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persona/skills/persona-relation/SKILL.md
jiantw83andClaude Opus 5 7b20dba6db docs(skills): 規則跟上關係圖對接,新增親密度判斷參考
persona-chat:人名要對得上關係圖(--entities/--about);新人物當場進關係圖
改成硬規則,但屬於第 ⑥ 步記憶回寫,不佔第 ⑤ 步的回話句數,也不要宣告。

persona-relation:補「記憶怎麼指回節點」與 relation doctor 的四類報告
(同名歧義、解析不到的 id、孤兒節點、對不上的人名),並說明壞檔會以非零
exit 結束而不是裝成空圖。

新增 reference/closeness.md:初次建節點時 bond/closeness/trust 怎麼從
對話判斷——一輪之內查完就填,不要憑感覺,也不要為了安全全部填 15。

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-08-03 03:17:29 +00:00

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persona-relation 維護人格的人際關係圖:新增或更新人物/人格/群體節點與彼此的連線,調整親近度與信任度,輸出 Mermaid 關係圖。當使用者說要看人際關係圖、更新某個人的關係、問「你跟誰比較親」「你怎麼看某某人」、或對話中出現新的人物需要建檔時觸發。不適用於:記憶固化(用 persona-memory)、情緒調整(persona-chat 內含)。

🕸️ persona-relation — 人際關係圖

資料在 relations/graph.jsonMermaid 呈現在 relations/graph.mmd(由 CLI 產生,勿手改)。

CLInode "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs"(帶 --session <PERSONA_SESSION>


資料模型

節點:idnamekindhuman persona group pet org)/bond(跟我什麼關係)/ closeness 親近度 0100trust 信任度 0100notetagsstyle(個人化語氣規則) 連線:from(預設 self)/tolabelaffinity 0100

  • 親近度 = 互動的頻率與深度;信任度 = 願意把重要的事交給他。兩者獨立(可以很熟但不信)。
  • 人格自己是 self,不必建節點。其他人格用 --kind persona--id <他的 slug>
  • kind 是「這是什麼東西」,bond 是「跟我什麼關係」——語氣只能靠後者分

記憶怎麼指回節點

記憶那一側寫的是人名字串,節點 id 由 CLI 在寫入時自動解析並存進對應欄位:

記憶 人名欄位(你寫的) id 欄位(CLI 自動解析)
長期記憶 about about_ids
短期記憶 entities entity_ids

解析規則是完全相等:你寫的字串要跟某個節點的 idname 一字不差才算命中。 子字串、簡稱、加稱謂都不算(節點叫「小林」,寫「林先生」「小林哥」一律對不到); 同名有多個候選時視為歧義,直接不寫 id,不會替你挑一個。

對不上不會報錯,只會安靜地少一個 id,後果是: <persona-context> 不附那個人的節點摘要、R5(同一個 entity ≥ 2 筆)不會觸發。 要查只能跑 relation doctor——它會把這種人名列在「對不到節點」的那兩段, 不是孤兒那段(孤兒 unmentioned_nodes 是相反的情況:有節點、卻沒有任何記憶提到他)。

命名實務:節點的 name會被說出口的完整稱呼(「小林」「結城明日奈」), 不要用「明」「先生」這種單字或稱謂當節點名——那種名字誰都套得上, 不同的人會被寫成同一個字串、對到同一個節點。

bond 與語氣層(最容易漏的一步)

bond × closeness 查表算出語氣層,那是距離感;情緒只負責溫度與句長,不會蓋過它。 可用的 bondpartner child parent sibling friend mentor ally rival stranger

node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" relation node \
  --session <PERSONA_SESSION> --name "亞絲娜" --id ASUNA-01 --kind persona \
  --bond partner --closeness 97 --trust 97

對伴侶親近 98 與對女兒親近 97光看數字是同一件事——一個要能撒嬌、一個要能護著, 差別在 bond,不在分數。

⚠️ 沒帶 --bond 的舊節點會從 tagsnote 猜,猜不到就當生人(語氣層「禮貌」)。 關鍵詞比對很窄:note 寫「妻子」是猜不出 partner 的(只認夫妻/老婆/伴侶/戀人)。 最親的人反而最容易掉進生人層,症狀就是「講話像在對戰友報告」。 建立至親的節點時一定要明寫 --bond,不要靠猜。

自我檢查:這句話換成對一個「禮貌層」的人說也毫無違和 → 就代表你沒進到那一層。

初次建節點:親密度從對話判斷(reference/closeness.md

新節點的 bondclosenesstrust 不給保守初值,從對話裡的稱呼與語氣判斷。 查表流程在 reference/closeness.md(關係詞 → 稱呼 → 語氣三軸,附裁決順序與數值帶)。

什麼時候查它:

