feat(gitea): clone —— 從 Gitea 匯入一個本機還沒有的人格

底層本來就走得通(`pullArea` 的 restore 會把本機缺少的檔案全部補進來),
擋住的是上層的雞生蛋:`sync` 先走 `requireOwner`,而 `requireOwner` 第一件事
就是「本機沒有這個人格就 die」。本機沒有它 → load 不了它 → sync pull 被擋 →
永遠拉不回來。所以照 `import` 的模式另開一個只驗 session、不驗 host 的入口。

* `clone --code <編號>`:兩區都拉回來(Wiki 區給身分與長期記憶,檔案區給活狀態),
  然後補上 `pullArea` 不管的那幾件事——驗 IDENTITY.md(`validateBundle` 明文的
  人格最低要件,Gitea 這條路上原本不存在)、補寫 config.code/來歷、
  `rebuildIndex()`、`renderRelations()`。拉回來不成人格就中止並清掉半成品。
* `clone`(不帶 --code):列出遠端有哪些人格、哪些本機還沒有。
  整個 codebase 原本沒有任何「列出 owner 底下的存取庫」的呼叫,新增
  `listRemotePersonas()`:分頁打 `GET /user/repos`(他人/組織走 `/users/<owner>/repos`),
  用編號格式過濾——存取庫名稱就是人格編號,所以那份清單就是遠端的人格清單。
* 本機已有同名人格時**預設不覆蓋**;`--force` 才蓋(沿用 `import` 的兩道保護:
  不得覆寫別人、不得覆寫正被其他程序載入的人格),`--persona` 可並存兩份。
* 加進 `OWNER_EXEMPT_SUBCOMMANDS`,否則已載入其他人格時會被 hook deny。
* 編號衝突:`nextCode()` 只掃本機,換機器會重複發號。新增
  `nextCodeAcrossMachines()`,發號前先問遠端已經用掉哪些編號;Gitea 連不上
  就退回本機答案並在輸出明講「只對過本機」。`create` 與 `code assign/next` 都改用它。
* 順手修正 `ensureRepo` 的建庫路由:`me` 取自 `resolveOwner()`,而它在有
  `PERSONA_GITEA_OWNER` 時只會把那個值原封不動還回來,於是組織永遠走成
  `/user/repos`(建到 token 本人底下)。改用不受該環境變數影響的 `giteaLogin()`。

測試:selftest 新增第 ㉒ 區,用 file:// 的裸倉庫當「假的 Gitea」跑完整往返
(推兩區 → 刪掉本機人格 → clone 回來 → 驗身分/長期記憶/活狀態/索引/關係圖),
並涵蓋前兩個修正(子資料夾與非 ASCII 檔名真的進了存取庫、push 覆蓋遠端的回報
與 Stop hook 只吵一次)。345 → 373 項全過。

Co-Authored-By: Claude Opus 5 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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2026-07-31 09:35:29 +00:00
co-authored by Claude Opus 5
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@@ -1492,6 +1492,163 @@ console.log("\n劇場模式:心裡話不能外流");
cli(["release", "--session", S_INNER]);
}
console.log("\n㉒ 從 Gitea 匯入本機還沒有的人格(換一台機器接續同一個人格)");
{
// 「假的 Gitea」:兩個裸倉庫 + file:// 當 host。不碰網路、更不碰真的 Gitea。
// APIgetRepo)在 file:// 下必然失敗,而 importFromRemote 對此的處理就是
// 「API 問不到不擋,讓 git 的結果說話」——所以整條匯入路徑在這裡是真的跑起來的。
const FAKE = fs.mkdtempSync(path.join(os.tmpdir(), "persona-fakegitea-"));
const bare = (name) => path.join(FAKE, "me", name);
const initBare = (code) => {
for (const suffix of [".git", ".wiki.git"]) {
spawnSync("git", ["init", "--quiet", "--bare", "-b", "main", bare(`${code}${suffix}`)]);
}
};
const fakeGitea = () => {
process.env.PERSONA_GITEA = "";
process.env.PERSONA_GITEA_HOST = `file://${FAKE}`;
process.env.PERSONA_GITEA_TOKEN = "selftest-token";
process.env.PERSONA_GITEA_OWNER = "me";
};
const noGitea = () => {
process.env.PERSONA_GITEA = "off";
delete process.env.PERSONA_GITEA_HOST;
delete process.env.PERSONA_GITEA_TOKEN;
delete process.env.PERSONA_GITEA_OWNER;
};
fs.mkdirSync(path.join(FAKE, "me"), { recursive: true });
initBare("ZETA-01");
// ── 第一台機器:人格在這裡長出來,然後推上去
const S_CLONE = "sess-clone-7777";
cli(["create", "--persona", "ZETA-01", "--romaji", "Zeta", "--session", S_CLONE, "--name", "Zeta",
"--creature", "海邊的燈塔", "--vibe", "安靜而準時", "--emoji", "🛰", "--no-gitea"]);
cli(["remember", "--session", S_CLONE, "--text", "第一台機器上說過的話", "--salience", "70"]);
cli(["consolidate", "--session", S_CLONE, "--name", "跨機器的記憶", "--body", "這則要能跟著人格走"]);
cli(["relation", "node", "--session", S_CLONE, "--name", "使用者", "--kind", "human",
"--bond", "partner", "--closeness", "70"]);
// 睡眠會把太久沒動的思維導圖收進 mindmap/threads/archive/——那是子資料夾
const archive = path.join(pl.personaDir("ZETA-01"), "mindmap", "threads", "archive");
