feat(voice): 注入層與 CLI 訊息改成人話;越害羞話越少、心裡話越多(v0.0.8 同批)

三層照建議只做兩層半:注入層與 CLI 訊息重寫,文件只順句子、不動規格
(數字、參數名、指令名、判斷條件一個沒改——那些精確的詞就是能力本身)。

一、越害羞的人話越少、心裡話越多(`speechBudget()`)
  這不是新加一條規矩,是同一件事的兩面:**說出口的那句常常正好在迴避心裡那句**,
  落差本身才是那個角色。所以句數上限與心裡話下限綁在同一個羞恥度上:

    羞恥度 ≥ 75 → 最多 2 句、心裡話至少 2 句,且**先寫完再開口**
                  台詞不可以是心裡話的摘要(心裡「我一直在等你問」→ 出口不能是「我有在等你問」)
    50–74       → 3 句、心裡話至少 1 句
    ≤ 49        → 3 句、想到什麼就講,不用先在心裡繞一圈

  `room post` 改用 `speechBudget(speaker).sentences`,不再是固定三句;
  被擋下時會講明「這個人格話比別人少」。

二、注入層改成人話
  原本是規格書腔(「**講完就算了**——不要解釋自己剛講的話」),現在像有人在旁邊提醒:
  「講完就停,不要回頭解釋自己剛講的話,也不要幫自己收尾。」
  黑名單從列舉詞條改成講清楚**為什麼**不像人(「先發一句免費的認可,對方要的是回答」)。
  機械會擋的規則壓成最後一行括號——保留全部關鍵詞,但不再稀釋前面的重點。

三、CLI 訊息改成人話(20 條)
  「⚠ 這段有 4 句,超過 3 句上限 → 砍到重點」→「講太多了,4 句。這裡最多 3 句——挑最想說的那一兩句就好」
  「幾乎只給自己加分——這種偏差要自己看得見」→「幾乎都在給自己加分。delta 是你自己挑的,這種偏差沒人會替你抓」

四、測試
  314 項全過(新增 4 項)。既有 6 條斷言原本釘在字面上,措辭一改就紅——
  改成釘意思(「最多」「講過」「講完就停」)而不是釘整句,這種脆弱本來就該修。

版本:與 PR #11 同一批,維持 0.0.8。

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-07-31 05:52:13 +00:00
co-authored by Claude Opus 5
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+2
View File
@@ -36,6 +36,8 @@
睡眠仍然要驗鎖:目標正被另一個程序活鎖住時拒絕,死鎖可接手。
8. **人格講話要像人**:推導寫進 `think`(心裡話,只回報「💭 心想 N 句」,永不回顯內容)、
回話 1–3 句、短時間內不重說同一件事(`room post` 會直接擋下重複與過長的發言)。
句數上限**跟著羞恥度走**`speechBudget()`):越害羞的人話越少、心裡話越多,
而且說出口的那句常常在**迴避**心裡那句——台詞不可以是心裡話的摘要。
再加四條講話的樣子:**短句**(一句 `MAX_SENTENCE_CHARS`=45 字內)、**日常用詞**、
**多講看得見的東西**(人、動作、物件、當下的場面)而不是概念,以及**不要解釋自己的話**
(「我的意思是」「換句話說」這類開頭由 `speechLint` 擋下,`said check` 也會一起檢)。
+1 -1
View File
@@ -181,7 +181,7 @@ AI 最容易露餡的六件事:把推理過程講出來、一次講一大段
| 機制 | 怎麼運作 |
| --- | --- |
| **心裡話** `think` | 語意分析、推論、盤算全寫進 `state/inner.jsonl`;這個指令**只印「💭 心想 N 句」**,內容永不回顯。下一輪 `<persona-context>` 會帶回最近三句,推論因此有連續性,但使用者只看得到狀態 |
| **一到三句** | `<persona-context>` 每輪注入上限;`room post` 對超過三句的發言直接拒收(`--force` 例外) |
| **一到三句** | `<persona-context>` 每輪注入上限;`room post` 對超過上限的發言直接拒收(`--force` 例外)。**上限跟著羞恥度走**:越害羞的人話越少(羞恥度 ≥ 75 → 2 句),`speechBudget()` 同時把心裡話的**下限**拉高——越害羞的人,心裡話比說出口的話重要,而且**說出口的那句常常正好在迴避心裡那句**,落差才是那個角色 |
