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jiantw83andClaude Opus 5 54d14eae68 fix(memory): R6 容量壓力真的會清,而且不清承諾與今天的紀錄(v0.0.7 同批)
實際踩到的 bug:短期記憶連睡兩次都停在 70 筆、111 組候選,`prune-short-term`
每次都回報 ok 卻一筆都沒清掉。

原因:`pruneShortTerm()` 只有兩道——超過 14 天、超過硬上限 240 筆。但提示固化的門檻
(`CONSOLIDATE_THRESHOLD`)是 40 筆,中間那 200 筆沒有任何機制會動它。R6 在
`candidates` 裡被列為「依顯著度清出空間」,但那個清除動作**從來沒有實作**。

修法:加一道軟上限(`SHORT_TERM_SOFT_CAP`=120),超過就從顯著度最低、最舊的開始裁。
兩個保護,因為「沒經過判斷就把今天清掉」是這裡最不能犯的錯:

  - 顯著度 ≥ 80 或 `intent=commit`(承諾與界線都在這一層)→ 一則都不清
  - 24 小時內的新紀錄 → 一則都不清(還沒機會被固化)

順帶:`pruneShortTermDetail()` 回傳清了幾筆、為什麼清、保護了幾筆,`sleep` 的
`run()` 會把細節帶進回報——**不做無聲的裁切**。

測試:302 項全過(新增 5 項:軟上限會清、承諾不清、今天的不清、清的是顯著度最低的、
回報帶細節)。文件同步:README 的 R6 與目錄樹、persona-memory 的 R6。

版本:與 PR #10 同一批未合併的改動,維持 0.0.7。

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-31 05:01:52 +00:00
jiantw83andClaude Opus 5 23751c2c05 feat(emotion): 情緒先行、走向、飽和與偏差稽核(四層,v0.0.7 同批)
參考兩篇 ithelp 文章(Day25 情緒辨識模組、Day26 整合與情緒記憶池)的**架構**,
實作全部重寫——它們的六類關鍵字 first-match、罐頭哲學回應與模式切換都比現有的
十二情緒模型差,照抄是降級,而且它的罐頭回應正是上一個 commit 剛封殺的罐頭同理心。

一、輸入端:`readUserEmotion(text)`
  在這之前情緒**全部是人格自己填的** `--apply`,而人不會主動給自己扣分——正向一路貼頂、
  負向整天不動。現在每輪先讀對方那句話:十二類加權詞表(強3/一般2/弱1)、程度副詞乘係數、
  **否定會擋掉那次命中**(「我不害怕」不算 fear)、引號與 `code` 內不比對(提及不算使用)、
  標點只放大既有訊號不憑空長出新情緒(「居然修好了!!」不會被讀成憤怒)。
  強度用飽和曲線不是線性乘。回的是**訊號不是判定**,人格可以推翻。`emotion --read` 可單測。

二、怎麼接:`RESPONSE_STANCE`
  十二種各一條**動作**(悲傷→先接住不要急著給解法;憤怒→不辯解,先認可能認的那一小塊),
  不是罐頭句——罐頭句由 `SPEECH_BLACKLIST` 擋著。

三、走向:`state/felt.jsonl` + `feltTrend()`
  每輪的偵測結果與套用的 delta 都記下來,近重遠輕的加權算最近 5 輪的趨勢
  (不用多數決:會被離群值主導又丟掉強度),注入「他最近 3 輪的走向:悲傷 ↘ 在退」。
  新檔案已歸到 Gitea 檔案區(高頻)。

四、情緒調節:飽和與單輪預算
  `applyEmotion` 不再是加完直接 clamp。飽和=越接近端點同方向漲越慢(headroom^K,K=1,
  往 baseline 回的方向不壓);單輪預算=所有 |delta| 總和上限 60,超過等比例縮小。
  `emotion --audit` 印出最近幾輪往舒服/往難受的比例,正向 ≥90% 會被點名。
  依據:今天 85 次套用讓 joy/serenity/gratitude/anticipation 都到過 100、負向均值整天 14–17。

