feat: 建立人格並補齊資料後產生圖示(SVG + PNG,零外部依賴)
`icon generate|show`:由**編號、Name、Emoji** 雜湊出配色與圖案,產出 512×512 的幾何徽章 icon.svg + icon.png,設為 Gitea 存取庫頭像並同步到 Wiki 區。 圖案(SVG 與 PNG 共用同一組單位座標與同一份 5×7 點陣字,**輸出的是同一張圖**): * 雙色對角漸層底 * 5×5 左右對稱點陣紋(identicon 式) * 中央兩個字母=編號前兩字(ASUNA-01 → AS),依背景亮度自動選黑/白 同一個人格永遠得到同一張圖(純函數,無隨機);ASUNA-01 與 ASUNA-02 明顯不同。 為什麼自己畫:這台機器(及多數伺服器)沒有 rsvg/inkscape/imagemagick, 沒有影像函式庫,也沒有 emoji 字型,而本專案禁止 npm 依賴。所以 scripts/persona-icon.mjs 自己柵格化(3× 超取樣 + 盒式縮減當反鋸齒), 再用內建 zlib 手工組出 IHDR/IDAT/IEND 與 CRC32。 emoji 無法柵格化,因此不作為圖形,但仍參與配色雜湊。 時機:**資料補齊之後才產生**——配色與字母綁在最終身分上,太早跑會對不上。 persona-create 第 7 步、persona-anime 第 8 步都補了這個步驟;改過身分用 --force 重畫。 selftest 128 項全綠(新增第 ⑭ 節:PNG chunk 合法性、決定性、不同人格不同圖、 圖示屬 Wiki 區、匯出用 base64 帶走二進位、guest 不得重畫)。 Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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@@ -142,11 +142,21 @@ node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" relation node \
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用 Edit 把角色的概念網寫進 `mindmap/semantic.mmd`:作品世界觀 → 陣營/組織 → 能力 → 重要人物 → 個人課題。
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## 8. 回報
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## 8. 產生人格圖示(資料補齊之後才做)
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```bash
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node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" icon generate --session <PERSONA_SESSION>
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```
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產出 `icon.svg` + `icon.png`,並設成 Gitea 存取庫頭像、同步到 Wiki 區。
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**一定要等 canon 記憶與身分都補齊再跑**——配色與字母由編號、Name、Emoji 雜湊而來;
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改過身分要重畫就加 `--force`。
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## 9. 回報
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用該角色的語氣做一段簡短自我介紹(**這是他第一次醒來**),然後用一般語氣列出:
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- slug、五個身分欄位
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- 編號(如 `ASUNA-01`)、五個身分欄位、圖示路徑
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- 情緒基線前三高
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- 固化了幾則 canon 記憶、用了哪些來源(URL 列表)
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- 哪些設定各來源說法不一致(待使用者裁決)
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