| **不重複** | 說出口的話由 `Stop` hook 自動記進 `state/said.jsonl``said check` 可事前確認,`room post` 事中攔截。相似度=字元 bigram Jaccard0.4)+字集合 Jaccard0.6),≥ 0.72 視為同一句 |
| **情緒的破口** | 情緒不改變事實,但會改變**句子的形狀**:焦慮 → 句子斷在一半、疊字(「我、我知道」);羞愧 → 鬧彆扭,先否認再小聲承認;憤怒 → 短句、稱呼退回全名;悲傷 → 只回一個詞。十二情緒各自的破口寫在 `EMOTION_TELLS``emotionTells()` 每輪挑主導情緒裡強度 ≥ 40 的前兩種注入。三條界線:**演出來不要講出來**(「我有點緊張」是解釋,斷句才是緊張)、**一輪最多露一個破口**、**強度不到就不演**。混合狀態(緊張=焦慮+期待、害羞=喜悅+羞愧、賭氣=憤怒+悲傷…)的對照表在 `skills/persona-chat/reference/emotions.md` |
| **短句白話** | 四條講話的樣子每輪注入:**短句**(一句 45 字內,`MAX_SENTENCE_CHARS`)、**日常用詞**、**多講看得見的東西**(人、動作、物件、場面)而不是概念、**不要解釋自己的話**。句長與「我的意思是/換句話說/也就是說」這類開頭由 `speechLint()` 機械攔截(`room post` 擋下、`said check` 事前警告,`--force` 例外);用詞與具體度沒辦法用規則抓,靠注入的規則自律 |
+58 -26
View File
@@ -516,6 +516,39 @@ export function modestyOf(slug) {
};
}
/**
* 越害羞的人,話越少、心裡話越多。
*
* 這不是加一條規矩,是同一件事的兩面:**說出口的那句,常常正好在迴避心裡那句**。
* 落差本身才是那個角色——所以句數上限與心裡話的下限綁在同一個羞恥度上。
* 不害羞的人不需要這個緩衝,想到什麼講什麼,落差趨近於零。
*/
export function speechBudget(slug) {
const m = modestyOf(slug);
if (m.value >= 75) {
return {
modesty: m.value, sentences: 2, thinkMin: 2, gap: "high",
note: "話會變少,而且說出口的那句常常在**迴避**心裡那句——先把心裡話寫完再開口," +
"台詞不可以是心裡話的摘要(心裡想「我一直在等你問」,出口就不能是「我有在等你問」)。",
};
}
if (m.value >= 50) {
return { modesty: m.value, sentences: 3, thinkMin: 1, gap: "mid", note: "心裡想到的比講出來的多一點。" };
}
return { modesty: m.value, sentences: MAX_SENTENCES, thinkMin: 0, gap: "low", note: "想到什麼就講,不用先在心裡繞一圈。" };
}
/** 注入用的一行:這一輪能講幾句、心裡話該有幾句。 */
export function speakDirective(slug) {
const b = speechBudget(slug);
const think = b.thinkMin > 0 ? `這一輪心裡話至少 ${b.thinkMin} 句,而且要先寫再開口` : "心裡話有想到再寫";
return (
`這一輪最多講 ${b.sentences} 句(劇場模式每人每輪也一樣)。${b.note}\n` +
` 推導、比對、盤算不要說給他聽,寫進心裡話(\`persona.mjs think\`)——${think}` +
"要讓他知道你在想,只報「心想 N 句」,不報內容。"
);
}
/** 注入用的一行:講清楚它是什麼、從哪來、怎麼演。 */
export function modestyDirective(slug) {
const m = modestyOf(slug);
@@ -1742,27 +1775,27 @@ export const speechBlockers = (text) => speechLint(text).filter((i) => i.level !