測試:297 項全過(新增 24 項,含讀取的 SF6/SNF4、飽和、預算、回歸方向不壓、走向、audit、
--read 不改狀態)。既有的「情緒有被施加」改成符合飽和後的語意。

版本:與 PR #10 同一批未合併的改動,維持 0.0.7。

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-31 04:21:08 +00:00
jiantw83andClaude Opus 5 f74a7ac1a5 feat(voice): 不說 AI 才會說的話(借 speak-human-tw 的刪除層)+講過去要有出處(v0.0.7)
人格回覆的「人味」再加一層。模式整理自 speak-human-tw(MIT, Raymond Hou)的 38 種
AI 寫作痕跡——那個專案是**文章**的事後審稿器(判情境→鎖保護清單→列清單等作者勾選→
交稿前自評),所以只搬對話也適用的**刪除層**,它的保護清單與兩輪確認流程不搬。

一、機械擋下(`SPEECH_BLACKLIST`,`room post` 直接拒收,`--force` 例外)
  罐頭同理心(「這個我懂」「我完全理解」)、頒獎開場(「好問題」)、交差句(「希望這對你
  有幫助」)、預告(「接下來我會」)、假坦白開場(「老實說」)、說教深度腔(「說到底」
  「本質上」)、罐頭收尾(「總的來說」)、立場真空(「各有優缺點」「因人而異」)、
  無來源權威(「研究顯示」)、用旁白演情緒(「我愣了一下」);另加避險疊加、
  `CN_WORDS` 中國用語、半形標點、emoji/破折號/粗體與清單符號、「不是 A 而是 B」密度。

二、誤殺防護(比清單本身更重要)
  `speechBody()` 先拿掉引號與 `code` 再比對——**提及不算使用**(「我最近戒掉『賦能』
  這個詞」放行)。這是原專案自己踩到的坑:它的文件裡出現「...」與彎引號,正因為那幾行
  在說「不要用這些」。「老實說」只擋這一輪的第一句開頭。會誤殺的中國用語(水平、默認、
  質量、文檔)沒有收進表裡。

三、人格能做到、文章做不到的那一半
  原專案的界線是「人味是作者的,不是你的」——AI 沒有過去,所以不准寫「我以前錯了」。
  人格有過去(長期記憶、日記、關係圖、十二情緒),所以那句話是**有出處的引用**。
  換來的義務:講自己的過去要有出處。`speechLint` 對「我以前⋯」「我原本以為⋯」給
  `level: "hint"`(不擋,但要人去 `recall` 驗),查不到就是編造自己的過去。
  lint 因此分兩級,`speechBlockers()` 只回該擋的那些。

四、測試
  selftest 借它的 SF/SNF 成對做法:14 條 SF(該擋)+ 11 條 SNF(不可誤殺)。
  另外把新規則掃過 144 句真實台詞紀錄:新增的詞語類規則**零誤殺**。

版本:master 是 0.0.6,這批未合併的改動算一個新版號 → 0.0.7(三份 manifest 一起改)。

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2026-07-31 02:25:06 +00:00
jiantw83andClaude Opus 5 c952a449b1 feat: 情緒會改變句子的形狀(EMOTION_TELLS),診斷加第四把尺
模擬時最像人的兩個地方,其實都不是用詞選得好,是**情緒改變了句子的形狀**:
緊張的時候話沒說完、會疊字;害羞的時候鬧彆扭、嘴硬。把這件事寫成表,
跟情緒一起注入,不靠人格自己記得。

