feat(gitea): clone —— 從 Gitea 匯入一個本機還沒有的人格

底層本來就走得通(`pullArea` 的 restore 會把本機缺少的檔案全部補進來),
擋住的是上層的雞生蛋:`sync` 先走 `requireOwner`,而 `requireOwner` 第一件事
就是「本機沒有這個人格就 die」。本機沒有它 → load 不了它 → sync pull 被擋 →
永遠拉不回來。所以照 `import` 的模式另開一個只驗 session、不驗 host 的入口。

* `clone --code <編號>`:兩區都拉回來(Wiki 區給身分與長期記憶,檔案區給活狀態),
  然後補上 `pullArea` 不管的那幾件事——驗 IDENTITY.md(`validateBundle` 明文的
  人格最低要件,Gitea 這條路上原本不存在)、補寫 config.code/來歷、
  `rebuildIndex()`、`renderRelations()`。拉回來不成人格就中止並清掉半成品。
* `clone`(不帶 --code):列出遠端有哪些人格、哪些本機還沒有。
  整個 codebase 原本沒有任何「列出 owner 底下的存取庫」的呼叫,新增
  `listRemotePersonas()`:分頁打 `GET /user/repos`(他人/組織走 `/users/<owner>/repos`),
  用編號格式過濾——存取庫名稱就是人格編號,所以那份清單就是遠端的人格清單。
* 本機已有同名人格時**預設不覆蓋**;`--force` 才蓋(沿用 `import` 的兩道保護:
  不得覆寫別人、不得覆寫正被其他程序載入的人格),`--persona` 可並存兩份。
* 加進 `OWNER_EXEMPT_SUBCOMMANDS`,否則已載入其他人格時會被 hook deny。
* 編號衝突:`nextCode()` 只掃本機,換機器會重複發號。新增
  `nextCodeAcrossMachines()`,發號前先問遠端已經用掉哪些編號;Gitea 連不上
  就退回本機答案並在輸出明講「只對過本機」。`create` 與 `code assign/next` 都改用它。
* 順手修正 `ensureRepo` 的建庫路由:`me` 取自 `resolveOwner()`,而它在有
  `PERSONA_GITEA_OWNER` 時只會把那個值原封不動還回來,於是組織永遠走成
  `/user/repos`(建到 token 本人底下)。改用不受該環境變數影響的 `giteaLogin()`。

測試:selftest 新增第 ㉒ 區,用 file:// 的裸倉庫當「假的 Gitea」跑完整往返
(推兩區 → 刪掉本機人格 → clone 回來 → 驗身分/長期記憶/活狀態/索引/關係圖),
並涵蓋前兩個修正(子資料夾與非 ASCII 檔名真的進了存取庫、push 覆蓋遠端的回報
與 Stop hook 只吵一次)。345 → 373 項全過。

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-07-31 09:35:29 +00:00
co-authored by Claude Opus 5
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+23 -2
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@@ -23,6 +23,8 @@ description: 人格編號與 Gitea 儲存:指派人格編號(英文名全大
- 中文/日文名字要先轉**羅馬拼音**:由你提議拼法(`亞絲娜 → Asuna``沈宇 → Shen Yu`),
**拿給使用者確認再送出**——拼錯了會變成一個很難改的編號。
- 查下一個可用編號:`code next --romaji Asuna --session <id>`
發號前會先問遠端 Gitea 已經用掉哪些編號(本機看不到別台機器發過的號);
Gitea 連不上時照樣發得出來,但輸出會明講「只對過本機」——那就有撞號的風險,要轉告使用者。
## 資料放哪裡(依更新頻率切)
@@ -85,13 +87,31 @@ node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" code assign \
### 在另一台機器接續同一個人格
在新機器上設好 `GITEA_HOST``GITEA_TOKEN`,然後
在新機器上設好 `GITEA_HOST``GITEA_TOKEN`。**本機已經有這個人格**(只是舊了)
```bash
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" load --persona <編號> --session <PERSONA_SESSION>
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" sync pull --session <PERSONA_SESSION>
```
(人格目錄還不存在的話,先用 `/jsc-persona:persona-transfer` 匯入一份,或手動 clone 存取庫。)
**本機還沒有這個人格**(全新的機器):`sync` 的每個動作都要求「先載入那個人格」,
而本機沒有它就 load 不了它,所以走 `clone`——它只驗 session,不驗 host
```bash
# 1) 遠端有哪些人格、哪些本機還沒有
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" clone --session <PERSONA_SESSION>
# 2) 挑一個拉回來(存取庫名稱就是編號)
node "${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/persona.mjs" clone --code ASUNA-01 --session <PERSONA_SESSION>
```
拉回來的是**完整的人格**:Wiki 區帶回身分與長期記憶,檔案區帶回情緒與短期記憶,
拉完自動重建長期記憶索引與關係圖。沒帶回來的只有鎖與租約那類執行期狀態——那本來就該由這台機器自己產生。
- 本機已經有同名人格時**預設不覆蓋**。真的要以遠端為準才加 `--force`(本機沒推上去的改動會不見),
想並存兩份就用 `--persona <別的目錄名>`
-`--load` 可以拉完直接載入開聊。
- 拉回來的東西沒有 `IDENTITY.md`(人格的最低要件)就會中止並清掉半成品,不留半個人格在本機。
## 衝突
@@ -129,6 +149,7 @@ sleeper 連自己的人格目錄都不能用 shell 寫,那條路本來就是
## 邊界
- 只能同步「本 session 目前載入的人格」——跨人格同步等於跨人格讀取,會被 hook 擋下。
唯一的例外是 `clone`:它只會**新增本機還沒有的人格**,讀不到任何既有人格的資料,所以不受此限。
- guest`persona-guest` sub agent)不能同步,它對人格檔案唯讀。
- `.sync/` 是兩區的 git clone 快取,**不要手動編輯**;砍掉它不會掉資料,下次 push 會重新 clone。
- 所有面向使用者的輸出使用**繁體中文(台灣用語)**、UTF-8 無亂碼。