fs.mkdirSync(archive, { recursive: true });
fs.writeFileSync(path.join(archive, "old-thread.mmd"), "%% 收起來的舊思維導圖\nflowchart TD\n");
fakeGitea();
const pushFiles = await gt.pushArea("ZETA-01", "files", { message: "selftest: 第一台機器" });
const pushWiki = await gt.pushArea("ZETA-01", "wiki", { message: "selftest: 第一台機器" });
check("兩區都推得上去(file:// 假存取庫)", pushFiles.ok && pushWiki.ok,
`${pushFiles.reason || ""} ${pushWiki.reason || ""}`);
check("子資料夾的檔案真的進了存取庫", (() => {
const ls = spawnSync("git", ["-C", bare("ZETA-01.git"), "ls-tree", "-r", "--name-only", "main"],
{ encoding: "utf8" });
return String(ls.stdout).includes("mindmap/threads/archive/old-thread.mmd");
})());
// ── 第二台機器:本機什麼都沒有
cli(["release", "--session", S_CLONE]);
fs.rmSync(pl.personaDir("ZETA-01"), { recursive: true, force: true });
check("本機已經沒有這個人格了", !pl.personaExists("ZETA-01"));
check("本機沒有它就 load 不了(這就是雞生蛋的那道牆)",
cli(["load", "--persona", "ZETA-01", "--session", S_CLONE], { expectOk: false }).status !== 0);
check("沒 load 就 sync pull 也會被 requireOwner 擋下",
cli(["sync", "pull", "--persona", "ZETA-01", "--session", S_CLONE], { expectOk: false }).status !== 0);
const cloned = cli(["clone", "--code", "ZETA-01", "--session", S_CLONE, "--json"]);
check("clone 把人格整個拉回本機", cloned.status === 0 && pl.personaExists("ZETA-01"),
String(cloned.stderr).slice(0, 200));
check("身分(Wiki 區)回來了", pl.identityBrief("ZETA-01").includes("Name: Zeta"),
pl.identityBrief("ZETA-01"));
check("長期記憶(Wiki 區)回來了",
pl.longTermEntries("ZETA-01").some((m) => String(m._name).includes("跨機器的記憶")),
pl.longTermEntries("ZETA-01").map((m) => m._name).join(", "));
check("活狀態(檔案區)回來了:情緒、短期記憶、編號",
fs.existsSync(pl.emotionPath("ZETA-01")) &&
pl.readJsonl(pl.shortTermPath("ZETA-01")).some((r) => String(r.text).includes("第一台機器")) &&
pl.loadConfig("ZETA-01").code === "ZETA-01",
JSON.stringify(pl.loadConfig("ZETA-01")).slice(0, 160));
check("收尾有做:長期記憶索引與關係圖都重建了",
fs.readFileSync(path.join(pl.personaDir("ZETA-01"), "memory", "INDEX.md"), "utf8").includes("跨機器的記憶") &&
pl.loadRelations("ZETA-01").nodes.some((n) => n.name === "使用者"));
check("子資料夾的檔案也拉得回來", fs.existsSync(path.join(archive, "old-thread.mmd")));
check("執行期狀態不跟著跑(沒有把別台機器的鎖拉回來)", !fs.existsSync(pl.lockPath("ZETA-01")));
check("來歷記在 config 裡(跟 import 一樣可追)",
(pl.loadConfig("ZETA-01").imported_from || {}).gitea === "me/ZETA-01",
JSON.stringify(pl.loadConfig("ZETA-01").imported_from));
check("本機已經有同名人格時預設不覆蓋",
cli(["clone", "--code", "ZETA-01", "--session", S_CLONE], { expectOk: false }).status !== 0);
check("--persona 可以拉成第二份(不動到原本那個)", (() => {
const second = cli(["clone", "--code", "ZETA-01", "--persona", "zeta-copy", "--session", S_CLONE]);
return second.status === 0 && pl.personaExists("zeta-copy") &&
pl.loadConfig("zeta-copy").persona === "zeta-copy" && pl.personaExists("ZETA-01");
})());
check("編號格式不合法就擋在動硬碟之前",
cli(["clone", "--code", "zeta-01", "--session", S_CLONE], { expectOk: false }).status !== 0);
check("拉回來的東西不成人格(沒有 IDENTITY.md)就中止並清掉半成品", (() => {
initBare("EMPTY-01");
const res = cli(["clone", "--code", "EMPTY-01", "--session", S_CLONE], { expectOk: false });
return res.status !== 0 && res.stderr.includes("IDENTITY.md") && !fs.existsSync(pl.personaDir("EMPTY-01"));
})());
check("guardclone 不算跨人格操作(已載入別的人格時也放行)",