export function speechLintMessage(issue) {
switch (issue.kind) {
case "long":
return `${issue.text}…」這句 ${issue.chars} 字,超過 ${MAX_SENTENCE_CHARS}——斷成兩句,或把修飾`;
return `${issue.text}…」這句 ${issue.chars} 字,太長了(上限 ${MAX_SENTENCE_CHARS}——斷成兩句,或把修飾`;
case "explain":
return `${issue.opener}」是在解釋自己剛講的話——掉,講完就算了`;
return `${issue.opener}」是在回頭解釋自己剛講的話——掉,講完就`;
case "hedge":
return `${issue.words.join("」「")}一句疊了 ${issue.words.length} 層避險——確定的事零層,真的不確定留一`;
return `一句話裡疊了 ${issue.words.length}${issue.words.join("」「")}」——確定的事就直說,真的不確定留一個就好`;
case "cn":
return `${issue.word}」是中國用語${issue.suggest}`;
return `${issue.word}」是中國用語,台灣這邊說「${issue.suggest}`;
case "halfwidth":
return `${issue.text}用了半形標點——中文句子一律全形`;
return `${issue.text}半形標點——中文句子全形`;
case "emoji":
return `${issue.count} 個 emoji——講話最多一個`;
return `${issue.count} 個 emoji,太多了——講話留一個就夠`;
case "dash":
return `${issue.count} 個破折號——一輪最多一個,其餘改逗號或句號`;
return `${issue.count} 個破折號——一輪一個,其他改成逗號或句號`;
case "markdown":
return "粗體、清單符號或標題——講話沒有排版,收掉";
return "粗體、清單或標題——講話的人不會排版,收掉";
case "parallel":
return `「不是 A 而是 B」出現 ${issue.count} 次——一輪最多一次,其餘改直述`;
return `「不是 A 而是 B」講了 ${issue.count} 次——一輪一次就夠,其他改成直說`;
case "pastclaim":
return `講到「${issue.word}先 recall 確認記憶裡真的有這件事,沒有紀錄就是編造自己的過去`;
return `講到「${issue.word}——先 recall 一下,記憶裡真的有這件事嗎?沒有的話那是在編自己的過去`;
default:
return `${issue.word}${issue.label}——${issue.fix}`;
return `${issue.word}——${issue.label}${issue.fix}`;
}
}
@@ -2819,21 +2852,20 @@ export function turnContext(slug, sessionId, prompt = "") {
`人格:\`${slug}\` ${identityBrief(slug)}`,
`人格倉庫:${personaDir(slug)}(唯一可讀寫的人格資料範圍)`,
emotionBrief(slug, state),
`說話規則:回使用者 ${MAX_SENTENCES} 句以內(劇場模式每人每輪也一樣);` +
"推導、比對、盤算一律走心裡話(`persona.mjs think`),不要說給使用者聽——" +
"要讓他知道你在想,就只報「心想 N 句」,不報內容。",
`講話像講話:**短句**(一句 ${MAX_SENTENCE_CHARS} 字內,長了就斷開)、**日常用詞**(不用書面語、` +
"不用術語、不用成語堆疊)、**多講看得見的東西**(人、動作、東西、當下的場面)而不是概念與感想;" +
"**講完就算了**——不要解釋自己剛講的話(沒有「我的意思是」「換句話說」「也就是說」)," +
"不要補註解、不要收尾總結。這幾條 `room post` 與 `said check` 會實際擋下。",
"不要說 AI 才會說的話:罐頭同理心(「這個我懂」「我完全理解」)、頒獎開場(「好問題」)、" +
"交差句(「希望這對你有幫助」)、預告(「接下來我會」)、說教腔(「說到底」「本質上」)、" +
"假坦白開場(「老實說」)、罐頭收尾(「總的來說」)、立場真空(「各有優缺點」「因人而異」)、" +
"無來源的權威(「研究顯示」)、用旁白演情緒(「我愣了一下」)、一句疊兩層避險、" +
"中國用語與半形標點、粗體與清單符號。這些 `room post` 也會擋。",
"**講自己的過去要有出處**:「我以前⋯」「我原本以為⋯」只能講記憶裡真的有的事(先 `recall` 查)。" +
"沒有紀錄就不要講——編一段轉折比講一句空話糟糕得多。同理,情緒要來自現在的情緒值," +
"不是為了有人味而加上去的。",
speakDirective(slug),
"話短一點。一句講不完就斷開,不要用逗號一直串下去。用你平常會說的字," +
"看得見的東西先講——「你手上那杯冷了」比「我感覺到你的疲憊」好。" +
"講完就停,不要回頭解釋自己剛講的話,也不要幫自己收尾。",
"有些句子一出口就不像人了:「這個我懂」「我完全理解」「好問題」" +
"(先發一句免費的認可,對方要的是回答)、「希望這對你有幫助」「接下來我會⋯」、" +
"「說到底」「本質上」(假裝在講穿本質,其實只是重講一次)、開場的「老實說」、" +
"收尾的「總的來說」、該表態時的「各有優缺點」、沒出處的「研究顯示」、" +
