persona-chat:第 2 節的「查不到就不要講」改寫成三態界線(清晰照講/模糊可問不可斷言/ 查不到不准講),第 3 節補模糊態怎麼講、試探怎麼記帳、懸著的事怎麼用、自我議程那一輪 長什麼樣。標題順手改成「五條鐵則」(本來就列了五條)。 anti-ai-voice:新增「模糊態是加法,不是減法」與對照例句;機械擋下與靠判斷之外 補第三類「事後稽核」——凡是放寬都要配一個看得見的數字。 emotions:情緒調節補抑制與慣性,新增「三層時間尺度」與 per-persona 破口的寫法。 persona-memory:遺忘原則整段重寫(門檻式改成三態),長期記憶檔案格式與固化範例跟上。 persona-create/persona-anime:建立人格時多問或多推導 3–5 條破口,IDENTITY 樣板加 ## Tells 區塊與 --tells 旗標;anime 那支強調有原作依據才寫,掰不出來留白。 persona-sleep:補當日底色帶 35% 過去與 sweep-loops 兩步。 persona-transfer:bundle v2 的差異與自動 migration。 README 與 AGENTS:新增硬規則「長期記憶會糊掉,但不會不見」,補三個新狀態檔、 三個新指令、以及情緒的五道調節關。 Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
6.6 KiB
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name, description
| name | description |
|---|---|
| persona-transfer | 匯出與匯入人格:把一個人格(身分、靈魂、十二情緒、短期與長期記憶、心智圖、思維導圖、人際關係圖)打包成單一 bundle 檔,或從 bundle 還原/複製成新人格。當使用者說要備份人格、把人格搬到另一台機器或另一個 AI 助理、把人格分享給別人、從檔案還原人格、複製一份人格來做實驗、或問「這個人格能不能帶走」時觸發。不適用於:建立全新人格(用 persona-create 或 persona-anime)、載入既有人格聊天(用 persona-chat)、整理記憶(用 persona-memory)。 |
📦 persona-transfer — 人格搬家(匯出/匯入)
CLI:node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs"(一律帶 --session <PERSONA_SESSION>)
bundle 是單一 JSON 檔(可 gzip),不依賴任何外部工具,複製到隨身碟、貼進 git、 傳給另一台機器都可以。
只是要在另一台機器接續同一個人格、而且兩邊都連得到 Gitea 的話,不必經過檔案: 用
/jsc-persona:persona-sync的clone --code <編號>直接從存取庫拉一份回來。 這裡的 bundle 是給離線、換助理、或想留一份快照的情境。
bundle 帶走什麼、不帶什麼
| 帶走 | 不帶 |
|---|---|
IDENTITY.md / SOUL.md / AGENTS.md / USER.md |
state/lock.json、state/guests.json(載入鎖與 guest 租約屬於「那台機器的那個程序」) |
state/config.json、state/emotion.json(十二情緒的 levels/baseline/半衰期) |
journal/(原始逐字稿:量大且最私密,要帶請明確加 --with-journal) |
state/mood.json(當日心情底色)、state/loops.json(懸著的事)、state/probe.jsonl(試探紀錄) |
任何其他人格的資料——一個 bundle 只有一個人格 |
state/inner.jsonl(心裡話)、state/said.jsonl(說過的話) |
|
memory/(短期、長期一則一檔、INDEX、inbox) |
|
mindmap/(心智圖與思維導圖)、relations/(關係圖) |
規則很簡單:除了鎖與租約,人格目錄裡的東西都帶走。所以之後新增的狀態檔不必回頭改這張表——
state/lock.json 與 state/guests.json 是唯一兩個明文排除的(它們描述的是「那台機器的那個程序」,
換一台機器就是假的)。
檔案裡有 checksum(sha256),匯入時會驗;對不上就是被改過或損毀。
bundle 版本(目前 v2)
