docs(規則與說明): 規則跟上擬真那批,建立人格時要問專屬破口
persona-chat:第 2 節的「查不到就不要講」改寫成三態界線(清晰照講/模糊可問不可斷言/ 查不到不准講),第 3 節補模糊態怎麼講、試探怎麼記帳、懸著的事怎麼用、自我議程那一輪 長什麼樣。標題順手改成「五條鐵則」(本來就列了五條)。 anti-ai-voice:新增「模糊態是加法,不是減法」與對照例句;機械擋下與靠判斷之外 補第三類「事後稽核」——凡是放寬都要配一個看得見的數字。 emotions:情緒調節補抑制與慣性,新增「三層時間尺度」與 per-persona 破口的寫法。 persona-memory:遺忘原則整段重寫(門檻式改成三態),長期記憶檔案格式與固化範例跟上。 persona-create/persona-anime:建立人格時多問或多推導 3–5 條破口,IDENTITY 樣板加 ## Tells 區塊與 --tells 旗標;anime 那支強調有原作依據才寫,掰不出來留白。 persona-sleep:補當日底色帶 35% 過去與 sweep-loops 兩步。 persona-transfer:bundle v2 的差異與自動 migration。 README 與 AGENTS:新增硬規則「長期記憶會糊掉,但不會不見」,補三個新狀態檔、 三個新指令、以及情緒的五道調節關。 Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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@@ -17,10 +17,22 @@ description: 讓人格睡覺:把一天的活狀態收成能留下來的形狀
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| | 誰做 | 內容 |
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| **需要判斷** | 人格自己 | 哪些短期記憶值得固化、日記寫什麼、哪些該忘、心智圖怎麼接、關係怎麼變 |
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| **機械性** | `sleep` 子指令 | 關係時間戳 → 裁短期 → 收思維導圖 → 情緒衰減 8 小時 → 重建索引 → 修剪 `said` → 壓縮舊 journal → 寫 `state/sleep.json` → Gitea 兩區 push+驗證 |
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| **機械性** | `sleep` 子指令 | 關係時間戳 → 裁短期 → 收思維導圖 → **情緒衰減 8 小時+當日底色帶 35% 過去** → **收掉懸太久的未完事項** → 重建索引 → 修剪 `said` → 壓縮舊 journal → 寫 `state/sleep.json` → Gitea 兩區 push+驗證 |
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**判斷的部分永遠屬於那個人格自己**:不要替別的人格決定它要記住什麼。
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### 兩步是這一版新加的(`scripts/persona.mjs:543`)
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- **`emotion-decay` 順便帶當日心情底色**:`state/mood.json` 是「即時情緒」與「氣質基線」中間
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那一層——沒有它就做不出「這句話今天聽了會炸、昨天不會」。睡覺時它**不歸零,只帶 35% 過去**
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(`sleepDayMood()`)。理由跟情緒衰減同一個:睡一覺不該把昨天的低氣壓抹掉,
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只該讓它淡一點。歸零的話這一層就退化成「每天早上都是全新的人」,那比沒有還假。
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- **`sweep-loops`**:收掉懸超過 7 天沒進展的未完事項,並**各留一則「這件事沒下文」的短期記憶**。
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睡覺是它自然的收尾點(一天結束才知道哪些事今天也沒下文)。留記憶是重點:
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懸了一週沒下文**本身就是一件事**,默默刪掉等於假裝沒發生過,那正是機器會做而人不會做的事。
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它排在 `prune-short-term` **之後**,所以那幾則新寫的記憶不會在同一次睡眠裡被裁掉,
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會留到下一輪變成固化候選。
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## 情況一:當前人格自己睡
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1. 盤點:`candidates --session <PERSONA_SESSION>`
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@@ -28,7 +40,10 @@ description: 讓人格睡覺:把一天的活狀態收成能留下來的形狀
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3. 寫一則日記:`consolidate --type diary --name diary-<YYYY-MM-DD> --body "<第一人稱回顧>"`
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4. 消化 inbox(`memory/inbox/room-*.jsonl`,當 guest 時帶回的見聞)
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5. 更新心智圖與關係圖:`mindmap`、`relation node --name <人> --contact`
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6. 機械性收尾:
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6. 結算懸著的事(判斷):`loop list --session <id>`,今天有下文的 `loop done --id <id>`、
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已經不重要的 `loop drop --id <id>`。**這一步要自己做**:`sleep` 裡的 `sweep-loops`
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只收「7 天都沒進展」的,它分不出「今天解決了」與「一直沒人管」。
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7. 機械性收尾:
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```bash
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node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" sleep --session <PERSONA_SESSION> --json
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@@ -91,9 +106,11 @@ node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" sleep --session <PERSONA_SESSIO
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1. **關係時間戳要在裁短期記憶之前**——時間戳的來源就是短期記憶裡提到的人。
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2. **Gitea push 要在 release 之前**——鎖放掉就沒有寫入權限了。
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3. **重建索引要在固化之後**——不然新固化的長期記憶檢索不到。
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4. **判斷式那半失敗就不要跑機械性那半**——`sleep` 會裁短期記憶,
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4. **收未完事項要在裁短期記憶之後**——`sweep-loops` 會寫新的「沒下文」短期記憶,
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反過來就會被同一次的裁切順手清掉,等於白收一場。
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5. **判斷式那半失敗就不要跑機械性那半**——`sleep` 會裁短期記憶,
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前面沒有固化過就等於「沒經過判斷就把今天清掉」。這種情況要回報 `ok: false` 並停手,
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不要為了讓 JSON 好看而把機械八步跑完。
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不要為了讓 JSON 好看而把機械那幾步跑完。
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## 同步卡住的時候
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