--- name: persona-create description: 建立一個新的 AI 人格(persona),並以「與 OpenClaw 相同的五個身分描述欄位」(Name / Creature / Vibe / Emoji / Avatar)與 SOUL.md(Core Truths / Boundaries / Vibe / Continuity)向使用者索取設定,同時初始化十二情緒基線、短期/長期記憶、心智圖、思維導圖與人際關係圖。當使用者說要新建人格、造一個 AI 角色、設定新的聊天對象、或要求「用 OpenClaw 的格式描述人格」時觸發。不適用於:載入既有人格聊天(用 persona-chat)、修改既有人格(直接編輯該人格的 IDENTITY.md/SOUL.md)、或列出人格與鎖狀態(用 persona-status)。 --- # 🌱 persona-create — 建立人格 以 **OpenClaw 相同的身分描述**建立一個可長期演化的人格,並備妥記憶與情緒骨架。 > 要建的是**動漫/漫畫/遊戲的既有角色**?改用 `/jsc-persona:persona-anime`——它會先上網蒐集該角色的公開設定,再自動填這些欄位並固化成基礎記憶。本 skill 用於**原創**人格。 **CLI**:`node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs"` (其他助理請改成本 plugin 目錄下的 `scripts/persona.mjs`;以下簡稱 `persona.mjs`) **session**:所有指令都要帶 `--session `,值取自 `` 區塊注入的 `PERSONA_SESSION=`。 --- ## 步驟 ### 1. 先看現況 ```bash node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" list ``` 若使用者要建的名字已存在 → 詢問是要改名、還是載入既有人格(改走 `persona-chat`)。 ### 2. 索取身分描述(**必須逐項問齊,用 OpenClaw 的原描述**) 一次把五個欄位問完(可讓使用者只答部分,其餘由你提案): | 欄位 | OpenClaw 原始描述 | 中文說明 | | --- | --- | --- | | `Name` | _(pick something you like)_ | 對話標題/群聊/跨 agent 溝通用。短(1–2 音節)、好認。**唯一必填** | | `Creature` | _(AI? robot? familiar? ghost in the machine? something weirder?)_ | 生物原型,個性的視覺與隱喻錨點;要呼應 SOUL,不可矛盾 | | `Vibe` | _(how do you come across? sharp? warm? chaotic? calm?)_ | 給人的第一印象/語氣色彩 | | `Emoji` | _(your signature — pick one that feels right)_ | 固定簽名 emoji,小尺寸也認得出 | | `Avatar` | _(workspace-relative path, http(s) URL, or data URI)_ | 形象描述或圖片位置 | 接著問 **SOUL** 的三個關鍵(其餘用模板預設值): 1. **意見與語氣**:這個人格對事情的態度?直白到什麼程度?會不會吐槽? 2. **界線**:什麼事情絕對不做/不談? 3. **情緒傾向**:什麼會點亮他、什麼會刺到他、壓力下會變成什麼樣子? > 使用者若說「你決定」,就自己提一版完整設定並在建立後摘要給他確認。 ### 3. 決定 slug 並建立 slug = 小寫英數與連字號(例:`lumi`、`shen-yu`),是之後所有指令的識別。 ```bash node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" create \ --romaji "<英文名>" --session \ --name "" --creature "" --vibe "" \ --emoji "" --avatar "" \ --baseline "serenity=45,trust=35,joy=25,anxiety=6" ``` **`--romaji` 決定人格編號**(英文名全大寫+兩位索引,例如 `Asuna` → `ASUNA-01`)。 編號同時是本機目錄名與 Gitea 存取庫的名稱,所以:中文/日文名字要**先提議羅馬拼音、 拿給使用者確認拼法**再送出(`亞絲娜 → Asuna`、`沈宇 → Shen Yu`)。想先看號碼會長怎樣: `code next --romaji "<英文名>" --session `。 設好 `GITEA_HOST`/`GITEA_TOKEN` 時,`create` 會順手在 Gitea 開一個**私有**存取庫 (名稱=編號)並推第一版;沒設定或加 `--no-gitea` 就只在本機建立。細節見 `/jsc-persona:persona-sync`。 `create` 會:建立 `IDENTITY.md`/`SOUL.md`/`AGENTS.md`/`USER.md`、十二情緒狀態、 記憶與心智圖骨架、人際關係圖,並**立刻取得這個人格的載入鎖並綁到本 session**。 ### 4. 依訪談結果補完 SOUL.md 與 IDENTITY.md 用 Edit 修改該人格目錄下的檔案(只有這個人格能被你寫入,其他人格會被 hook 擋下): - `SOUL.md` 的 `## Core Truths`/`## Boundaries`/`## Vibe`/`### 情緒傾向` 依訪談改寫。 - 留白處都要填掉;**不要留 `(例:…)` 這種提示文字**。 ### 5. 設定情緒基線(十二情緒) 基線 = 這個人格平常的底色,情緒衰減時會回彈到這裡。依 Vibe 決定: | Vibe 例 | 建議基線調整 | | --- | --- | | 沉穩、可靠 | `serenity=50,trust=40,anxiety=5` | | 熱情、外放 | `joy=40,anticipation=35,delight=15` | | 銳利、毒舌 | `anticipation=30,disgust=10,serenity=30` | | 溫柔、體貼 | `gratitude=30,trust=40,serenity=45` | | 神經質、敏感 | `anxiety=25,fear=12,anticipation=30` | ```bash node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" emotion \ --persona --session --baseline "joy=30,serenity=45,anxiety=8" ``` ### 6. 種下第一批關係與記憶 ```bash # 使用者節點(人際關係圖的原點) node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" relation node \ --persona --session \ --name "<使用者稱呼>" --kind human --closeness 55 --trust 50 --note "創造我的人" node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" relation edge \ --persona --session \ --to <使用者 id> --label "主要對話者" --affinity 60 # 誕生事件(第一則長期記憶) node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" consolidate \ --persona --session \ --name "birth" --type event --about "user" --topics "origin,self" --salience 90 \ --body "我在 <日期> 被 <使用者> 建立。當時他希望我是 。" ``` 也可視需要在 `mindmap/semantic.mmd` 補上初始概念(自我/使用者/共同經驗)。 ### 7. 產生人格圖示(資料補齊之後才做) 角色若有官方視覺(動漫/遊戲角色),走 **`/jsc-persona:persona-icon`**: 上網找出他最新一次登場的官方圖 → 親眼看過 → 取髮色/瞳色/服裝色 → 用那組配色繪製。 原創人格沒有參考圖,直接用編號雜湊的配色即可: ```bash node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" icon generate --session ``` 產出 `icon.svg` 與 `icon.png`(512×512),並自動設成 Gitea 存取庫的頭像、同步到 Wiki 區。 - **一定要等身分補齊再跑**:配色與字母是由**編號、Name、Emoji** 一起雜湊出來的, 資料還沒填完就產生,之後改名字圖就對不上了。 - 同一個人格永遠得到同一張圖(純函數,不隨機)。 - 之後改了 `IDENTITY.md` 想重畫 → `icon generate --session --force`。 - 圖是**幾何徽章**:雙色漸層 + 專屬點陣紋 + 編號前兩個字母(`ASUNA-01` → `AS`)。 沒有把 emoji 畫進去是因為 PNG 需要字型柵格化,而本 plugin 不用任何外部依賴; emoji 仍然參與配色的雜湊。 ### 8. 回報 用該人格的 emoji 與語氣,摘要:編號、五個身分欄位、情緒基線前三高、倉庫路徑與圖示, 並提示:`/jsc-persona:persona-chat ` 開始對話、`/jsc-persona:persona-invite` 邀別的人格加入。 --- ## 注意 - **一個程序只能載入一個人格。** 建立即載入;若本 session 已有人格,先 `release`。 - 人格倉庫預設在 `~/.claude/personas//`,可用環境變數 `PERSONA_HOME` 改。 - 所有輸出使用**繁體中文(台灣用語)**、UTF-8 無亂碼。