- `EMOTION_TELLS`:十二情緒各自「不自覺會做的事」。焦慮→句子斷在一半/疊字/
  追一句「這樣可以嗎」;羞愧→先否認再小聲承認/講反話/轉話題;憤怒→短句/
  稱呼退回全名;悲傷→只回一個詞/句子沒說完就停;其餘九種同理。
- `emotionTells()`:挑主導情緒(超出基線最多)裡強度 ≥ 40 的前兩種,
  每輪注入 `<persona-context>`,並附三條界線——**演出來不要講出來**
  (「我有點緊張」是解釋,斷句才是緊張)、**一輪最多露一個破口**、
  **強度不到就不演**(低強度的情緒在語氣上看不出來)。
- 混合狀態的疊法寫進 `reference/emotions.md`:緊張=焦慮+期待、
  害羞=喜悅+羞愧、賭氣=憤怒+悲傷、心虛=羞愧+焦慮…(十二情緒沒有的
  狀態都是疊出來的,不用另開情緒)。

心理醫生那邊多一把尺(第 4 把,**這一把不抓錯,是找沒說出口的東西**):

- 「我沒事」+句子全斷在一半 → 他在忍,要處理的是他為什麼不敢講。
- 「我很生氣」+句子工整完整像客服 → 那是冷掉了,比生氣難修,優先講。
- 一整段都沒有破口 → 兩個人都在挑安全的話講,先讓一個人講真話再談用詞。
- 改寫規則加第 6 條:**保留情緒的痕跡**。斷句、話少、嘴硬留著,
  只拿掉攻擊、絕對化與讀心;改完像客服在念稿就是改壞了。

selftest 248 項全綠(新增 4 項)。版號留在 0.0.6——同一批未合併的改動。

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-30 10:09:59 +00:00
jiantw83andClaude Opus 5 0648c3b914 feat: 語氣診療 skill、聊天室的發言權、講話再加四條規則
三件事,都是「講話要像人在講話」的延伸。

1. `persona-therapist`(新 skill):以第三方心理醫生的身分診斷一段對話。
   雙方各給姓名/關係/情緒/逐字稿,用三把尺逐句標記——與關係不符
   (語氣層錯位)、與事實不符(絕對化、讀心)、與目的不符(他要被理解,
   講出來的話保證換到防衛)。標記掛在說那句話的人身上,修正只寫給他,
   格式是「你其實想要的 → 對方收到的 → 改寫」,改寫必須留在同一個語氣層。
   基線直接用 `TONE_TABLE`(已載入人格可 `relation show` 唯讀取得),
   破壞模式表 P1–P16 放在 `reference/patterns.md`。不附身、不取鎖、不寫回,
   出現自傷/暴力/受控訊號時停掉語氣分析改為安全優先。

2. 聊天室的發言權:同一個空間裡也會有一對一。`room post --to <他>` 進
   一對一(旁人插話直接被擋,要帶 `--barge-in "<理由>"`,理由留在逐字稿)、
   `--to all` 把話題開回全場。新指令 `room floor` 回報誰對誰在講、該誰接、
   誰先安靜、誰隔了幾輪沒開口。同一份現況每輪注入 `<persona-context>`,
   並明講「不要替沒被指名的人生成台詞,也不要為此啟動他的 sub agent」。
   三人以上時 `room script` 標出對象(`🪼 Alpha(喜悅42) → Beta:…`),
   兩個人的聊天室不標。舊逐字稿沒有 `to` → 視為全場,行為不變。

3. 講話的樣子再加四條:短句(一句 45 字內)、日常用詞、多講看得見的
   東西(人、動作、物件、當下的場面)、**不要解釋自己的話**。前兩條與
   第四條的句長/「我的意思是」這類開頭由 `speechLint()` 機械攔截
   (`room post` 擋下、`said check` 事前警告,`--force` 例外);用詞與
   具體度抓不到規則,走每輪注入的說話規則。

selftest 244 項全綠(新增 16 項:發言權 10、講話的樣子 6)。

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-30 10:02:34 +00:00
jiantw83andClaude Opus 5 7c46db8e9a relation: 由關係推導語氣層(bond × 親近度 + 節點上的個人化規則)
人格對伴侶與對女兒用同一種溫度講話,因為 kind 只說得出「這是人還是程式」,
說不出「跟我什麼關係」。語氣需要的是後者。

