v0.0.8:情緒處理四層(情緒先行/怎麼接/走向/飽和)+ R6 容量壓力的真 bug #11

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@@ -69,6 +69,11 @@
護欄:`MODESTY_GAIN` < 1(正回饋要收斂)、`MODESTY_MAX_STEP``MODESTY_PUSH_CAP`
只算超出基線的部分、慢的情緒(半衰期長)推力打折。斷路器是惱羞成怒(anger 負權重)。
**注意 `Number(null) === 0`**:沒有上一輪時要退回 trait,不是退回 0(踩過)。
8f. **親近度會改變情緒的份量**`relationGain()` 依關係節點的親近度把 delta 乘 0.71.35
`emotion --apply [--from <對象>]`。只調幅度不調方向。
8g. **提到 ≠ 接觸**:睡眠只替 `contactsFromRooms()`(同房且雙方都發過言)的人蓋
`last_contact_at`。掃 `entities` 會讓「日記裡寫到某人」把他的沉默計時歸零,
主動關心因此永遠不觸發。真人節點走 `relation node --contact`
8c. **性別只給一個預設值,不是套在個性上的係數**`IDENTITY.md``Gender` 欄位
(女性/男性/非二元/未指定,建立時要問不要猜)唯一的作用是給**羞恥敏感度**一個預設
623850)。`modestyOf()` 會用 IDENTITY 與 SOUL 的描述往上或往下推(`MODESTY_SIGNALS`
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@@ -136,6 +136,11 @@ flowchart TB
那是底色不是此刻的事。天然的斷路器是**惱羞成怒**:被逗到極限翻臉,`anger` 是負權重,
羞恥自己就掉下來,而且會掉到比原本更低。
**親近度會改變情緒的份量**`relationGain()`):同一句話,從枕邊人嘴裡跟從生人嘴裡出來,
衝擊本來就不一樣。`emotion --apply` 會依對象的親近度把 delta 乘上 0.71.35
(親近 96 → ×1.28、親近 8 → ×0.75),`--from <對象>` 可以指定是誰引起的。
**只調幅度、不調方向**——誰講的都不會讓難過變成高興。
**情緒調節**:delta 不再是加完直接 `clamp`。**飽和**——越接近端點同方向漲得越慢
`headroom^K`,永遠逼近 100 但到不了;往 baseline 回的方向不壓);**單輪預算**——
所有 `|delta|` 總和上限 60,超過等比例縮小。**偏差看得見**——`emotion --audit`
@@ -179,6 +184,11 @@ flowchart TB
| **R5** | 同一人物(entity)≥ 2 筆 | `relationship`(並更新關係圖) |
| **R6** | 短期記憶 ≥ 40 筆(容量壓力) | 依顯著度清出空間。**真的會清**:超過軟上限 120 筆時從顯著度最低、最舊的開始裁,但顯著度 ≥ 80 或 `intent=commit`(承諾/界線)與 24 小時內的新紀錄一律不動;裁掉幾筆會寫進 `sleep` 的回報,不做無聲的裁切 |
**提到 ≠ 接觸**:主動關心的依據是 `last_contact_at`,睡眠只替**真的講到話的人**蓋章
`contactsFromRooms()`:同一個聊天室裡我發過言、他也發過言)。以前是掃短期記憶的
`entities`——那等於「我在日記裡寫到他」就算「我跟他接觸過」,沉默計時被無聲重置,
關心名單永遠是空的。沒有聊天室的對象(真人節點)走 `relation node --contact` 明確蓋章。
沒命中任何規則的就讓它被裁掉——**遺忘是功能**。達標時 `Stop` 與 `remember` 都會提醒去跑
`/jsc-persona:persona-memory`。
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@@ -360,6 +360,21 @@ export function applyEmotion(state, deltas, trigger = "") {
return state;
}
// 同一句話,從枕邊人嘴裡跟從生人嘴裡出來,衝擊本來就不一樣。
// 這條把關係圖接進情緒:親近度高 → delta 放大;生人 → 縮小。
// 只調**幅度**,不調方向——誰講的不會讓難過變成高興。
export const RELATION_GAIN_MIN = 0.7;
export const RELATION_GAIN_MAX = 1.35;
/** 這個對象講的話,對我的情緒有多少倍的份量。找不到對象就 1(不放大也不縮小)。 */
export function relationGain(slug, who = null) {
const node = who ? findRelationNode(slug, who) : speakerNode(slug);
if (!node) return { gain: 1, name: null, closeness: null };
const closeness = Number(node.closeness ?? 30);
const gain = clamp(0.7 + 0.006 * closeness, RELATION_GAIN_MIN, RELATION_GAIN_MAX);
return { gain: Math.round(gain * 100) / 100, name: node.name || node.id, closeness };
}
export function mood(state) {
const levels = state.levels || {};
let valence = 0;
@@ -2209,6 +2224,15 @@ export function styleRules(slug, node) {
}
/** 使用者在關係圖裡是誰(`relation speaker` 設定的節點);沒設就回 null。 */
/** 依名字或 id 找關係節點(找不到回 null)。 */
export function findRelationNode(slug, who) {
const key = String(who || "").trim();
if (!key) return null;
const nodes = loadRelations(slug).nodes || [];
return nodes.find((n) => n.id === key) || nodes.find((n) => n.name === key)
|| nodes.find((n) => String(n.name || "").includes(key)) || null;
}
