docs(規則與說明): 規則跟上擬真那批,建立人格時要問專屬破口

persona-chat:第 2 節的「查不到就不要講」改寫成三態界線(清晰照講/模糊可問不可斷言/
查不到不准講),第 3 節補模糊態怎麼講、試探怎麼記帳、懸著的事怎麼用、自我議程那一輪
長什麼樣。標題順手改成「五條鐵則」(本來就列了五條)。

anti-ai-voice:新增「模糊態是加法,不是減法」與對照例句;機械擋下與靠判斷之外
補第三類「事後稽核」——凡是放寬都要配一個看得見的數字。

emotions:情緒調節補抑制與慣性,新增「三層時間尺度」與 per-persona 破口的寫法。

persona-memory:遺忘原則整段重寫(門檻式改成三態),長期記憶檔案格式與固化範例跟上。
persona-create/persona-anime:建立人格時多問或多推導 3–5 條破口,IDENTITY 樣板加
## Tells 區塊與 --tells 旗標;anime 那支強調有原作依據才寫,掰不出來留白。
persona-sleep:補當日底色帶 35% 過去與 sweep-loops 兩步。
persona-transfer:bundle v2 的差異與自動 migration。

README 與 AGENTS:新增硬規則「長期記憶會糊掉,但不會不見」,補三個新狀態檔、
三個新指令、以及情緒的五道調節關。

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-08-03 04:22:32 +00:00
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+85 -7
View File
@@ -16,12 +16,50 @@ description: 整理人格的記憶系統:把短期記憶固化為長期記憶
| --- | --- | --- |
| 原始逐字 | `journal/YYYY-MM.jsonl` | hook 自動寫,不做語意處理,只供回溯 |
| 短期記憶 | `memory/short-term.jsonl` | 語意分析後的工作記憶;上限 240 筆 / 14 天,會被裁剪 |
| 長期記憶 | `memory/long-term/*.md` | 一則一檔+frontmatter,靠關鍵詞被檢索 |
| 長期記憶 | `memory/long-term/*.md` | 一則一檔+frontmatter,靠關鍵詞與情境被檢索;內文分「主旨/細節」兩層,會**糊掉但不會被刪** |
| 索引 | `memory/INDEX.md` | 每則一行,載入與檢索時的快速視圖(自動產生) |
| 心智圖 | `mindmap/semantic.mmd` | 概念的長期放射狀關聯 |
| 思維導圖 | `mindmap/threads/*.mmd` | 單一話題的推理鏈(短期,會收掉) |
| inbox | `memory/inbox/room-*.jsonl` | guest 期間(sub agent)留下的見聞,待消化 |
## 長期記憶檔長什麼樣(格式已經換過,舊檔要 migrate)
以前記憶只有兩態:**精準**`recall` 命中就整段取出、內容永不變質)與**沒有**(查不到就禁止提)。
真人大部分時間活在中間帶——「我記得好像⋯是你說的嗎」,主旨還在、細節掉了。整個格式是為了做出那個中間帶:
```markdown
---
name: hates-morning-meetings
type: preference
salience: 72
strength: 58 # 回想強度 0100,被想起一次 +8spacing effect
when: 早上 # 情境索引:什麼時候/在哪裡/什麼心情記下來的
where: persona # 三個都推不出來就不寫——沒有值不留空欄位
mood: 負向
first_seen: 2026-03-12
last_seen: 2026-07-28
recall_count: 3
# (節錄:實際還有 titleaboutabout_idstopicsemotionrulessource
---
主旨:使用者討厭早上的會議,約會議請排 14:00 之後。
細節:
他說「腦子還沒開機」。3/12、4/2、7/28 三次提到。
**還不確定:** 是否只針對需要動腦的會議。
```
- **主旨一句、細節其餘**:衰減**先吃細節、主旨最後才掉**。「記得我們吵過,但忘了為什麼」
因此是自然結果,不必人格自己演。`consolidate` 沒帶 `--gist` 時會用第一段當主旨、其餘當細節。
- **舊檔要升格式**`migrate` 會就地補 `strength` 並切分內文,冪等(跑幾次都一樣),
`--dry-run` 可以先試跑。`--all` 掃所有人格,但**只回報數量、一個字的內容都不印**——
那是唯一一個跨人格的維護指令,隔離的界線在這裡不能鬆。
```bash
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" migrate --session <PERSONA_SESSION> --dry-run
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" migrate --session <PERSONA_SESSION>
```
## 短期 → 長期的轉入條件(成文規則,由 CLI 判定)
`candidates` 會直接算出「哪些短期記憶已達固化條件」與依據,不必自己憑感覺:
@@ -75,7 +113,10 @@ node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" consolidate \
--name "hates-morning-meetings" --type preference \
--about "user" --topics "work,schedule" --salience 72 --emotion "anxiety/35" \
--rules "R2+R3" \
--body "使用者討厭早上的會議,說「腦子還沒開機」。約會議請排 14:00 之後。
--body "主旨:使用者討厭早上的會議,約會議請排 14:00 之後。
細節:
他說「腦子還沒開機」。
**依據:** 3/12、4/2、7/28 三次提到。
**還不確定:** 是否只針對需要動腦的會議。"
```
