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Jeffery 6ce7b2e800 feat(記憶與情緒快取): 記憶與情緒狀態加入 Redis 快取層,連不到時自動退回原行為 2026-08-14 12:44:41 +08:00
Jeffery 503024c92f feat: 完成 G 群組 — 角色人格層
- archetype-params.ts:六原型(傲嬌/冷淡/天然呆/元氣/大小姐/三無)參數表,
  串接進 D 群組 EmotionService(情緒觸發閾值)與 E 群組 SentimentLedgerService(信任成長速度)
- 修正一個真實落差:觸發閾值原本只縮放強度、不影響是否觸發,加入 MIN_TRIGGER_INTENSITY
  門檻後「難觸發」原型才會對弱刺激真的沒反應
- expressiveness.ts:G-3 外顯函數,傲嬌反向表達(傲嬌值=內外差值,隨內部親密度先升後降)
- language-style.ts:G-2 稱呼系統(陌生→您、認識→名字、摯友→暱稱,含跨階事件)與角色禁則清單,
  已串接進 F-3 輸出過濾層與口癖後處理
- contrast-behavior.service.ts:G-4 反差萌,親密度+情緒+機率門檻皆滿足才觸發,
  新增 ContrastTriggerLog 資料表記錄冷卻期
- character-creation.service.ts:G-5 由角色設定表一次產生語意記憶/情節記憶/情緒參數/關係初始值
- cuteness-behavior.ts:G-6 撒嬌/鬧彆扭節奏控制/吃醋/笨拙的努力/專屬揭露觸發條件;
  記住小事擴充了 C-4 睡眠固化,使用者瑣事即使情緒強度低也會寫入語意記憶
- scripts/smoke/G.mjs:涵蓋六原型差異化反應、稱呼進化、傲嬌外顯曲線、反差冷卻、
  可愛行為觸發條件、瑣事固化

npm run restart && npm run smoke -- G 皆通過(G-V),A/B/C/D/E/F 群組冒煙測試無回歸。
2026-08-13 11:26:54 +08:00
Jeffery e6f25008d1 feat: 完成 C 群組 — 記憶子系統
- WorkingMemoryService:session 對話上下文緩衝,token 溢位時優先裁切最舊的低情緒段落
- JobQueue 抽象層(now/schedule(at)/every(cron))與 InProcessJobQueue 實作(node-cron),
  R-6 會換成 BullMQ 但呼叫端介面不變
- MemoryConsolidationService:睡眠固化,只有高情緒或重複提及的內容才寫入 EpisodicMemory
- ForgettingSweepService:低情緒且長期未提取的記憶逐次降權、weight 過低後刪除,
  已掛上每小時一次的 JobQueue.every 排程
- KeywordMemoryRetriever:關鍵字+時間近因+情緒權重排序,提取命中即更新提取次數/時間
- apps/api 新增 /memory/* 端點作為引擎驗證介面(H 群組會決定併入正式對話管線後的去留)
- scripts/smoke/C.mjs:端到端驗證溢位裁切、只寫工作記憶、固化篩選、檢索排序、
  提取即改寫、schedule(at) 準時觸發、遺忘衰減與刪除

npm run restart && npm run smoke -- C 皆通過(C-V),A/B 群組冒煙測試無回歸。
2026-08-13 09:54:29 +08:00