export function speakerNode(slug) {
const id = loadConfig(slug).speaker_node;
if (!id) return null;
@@ -2270,6 +2294,35 @@ export function stampContact(slug, nameOrId, at = nowIso()) {
* 很久沒聯絡、但關係很近的人——這是「主動想起某個人」的客觀依據。
* 沒有 `last_contact_at` 的節點用 `created_at` 當起點;分數 = 親近度 × 沉默天數。
*/
/**
* 真的講到話的人(不是「被提到」的人)。
*
* 以前睡眠是掃短期記憶的 `entities` 來蓋時間戳——那等於「我在日記裡寫到尤吉歐」
* 就算「我跟尤吉歐接觸過」,於是主動關心的計時被無聲重置,名單永遠是空的。
* **提到不是接觸。** 這裡只認真的有來有往的證據:同一個聊天室裡,我發過言、他也發過言。
* 沒有聊天室的對象(真人節點)只能靠 `relation node --contact` 明確蓋章。
*/
export function contactsFromRooms(slug, { hours = 36 } = {}) {
const cutoff = Date.now() - hours * 3_600_000;
const names = new Set();
let rooms = [];
try {
rooms = fs.readdirSync(roomsDir(), { withFileTypes: true }).filter((e) => e.isDirectory()).map((e) => e.name);
} catch {
return [];
}
for (const room of rooms) {
const rows = readJsonl(roomTranscript(room), 200)
.filter((r) => r.kind !== "meta" && (parseIso(r.ts)?.getTime() ?? 0) >= cutoff);
if (!rows.some((r) => r.speaker === slug)) continue; // 我沒在這個房間講過話
for (const row of rows) {
if (!row.speaker || row.speaker === slug) continue;
names.add(roomDisplayName(row.speaker));
}
}
return [...names];
}
export function staleContacts(slug, { days = 3, minCloseness = 60, limit = 3 } = {}) {
const data = loadRelations(slug);
const out = [];
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@@ -495,12 +495,9 @@ commands.sleep = async ({ flags }) => {
const hours = pl.hoursAwake(slug);
await run("relation-contact", () => {
// 今天提到過的人 → 蓋上「最後一次接觸」的時間戳(主動關心的依據)
const seen = new Set();
for (const row of pl.readJsonl(pl.shortTermPath(slug), 200)) {
for (const name of row.entities || []) seen.add(name);
}
for (const name of seen) pl.stampContact(slug, name);
// 真的講到話的人 → 蓋上「最後一次接觸」的時間戳(主動關心的依據)
// **提到不是接觸**:在日記裡寫到某個人,不該把他的沉默計時歸零。
for (const name of pl.contactsFromRooms(slug)) pl.stampContact(slug, name);
pl.renderRelations(slug);
});
// 不做無聲的裁切:清掉幾筆、為什麼清、保護了幾筆,都要寫進回報
@@ -969,8 +966,17 @@ commands.emotion = ({ flags }) => {
}
if (flags.apply) {
if (role === "guest") die("guestsub agent)不得改寫人格的情緒狀態。");
const deltas = parseDeltas(flags.apply);
const raw = parseDeltas(flags.apply);
// 親近度會放大或縮小衝擊:同一句話,從枕邊人跟從生人嘴裡出來不一樣
const rel = pl.relationGain(slug, str(flags.from) || null);
const deltas = rel.gain === 1
? raw
: Object.fromEntries(Object.entries(raw).map(([k, v]) => [k, Math.round(v * rel.gain * 100) / 100]));
state = pl.applyEmotion(state, deltas, str(flags.trigger));
if (rel.gain !== 1) {
state.last_trigger = state.last_trigger || {};
state.last_trigger.relation_gain = { who: rel.name, closeness: rel.closeness, gain: rel.gain };
}
pl.recordFelt(slug, { mine: state.last_trigger?.deltas || null, note: str(flags.trigger) });
pl.appendJsonl(pl.journalPath(slug), {
ts: pl.nowIso(), kind: "emotion", trigger: str(flags.trigger),
@@ -1996,6 +2002,7 @@ const HELP = `persona.mjs — jsc-persona 人格 / 記憶 / 情緒 / 關係圖 C
情緒與圖:
emotion --session <id> [--apply joy=+10,...] [--baseline ...] [--trigger <why>]
[--from <對象>] 這件事是誰引起的:親近度會放大/縮小 delta
[--read "<對方說的話>"] 只讀情緒訊號與該怎麼接,不改狀態
[--audit [--limit 20]] 最近幾輪的 delta 是不是只往一邊倒+對方的走向