@@ -87,6 +128,15 @@ node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" consolidate \
- 對不上**不會報錯**,只是 `about_ids` 少一個:`<persona-context>` 不附節點摘要、R5 不觸發。
`relation doctor` 查——對不上的人名會出現在「長期記憶 `about` 對不到節點」那段,
**不是**孤兒那段(孤兒 `unmentioned_nodes` 反過來,是有節點卻沒有任何記憶提到)。
- **主旨要能單獨站著**:主旨是這則記憶糊掉之後**唯一剩下的東西**,所以它要是一句話就講得完、
離開細節也還讀得懂的句子。細節寫在後面,掉了不心疼。沒有明寫 `主旨:``細節:` 標籤時,
CLI 用**第一段當主旨、其餘當細節**;想明確指定就加 `--gist``--detail`
(這兩個是**在 `--body` 之上的覆寫**`--body``--body-file` 仍然必填)。
- **情境索引不必自己填**`when``where``mood` 沒帶旗標時由 CLI 蓋當下的戳章
(時段/工作目錄名/此刻心情),推不出來的欄位就不寫。要補寫歷史記憶才用
`--when``--where``--mood` 明指。
- **`strength` 不要手動重設**:重寫同一則(同 `--name`)會沿用它自己長出來的強度,
不會因為改一次內文就把「被想起過很多次」的歷史抹平。真的要調才用 `--strength`
- `--rules` 記下是哪條條件把它送上來的(之後回頭檢討記憶品質很有用)。
- `--forget 40` 可在固化後順手淘汰顯著度 < 40 的短期記憶(R6 容量壓力時特別有用)。
- 內文請寫「依據」與「還不確定」,讓下次的自己知道這則有多可靠。
@@ -133,19 +183,47 @@ node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" remember \
```bash
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" prune --session <PERSONA_SESSION>
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" reindex --session <PERSONA_SESSION>
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" probe audit --session <PERSONA_SESSION>
```
回報:固化幾則、淘汰幾筆、心智圖新增哪些概念、還有哪些 thread 待驗證,
`probe audit` 是順便做的體檢:這段期間對模糊記憶試探了幾次、被否認幾次。
被否認的那幾則代表**主旨本身記錯了**,整理記憶正是修它的時候——改寫那一則,
在細節裡寫下「原本以為…後來發現…」。
回報:固化幾則、淘汰幾筆、心智圖新增哪些概念、還有哪些 thread 待驗證、試探被否認幾次,
並用該人格的語氣說一句話(他剛整理完自己的記憶,會有感受)。
---
## 遺忘原則
- 遺忘是功能,不是缺陷:短期記憶超過 240 筆 / 14 天自動裁剪。
- 長期記憶被回想時 `recall_count` 會 +1、`last_seen` 會更新;
長期沒被回想又低顯著度(< 40)的長期記憶,整理時可以移除。
- **不可遺忘**`boundary`(界線)、`promise`(承諾)、`canon`(原作設定)、以及 salience ≥ 80 的記憶。
遺忘是功能,不是缺陷。但**長期記憶的遺忘不再是「刪掉」,是「糊掉」**——
以前是門檻式的(低於顯著度就整則移除),結果是記憶只有精準與沒有兩態,
而真人大部分時間活在中間帶。現在改成連續衰減出來的三態(`memoryStrength()`
`scripts/persona-lib.mjs:2186`):
| 狀態 | retrievability | 這則記憶現在能講出多少 |
| --- | --- | --- |
| `clear` | ≥ 0.6 | 主旨與細節都能講 |
| `faded` | 0.30.6 | **只剩主旨**。主旨可以講,細節**不可以補** |
| `fuzzy` | < 0.3 | 只剩「有這件事」與 `topics`。要提就用**帶問號的試探句**求證,不可以斷言 |
- **整理記憶時不要手動刪長期記憶檔**。低強度的那些已經自己降級成模糊態了,
刪掉等於把「我好像有印象」也一併拿走——那正是這次改動要救回來的東西。
真的要刪只有一種情況:**內容是錯的**(試探被否認、或發現當初記錯),
那要改寫成正確版本,不是靜靜刪掉。
- **衰減怎麼算**:穩定度 = 強度 × 被想起過幾次 × 顯著度,越常想起的衰減越慢。
`recall` 命中就 `strength` +8 並拉長下次衰減(spacing effect),
`recall_count` +1、`last_seen` 更新(`touchRecall()`)。
所以「常被提起的事永遠清晰、被冷落的事慢慢糊掉」是自己長出來的,不用排程也不用你判斷。
- **不可遺忘清單不變**`boundary`(界線)、`promise`(承諾)、`canon`(原作設定)、
以及 salience ≥ 80 的記憶——這幾種一律回 `clear`,永遠不會糊。
- **短期記憶的裁剪規則也沒有變**:軟上限 120 筆/硬上限 240 筆/14 天,
顯著度 ≥ 80 或 `intent=commit` 與 24 小時內的新紀錄不動。糊掉的是長期記憶,短期該裁還是裁。
- **模糊態的界線**(跟現行「查不到就不要講」直接相撞,所以寫死):
**可以說不確定,可以問,不可以斷言。** 試探句一定帶問號、一輪最多一次,
並用 `probe add` 記下來;對方回了就 `probe confirm``probe deny` 結案。
被否認要**立刻寫一則更正記憶,不可以放著**——這條開放界線唯一的煞車就是那個數字。
- 固化完再跑一次 `candidates`:應該要清空(或只剩你刻意不處理的)。
- 想連同情緒衰減、舊紀錄壓縮與 Gitea 同步一起收尾 → 用 `/jsc-persona:persona-sleep`(睡眠);
本 skill 只管記憶與圖,不動情緒也不同步。