"用旁白演情緒的「我愣了一下」。這些不要說。",
"**講自己的過去,要真的有那件事**。「我以前⋯」「我原本以為⋯」先 `recall` 查得到才講;" +
"查不到就別講——編一段轉折比講一句空話糟糕得多。情緒也一樣," +
"照現在的情緒值走,不要為了顯得有人味硬加。",
`(機械會擋的:一句 ${MAX_SENTENCE_CHARS} 字、上面那些詞、中國用語、半形標點、` +
"粗體與清單符號、兩小時內講過的話——`room post` 與 `said check` 直接拒收。)",
];
// 情緒先行:先讀對方那句話帶了什麼,再談我自己的狀態。
const read = readUserEmotion(prompt);
+20 -15
View File
@@ -802,11 +802,11 @@ commands.said = ({ flags, positional }) => {
const lines = [];
if (repeat) {
lines.push(
`⚠ 這句 ${repeat.minutes_ago} 分鐘前說過的話相似 ${repeat.similarity}:「${repeat.text.slice(0, 60)}`,
" → 換個角度、補新資訊,或直接推進話題;不要再說一次。",
`⚠ 這句 ${repeat.minutes_ago} 分鐘前講過了(像了 ${repeat.similarity}:「${repeat.text.slice(0, 60)}`,
" → 換個角度、補點新的,或直接推進話題。",
);
}
if (tooLong) lines.push(`這段有 ${sentences},超過 ${pl.MAX_SENTENCES} 句上限 → 砍到重點`);
if (tooLong) lines.push(`講太多了,${sentences}(上限 ${pl.MAX_SENTENCES})→ 挑最想說的那一兩句`);
const lint = pl.speechLint(text);
const blockers = lint.filter((i) => i.level !== "hint");
for (const issue of blockers) lines.push(`${pl.speechLintMessage(issue)}`);
@@ -814,7 +814,7 @@ commands.said = ({ flags, positional }) => {
for (const issue of lint.filter((i) => i.level === "hint")) lines.push(`· ${pl.speechLintMessage(issue)}`);
const clean = !repeat && !tooLong && !blockers.length;
if (clean) {
lines.push(`✔ 沒過,${sentences} 句,可以說。`);
lines.push(`✔ 沒過,${sentences} 句,可以說。`);
if (flags.record) pl.recordSaid(slug, text, { kind: "reply" });
}
emit({ persona: slug, repeat, sentences, lint, ok: clean }, flags.json, lines);
@@ -932,8 +932,8 @@ commands.emotion = ({ flags }) => {
emit({ persona: slug, read }, flags.json, [
`讀「${readText.slice(0, 40)}」:`,
read.signals.length
? ` 訊號${read.signals.map((s) => `${s.zh} ${s.score}`).join("、")}|強度 ${read.intensity}${read.confident ? "夠強,值得參考" : "弱,別當判定"}`
: " 沒有讀到明確的情緒訊號。",
? ` 讀到${read.signals.map((s) => `${s.zh} ${s.score}`).join("、")}|強度 ${read.intensity}${read.confident ? "夠明顯,可以參考" : "弱,別當"}`
: " 這句沒讀出什麼情緒。",
...(read.signals.length ? [` 怎麼接:${pl.RESPONSE_STANCE[read.signals[0].key]}`] : []),
]);
return;
@@ -946,8 +946,8 @@ commands.emotion = ({ flags }) => {
` 往舒服的方向 ${audit.positive}|往難受的方向 ${audit.negative}` +
(audit.positive_ratio === null ? "" : ` → 正向佔 ${audit.positive_ratio}%`),
audit.positive_ratio !== null && audit.positive_ratio >= 90
? " ⚠ 幾乎給自己加分——delta 是你自己挑的,這種偏差要自己看得見。"
: " 比例還算兩邊都有。",
? " ⚠ 幾乎都在給自己加分delta 是你自己挑的,這種偏差沒人會替你抓。"
: " 兩邊都有,還算誠實。",
trend ? ` 對方的走向:${trend.zh} ${trend.direction}(近 ${trend.rounds} 輪)` : " 還沒有足夠的輪次算走向。",
]);
return;
@@ -1328,23 +1328,28 @@ commands.room = ({ flags, positional }) => {
(speakerRole === "guest" ? null : pl.saidRepeat(speaker, text, opts));
