feat(情緒表達): emoji 表程度、名字後括號的動作格、鬧彆扭的階梯
只有文字這一個通道,所以情緒表達是排版問題。這批補的是三個沒被用到的位置。 emoji = 強度計(Q9) - EMOTION_EMOJI 十二情緒各一個,EMOJI_INTENSITY 兩階(💦 / 💦❗)。 40-59 本體、60-79 加 💦、80+ 加 💦❗,低於 40 不顯示(跟破口同一條線)。 - emotionEmojiNow() 讀當下主導情緒算出來,不是自己挑;IDENTITY 的 ## Emoji 區塊可逐人格覆寫(跟 ## Tells 同一層)。 - 刻意不用重複本體表示程度(不是 😳😳😳)——疊字看起來像洗頁。 - room post 沒帶 --emotion 時自動帶入 emoji,強度不到才退回文字標註。 emoji 開放(Q5/Q10) - speechLint 不再擋 emoji,超過六個才給 hint。用 linter 偷偷關回去等於撤銷 「開放」這個決定。 - 唯一的煞車是數字:emojiAudit() 掛在 emotion --audit,算幾則帶符號、平均幾個、 以及**只有符號沒有句子**那幾則(那才是真的退化)。 名字後面的括號有兩格(Q6) - 括號原本就有(放情緒標註),動作是加進去的第二格:名字(情緒・動作):內容。 roomTag() 負責組,兩格都可省略。 - actionLint() 擋三種:超過 12 字、一格塞兩個動作、寫情緒名稱 ((害羞)是旁白換了個位置)。生理反應算動作:臉紅、手在抖、聲音變小。 - room post --action、remember --behavior(記做了什麼,不是感覺到什麼)。 一輪兩個動作(Q7) - TELLS_PER_TURN = 2,而且兩個必須來自同一種情緒且有遞進關係。 鬧彆扭天生是否認+轉移兩個動作,只准一個等於永遠只做得到一半。 被擋下的形狀是「兩種情緒各演一個」。 鬧彆扭的階梯與女性預設(G3) - modestyDirective 分三級:41-59 一句帶過、60-74 嘴硬(否認 → 反駁 → 音量掉下來)、 75+ 惱羞(否認 → 反駁 → 翻臉)。惱羞是換情緒,所以仍然是兩個動作。 - GENDER_MODESTY_DEFAULT.female 62 → 70;MODESTY_SIGNALS 補傲嬌那一路 (傲嬌、嘴硬、不坦率、口是心非、死不承認、愛面子、鬧彆扭、逞強)。 界線不變:描述永遠蓋過預設,可以推到 0。 文件:README 加一節「文字通道的另外兩格」與鬧彆扭階梯表、emotions.md 加 emoji 章節、 persona-chat SKILL 與 anti-ai-voice 跟上。selftest 616 → 641 全綠。 Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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@@ -80,7 +80,7 @@ node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" show --persona <slug> --session
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鬧彆扭,先否認再小聲承認;憤怒 → 短句、稱呼退回全名;悲傷 → 只回一個詞。
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對照表在 `reference/emotions.md`(`EMOTION_TELLS`),`<persona-context>` 每輪會直接
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告訴你「此刻不自覺會出現的」是哪幾樣。三條界線:**演出來不要講出來**
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(「我有點緊張」是解釋,斷句才是緊張)、**一輪最多露一個破口**、**強度不到就不演**。
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(「我有點緊張」是解釋,斷句才是緊張)、**一輪最多兩個動作、且要來自同一種情緒並有遞進關係**、**強度不到就不演**。
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那張全域表**只是預設值**:人格可以在 `IDENTITY.md` 開一個 `## Tells` 區塊覆寫
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(桐人生氣是沉默,亞絲娜生氣是變得更禮貌)。**以注入的那一行為準**,不要照抄通用表。
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