 不可遺忘boundary(界線)、promise(承諾)、canon(原作設定)、以及 salience ≥ 80 的記憶。
  • 固化完再跑一次 candidates:應該要清空(或只剩你刻意不處理的)。
  • 想連同情緒衰減、舊紀錄壓縮與 Gitea 同步一起收尾 → 用 /jsc-persona:persona-sleep(睡眠); 本 skill 只管記憶與圖,不動情緒也不同步。
  • 所有面向使用者的輸出使用繁體中文(台灣用語)、UTF-8 無亂碼。