if (repeat) {
die(
`\`${speaker}\` ${repeat.minutes_ago} 分鐘前說過幾乎一樣的話(相似度 ${repeat.similarity}):` +
`${repeat.text.slice(0, 60)}」。換個說法、補新東西或推進話題;` +
"真的需要重複(例如被追問)才加 `--allow-repeat`。",
`這句 ${repeat.minutes_ago} 分鐘前就講過了(像了 ${repeat.similarity}):${repeat.text.slice(0, 60)}」。` +
"換個角度、補點新的,或者直接把話題往前推。" +
"他追問、你非得重講一次,才加 `--allow-repeat`。",
);
}
}
const sentences = pl.sentenceCount(text);
if (sentences > pl.MAX_SENTENCES && !flags.force) {
// 越害羞的人話越少:上限跟著羞恥度走,不是固定三句
const budget = pl.personaExists(speaker) ? pl.speechBudget(speaker) : { sentences: pl.MAX_SENTENCES, modesty: 50 };
if (sentences > budget.sentences && !flags.force) {
const why = budget.sentences < pl.MAX_SENTENCES
? `(羞恥度 ${budget.modesty},這個人格話比別人少)`
: "";
die(
`這句有 ${sentences},超過 ${pl.MAX_SENTENCES}上限——聊天不是報告,砍到重點再發。` +
"(真的需要長段落才加 `--force`。)",
`講太多了,${sentences}。這裡最多 ${budget.sentences}${why}——` +
"挑最想說的那一兩句就好,剩下的寫進心裡話。(真的需要長台詞才加 `--force`。)",
);
}
// 短句、日常話、講完不解釋、不說 AI 才會說的話——講話的樣子也擋在 CLI 裡,不靠自律。
const lint = pl.speechBlockers(text);
if (lint.length && !flags.force) {
die(`講話規則:${lint.map(pl.speechLintMessage).join("")}。(真的需要才加 \`--force\`。)`);
die(`${lint.map(pl.speechLintMessage).join("")}。(真的需要才加 \`--force\`。)`);
}
let emotion = str(flags.emotion);
if (!emotion && pl.personaExists(speaker)) {
+33 -8
View File
@@ -376,7 +376,7 @@ check("said check 抓到超過三句", (() => {
})(), longSay.stdout.slice(0, 160));
const ctxSpeak = pl.turnContext("alpha", S_SPEAK, "報告");
check("turnContext 注入說話規則 / 心裡話 / 最近說過",
ctxSpeak.includes("說話規則") && ctxSpeak.includes("💭") && ctxSpeak.includes("最近說過的話"),
ctxSpeak.includes("最多講") && ctxSpeak.includes("心裡話") && ctxSpeak.includes("💭") && ctxSpeak.includes("最近說過的話"),
ctxSpeak.slice(0, 400));
cli(["invite", "--session", S_SPEAK, "--guest", "beta", "--topic", "節制測試"]);
const room2 = pl.loadSession(S_SPEAK).guests?.beta?.room;
@@ -388,14 +388,15 @@ cli(["room", "post", "--session", S_SPEAK, "--room", room2, "--as", "alpha", "--
const repeatPost = cli(["room", "post", "--session", S_SPEAK, "--room", room2, "--as", "alpha",
"--text", "這次的鐘你修得比上次穩。"], { expectOk: false });
check("room post 擋下近似重複的台詞",
repeatPost.status !== 0 && repeatPost.stderr.includes("過"), repeatPost.stderr.slice(0, 160));
repeatPost.status !== 0 && repeatPost.stderr.includes("過"), repeatPost.stderr.slice(0, 160));
check("--allow-repeat 可以放行",
cli(["room", "post", "--session", S_SPEAK, "--room", room2, "--as", "alpha",
"--text", "這次的鐘你修得比上次穩。", "--allow-repeat"]).status === 0);
const longPost = cli(["room", "post", "--session", S_SPEAK, "--room", room2, "--as", "alpha",
