 jiantw83andClaude Opus 5
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feat: 建立人格並補齊資料後產生圖示(SVG + PNG,零外部依賴)
`icon generate|show`:由**編號、Name、Emoji** 雜湊出配色與圖案,產出
512×512 的幾何徽章 icon.svg + icon.png,設為 Gitea 存取庫頭像並同步到 Wiki 區。
圖案(SVG 與 PNG 共用同一組單位座標與同一份 5×7 點陣字,**輸出的是同一張圖**):
* 雙色對角漸層底
* 5×5 左右對稱點陣紋(identicon 式)
* 中央兩個字母=編號前兩字(ASUNA-01 → AS),依背景亮度自動選黑/白
同一個人格永遠得到同一張圖(純函數,無隨機);ASUNA-01 與 ASUNA-02 明顯不同。
為什麼自己畫:這台機器(及多數伺服器)沒有 rsvg/inkscape/imagemagick,
沒有影像函式庫,也沒有 emoji 字型,而本專案禁止 npm 依賴。所以
scripts/persona-icon.mjs 自己柵格化(3× 超取樣 + 盒式縮減當反鋸齒),
再用內建 zlib 手工組出 IHDR/IDAT/IEND 與 CRC32。
emoji 無法柵格化,因此不作為圖形,但仍參與配色雜湊。
時機:**資料補齊之後才產生**——配色與字母綁在最終身分上,太早跑會對不上。
persona-create 第 7 步、persona-anime 第 8 步都補了這個步驟;改過身分用 --force 重畫。
selftest 128 項全綠(新增第 ⑭ 節:PNG chunk 合法性、決定性、不同人格不同圖、
圖示屬 Wiki 區、匯出用 base64 帶走二進位、guest 不得重畫)。
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-07-30 02:03:45 +00:00 |
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 jiantw83andClaude Opus 5
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feat: 人格編號(ASUNA-01)與 Gitea 儲存,依更新頻率分檔案區/Wiki 區
1. 人格編號
- 編號 = 英文名全大寫 + 兩位索引,同名才遞增:ASUNA-01 / YUI-01 / ASUNA-02。
- 編號同時是新人格的本機目錄名與 Gitea 存取庫名稱(`create` 不給
--persona 就用編號當目錄名;既有小寫 slug 仍然合法,不會被鎖在門外)。
- 中文名由 skill 提議羅馬拼音、使用者確認後帶 `--romaji` 進來;
CLI 只吃拉丁字母,避免拼音在程式裡亂猜。
- 新增 `code show|assign|next`;`code assign --rename` 可把既有人格的
目錄名一併改成編號(會轉移鎖與 session 綁定)。
2. Gitea 儲存(scripts/persona-gitea.mjs)
- 每個人格一個私有存取庫,庫名 = 編號。本機仍是工作副本,hook 每輪
讀寫本機檔案,**同步失敗永遠不阻斷對話**。
- 依更新頻率分區:
檔案區(高頻)emotion / short-term / inner / said / inbox /
mindmap threads / journal → 每輪由 Stop hook 背景 push
Wiki 區(低頻)IDENTITY SOUL AGENTS USER / 長期記憶 / INDEX /
心智圖 / 關係圖 → 固化、改身分關係、release 時 push
- Gitea 的 wiki 只有根目錄 .md 會變成頁面(1.27 實測子目錄頁面 404),
所以 Wiki 區攤平成 `Memory-xxx.md`,原始路徑記在 `_paths.json`,
pull 時還原;Home 頁自動列出所有長期記憶連結。
- 新增 `sync status|init|push|pull`;載入時先 pull,兩邊都改過同一個
檔案就停下來不覆蓋本機,交由使用者決定。
- push 遇到 non-fast-forward 會對齊遠端後把工作副本重新疊上去再推。
- 認證走 http.extraHeader(GIT_CONFIG_* 環境變數),token 不寫進
.git/config 也不進 process 參數。
3. 順帶修正
- guard 的 `--persona` 解析原本只吃小寫,大寫編號會漏掉整個跨人格檢查。
- pull 原本會無差別覆蓋本機檔案,本機較新但還沒 push 的內容會被蓋掉;
改成只寫回「遠端真的改過的」與「本機缺少的」。
- `create` 原本吞掉 Gitea 首次推送的結果,失敗是靜默的。
新增 skill:persona-sync(編號、同步、既有人格遷移、衝突處理)。
selftest 116 項全綠(新增 ⑬,含「分區不重不漏」檢查;測試強制 PERSONA_GITEA=off)。
另對真實 Gitea 跑過端對端(建庫→兩區推送→改動→拉回→release),測試用存取庫已刪除。
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-07-30 01:49:27 +00:00 |
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 jiantw83andClaude Opus 5
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feat: 改寫為 Node.js,新增動漫角色建人格、劇場模式與記憶固化條件
腳本全面從 Python 改寫為 Node.js(ESM,只用內建模組,無 npm 依賴):
scripts/persona-lib.mjs(核心)、scripts/persona.mjs(CLI)、hooks/*.mjs(六個
hook)、scripts/selftest.mjs(68 項自我測試,全綠)。
新增:
- persona-anime skill:用「動漫作品+角色名」建立人格,先上網蒐集至少三個獨立
來源的公開設定,映射成 OpenClaw 的 IDENTITY 五欄位與 SOUL 四段落,再固化成
canon 基礎記憶(每則帶來源 URL)+原作人際關係圖+依角色型別的情緒基線;
必寫 roleplay-frame 界線記憶(非官方、非本人)。
- 劇場模式:invite 後只顯示人格對話(`名字:內容`)。UserPromptSubmit hook 每輪
注入強制規則、Stop hook 完全靜音,CLI 新增 --quiet 與 room script(乾淨對話稿)。
leave 後沒客人自動關閉,也可用 room theater --on/--off 手動切換。
- 短期→長期記憶的成文轉入條件 R1–R6(promotionCandidates)與 candidates 子指令,
hook 在達標時提醒固化;長期記憶新增 canon 型別與 rules 欄位。
- 人格改為「由使用者呼叫才載入」:SessionStart hook 只列出可用人格,不自動附身。
其他:版本號改回 0.0.1;README/AGENTS.md 同步更新。
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-07-29 16:03:27 +00:00 |
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