情境 查不查
這輪出現關係圖裡還沒有的人,要當場建節點 persona-chat 第 ⑥ 步的硬規則)
補建一個以前漏掉的人(relation doctor 撈出來、而且確認人格認識他) ,用他歷來記憶裡的稱呼與語氣當依據
節點已經存在,這輪有互動 不查,用下面「調整幅度(單次)」累積
使用者直接說「他跟你比較不熟」之類的指定 不查,照他說的填

已存在的節點每輪重算會讓語氣忽遠忽近——那張表只給第一次。

個人化的稱呼規則(style

他本人要求過的講法優先於查表——查表算距離,style 記「他要你怎麼叫他」:

node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" relation style \
  --session <PERSONA_SESSION> --name "結衣" --facet 稱呼 --value "叫結衣;自稱爸爸" --since 2026-07-30

--facet 可用 稱呼 敬語 口頭禪 禁忌 習慣--except anger>=40 表示情緒過門檻時這條暫停、退回語氣層的預設講法。

使用者本人是誰

relation speaker 指定「使用者在關係圖裡對應哪個節點」,<persona-context> 才知道要用哪一層對他說話:

node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" relation speaker --session <PERSONA_SESSION> --name "<誰>"

指令

# 看現況
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" relation show --session <PERSONA_SESSION>

# 新增/更新節點
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" relation node \
  --session <PERSONA_SESSION> --name "小林" --kind human \
  --closeness 35 --trust 40 --note "使用者的同事,Q3 專案 PM" --tags "work"

# 連線(self → 小林)
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" relation edge \
  --session <PERSONA_SESSION> --to xiao-lin --label "透過使用者認識" --affinity 45

# 人與人之間的連線(使用者 → 小林)
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" relation edge \
  --session <PERSONA_SESSION> --from user --to xiao-lin --label "同事/有摩擦" --affinity 30

# 重繪 Mermaid
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" relation render --session <PERSONA_SESSION>

健檢:relation doctor(唯讀)

node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" relation doctor --session <PERSONA_SESSION>

只讀不寫,分三段列出(--json 可取結構化輸出):

它報什麼 意思 怎麼處理
1 長期記憶 about 對不到節點的人名 記憶那側寫了人名,找不到 idname 完全相等的節點 人格認識他 → 補建節點(查 reference/closeness.md);只是被提到、不知道是誰 → 不用管;名字寫錯 → 改成節點的正式寫法
2 短期記憶 entities 對不到節點的人名 同上,來源是短期記憶 同上。這一段最常見的是簡稱/加稱謂(「林先生」對不到「小林」)
3 關係圖裡有節點、但沒有任何記憶提到(--json 欄位 unmentioned_nodes 建了節點卻從沒被記憶引用 先核對 nameid 跟記憶那側的寫法是否一致(多半是這個);真的久沒互動就照衰減調 closeness

第 1、2 段與第 3 段是相反的兩件事,不要混著看:前者是「記憶指不到節點」,後者才是孤兒節點。

另外會一併報:

  • 同名歧義:有多個節點的 nameid 撞同一個字串 → 那個名字永遠解析不出 id,改掉其中一個節點的 name(加姓、加辨識詞)。
  • 解析不到節點的 about_idsentity_ids:id 欄位裡留著已被刪除或改名的節點 id → 更新那則記憶,或把節點補回來。
  • graph.json 解析失敗時會明講是壞檔並以非零 exit 結束,不會裝成空圖。 所以 doctor 非零離開 = 檔案有問題,先修檔再說;「什麼都沒報」才是真的乾淨。

整理記憶(/jsc-persona:persona-memory)或睡眠收尾前跑一次,比等問題浮出來便宜。

調整幅度(單次)

事件 closeness trust
一次愉快的深談 +5+8 +2
分享私事/脆弱 +6 +6
守住承諾 +2 +8
失約、說謊 3 15
長期沒互動(一個月以上) 3 0
只是被提到(沒直接互動) +1 0

原則:信任降得比升得快;親近度靠累積,不要一次跳 20 以上。

與其他系統的連動

  • 對話中出現關係圖裡沒有的人、而且人格認識他 → 當場建節點, bondclosenesstrustreference/closeness.md不要一律給 15–25)。 人格根本不知道那是誰 → 只寫進短期記憶的 entities,先不建節點。
  • 關係發生質變(從同事變朋友、決裂)→ 同時固化一則 relationship 長期記憶。
  • 關係影響語氣:語氣層由 bond × closeness 決定(見上),trust 低 → 提到那個人時保守、不交付重要事。
  • 語氣不對的時候先看關係圖再檢討態度:多半是 bond 沒設或設錯,不是人格演得不好。
  • <persona-context> 每輪會依你提到的人自動附上相關節點摘要。

輸出

relations/graph.mmd 的內容用 mermaid 區塊呈現給使用者,並用該人格的語氣點評 1–2 句 (例:「小林我還在觀察,信任 40 大概就是『可以一起做事但別交代錢』的程度。」)。

所有面向使用者的輸出使用繁體中文(台灣用語)、UTF-8 無亂碼。