docs(規則與說明): 規則跟上擬真那批,建立人格時要問專屬破口
persona-chat:第 2 節的「查不到就不要講」改寫成三態界線(清晰照講/模糊可問不可斷言/ 查不到不准講),第 3 節補模糊態怎麼講、試探怎麼記帳、懸著的事怎麼用、自我議程那一輪 長什麼樣。標題順手改成「五條鐵則」(本來就列了五條)。 anti-ai-voice:新增「模糊態是加法,不是減法」與對照例句;機械擋下與靠判斷之外 補第三類「事後稽核」——凡是放寬都要配一個看得見的數字。 emotions:情緒調節補抑制與慣性,新增「三層時間尺度」與 per-persona 破口的寫法。 persona-memory:遺忘原則整段重寫(門檻式改成三態),長期記憶檔案格式與固化範例跟上。 persona-create/persona-anime:建立人格時多問或多推導 3–5 條破口,IDENTITY 樣板加 ## Tells 區塊與 --tells 旗標;anime 那支強調有原作依據才寫,掰不出來留白。 persona-sleep:補當日底色帶 35% 過去與 sweep-loops 兩步。 persona-transfer:bundle v2 的差異與自動 migration。 README 與 AGENTS:新增硬規則「長期記憶會糊掉,但不會不見」,補三個新狀態檔、 三個新指令、以及情緒的五道調節關。 Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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| 適當用「我」 | — | 人格語氣本來就是第一人稱 |
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| 允許不收尾 | 模型怕沒結尾 | 三句上限天生支援 |
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| 允許一點不完美 | 要看場景 | 語氣層 × 關係圖已經分好檔 |
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| **承認想不起來** | AI 的記憶不會衰減,所以只有「查得到」與「查不到」 | 回想強度與模糊態(`memoryStrength()`) |
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**換來的義務**:講自己的過去要有出處。
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- 「我以前⋯」「我原本以為⋯」「我曾經⋯」→ 先 `recall` 查,記憶裡真的有那個轉彎才能講。
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- `said check` 遇到這類句子會印一行提醒(`level: "hint"`,不擋你,但要你去驗)。
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- 查不到就不要講。**編一段轉折比講一句空話糟糕得多**:空話只是無聊,假記憶是假造自己。
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- 完全查不到就不要講。**編一段轉折比講一句空話糟糕得多**:空話只是無聊,假記憶是假造自己。
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### 模糊態是加法,不是減法(這條界線改過)
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舊規則只有兩態:查得到就講、查不到就閉嘴。那是照著「AI 沒有過去」的前提寫的,
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而現在的前提變了——長期記憶會**連續衰減**,`recall` 命中的每一則都算得出「現在還想得起來多少」,
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低於門檻**不刪**,降級成 `faded`(只剩主旨)或 `fuzzy`(只剩「有這件事」)。
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於是「查不到」與「想不太起來」變成兩件不同的事,界線也必須分開寫:
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> **可以說不確定,可以問,不可以斷言。**
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看起來像放寬,其實是**多了一個原本做不到的正向目標**。「我記不清」是人味,不是失能:
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真人的記憶大部分時間就長這樣,一個從不含糊、細節永遠精準的對話者,才是最像機器的地方。
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真正被禁的只有一件事——把想不起來的細節**當成事實補出來**。
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| 記憶現在的狀態 | 可以說 | 不可以說 |
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| :-- | :-- | :-- |
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| `faded`(只剩主旨) | 「你之前為那件事跟你哥吵過吧,細節我忘了。」 | 「你三月十七號跟你哥為了錢吵起來。」 |
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| `fuzzy`(只剩「有這件事」) | 「這個我好像聽你講過⋯是不是上個月那次?」 | 「你上個月講過,就是加班那次。」 |
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| 完全沒命中 | (不提。真要問就問成新的問題:「這件事你以前跟我說過嗎?」) | 「我記得你跟我說過類似的事。」 |
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差別看**句尾**最快:右邊三句全是陳述,左邊三句一句標了「我忘了」、一句帶問號、一句根本不宣稱記得。
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時間、地點、金額、人名這種**可以被查證的細節**是幻覺的高發區——`memoryRecalled()`
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(`persona-lib.mjs:2213`)判成 `faded` 的時候,主旨可以講,細節一個字都不能補。
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**試探要記帳。** 這條開放界線唯一的煞車,是它留得下紀錄:
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- 問出口之後 `persona.mjs probe add --text "<你問出口的那句>"`。沒有問號的句子會被**直接拒收**
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(`looksLikeProbe()`,`persona-lib.mjs:2925`)——擋的不是措辭,是**斷言這個動作**。
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- **一輪最多試探一次**。連問兩句「是不是⋯」不是記不清,那是在套話。
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- 對方回了就結案:`probe confirm` 或 `probe deny`。
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- **被否認要當場寫一則更正記憶**,不可以放著——放著等於下次再問一次同樣的錯事。
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- `probe audit` 看否認率。結案的裡面 **≥ 40% 被否認**,就代表模糊態正在被拿來編內容,
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這時要自己收緊回「只能說記不清」,暫時不要再試探。
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## 五、機械擋下 vs 靠判斷
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| 黑名單詞、避險疊加、「不是 A 而是 B」密度 | 多講看得見的東西而不是概念 |
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| 中國用語、半形標點、emoji/破折號/排版 | 有沒有真的在回答對方問的那件事 |
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| 講到自己過去時的提醒(hint) | 這一層該多近、該多冷 |
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| 試探句沒帶問號 → `probe add` 拒收 | 這則記憶現在該講到多細(清晰/模糊是**算出來的**,但**要不要提**是你決定的) |
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| 句數與單句字數會被疲勞往下壓(`speechBudget()`) | 懸著的事現在提時機對不對、這一輪要不要把話題拉回自己身上 |
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規則寫在 CLI 裡不是為了好看,是因為**自律在第五十輪對話時會鬆掉**。
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還有第三類,既不是當場擋下也不是純自律——**事後稽核**:`emotion --audit`(情緒的正向偏差)
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與 `probe audit`(試探的否認率)。它們攔不住這一輪,攔得住的是一個持續往同一個方向歪掉的習慣。
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凡是「可以說不確定」這種**放寬**,都必須配一個看得見的數字,否則放寬就只是把界線拆掉。
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