docs(語域): 兩支建人格的流程都寫同一格語域

persona-anime 新增〈從原作推導語域〉:四格對照表與指令,並沿用破口那條界線
(有原作依據才寫,掰不出來留白)——語域每輪都在注入,掰的自稱會被講一百次。
破口是「情緒上來會做什麼」,語域是「他平常怎麼講話」,兩件事分開寫。

persona-story 的語氣層表加一列 voice/idiolect.md,並要求用全書統計而不是逐章印象:
自稱與句尾在一本書裡出現幾百次,拿一章的樣本去定它等於讓那一章的情緒決定他平常
怎麼講話。與原作設定衝突時先問使用者——「他變了」跟「當初查錯了」處理方式不同。

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@@ -172,16 +172,26 @@ sync push --area all --session <id>
| :-- | :-- | :-- |
| 語氣樣本 | `voice/samples.md` | 這支流程可直接寫 |
| 情緒反應規則 | `voice/reactions.md` | 這支流程可直接寫 |
| 語域(自稱/句尾/口癖/不說) | `voice/idiolect.md` | 這支流程可直接寫 |
| 個性(Core TruthsBoundariesVibe | `SOUL.md` | **只有使用者拍板才能改** |
```bash
voice add --kind sample --text "<照抄的原句>" --to "<對誰說>" --scene 戰鬥 --session <id>
voice add --kind reaction --event "<發生什麼>" --action "<他做了什麼>" --emotion anger --session <id>
voice add --kind idiolect --facet 自稱 --value "<他怎麼稱自己>" --session <id>
```
原句**照抄不改寫**。改寫過的句子是你的語氣,不是他的。
反應記「他做了什麼」,不要記「他感到什麼」——後者是旁白,演不出來。
語域要用**全書統計**,不是逐章印象:自稱與句尾在一本書裡會出現幾百次,
拿一章的樣本去定它,等於讓那一章的情緒決定他平常怎麼講話。四格只有
`自稱``句尾``口癖``不說``--facet` 給別的值會被擋下。
這個檔跟 `persona-anime` 從原作推導的是**同一批資料**(同一個檔、同一支 `voice add`)。
統計出來的與原作設定衝突時,**先問使用者**——那是「他變了」還是「當初查錯了」,
兩種處理方式完全不同。
情緒基線最後才動,而且要用**全書統計**:
```bash