套用時會飽和(越接近端點漲越慢)並受單輪預算限制(|delta| 總和 ≤ 40
+44 -1
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@@ -1198,7 +1198,14 @@ check("預設保留載入鎖(--release 才收工)",
sleepJson.kept_lock === true && pl.lockStatus("epsilon").locked);
check("睡眠寫下 state/sleep.json 與距上次睡眠的時數",
pl.loadSleepState("epsilon").last_slept_at !== null && pl.hoursAwake("epsilon") !== null);
check("關係時間戳有蓋上(主動關心的依據)", (() => {
// 提到 ≠ 接觸:只在短期記憶裡被提到的人,睡眠不會把他的沉默計時歸零
check("只被提到的人不會被蓋時間戳", (() => {
const node = pl.loadRelations("epsilon").nodes.find((n) => n.id === "zeta");
return !node?.last_contact_at;
})(), JSON.stringify(pl.loadRelations("epsilon").nodes.find((n) => n.id === "zeta")));
// 真的接觸過要蓋得上:沒有聊天室的對象走 `relation node --contact` 明確蓋章
cli(["relation", "node", "--persona", "epsilon", "--session", S_SLEEP, "--name", "zeta", "--contact"]);
check("真的接觸過就蓋得上時間戳(主動關心的依據)", (() => {
const node = pl.loadRelations("epsilon").nodes.find((n) => n.id === "zeta");
return Boolean(node?.last_contact_at);
})());
@@ -1387,6 +1394,42 @@ check("sleeper 型別存在且宣告了唯讀工具限制", (() => {
md.includes("回傳值裡不得出現任何記憶內容");
})());
console.log("\n親近度 → 情緒的份量;提到 ≠ 接觸");
{
const S_REL = "sess-rel-6666";
cli(["load", "--persona", "alpha", "--session", S_REL, "--takeover"]);
cli(["relation", "node", "--persona", "alpha", "--session", S_REL, "--name", "枕邊人",
"--kind", "human", "--bond", "partner", "--closeness", "96", "--trust", "95"]);
cli(["relation", "node", "--persona", "alpha", "--session", S_REL, "--name", "路人甲",
"--kind", "human", "--bond", "stranger", "--closeness", "8", "--trust", "10"]);
const close = pl.relationGain("alpha", "枕邊人");
const far = pl.relationGain("alpha", "路人甲");
check("親近的人講的話,份量比較重", close.gain > 1.2 && far.gain < 0.85, `${close.gain} vs ${far.gain}`);
check("找不到對象就不放大也不縮小", pl.relationGain("alpha", "不存在的人").gain === 1);
// 同樣的 delta,來自不同的人,落下來的量不一樣
const before = pl.loadEmotion("alpha").levels.joy;
cli(["emotion", "--persona", "alpha", "--session", S_REL, "--apply", "joy=+10",
"--from", "枕邊人", "--trigger", "她說的"]);
const afterClose = pl.loadEmotion("alpha").levels.joy - before;
cli(["emotion", "--persona", "alpha", "--session", S_REL, "--baseline", `joy=${Math.round(before)}`]);
const before2 = pl.loadEmotion("alpha").levels.joy;
cli(["emotion", "--persona", "alpha", "--session", S_REL, "--apply", "joy=+10",
"--from", "路人甲", "--trigger", "路人說的"]);
const afterFar = pl.loadEmotion("alpha").levels.joy - before2;
check("同一句話,枕邊人講的比路人講的更動搖你", afterClose > afterFar, `close=${afterClose} far=${afterFar}`);
check("只調幅度、不調方向(都還是往上)", afterClose > 0 && afterFar > 0);
// 提到 ≠ 接觸
cli(["relation", "node", "--persona", "alpha", "--session", S_REL, "--name", "只被提到的人",
"--kind", "human", "--bond", "friend", "--closeness", "80"]);
cli(["remember", "--persona", "alpha", "--session", S_REL, "--role", "persona",
"--text", "我在日記裡寫到只被提到的人", "--entities", "只被提到的人", "--salience", "50"]);
const real = pl.contactsFromRooms("alpha");
check("被提到的人不算接觸過(睡眠不再拿 entities 蓋時間戳)",
!real.includes("只被提到的人"), JSON.stringify(real));
cli(["release", "--session", S_REL]);
}
console.log("\n劇場模式:心裡話不能外流");
{
const S_INNER = "sess-inner-8888";