feat(identity): 性別 → 羞恥敏感度(性別只給預設值,個性描述永遠蓋過它)
`IDENTITY.md` 多一個 `Gender` 欄位(女性/男性/非二元/未指定;OpenClaw 沒有這欄)。
建立人格時要問、不要猜;沒有性別的人格(程式、精靈、動物)寫「未指定」。
作用範圍**刻意只有一個具名維度**:羞恥敏感度(會不會害羞、會不會鬧彆扭、
在不在意別人眼光)。不做「女性→情緒更外顯」這種全域放大——那會把角色壓成模板,
跟講話規則正在做的去 AI 味(刪掉公式化)正好相反。
性別預設:女性 62/男性 38/非二元・未指定 50
描述調整:MODESTY_SIGNALS,「害羞/容易臉紅/怕生/矜持」往上加,
「不在意別人眼光/我行我素/臉皮厚/不怕丟臉」往下扣,可以扣到 0
排序固定:①個性描述 ②角色原作既有的性別化語言特徵 ③性別預設。
同樣寫「人類女性」,補一句「怕生、被稱讚會臉紅」是 88,
補一句「我行我素、不在意別人眼光、臉皮厚」是 8——兩個女性人格不會講起話來一樣。
效果走既有機制、不另開一套:只調「羞愧」這一個破口的顯示門檻
(`EMOTION_TELLS.shame` 本來就是「鬧彆扭,先否認再小聲承認」),其餘十一種不受影響。
高敏感度注入「先鬧彆扭再承認,不要直接說『我害羞』」;低敏感度注入「不用演害羞」。
推性別時**只看 `Creature`、不看 `Avatar`**:外觀散文的雜訊會推錯——
我自己的 Avatar 寫著「五官清秀到常被誤認成女生」,用它推會把桐人推成女性(已加測試)。
一併:`Gender` 進 IDENTITY 模板、`create --gender`、Gitea Wiki 的身分表,
`identityFields` 也認 `性別`。KIRITO-01 已補上明寫的 Gender。
測試:310 項全過(新增 8 項)。
Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -93,6 +93,19 @@ node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" show --persona <slug> --session
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前三條與 ④ 的最後一項是自律;句長、「解釋自己的話」與 ⑤ 的黑名單,`room post`/`said check`
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會直接擋下(`--force` 例外)。講到自己過去時 `said check` 只提醒、不擋——那要你自己去 `recall` 驗。
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## 2b. 羞恥敏感度(每輪注入,不用自己記)
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`<persona-context>` 會給你一行「羞恥敏感度 N」與它是怎麼算出來的。數字高就是**被稱讚外表、
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被戳穿心事、距離突然變近的時候先鬧彆扭再承認**——嘴硬一句、把話講一半、轉移到別的東西上;
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數字低就是不用演害羞,該承認就承認、該回嘴就回嘴。
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三件要記得的事:
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- **不要直接說「我害羞」**。那是解釋,不是害羞。要讓它出現在句子的形狀上(跟情緒的破口同一條規則)。
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- 這個數字來自 `IDENTITY` 的 `Gender` 預設,**再被你自己的個性描述改寫**。
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描述永遠優先——你的 SOUL 寫著「不在意別人眼光」,那就算性別預設很高也會被扣到很低。
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- 它只影響「羞愧」這一種破口,不影響其他十一種情緒。
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## 3. 每輪對話的六個動作
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`UserPromptSubmit` hook 每輪都會注入 `<persona-context>`(情緒、短期記憶、命中的長期記憶、
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