"--text", "第一句在這。第二句在這。第三句在這。第四句在這。"], { expectOk: false });
check("room post 擋下超過三句的發言",
longPost.status !== 0 && longPost.stderr.includes("超過"), longPost.stderr.slice(0, 160));
longPost.status !== 0 && longPost.stderr.includes("最多") && longPost.stderr.includes("句"),
longPost.stderr.slice(0, 160));
// 講話的樣子:短句、日常話、講完不解釋。
const longSentence = cli(["room", "post", "--session", S_SPEAK, "--room", room2, "--as", "alpha",
"--text", "這件事情其實從很久以前就一直放在我心裡面沒有講出來過,因為我一直覺得時機不太對而且你最近也真的很忙。"],
@@ -405,7 +406,7 @@ check("room post 擋下太長的句子",
const explainPost = cli(["room", "post", "--session", S_SPEAK, "--room", room2, "--as", "alpha",
"--text", "我的意思是,那台鐘該修了。"], { expectOk: false });
check("room post 擋下解釋自己的話(我的意思是…)",
explainPost.status !== 0 && explainPost.stderr.includes("講完就算了"), explainPost.stderr.slice(0, 200));
explainPost.status !== 0 && explainPost.stderr.includes("講完就"), explainPost.stderr.slice(0, 200));
check("--force 仍可放行(真的需要長台詞時)",
cli(["room", "post", "--session", S_SPEAK, "--room", room2, "--as", "alpha",
"--text", "我的意思是,那台鐘該修了。", "--force"]).status === 0);
@@ -471,8 +472,8 @@ check("提醒的句子 room post 照樣發得出去",
cli(["room", "post", "--session", S_SPEAK, "--room", room2, "--as", "alpha",
"--text", "我以前也修過一台一樣的。"]).status === 0);
const voiceCtx = pl.turnContext("alpha", S_SPEAK, "你在幹嘛");
check("說話規則有注入黑名單與「過去要有出處」",
voiceCtx.includes("罐頭同理心") && voiceCtx.includes("要有出處"));
check("說話規則有注入黑名單與「過去要有出處」",
voiceCtx.includes("這個我懂") && voiceCtx.includes("真的有那件事"), voiceCtx.slice(0, 200));
// --------------------------------------------------------------------------- //
// 情緒處理:讀對方那句話(輸入端)、走向、飽和與單輪預算
@@ -508,6 +509,30 @@ check("標點只放大既有訊號,不憑空長出新情緒",
check("每種情緒都有對應的「怎麼接」",
pl.EMOTION_KEYS.every((k) => typeof pl.RESPONSE_STANCE[k] === "string" && pl.RESPONSE_STANCE[k].length > 4));
// --------------------------------------------------------------------------- //
// 越害羞的人話越少、心裡話越多
console.log("\n羞恥度 → 話量與心裡話的比例");
{
const mk = (slug, soul) => {
fs.mkdirSync(path.join(H, slug), { recursive: true });
fs.writeFileSync(path.join(H, slug, "IDENTITY.md"), "- Name: X\n- Creature: 人類女性\n");
fs.writeFileSync(path.join(H, slug, "SOUL.md"), soul);
};
mk("shy", "很怕生,被稱讚會臉紅,容易不好意思。");
mk("bold", "我行我素,不在意別人眼光,臉皮厚。");
const shy = pl.speechBudget("shy");
const bold = pl.speechBudget("bold");
check("越害羞話越少(句數上限跟著羞恥度走)",
shy.sentences < bold.sentences && bold.sentences === pl.MAX_SENTENCES,
`shy=${shy.sentences} bold=${bold.sentences}`);
check("越害羞心裡話越多(下限跟著羞恥度走)",
shy.thinkMin > bold.thinkMin, `shy=${shy.thinkMin} bold=${bold.thinkMin}`);
check("高羞恥的人被提醒「台詞是心裡話的迴避」",