| 版本 | 差在哪 |
|---|---|
| v1 | 長期記憶只有 salience;內文不分層;沒有 mood.json/loops.json/probe.jsonl |
| v2 | 長期記憶多了 strength(回想強度)與 when/where/mood(情境索引),內文分「主旨/細節」兩層;狀態多了當日心情底色、未完事項、試探紀錄 |
- 舊的 v1 bundle 照樣吃得下:
import寫完檔案會就地跑一次 migration 補齊欄位並切分內文, 所以匯入之後這台機器上只有一種格式,不必到處判版本。 - 遷移失敗不會讓整個匯入失敗(INDEX 還是要重建),代價是它也不會出現在人看的輸出裡——
只有
--json的migrated看得到統計,是null就代表那次遷移出過錯。 匯進來卻沒升格式的人格,它的老記憶進不了衰減與模糊態,等於最重要的那批記憶反而沒效果, 所以匯入舊 bundle 之後補跑一次比較保險:migrate --session <PERSONA_SESSION> --dry-run看還有沒有東西要動,有就跑一次不帶--dry-run的。 - 比本版新的 bundle 會被擋下(
validateBundle直接判不合法):未來的欄位沒有辦法猜, 硬吃會把不認得的資料寫進人格目錄。這種時候該更新 plugin,不是加--force。
匯出
只能匯出「本 session 目前載入的那個人格」——這是隔離規則的一部分, 不然匯出就成了把別人的記憶讀出來的後門。所以要先載入它:
# 1) 先載入(若還沒載入)
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" load --persona <slug> --session <PERSONA_SESSION>
# 2) 匯出
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" export \
--session <PERSONA_SESSION> --out ~/persona-backup/<slug>.persona.json
選項:
--with-journal:連逐字稿一起帶(會大很多,而且很私密——要先問使用者)。--gzip:輸出.json.gz(大人格建議加;匯入會自動辨識)。--force:覆寫已存在的輸出檔。- 不給
--out就寫到現在的工作目錄,檔名<slug>-<時間戳>.persona.json。
不要把 bundle 寫進人格倉庫裡(~/.claude/personas/)——hook 會擋,而且那裡是人格的家,不是備份區。
匯入
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" import \
--session <PERSONA_SESSION> --file ~/persona-backup/<slug>.persona.json
| 情況 | 做法 |
|---|---|
| 這台機器還沒有這個人格 | 直接匯入,slug 沿用 bundle 內的名字 |
| 想同時保留兩份(原版 + 實驗版) | --persona <新 slug> 換名匯入;config.json 會記下它來自誰 |
| 要用匯入的資料覆蓋既有人格 | --force——這會蓋掉現有記憶與情緒,先問過使用者;且該人格不能正被其他程序載入 |
| 匯入後想馬上聊 | 加 --load(本 session 沒有載入別的人格時才會生效) |
checksum 對不上會被擋下;要硬吃得加 --force,並主動告訴使用者這份檔案可能被改過。
跟使用者互動的原則
- 匯出前確認範圍:要不要帶
journal/(逐字稿)。預設不帶。 - 匯出後回報實際路徑與大小,還有帶了幾則長期記憶——他要拿去搬家,得知道搬了什麼。
- 匯入前先
list,看目標 slug 是否已存在:存在就給他「換名匯入 / 覆寫」兩個選擇, 不要自己決定--force。 - 匯入的是 v1 bundle 就講一句:長期記憶已經升成新格式(補回想強度、切主旨/細節)。 這會改變那個人格「記得多清楚」的行為,使用者有權知道搬過來的不完全是原樣。
- 匯入後告訴他
/jsc-persona:persona-chat <slug>就能開始聊。
邊界
- 一次一個人格。要搬多個就跑多次(每次都要先
release再load下一個)。 - bundle 內的相對路徑會被驗證,
../之類的逃逸路徑一律拒收。 - 匯入不會帶進鎖:新機器上的人格是空閒的,等使用者自己載入。
- 所有面向使用者的輸出使用繁體中文(台灣用語)、UTF-8 無亂碼。