- 關係節點新增 bond(partner/child/parent/sibling/friend/mentor/ally/rival/
  stranger);舊節點沒有的話從 tags/note 推測
- bond × 親近度 → 語氣層查表(伴侶 98 = 老夫老妻、子女 97 = 母親),
  解決「都是 9x 分卻分不出戀人與母女」
- node.style[facet] 記使用者本人要求過的規則(稱呼/敬語/口頭禪/禁忌/習慣),
  優先於查表;不另開檔案,因為關係圖每輪都會被讀進 context,
  這類規則不必跟關鍵詞召回競爭
- style 規則可帶 except(如 anger>=40),情緒成立時該規則暫停、退回預設講法
- relation speaker 指定使用者是關係圖裡的哪個節點,turnContext 每輪注入語氣指示
- 新增 relation style / relation speaker 子指令;selftest +8 項(共 228 項)

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-30 07:45:51 +00:00
jiantw83andClaude Opus 5 b3508a046b sleep: 判斷式收尾與 sleeper 隔離
- sleeper 帶 --as-sleeper 就能在沒有 exclusive 鎖時做收尾
- sleeper 被 pin 在自己的人格上,讀寫其他人格(含主人格)一律攔下
- sleeper 只能走 CLI,不得用 Write 或 shell 重導向改人格檔案
- 主人格載入別的人格時,sleeper 仍以自己的 pin 為準

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-30 07:45:14 +00:00
jiantw83andClaude Opus 5 603741a4cc feat: 預設人格自動載入 + 睡眠(sleep 指令與 persona-sleeper sub agent)
兩件事,共用「關係圖 last_contact_at」這個零件,所以放同一個 commit
(兩者在 persona-lib/persona.mjs/README 裡的 hunk 是交錯的,硬拆會拆壞)。

## 預設人格(開新 session 自動載入)

- 新增 `default` 子指令:查詢/`--persona <slug>` 設定/`--clear` 取消。
- 設定存在 `<PERSONA_HOME>/.runtime/settings.json` 的 `default_persona`,
  環境變數 `PERSONA_DEFAULT` 優先(`off` 可臨時關掉)。
- `SessionStart` hook 四條路徑:沒設定 → 維持原本「等使用者指定」;設定了 → 取鎖、綁 host、
  prune、reindex 並注入人格狀態;拿不到鎖 → 只回報 owner 與心跳,不自作主張 takeover;
  人格不存在 → 警告並改列可用人格。
- 「不替使用者挑一個人格附身」仍然是預設行為,這只是讓他能明示地推翻它。

## 睡眠

- 新增 `sleep` 子指令(機械性收尾,順序即相依):關係時間戳 → 裁短期記憶 →
  收起太久沒動的思維導圖 → 套用一次 8 小時的情緒衰減 → 重建索引 → 修剪 said →
  壓縮舊 journal → 寫 state/sleep.json → Gitea 兩區 push 並驗證。
  預設保留載入鎖(`--release` 才收工),每一步各自 try/catch,一步壞掉不放棄整場睡眠。
- 需要判斷的部分(固化什麼、忘掉什麼、日記寫什麼)留給人格自己,由 skill 驅動。
- 新增 `persona-sleeper` sub agent 型別:**那個人格本人在睡**。對自己可寫但被 pin 住
  (連叫它來的主人格都不能碰)、只准跑 15 個收尾子指令、不得用 Write/Edit 或 shell 改檔案。
- 新增 sleeper 租約(`state/sleepers.json`,300 秒):沒活鎖就取得、同 session 直接睡、
  死鎖可接手、**別的程序活鎖住則拒絕**(硬睡會讓兩邊的記憶互相覆蓋)。
- `--json` 回傳刻意很窮:只有 persona/ok/slept_at/steps/sync/kept_lock。
  sub agent 的回傳值會進主人格的上下文,是一條會從正門繞過跨人格隔離的通道,
  所以在 CLI 這一層封死,不靠提示詞自律。
- 關係圖新增 `last_contact_at`(`relation node --contact`/睡眠自動蓋),
  並用 `staleContacts()` 算出「很久沒接觸又很親近的人」——人格主動提議去關心誰的依據。
  輕量邀請用既有的 `invite --theater off`(不切走畫面),但要先問使用者一句。
- 新增 skill `persona-sleep`;`SubagentStop` 會還掉 sleeper 租約。

