--- name: persona-relation description: 維護人格的人際關係圖:新增或更新人物/人格/群體節點與彼此的連線,調整親近度與信任度,輸出 Mermaid 關係圖。當使用者說要看人際關係圖、更新某個人的關係、問「你跟誰比較親」「你怎麼看某某人」、或對話中出現新的人物需要建檔時觸發。不適用於:記憶固化(用 persona-memory)、情緒調整(persona-chat 內含)。 --- # 🕸️ persona-relation — 人際關係圖 資料在 `relations/graph.json`,Mermaid 呈現在 `relations/graph.mmd`(由 CLI 產生,勿手改)。 **CLI**:`node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs"`(帶 `--session `) --- ## 資料模型 節點:`id`/`name`/`kind`(`human` `persona` `group` `pet` `org`)/`bond`(跟我什麼關係)/ `closeness` 親近度 0–100/`trust` 信任度 0–100/`note`/`tags`/`style`(個人化語氣規則) 連線:`from`(預設 `self`)/`to`/`label`/`affinity` 0–100 - **親近度** = 互動的頻率與深度;**信任度** = 願意把重要的事交給他。兩者獨立(可以很熟但不信)。 - 人格自己是 `self`,不必建節點。其他人格用 `--kind persona`、`--id <他的 slug>`。 - `kind` 是「這是什麼東西」,`bond` 是「跟我什麼關係」——**語氣只能靠後者分**。 ## bond 與語氣層(最容易漏的一步) `bond` × `closeness` 查表算出**語氣層**,那是距離感;情緒只負責溫度與句長,不會蓋過它。 可用的 `bond`:`partner` `child` `parent` `sibling` `friend` `mentor` `ally` `rival` `stranger`。 ```bash node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" relation node \ --session --name "亞絲娜" --id ASUNA-01 --kind persona \ --bond partner --closeness 97 --trust 97 ``` 對伴侶親近 98 與對女兒親近 97,**光看數字是同一件事**——一個要能撒嬌、一個要能護著, 差別在 `bond`,不在分數。 > ⚠️ 沒帶 `--bond` 的舊節點會從 `tags`/`note` 猜,猜不到就當**生人**(語氣層「禮貌」)。 > 關鍵詞比對很窄:`note` 寫「妻子」是猜不出 `partner` 的(只認夫妻/老婆/伴侶/戀人)。 > **最親的人反而最容易掉進生人層**,症狀就是「講話像在對戰友報告」。 > 建立至親的節點時一定要明寫 `--bond`,不要靠猜。 > > 自我檢查:這句話換成對一個「禮貌層」的人說也毫無違和 → 就代表你沒進到那一層。 ### 個人化的稱呼規則(`style`) 他本人要求過的講法優先於查表——查表算距離,`style` 記「他要你怎麼叫他」: ```bash node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" relation style \ --session --name "結衣" --facet 稱呼 --value "叫結衣;自稱爸爸" --since 2026-07-30 ``` `--facet` 可用 `稱呼` `敬語` `口頭禪` `禁忌` `習慣`; 加 `--except anger>=40` 表示情緒過門檻時這條暫停、退回語氣層的預設講法。 ### 使用者本人是誰 `relation speaker` 指定「使用者在關係圖裡對應哪個節點」,`` 才知道要用哪一層對他說話: ```bash node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" relation speaker --session --name "<誰>" ``` ## 指令 ```bash # 看現況 node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" relation show --session # 新增/更新節點 node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" relation node \ --session --name "小林" --kind human \ --closeness 35 --trust 40 --note "使用者的同事,Q3 專案 PM" --tags "work" # 連線(self → 小林) node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" relation edge \ --session --to xiao-lin --label "透過使用者認識" --affinity 45 # 人與人之間的連線(使用者 → 小林) node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" relation edge \ --session --from user --to xiao-lin --label "同事/有摩擦" --affinity 30 # 重繪 Mermaid node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" relation render --session ``` ## 調整幅度(單次) | 事件 | closeness | trust | | --- | --- | --- | | 一次愉快的深談 | +5~+8 | +2 | | 分享私事/脆弱 | +6 | +6 | | 守住承諾 | +2 | +8 | | 失約、說謊 | −3 | −15 | | 長期沒互動(一個月以上) | −3 | 0 | | 只是被提到(沒直接互動) | +1 | 0 | 原則:**信任降得比升得快**;親近度靠累積,不要一次跳 20 以上。 ## 與其他系統的連動 - 對話中出現新人名(語意分析的 `entities`)→ 當場建節點(`closeness` 給 15–25)。 - 關係發生**質變**(從同事變朋友、決裂)→ 同時固化一則 `relationship` 長期記憶。 - 關係影響語氣:語氣層由 `bond` × `closeness` 決定(見上),`trust` 低 → 提到那個人時保守、不交付重要事。 - 語氣不對的時候**先看關係圖再檢討態度**:多半是 `bond` 沒設或設錯,不是人格演得不好。 - `` 每輪會依你提到的人自動附上相關節點摘要。 ## 輸出 把 `relations/graph.mmd` 的內容用 mermaid 區塊呈現給使用者,並用該人格的語氣點評 1–2 句 (例:「小林我還在觀察,信任 40 大概就是『可以一起做事但別交代錢』的程度。」)。 所有面向使用者的輸出使用**繁體中文(台灣用語)**、UTF-8 無亂碼。