feat: 預設人格自動載入 + 睡眠(sleep 指令與 persona-sleeper sub agent)
兩件事,共用「關係圖 last_contact_at」這個零件,所以放同一個 commit (兩者在 persona-lib/persona.mjs/README 裡的 hunk 是交錯的,硬拆會拆壞)。 ## 預設人格(開新 session 自動載入) - 新增 `default` 子指令:查詢/`--persona <slug>` 設定/`--clear` 取消。 - 設定存在 `<PERSONA_HOME>/.runtime/settings.json` 的 `default_persona`, 環境變數 `PERSONA_DEFAULT` 優先(`off` 可臨時關掉)。 - `SessionStart` hook 四條路徑:沒設定 → 維持原本「等使用者指定」;設定了 → 取鎖、綁 host、 prune、reindex 並注入人格狀態;拿不到鎖 → 只回報 owner 與心跳,不自作主張 takeover; 人格不存在 → 警告並改列可用人格。 - 「不替使用者挑一個人格附身」仍然是預設行為,這只是讓他能明示地推翻它。 ## 睡眠 - 新增 `sleep` 子指令(機械性收尾,順序即相依):關係時間戳 → 裁短期記憶 → 收起太久沒動的思維導圖 → 套用一次 8 小時的情緒衰減 → 重建索引 → 修剪 said → 壓縮舊 journal → 寫 state/sleep.json → Gitea 兩區 push 並驗證。 預設保留載入鎖(`--release` 才收工),每一步各自 try/catch,一步壞掉不放棄整場睡眠。 - 需要判斷的部分(固化什麼、忘掉什麼、日記寫什麼)留給人格自己,由 skill 驅動。 - 新增 `persona-sleeper` sub agent 型別:**那個人格本人在睡**。對自己可寫但被 pin 住 (連叫它來的主人格都不能碰)、只准跑 15 個收尾子指令、不得用 Write/Edit 或 shell 改檔案。 - 新增 sleeper 租約(`state/sleepers.json`,300 秒):沒活鎖就取得、同 session 直接睡、 死鎖可接手、**別的程序活鎖住則拒絕**(硬睡會讓兩邊的記憶互相覆蓋)。 - `--json` 回傳刻意很窮:只有 persona/ok/slept_at/steps/sync/kept_lock。 sub agent 的回傳值會進主人格的上下文,是一條會從正門繞過跨人格隔離的通道, 所以在 CLI 這一層封死,不靠提示詞自律。 - 關係圖新增 `last_contact_at`(`relation node --contact`/睡眠自動蓋), 並用 `staleContacts()` 算出「很久沒接觸又很親近的人」——人格主動提議去關心誰的依據。 輕量邀請用既有的 `invite --theater off`(不切走畫面),但要先問使用者一句。 - 新增 skill `persona-sleep`;`SubagentStop` 會還掉 sleeper 租約。 ## 驗證 `node scripts/selftest.mjs` → 210 項全綠(新增第 ⑳ 節 12 項、第 ㉑ 節 23 項), 其中包含「回傳值不含任何記憶內容」與 sleeper 的六條權限邊界。 版本號 0.0.5。 Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -1,6 +1,6 @@
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name: persona-status
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description: 查看與管理人格的載入狀態:列出所有人格、誰被哪個程序(session/cwd)鎖住、guest 租約、情緒與記憶量,並處理釋放鎖、接手死鎖、清理過期租約。當使用者問哪些人格可用、為什麼載入失敗、人格被誰佔用、想釋放或切換人格、或要清理殘留鎖時觸發。不適用於:建立人格(persona-create)、對話(persona-chat)。
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description: 查看與管理人格的載入狀態:列出所有人格、誰被哪個程序(session/cwd)鎖住、guest 租約、情緒與記憶量,並處理釋放鎖、接手死鎖、清理過期租約,以及設定「開新 session 要自動載入哪個人格」的預設人格。當使用者問哪些人格可用、為什麼載入失敗、人格被誰佔用、想釋放或切換人格、要清理殘留鎖、或說要預設載入某個人格/取消自動載入時觸發。不適用於:建立人格(persona-create)、對話(persona-chat)。
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# 🔐 persona-status — 載入狀態與鎖管理
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@@ -13,7 +13,9 @@ description: 查看與管理人格的載入狀態:列出所有人格、誰被
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1. **一個人格同時只能被一個程序 exclusive 載入**(鎖 = `state/lock.json`,以 `session_id` 為主鍵)。
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2. **sub agent 不受限**:同一個 session 的 sub agent 沿用同一把鎖;
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受邀人格(`jsc-persona:persona-guest`)走 guest 唯讀租約,不佔 exclusive 鎖。
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受邀人格(`jsc-persona:persona-guest`)走 guest 唯讀租約,不佔 exclusive 鎖;
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睡眠中的人格(`jsc-persona:persona-sleeper`)走 **sleeper 租約**(`state/sleepers.json`,5 分鐘、可寫),
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同樣不佔 exclusive 鎖——但目標若正被**別的程序**活鎖住就會拒絕(硬睡會讓記憶互相覆蓋)。
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3. 鎖有 **15 分鐘租約**(`heartbeat_at`),每輪對話由 hook 自動續租;程序被 kill 後租約到期 → 可被接手。
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鎖的擁有者是 session 而不是 process:CLI 跑完就結束,所以判定只看心跳,不看 pid。
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4. 一個 session 也**只能載入一個** host 人格(要換人先 release)。
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@@ -41,6 +43,29 @@ node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" release --session <PERSONA_SESS
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node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" gc
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```
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## 預設人格(開新 session 自動載入)
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平常「人格只有使用者叫你載入時才載入」。但使用者可以指定一個**預設人格**,
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之後每個新 session 的 `SessionStart` hook 就會自動載入它——那是他明示的選擇,不是你自己挑的。
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```bash
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# 看目前設定(沒設定就是「開新 session 不自動載入」)
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node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" default --session <PERSONA_SESSION>
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# 設定:以後開機就自動載入這個人格
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node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" default --persona <slug> --session <PERSONA_SESSION>
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# 取消:回到「等使用者指定」
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node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" default --clear --session <PERSONA_SESSION>
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```
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- 設定檔:`<PERSONA_HOME>/.runtime/settings.json` 的 `default_persona`(只由 CLI 維護)。
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- 臨時關掉:環境變數 `PERSONA_DEFAULT=off`(也可以用它臨時指定別的人格,優先於設定檔)。
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- **沒設定就什麼都不做**,這是預設行為:不要自作聰明挑一個人格附身。
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- 自動載入拿不到鎖時,hook 只會回報 owner 與心跳,**不會** `--takeover`;照下表處理。
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- 自動載入走的是本機路徑,**不會**從 Gitea 拉最新狀態。可能在別台機器動過就先
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`sync pull`(見 `/jsc-persona:persona-sync`)。
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## 載入失敗怎麼判斷
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| 訊息 | 意義 | 處理 |
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Reference in New Issue
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