guard({ session_id: S_HOST, tool_name: "Bash",
tool_input: { command: `node persona.mjs clone --code ZETA-01 --persona ZETA-01 --session ${S_HOST}` } }) === "pass");
// ── 發號:本機看不到別台機器已經用掉的編號
check("發號時可以把「遠端已經用掉的編號」算進去",
gt.nextCode("Zeta") === "ZETA-02" && gt.nextCode("Zeta", { taken: ["ZETA-05"] }) === "ZETA-06",
`${gt.nextCode("Zeta")} / ${gt.nextCode("Zeta", { taken: ["ZETA-05"] })}`);
const nextOffline = await gt.nextCodeAcrossMachines("Zeta");
check("問不到遠端時照樣發得出編號,但明講沒對過遠端",
nextOffline.code === "ZETA-02" && nextOffline.checked_remote === false && Boolean(nextOffline.reason),
JSON.stringify(nextOffline));
// ── push 撞到別台機器:以本機為準,但必須記帳
const other = path.join(FAKE, "other-machine");
spawnSync("git", ["clone", "--quiet", bare("ZETA-01.git"), other]);
fs.writeFileSync(path.join(other, "state", "emotion.json"), JSON.stringify({ levels: { joy: 99 } }, null, 2));
spawnSync("git", ["-C", other, "add", "-A"]);
spawnSync("git", ["-C", other, "-c", "user.email=o@x", "-c", "user.name=other",
"commit", "-q", "-m", "另一台機器改了情緒"]);
spawnSync("git", ["-C", other, "push", "-q", "origin", "HEAD"]);
const remoteSha = String(spawnSync("git", ["-C", bare("ZETA-01.git"), "rev-parse", "main"],
{ encoding: "utf8" }).stdout).trim();
pl.writeJson(pl.emotionPath("ZETA-01"), { levels: { joy: 11 }, note: "本機的版本" });
const clash = await gt.pushArea("ZETA-01", "files", { message: "selftest: 本機也改了" });
check("push 撞到別台機器時仍以本機為準推上去", clash.ok && clash.changed,
JSON.stringify(clash).slice(0, 200));
check("但會回報覆蓋了哪些檔案、上一版是哪個 commit",
Boolean(clash.overwrote) && clash.overwrote.files.includes("state/emotion.json") &&
clash.overwrote.previous === remoteSha,
JSON.stringify(clash.overwrote));
check("覆蓋紀錄落在 sync.json 等人認領(背景 push 的輸出是丟掉的)", (() => {
const pending = gt.pendingOverwrites("ZETA-01");
return pending.length === 1 && pending[0].files.includes("state/emotion.json") &&
pending[0].area === "files";
})(), JSON.stringify(gt.pendingOverwrites("ZETA-01")));
check("被蓋掉的內容還取得回來(上一版留在 clone 裡)", (() => {
const show = spawnSync("git", ["-C", gt.syncDir("ZETA-01", "files"), "show",
`${remoteSha}:state/emotion.json`], { encoding: "utf8" });
return show.status === 0 && show.stdout.includes("99");
})());
cli(["load", "--persona", "ZETA-01", "--session", S_CLONE]);
const stop1 = hook("turn_end.mjs", { session_id: S_CLONE, last_assistant_message: "嗯。" });
const stop2 = hook("turn_end.mjs", { session_id: S_CLONE, last_assistant_message: "嗯。" });
check("Stop hook 會把覆蓋回報給使用者,而且同一次只吵一次",
String(stop1.systemMessage || "").includes("覆蓋了遠端") &&
!String(stop2.systemMessage || "").includes("覆蓋了遠端"),
`${stop1.systemMessage || "(無)"} ${stop2.systemMessage || "(無)"}`);
check("sync status 也列得出覆蓋紀錄", (() => {
const res = cli(["sync", "status", "--session", S_CLONE]);
return res.stdout.includes("本機曾覆蓋遠端") && res.stdout.includes("state/emotion.json");
})());
cli(["release", "--session", S_CLONE]);
noGitea();
check("Gitea 沒設定時 clone 是「尚未設定」而不是崩潰", (() => {
const res = cli(["clone", "--session", S_CLONE], { expectOk: false });
return res.status !== 0 && res.stderr.includes("尚未設定");
})());
fs.rmSync(FAKE, { recursive: true, force: true });
}
console.log(`\n${"=".repeat(60)}\n通過 ${passed} 項,失敗 ${failed} 項 → ${failed === 0 ? "全部通過 ✅" : "有測試失敗 ❌"}`);
console.log(`(暫存倉庫留在 ${STORE},可自行刪除)`);
process.exit(failed ? 1 : 0);