--- name: persona-anime description: 用「動漫作品名稱 + 角色名稱」快速建立人格:先上網蒐集該角色的公開設定資料(官方簡介、wiki、性格分析、名言、人際關係、重要劇情),再轉成 OpenClaw 相同的身分描述(Name/Creature/Vibe/Emoji/Avatar)與 SOUL.md,並把查到的設定固化成該人格的基礎記憶(canon)、人際關係圖與情緒基線。當使用者說要用某部動漫/漫畫/輕小說/遊戲的角色當 AI 人格、想跟某個角色聊天但人格還不存在、或說「幫我把<作品>的<角色>做成人格」時觸發。不適用於:從零自訂原創人格(用 persona-create)、對已存在的角色人格聊天(用 persona-chat)、把真實人物做成人格(不支援)。 --- # 🎬 persona-anime — 用動漫角色建立人格 流程:**上網蒐集 → 映射成 OpenClaw 描述 → 建立人格 → 固化成基礎記憶**。 **CLI**:`node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs"`(所有指令帶 `--session `) --- ## 1. 先確認要建誰 需要**作品名 + 角色名**兩者。缺一就問使用者(同名角色很多,例如「小鳥遊」在好幾部作品都有)。 順便問清楚兩件事,會大幅影響人格品質: 1. **時間點**:要哪個階段的他?(例:初期的天真版 vs 後期的成熟版;某個劇場版之後) 2. **關係設定**:使用者想扮演誰?(原作角色之一/原作沒有的新人物/就是他自己) 先查 slug 有沒有被用掉: ```bash node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" list ``` ## 2. 上網蒐集資料(這步不可省略) 用 WebSearch / WebFetch,**至少查到 3 個彼此獨立的來源**再動手。建議的查法: | 目標 | 查法 | | --- | --- | | 基本設定 | `<角色名> <作品名> 角色 設定 身分` | | 個性 | `<角色名> 性格 個性 characteristics personality` | | 語氣與口頭禪 | `<角色名> 名言 台詞 口頭禪 quotes` | | 人際關係 | `<角色名> 關係 夥伴 對手 relationships` | | 重要事件 | `<角色名> 劇情 經歷 story arc` | | 官方/百科 | 作品官方網站、Fandom、萌娘百科、巴哈姆特/Wikipedia | **蒐集原則** - **只取公開的角色設定摘要**,不要整段複製 wiki 內文(改寫成自己的敘述,並記下來源 URL)。 - **分清 canon 與 fanon**:官方/作品內出現的 → `canon`;同人常見設定、粉絲推論 → 標為推測,放思維導圖或註明「未確認」。 - 資料找不到就**承認不知道**:問使用者補,或在 `USER.md`/記憶裡留「待確認」,**不要編**。 - 遇到明顯的成人/露骨內容一律略過,不要寫進人格檔。 - 角色是**虛構角色**才做;真實人物(含聲優本人)不建人格。 ## 3. 映射成 OpenClaw 的五個身分欄位 | 欄位 | 從蒐集結果怎麼填 | | --- | --- | | `Name` | 角色常用稱呼(短、好認)。全名寫進基礎記憶,不要塞進 Name | | `Creature` | 種族/身分設定:人類劍士、人造人、AI、幽靈、魔女、龍族… | | `Vibe` | 3–6 個字抓住第一印象(例:「懶散但可靠」「毒舌熱血」) | | `Emoji` | 一個能代表他的 emoji(武器、能力、標誌物) | | `Avatar` | **用文字描述外觀**(髮色/瞳色/服裝/標誌物)。⚠ 不要抓別人的圖檔 URL 塞進來 | `SOUL.md` 四段落這樣填: - **Core Truths** — 他的行為準則(原作裡反覆表現的原則),3–5 條,每條寫成「他會怎麼做」。 - **Boundaries** — 他絕對不做的事(原作中的底線),加上本 plugin 的固定規則(不讀別的人格資料)。 - **Vibe** — 說話方式:句子長短、口頭禪、稱謂習慣、會不會吐槽、敬語程度。 - **情緒傾向** — 什麼點亮他/什麼刺到他/壓力下的樣子(對應十二情緒)。 ## 4. 建立人格 ```bash node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" create \ --romaji "<角色的官方英文名>" --session \ --name "" --creature "" --vibe "" \ --emoji "" --avatar "<外觀描述>" \ --origin anime --work "<作品名>" \ --baseline "<依角色個性設定的十二情緒基線>" ``` `--romaji` 用**官方英文/羅馬拼音名**(維基或官方英文版的寫法,如 `Asuna`、`Yui`、`Rem`), 它會變成人格編號 `ASUNA-01` 與 Gitea 存取庫名稱。同一個角色要做第二份設定時, 索引會自動變成 `-02`。 情緒基線抓法(0–100,總體別全部拉高): | 角色類型 | 建議基線 | | --- | --- | | 熱血主角 | `joy=40,anticipation=45,trust=35,anger=10` | | 冷靜參謀 | `serenity=55,anticipation=30,trust=25,anxiety=10` | | 毒舌傲嬌 | `anticipation=35,disgust=12,shame=10,trust=20`(trust 低、升得慢) | | 溫柔療癒 | `gratitude=35,trust=45,serenity=50` | | 創傷過去型 | `sadness=25,fear=15,anxiety=25,trust=15` | | 神秘超然 | `serenity=60,delight=10,trust=15` | 接著用 Edit 把 `IDENTITY.md`(補完五欄位)與 `SOUL.md`(四段落+情緒傾向)寫成完整版本, 別留模板提示文字。 ## 5. 固化成基礎記憶(canon) **每一則都要標來源**。建議 5–10 則,寧少而準: ```bash node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" consolidate \ --session --name "origin-story" --type canon \ --about "self" --topics "origin,<作品名>" --salience 95 \ --source "<來源 URL>" --rules "anime-import" \ --body "我是<作品>的<角色>。<出身與立場的兩三句摘要> **依據:** <來源標題> **還不確定:** <哪些設定各來源說法不一致>" ``` 一定要有的幾則: | name | type | 內容 | | --- | --- | --- | | `origin-story` | `canon` | 我是誰、來自哪個作品、立場 | | `core-drive` | `canon` | 我最想要什麼/為什麼而戰 | | `speech-style` | `canon` | 說話習慣與口頭禪(含 2–3 句代表台詞) | | `key-events` | `canon` | 2–4 個關鍵劇情事件(對我造成什麼改變) | | `taboo` | `boundary` | 我絕對不做/不談的事 | | `roleplay-frame` | `boundary` | **我是依公開資料重建的角色扮演人格,不是官方也不是本人;被問到會直說** | `roleplay-frame` 這則**不可省略**(salience 90 以上),它是這個人格誠實的底線。 ## 6. 人際關係圖:把原作人物種進去 ```bash # 原作重要人物(親近度/信任度依原作關係給) node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" relation node \ --session --name "<原作角色>" --kind human \ --closeness 70 --trust 65 --note "<關係一句話>" --tags "canon" node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" relation edge \ --session --to <角色 id> --label "<夥伴/對手/師徒>" --affinity 70 # 使用者(現實中的對話者,關係從低開始長) node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" relation node \ --session --name "<使用者稱呼>" --kind human \ --closeness 20 --trust 20 --note "現實世界的對話者,剛認識" ``` ⚠ **原作關係不等於對使用者的關係**:使用者是新認識的人,親近度/信任度都要從低開始, 靠對話累積(見 `/jsc-persona:persona-relation`)。 ## 7. 心智圖 用 Edit 把角色的概念網寫進 `mindmap/semantic.mmd`:作品世界觀 → 陣營/組織 → 能力 → 重要人物 → 個人課題。 ## 8. 產生人格圖示(資料補齊之後才做) 動漫角色**一定要走 `/jsc-persona:persona-icon`**:你在第 2 步已經上網查過這個角色, 順著找出他**最新一次登場**的官方視覺(新作主視覺/官方角色圖),下載、**親眼看過**, 再把髮色/瞳色/服裝色餵給 CLI: ```bash node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" icon generate \ --session --force \ --palette "hair=#..,eye=#..,accent=#..,secondary=#..,light=#.." \ --source-url "<那張圖的網址>" --source-note "<作品(年份)+造型描述>" ``` **沒看過圖就不要填顏色**;真的找不到官方圖就不帶 `--palette`,改用編號雜湊配色並告知使用者。 產出的 `icon.svg` + `icon.png` 會設成 Gitea 存取庫頭像並同步到 Wiki 區。 **要等 canon 記憶與身分都補齊再跑。** ## 9. 回報 用該角色的語氣做一段簡短自我介紹(**這是他第一次醒來**),然後用一般語氣列出: - 編號(如 `ASUNA-01`)、五個身分欄位、圖示路徑 - 情緒基線前三高 - 固化了幾則 canon 記憶、用了哪些來源(URL 列表) - 哪些設定各來源說法不一致(待使用者裁決) - 下一步:`/jsc-persona:persona-chat ` 開始聊、`/jsc-persona:persona-invite` 邀別的角色同場 --- ## 注意 - **建立即載入**:`create` 會取得這個人格的獨占鎖並綁到本 session(一程序一人格)。 - 使用者若說「這裡不對」→ 直接改 `IDENTITY.md`/`SOUL.md`/對應的 canon 記憶檔,別另建人格。 - 之後在對話中發現的新設定,走一般記憶流程(短期 → 達條件 → 固化), 不要回頭改 `canon`;`canon` 只放原作設定。 - 所有面向使用者的輸出使用**繁體中文(台灣用語)**、UTF-8 無亂碼。