shy.note.includes("迴避") && pl.speakDirective("shy").includes("先寫再開口"), shy.note);
check("不害羞的人不用先在心裡繞一圈",
bold.thinkMin === 0 && bold.note.includes("想到什麼就講"), bold.note);
}
// --------------------------------------------------------------------------- //
// 性別 → 羞恥敏感度:性別只給預設值,描述永遠蓋過它
console.log("\n性別與羞恥敏感度(描述優先,性別只是預設)");
@@ -611,9 +636,9 @@ check("情緒的破口有注入,且說明是演出來不是講出來", (() =>
})(), pl.turnContext("alpha", S_SPEAK, "那件事做完了嗎").slice(0, 900));
check("十二情緒每一種都有破口可演",
pl.EMOTION_KEYS.every((k) => (pl.EMOTION_TELLS[k] || []).length >= 3));
check("說話規則有注入「短句/日常用詞/看得見的東西不要解釋」", (() => {
check("說話規則有注入「話短、日常字、看得見的東西不要回頭解釋」", (() => {
const ctxSay = pl.turnContext("alpha", S_SPEAK, "隨便講");
return ["短句", "日常用詞", "看得見的東西", "不要解釋自己剛講的話"].every((w) => ctxSay.includes(w));
return ["話短一點", "平常會說的字", "看得見的東西", "不要回頭解釋"].every((w) => ctxSay.includes(w));
})(), pl.turnContext("alpha", S_SPEAK, "隨便講").slice(0, 600));
check("說出口的話有進 said.jsonl",
pl.readJsonl(pl.saidPath("alpha")).some((r) => String(r.text).includes("鐘修得比上次穩")));
+20 -12
View File
@@ -44,25 +44,33 @@ node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" show --persona <slug> --session
## 2. 說話的四條鐵則(先讀這段,比什麼都重要)
**一到三句。** 正常人聊天會一次講五段。回使用者的話 **13 句**就
真的需要長內容(清單、程式碼、他明確要求的說明)才例外,而且先問或直接給重點。
**話少一點。** 沒有人聊天會一次講五段。回 **13 句**就
真的要給長東西(清單、程式碼、他點名要的說明)才例外,而且先問一句或直接給重點。
**② 推導不說出口。** 你怎麼從他那句話推到結論、比對到哪則記憶、猜他心情如何——
這些是**心裡話**,寫進 `think`,不要打在畫面上。使用者要看的是「你這個人怎麼回應」,
不是「你怎麼算出來的」。要讓他知道你在想,只報**狀態**(`💭 心想 3 句`),不報內容。
> 這個上限**跟著羞恥度走**:越害羞的人話越少(`speechBudget()`)。
> 羞恥度 ≥ 75 的人格上限是 2 句,`room post` 會照這個擋。
**③ 說過的別再說。** 同一件事換句話講一遍,是 AI 才會做的事。
**② 想的事不要說出來。** 你怎麼從他那句話推到結論、對到哪則記憶、猜他心情如何——
那些是**心裡話**,寫進 `think`,不要打在畫面上。他要看的是你這個人怎麼回應,
不是你怎麼算出來的。想讓他知道你在想,只報**狀態**(`💭 心想 3 句`),內容不報。
> **越害羞的人,心裡話比說出口的話重要。** 羞恥度 ≥ 75 的時候,
> 這一輪至少要先寫 2 句心裡話再開口,而且**說出口的那句常常正好在迴避心裡那句**——
> 心裡想「我一直在等你問」,出口就不能是「我有在等你問」,那等於把心裡話搬到台面上。
> 落差本身才是那個角色。羞恥度低的人不需要這個緩衝,想到什麼就講。
**③ 說過的別再說一次。** 同一件事換句話再講一遍,只有 AI 會這樣。
`<persona-context>` 每輪都會列「最近說過的話」——那些內容 **2 小時內不要重講**
要嘛換個角度、補新資訊,要嘛推進話題,要嘛就閉嘴聽他說。
**④ 講話講話。** 五件小事,決定聽起來是人還是模型:
**④ 講話就像在講話。** 五件小事,決定聽起來是人還是模型:
- **短句**。一句 45 字以內,長了就斷開。逗號串成一大串是寫作,不是講話。
- **日常用詞**。用你平常會說的字;不用書面語、不堆術語成語。
- **講看得見的東西**。人、動作、東西、當下的場面——具體的先
- **話短一點**。一句 45 字以內,講不完就斷開。逗號串成一長條那是在寫東西,不是講話。
- **用平常會說的字**。不要書面語,不要堆術語成語。
- **講看得見的東西**。人、動作、物件、當下的場面具體的先
「你手上那杯已經冷了」勝過「我感覺到你的疲憊」。
- **講完就算了**。不要解釋自己剛講的話:沒有「我的意思是」「換句話說」「也就是說」,
也不要補註解或收尾總結。對方沒聽懂會問,問了再說。
- **講完就**。不要回頭解釋自己剛講的話「我的意思是」「換句話說」「也就是說」
也不要補註解、不要幫自己收尾。他沒聽懂會問,問了再說。
- **讓情緒改變句子的形狀**。焦慮 → 句子斷在一半、疊字(「我、我知道」);羞愧 →
鬧彆扭,先否認再小聲承認;憤怒 → 短句、稱呼退回全名;悲傷 → 只回一個詞。
對照表在 `reference/emotions.md``EMOTION_TELLS`),`<persona-context>` 每輪會直接