--- name: nuget description: 將 C# / .NET 專案的 NuGet 套件更新到最新可用版本。當使用者要求更新 NuGet、升級 PackageReference、清理重複套件參考、檢查專案參考中的重複 NuGet、或逐包更新並確認 build 時觸發。流程會依專案分組列出套件,檢查 ProjectReference 上層專案是否已引用相同套件並移除可安全移除的重複參考,接著逐一更新套件版本;每更新或移除一個套件都必須 restore/build 驗證。若更新到最新版本後編譯失敗,改由目前版本之後的最小可用版本逐版升級,直到遇到第一個編譯失敗版本,保留最後一個可編譯版本。不適用於:非 .NET 專案、只想查詢套件清單不更新、或只要人工建議不修改檔案。 argument-hint: "[] [--include-prerelease] [--no-dedupe] [--build ] [--yes]" --- # nuget — 更新 C# 專案 NuGet 套件 把 C# / .NET repo 內的 NuGet 套件依專案盤點、清理可安全移除的重複參考,然後逐一更新到最新可用版本。每個套件異動後都要驗證專案可以正常編譯;若最新版本失敗,改從目前版本之後的最小可用版本逐版升級,直到第一個編譯失敗版本為止,保留最後一個可編譯版本並記錄失敗點。 ## 共用規範(generic plugin,必要前置) 執行本 skill 前,先以 Skill 工具載入下列共用規範並全程遵守;**任一載入不到(generic plugin 未安裝)時,先詢問使用者是否安裝 generic plugin(`https://gitea.jsc.idv.tw/plugins/generic.git`),使用者不安裝則直接中斷本 skill**,不得只憑下方一行摘要繼續執行: - `/jsc-generic:spec-output`:繁體中文(台灣用語)、UTF-8(不含 BOM)無亂碼(套件 id、檔名、指令、版本號保留原文)。 - `/jsc-generic:spec-execution`:自動執行原則(必要決策才中斷)、不臆測/需人工確認。 ## 輸出規範(本 skill 特有) - 修改前先輸出簡短執行計畫;除非使用者要求確認、遇到多個 solution 無法判斷、或編譯失敗需要取捨,否則依計畫執行。 - 每個套件都要留下結果:已更新 / 已降階到可編譯版本 / 已略過 / 已回復 / 已移除重複參考,以及對應版本與驗證指令。 - 不主動 commit、push 或開 PR;使用者明確要求時才做。 - **遇到 `JSC` 開頭的套件(套件 id 前綴為 `JSC`)時,必須先通知使用者並詢問是否要繼續處理該套件,取得明確同意後才可動作(更新版本或移除重複參考)。此確認為強制項,不得被 `--yes` 略過。使用者若拒絕,將該套件記為「已略過(JSC 套件,使用者未同意)」並繼續處理其他套件。** ## 參數 `[] [--include-prerelease] [--no-dedupe] [--build ] [--yes]` - ``:`.sln`、`.slnx` 或 `.csproj` 路徑。省略時自動搜尋;若找到多個 solution 且無法判斷主專案,必須詢問。 - `--include-prerelease`:更新時允許 prerelease 版本;未指定時只更新 stable 版本。 - `--no-dedupe`:略過 ProjectReference 重複 PackageReference 清理,只更新版本。 - `--build `:覆寫驗證指令,例如 `dotnet build My.sln -c Release`。未指定時用 `dotnet build --no-restore`。 - `--yes`:可略過一般確認,但仍不可忽略多 solution 選擇、無法安全清理重複參考、編譯失敗的必要決策、或 `JSC` 開頭套件的繼續確認。 ## 執行流程 ### 1. 探測專案與工具 1. 確認目前在 repo 根目錄或可找到 git root。 2. 檢查工具: ```bash dotnet --info dotnet --list-sdks ``` 3. 找出目標: - 參數有指定 `.sln` / `.slnx` / `.csproj` → 使用該路徑。 - 未指定 → 依序搜尋 `.slnx`、`.sln`、`.csproj`。 - 多個 solution 且無明顯唯一主檔 → 詢問使用者選擇,不可猜測。 4. 先執行 baseline 驗證: ```bash dotnet restore <目標> dotnet build <目標> --no-restore ``` baseline build 失敗時停止,回報現況;不要在不可編譯的基準上升級套件。 ### 2. 依專案分組列出 NuGet 套件 1. 找出目標涵蓋的所有 `.csproj`: - solution:可用 `dotnet sln list`,必要時解析輸出中的 `.csproj`。 - 單一 project:只處理該 project 與其 ProjectReference 圖。 2. 對每個專案列出 direct 套件: ```bash dotnet list package --outdated dotnet list package --include-transitive ``` 3. 讀取 `.csproj`、`Directory.Packages.props`、`Directory.Build.props`,判斷是否使用 Central Package Management(`ManagePackageVersionsCentrally` / `PackageVersion`)。 4. 產出「依專案分組」清單: | 專案 | 套件 | 目前版本 | 最新版本 | 參考來源 | 備註 | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | `參考來源` 標註 `PackageReference`、`Directory.Packages.props`、`transitive` 或 `ProjectReference`。 ### 3. 檢查 ProjectReference 重複套件 > 這裡的「上層專案」指目前專案透過 `ProjectReference` 直接或間接參考到的專案;若該被參考專案已 direct reference 同一個 NuGet 套件,且該套件會透過專案參考傳遞,當前專案通常不需要重複 direct reference。 1. 建立 ProjectReference graph: - 讀每個 `.csproj` 的 ``。 - 正規化路徑,建立「目前專案 → 被參考專案」的 direct / transitive 關係。 2. 比對 direct PackageReference: - 若目前專案與其 direct/transitive ProjectReference 上層專案有相同套件 id,列為重複候選。 - 若目前專案的套件參考含 `PrivateAssets="all"`、`IncludeAssets` / `ExcludeAssets` 特殊設定、analyzers/build/source generators、或版本刻意高於上層專案,先列為「需人工確認」,不要自動移除。 - 若上層專案的參考含 `PrivateAssets="all"` 或不會傳遞必要 assets,不可視為可替代。 3. 對可安全移除的重複 direct reference 逐一處理: - **若該套件 id 為 `JSC` 開頭,先通知使用者並詢問是否繼續移除,取得同意才處理;未同意則記為「已略過(JSC 套件,使用者未同意)」。此確認不得被 `--yes` 略過。** - 先記錄目前檔案狀態與套件版本。 - 移除當前專案的重複 `PackageReference`;若使用 Central Package Management,只有在沒有任何專案仍需要該 `PackageVersion` 時才移除中央版本項。 - 執行: ```bash dotnet restore <目標> dotnet build <目標> --no-restore ``` - build 成功 → 保留移除。 - build 失敗 → 回復該移除,重新 restore/build 確認回復後可編譯,並記錄失敗原因。 ### 4. 逐一更新套件版本 1. 排除不應更新的項目: - transitive-only 套件不直接更新;更新提供它的 direct 套件。 - 明確 pin 住版本且註解或 props 顯示有相容性原因者,先列入「需人工確認」。 - `PrivateAssets="all"` 的 analyzer / generator / build tooling 可更新,但要特別注意 build 驗證結果。 - **`JSC` 開頭的套件:在更新版本前,必須先通知使用者「即將處理 JSC 套件 ``」並詢問是否繼續,取得同意才更新;未同意則記為「已略過(JSC 套件,使用者未同意)」。此確認不得被 `--yes` 略過。** 2. 逐一更新 direct 套件: - 一次只更新一個套件 id。 - 若多個專案引用同一套件,先判斷是否使用 Central Package Management: - CPM:更新對應 `Directory.Packages.props` 的單一 `PackageVersion`。 - 非 CPM:依專案逐一更新該套件。 - 優先使用 `dotnet add package ` 讓 NuGet 選擇最新相容 stable 版本;若 `dotnet list package --outdated` 已提供最新版本,也可用 `--version ` 明確更新。 - 指定 `--include-prerelease` 時,查詢與更新都允許 prerelease;未指定時不得升到 prerelease。 3. 每更新一個套件後立即驗證: ```bash dotnet restore <目標> dotnet build <目標> --no-restore ``` 若使用者提供 `--build `,以該命令取代 build 步驟,但 restore 仍需執行。 4. 驗證結果: - 成功:記錄 `PackageId oldVersion -> newVersion`,保留變更。 - 最新版本失敗:先回復最新版本異動與 lock file 變更,確認回到可編譯狀態;接著查詢該套件「目前版本之後、最新版本之前或等於最新版本」的所有可用版本,由最低版本開始逐一升級並每版 restore/build。遇到成功就暫時保留並繼續下一版;遇到第一個失敗版本就停止此套件升級、回復到上一個成功版本,記錄為「已降階到可編譯版本」。如果第一個候選版本就失敗,回復到原版本並記錄為「已回復」。 - 查詢可用版本時優先使用目前專案既有 feed 設定(`nuget.config`);可用 `dotnet package search`、`nuget list`、NuGet v3 API 或專案環境可用的等價工具。不得改用未設定的公開 feed 造成私有套件版本判斷錯誤。 - 因相依套件版本衝突導致失敗:可嘗試更新同一 dependency chain 中的必要 direct 套件,但仍必須一次一包、每包驗證。 ### 5. 特殊檔案與版本管理 - `packages.lock.json` 存在時,更新套件後允許 lock file 跟著變更;回復失敗更新時也要回復 lock file。 - `nuget.config` 有私有 feed 時,不輸出 credential;錯誤訊息若含 token / password 必須遮蔽。 - `packages.config` 專案不套用 `dotnet add package` 流程;先回報這是舊格式,使用 `nuget.exe update` 或請使用者確認遷移策略。 - 多 target framework 專案以完整目標 build 為準,不只 build 單一 framework。 ### 6. 最終總結 完成後輸出: | 類別 | 套件 / 專案 | 結果 | | --- | --- | --- | 至少包含: - 重複 PackageReference:移除幾筆、回復幾筆、需人工確認幾筆。 - NuGet 更新:成功幾筆、已是最新幾筆、降階到可編譯版本幾筆、回復幾筆、略過幾筆。 - 最後一次成功驗證的指令。 - 尚待人工處理的套件與原因。 若所有變更後最終 build 成功,明確寫「最終編譯驗證成功」。若有套件因最新版本失敗而降階或回復,說明目前工作區保留的是已通過 build 的變更集合,並列出失敗版本與最後成功版本。 ## 呼叫方式 | 助理 | 呼叫 | | --- | --- | | Claude Code / Antigravity | `/jsc-code:nuget`,或 `/jsc-code:nuget MySolution.sln --include-prerelease` | | Codex | `$nuget`,或 `$nuget src/App/App.csproj --build "dotnet build App.sln -c Release"` | | OpenCode | 描述需求(如「把這個 .NET solution 的 NuGet 都更新到最新,先清掉 ProjectReference 已提供的重複套件,每更新一包就 build」)自動觸發 |