## 驗證

`node scripts/selftest.mjs` → 210 項全綠(新增第 ⑳ 節 12 項、第 ㉑ 節 23 項),
其中包含「回傳值不含任何記憶內容」與 sleeper 的六條權限邊界。

版本號 0.0.5。

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-30 05:34:08 +00:00
jiantw83andClaude Opus 5 e986686d0e feat: 人格編號(ASUNA-01)與 Gitea 儲存,依更新頻率分檔案區/Wiki 區
1. 人格編號
   - 編號 = 英文名全大寫 + 兩位索引,同名才遞增:ASUNA-01 / YUI-01 / ASUNA-02。
   - 編號同時是新人格的本機目錄名與 Gitea 存取庫名稱(`create` 不給
     --persona 就用編號當目錄名;既有小寫 slug 仍然合法,不會被鎖在門外)。
   - 中文名由 skill 提議羅馬拼音、使用者確認後帶 `--romaji` 進來;
     CLI 只吃拉丁字母,避免拼音在程式裡亂猜。
   - 新增 `code show|assign|next`;`code assign --rename` 可把既有人格的
     目錄名一併改成編號(會轉移鎖與 session 綁定)。

2. Gitea 儲存(scripts/persona-gitea.mjs)
   - 每個人格一個私有存取庫,庫名 = 編號。本機仍是工作副本,hook 每輪
     讀寫本機檔案,**同步失敗永遠不阻斷對話**。
   - 依更新頻率分區:
       檔案區(高頻)emotion / short-term / inner / said / inbox /
                     mindmap threads / journal → 每輪由 Stop hook 背景 push
       Wiki 區(低頻)IDENTITY SOUL AGENTS USER / 長期記憶 / INDEX /
                     心智圖 / 關係圖 → 固化、改身分關係、release 時 push
   - Gitea 的 wiki 只有根目錄 .md 會變成頁面(1.27 實測子目錄頁面 404),
     所以 Wiki 區攤平成 `Memory-xxx.md`,原始路徑記在 `_paths.json`,
     pull 時還原;Home 頁自動列出所有長期記憶連結。
   - 新增 `sync status|init|push|pull`;載入時先 pull,兩邊都改過同一個
     檔案就停下來不覆蓋本機,交由使用者決定。
   - push 遇到 non-fast-forward 會對齊遠端後把工作副本重新疊上去再推。
   - 認證走 http.extraHeader(GIT_CONFIG_* 環境變數),token 不寫進
     .git/config 也不進 process 參數。

3. 順帶修正
   - guard 的 `--persona` 解析原本只吃小寫,大寫編號會漏掉整個跨人格檢查。
   - pull 原本會無差別覆蓋本機檔案,本機較新但還沒 push 的內容會被蓋掉;
     改成只寫回「遠端真的改過的」與「本機缺少的」。
   - `create` 原本吞掉 Gitea 首次推送的結果,失敗是靜默的。

新增 skill:persona-sync(編號、同步、既有人格遷移、衝突處理)。
selftest 116 項全綠(新增 ⑬,含「分區不重不漏」檢查;測試強制 PERSONA_GITEA=off)。
另對真實 Gitea 跑過端對端(建庫→兩區推送→改動→拉回→release),測試用存取庫已刪除。

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-30 01:49:27 +00:00
jiantw83andClaude Opus 5 52a73e81c8 feat: 心裡話與不重複發言、劇場模式同規則、人格匯出匯入
讓人格講話更像正常人,並讓人格可以搬家。

1. 心裡話(inner voice)
   - 新增 `think` 子指令:推導/盤算寫進 state/inner.jsonl,
     只印「💭 心想 N 句」,內容永不回顯給使用者。
   - <persona-context> 每輪帶回最近三句,推論因此有連續性。

2. 短時間內不重複
   - 說出口的話由 Stop hook 自動記進 state/said.jsonl。
   - 新增 `said check|list`:事前確認這句是不是又要說一次。
   - 相似度 = 字元 bigram Jaccard(0.4) + 字集合 Jaccard(0.6),
     門檻 0.72;字集合權重較高才分得開「重排語序」(要擋)
     與「換掉關鍵詞」(是新資訊,放行)。

3. 回話一到三句 + 劇場模式同樣適用
   - 規則注入 turnContext 與 UserPromptSubmit hint。
   - 劇場模式的 CLI 都帶 --quiet,警告會被丟掉,所以 `room post`
     對近似重複與超過三句的發言直接拒收(--allow-repeat / --force 例外),
     host 與 guest 走同一支 CLI,一視同仁。

4. 人格匯出匯入(新 skill persona-transfer)
   - `export` / `import`:單一 JSON bundle(可 gzip)+ sha256 checksum,
     無外部依賴。不帶載入鎖與 guest 租約,journal/ 需明確 --with-journal。
   - 匯出只能匯出本 session 已載入的人格,否則等於跨人格讀取的後門;
     bundle 內的 ../ 逃逸路徑一律拒收。

順帶修正:agents/persona-guest.md 的 CLI 範例都少了 --as-guest,
照著跑會被 requireMember 擋下,guest 根本無法認識自己或發言。

selftest 102 項全綠(新增 ⑪ 說話節制、⑫ 匯出匯入,含重複判定校準對照表)。

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-30 00:59:16 +00:00
jiantw83andClaude Opus 5 2005f26c94 feat: 改寫為 Node.js,新增動漫角色建人格、劇場模式與記憶固化條件
腳本全面從 Python 改寫為 Node.js(ESM,只用內建模組,無 npm 依賴):
scripts/persona-lib.mjs(核心)、scripts/persona.mjs(CLI)、hooks/*.mjs(六個
hook)、scripts/selftest.mjs(68 項自我測試,全綠)。

新增:
- persona-anime skill:用「動漫作品+角色名」建立人格,先上網蒐集至少三個獨立
  來源的公開設定,映射成 OpenClaw 的 IDENTITY 五欄位與 SOUL 四段落,再固化成
  canon 基礎記憶(每則帶來源 URL)+原作人際關係圖+依角色型別的情緒基線;
  必寫 roleplay-frame 界線記憶(非官方、非本人)。
- 劇場模式:invite 後只顯示人格對話(`名字:內容`)。UserPromptSubmit hook 每輪
  注入強制規則、Stop hook 完全靜音,CLI 新增 --quiet 與 room script(乾淨對話稿)。
  leave 後沒客人自動關閉,也可用 room theater --on/--off 手動切換。
- 短期→長期記憶的成文轉入條件 R1–R6(promotionCandidates)與 candidates 子指令,
  hook 在達標時提醒固化;長期記憶新增 canon 型別與 rules 欄位。
- 人格改為「由使用者呼叫才載入」:SessionStart hook 只列出可用人格,不自動附身。

其他:版本號改回 0.0.1;README/AGENTS.md 同步更新。

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-07-29 16:03:27 +00:00
jiantw83 4426ede979 初版 2026-07-29 14:37:20 +00:00